率土之滨最倒霉大佬到底有多惨?

游戏攻略06

率土之滨最倒霉大佬到底有多惨?,第1张

率土之滨最倒霉大佬到底有多惨?
导读:说到《率土之滨》这款游戏,其中有许多大佬玩家的趣事成为率土玩家口口相传的笑话。最近更是有一位大佬爆出了自己的一件奇怪的事情,自己3W兵力满红的大都督队伍却被300兵力的斯巴达秒杀了。  率土之滨中的这位氪金大佬可以说是游戏中最倒霉的了,满红

说到《率土之滨》这款游戏,其中有许多大佬玩家的趣事成为率土玩家口口相传的笑话。最近更是有一位大佬爆出了自己的一件奇怪的事情,自己3W兵力满红的大都督队伍却被300兵力的斯巴达秒杀了。

 

 

率土之滨中的这位氪金大佬可以说是游戏中最倒霉的了,满红大都督竟然被300二狗魏智给秒杀了,甚至都没有能坚持到第三回合白衣渡江发动。一时之间,此事成了率土玩家中热议的话题。

 

 

从该玩家发出来的战报截图可以看到,32798兵力的15红大都督,并且这个站位看来还是神兵大赏体系的队伍,本应该叱咤风云的存在如今却被300斯巴达给打趴下。对方守军魏智仅三百兵力,一来并不红,二来等级也不高,结果却让该玩家吃瘪,有不少网友表示这张战报可以吹到一年。

 

 

看到这样的战报,大多数网友都非常吃惊,甚至有的网友怀疑这是P图,不过该玩家发出战报数据之后,大家都不得不相信这件事的真实性,还有网友直呼这真是好一手暴走!

 

 

根据玩家提供的战报数据来看,之所以这位满红大佬之所以会被这样一队被人瞧不上眼的队伍干翻,根本原因还是在郭嘉身上。首回合便给吕蒙套上了暴走debuff,因此吕蒙所有技能全部往陆逊身上招呼,两回合秒杀了陆逊导致战败。

 

同比腾讯旗下的《鸿图之下》这款游戏,前不久因为三势曹仁驻守太强,大量玩家争论是否应该削弱曹仁,近期又开始了新一轮削弱呼声。要是这样的战报出现在鸿图里,不知道鸿图之下的玩家会怎么想。

 

 

对于这样的战报,该大佬表示从来没有这么服过。

 

大家还见过比这种战力差距更离谱的战报吗?

在率土之滨2中,如果名将卡包消失后想要继续抽卡,需要购买下一个赛季的名将卡包来获得名将卡片。赛季名将卡包有时限,到期后就不能继续购买该种类型的卡包了。原因是,赛季名将卡包是和每个游戏赛季紧密相关的,每个赛季的卡包内容会有所不同,赛季结束后该卡包就会被下架并不再出售。因此,如果要继续抽卡,需要根据当时的赛季购买对应的卡包。同时,也需要注意卡包是否还在出售的有效期内。

宝物算是给收费续命的。一般的游戏运行时间长了做一个新的养成给大家追求,也让征服奖励有意义。本身很正常也无可厚非。毕竟三战就在隔壁捞金。

在很多游戏里,玩家与官方的沟通非常困难,以至于出现各种问题后只能看到冷冰冰的修复公告,这也被玩家们称为"经典的冷处理"。虽然这样的方式非常简单,但玩家们的体验是极差的。不过今天我们说的这款游戏《率土之滨》就有点"非主流"的感觉了。

提到《率土之滨》,各位对于前段时间的宝物系统事件还有印象吧?这个系统在上线之初引来了不小的争议,站在玩家的角度上看,这个玩法的出现完全是破坏了率土维持多年的平衡性,玩家的看法很简单,要不就彻底回炉重造,要不就直接取消这个玩法。

其实加入一个过于影响平衡的内容,作为玩家来说肯定是不买账的,这个放到谁身上都是这样。如果按照其他游戏厂商,可能这事也就硬着头皮继续下去了,但《率土之滨》的官方却种收集意见,暂时下线宝物系统,重新设计获取方式,这一系列的操作确实到位。而玩家们看到新的宝物系统上线后,终于也是验证了真香定律确实存在。

先来说几个"香"的地方,首先,之前很多玩家担心的材料问题,新的宝物系统已经解决,从买材料变成了白嫖材料,微氪玩家和月卡玩家可以很轻松的通过赛季获取到,而比较基础的屯田等系统也给强化材料,这样的获取方式能不香?

还有一些经常蹲商队的玩家,也可以直接用铜板买强化材料,这要再说只有氪金才能获取材料的玩家,那就真的是名副其实的"云玩家"了!

材料的问题解决了,接下来就是看脸的强化阶段,这个地方的改动也是极大,100的强化成功率就算了,还不需要进阶,直接就可以锻造拿极品词条,门槛很低,收益很大。这样的机制不仅照顾了非酋玩家,还让他们体验了一把欧皇的感觉,前面说宝物系统加入就弃坑的玩家,现在已经开始各种存材料奔着极品词条去了,嘴里似乎还喊着两个字"真香"!

《率土之滨》算是国内顶尖的SLG游戏了,即便是放眼全球手游市场,在SLG领域里它都算是一个老大哥。这次的宝物系统事件闹得如此沸沸扬扬,有很多玩家都认为这款手游要凉了,但殊不知,它的排名仍然是在畅销榜前十位,而且可能还会在接下来的一段内保持稳中有升的趋势,这其中应该就有之前弃坑回归玩家的贡献,别再瞎操心游戏凉不凉了,别人的宝物都已经培养起来了!

宝物系统本来是把《率土之滨》推到了风口浪尖的位置,但谁能想到,经过官方的诚恳道歉,及时下线改进机制,再加上积极的听取玩家们的意见和反馈,最终呈现出来了一个完美的"双赢"局面,这也是为什么我开头提到的《率土之滨》走了一个"非主流"的路线。经历了这件事情后,率土官方与玩家之间的交流会更密切,未来的游戏新玩法机制应该也会更完善了。