为什么手机游戏好玩的越来越少了?原因是什么呢?

游戏攻略050

为什么手机游戏好玩的越来越少了?原因是什么呢?,第1张

为什么手机游戏好玩的越来越少了?原因是什么呢?
导读:[db:摘要]

终究手机上的操作空间比较有限,实际操作方法难以有自主创新。因此会让大家觉得许多游戏都类似。近几年来,手游的开发设计进到商品更客户细分的时期。与性能不相干,事实上手机上的游戏性能在游戏层面是远远地超过的,因为手机上实际操作的片面性和自身精准定位就偏游戏娱乐,绝大多数手游转为休闲娱乐、风格化,专注于开发设计单机大作的生产商绝大多数赔了个仰面朝天。

而娱乐至上、更擅于取悦小伙伴的游戏尤其是网络游戏则赚的盆满钵盈。尤其是中国,大佬的规模和出版法的缺乏造成一切种类的新游戏都没法取得成功,小游戏企业也是只有在夹缝中求生存。手游现阶段本应或是第一阶段,已经构建一个全员游戏的手游文化艺术,却在做第三阶段的事,批量生产游戏相互之间市场竞争,乃至可以直接用几个休闲娱乐游戏就跳出了精典游戏时期,造成用户评价好的游戏商几乎为零。

那样的结果便是,谁都是有机遇从手游大作手上捞一杯羹,并没有法律法规可以维护起这类海外PY,因此谁都不容易在乎侵权行为乃至剽窃,一款牌组游戏可以十个美工设计作出十款一样游戏玩法一样爆品的游戏。娱乐方式的多种多样。如今手机的娱乐方式比往常大量了。小视频、影视剧、各种各样游乐园户外活动,可以选用的多了而且都很有趣,游戏与其说对比也仅仅这其中一种游戏娱乐规定也越来越高了。

伴随着年纪的提高,或许是日常生活的工作压力,年纪的隔阂,总感觉目前的游戏都是套路,只有令人玩物丧志,再也没有那类热情彭拜的心态了。在手机游戏五花八门的时代,优劣各半,一部分是因为挣钱,一部分则是为了更好地初衷,实际上精典游戏许多,让你在玩不起来的缘故最主要是,内心发生变化。人越来越心浮气躁如同你一样。

现在人都把注意力放在手机游戏上了,但想一想五六年前我们还是习惯在电脑上玩游戏。但是还是有一部分人喜欢玩电脑游戏,因为手机游戏有些不足跟电脑游戏相比的话。

一、电脑游戏画面比手机游戏大。

这是很多人还是喜欢玩电脑游戏的原因,尽管有些游戏既有手游又有电脑游戏,但是两者玩的体验感还是有很大差别的。电脑的显示屏是要比手机要大很多的,所以玩游戏时感觉视野也是非常开阔的,比手机要看的清楚很多。

二、电脑游戏操作体验比手游好。

我们都知道电脑不光有显示屏还有鼠标和键盘,很多电脑游戏都是三者配合起来才能玩的。而手游就仅仅一个屏幕而已,操作就是几根手指在屏幕上划来划去,要么就是点击。而电脑游戏玩的时候,有各种触感,键盘按键的触感和鼠标的滑动,操作体验是比手游要方便也要更有实感的。

三、电脑的配置比手机好。

众所周知,能在手机上运行的游戏是都能在电脑上运作的。而能做电脑上运行的游戏不一定全部都能在手机上运行的。这就说明了手机在玩游戏上是非常有局限性的。首先手机的内存就不如电脑大,并且在运行速度上是都比不过电脑的。而且手机会经常在玩游戏的时候有信息或者电话进来,就不得不打断游戏,让游戏体验感下降。并且手机玩游戏时也会出现发烫和没电的现象,会造成困扰。长期玩手机游戏对手机的电池也是不好的,手机最主要的功能还是沟通和打电话用的。如果电量全部耗用在了游戏上也是不好的。

综上你觉得手游和电脑游戏比还有什么其他的不足之处吗?请在评论区告诉我们。

记得上学的时候,一直以为毕业了就能玩自己喜欢的游戏了~

但是当我真正毕业的时候,发现当初喜欢玩的游戏大部分都停了

记忆中那些好玩有趣的游戏,还没来得及玩就错过了。

每年都有很多游戏因为各种原因被迫关闭。但是有些游戏总是以一种奇怪的方式死去,让人哭笑不得。遗憾中有一丝丝的幸福感。今天,我们来看看那些因为一些奇妙的原因而离开我们的游戏。

1RO仙境传说国服停运时间:2016年2月19日原因:合同又变了!

熟悉仙境的朋友大概对这款游戏有印象:这破游戏又被关了

从2003年到2016年,每当老玩家回忆起这款游戏,总有说不完的话题。不过这款老游戏在国服的运营过程也有过坎坷。在多家游戏公司易手和代理后,这期间出现了数次停运。2016年,国服代理合同到期,让这款老游戏再次关停。

一款和传说同时代的游戏,无论是游戏性还是画质,都跟不上现在玩家的需求。运营商和域名的频繁变动,很难维持玩家的感情。

虽然在手游方面我们还能看到RO仙境传说以另一种方式出现在我们面前,但谁知道哪天它又会消失。

2生化战场关闭时间:2014年3月3日。原因:同类游戏竞争不好。

这个游戏真的很不错!就画面音效来说,比CF好太多了!

和大部分枪战地图差不多,但是画质舒适度肯定比cf和逆战更舒服。长时间玩cf地图会造成视觉疲劳,这种浅绿的颜色眼睛看着很舒服。

3黑暗时代(黑暗英雄)停运:2016年4月25日。原因:BUG无法修复,就直接关机了。

因为BUG修不好,我根本不玩游戏!

你见过这样态度的公司吗?这个《暗黑英雄》,玩家只需要氪气搞强力装备就可以超魔,战斗内容和一切都是系统自动进行的。

当然这种模式国服玩家早就玩腻了。最好笑的是,在上线近一周后,游戏宣布iOS版充值系统出现严重Bug。iOS版玩家充值时会导致游戏闪退。一开始官方也宣布会修复这个问题。后来发现这个问题根本无法修复,就干脆停服倒闭了。

从开业到关门只用了11天,黑暗英雄也创下了2016年最快关门纪录。

4中超停运时间:2015年9月10日。原因:合同到期。

韩国DNF开发商Neople历时五年研发的3DMOBA游戏《超能战联》在中国市场遭遇“滑铁卢”。

世纪天成官方宣布,旗下代理游戏《超能战联》将于6月关闭充值和商城功能,9月合约到期时正式关闭。

作为国内第一批3DMOBA产品,超能战盟仅仅在国服生活了三年就要关闭,实在是太尴尬了。3DMOBA可能并不能真正吸引玩家的注意力。

5唐浩侠停运时间:2013年7月15日原因:不赚钱。

003010是网易自主研发的一款固定角度武侠背景的3D MMORPG游戏。

这款游戏虽然没有精美的画面和强烈的冲击感,但却一直被玩家们津津乐道。

但是,游戏并不流行,游戏本身也不赚钱。《大唐豪侠》和网易的其他游戏相比,有口碑却不能带来可比的收益。从商人的角度来看,停运是必然的。还有一个原因是《大唐豪侠》只能留住老玩家,却不能很好的应对市场需求吸收新生力量。

没错,这个游戏就是我说的。等我毕业了,我一定要玩得开心。但是当我毕业的时候,我发现这个游戏早就停止了

6《荒野星球》停运时间:2016年3月12日原因:游戏开发商重组

《荒野星球》这款被玩家寄予厚望的游戏,在还没到公测阶段就被迫宣布暂停国服,让很多还没玩过的玩家很失望。

原因是该游戏的开发商卡宾工作室(Carbine Studio)一直专注于欧美,其进入中国的计划因大量裁员而无法更新新内容而搁浅。

7行星边缘2(国服)国服停运时间:2016年5月31日原因:水土不服。

《边际星球2》是一款号称千人战场的超大型MMOFPS游戏,各种载具,世界很大。在外服有很高的人气。

但代理显然错估了国内的游戏环境,最终导致了游戏在公测前就被关停的局面。

归根结底,这种类型的游戏还是不适合国内玩家。

对于FPS游戏,国内玩家不需要什么大世界,也不需要那么多载具。国内玩家更喜欢“上来就干”的竞技对抗。毕竟打好比赛才是最重要的。

8魔剑英雄(韩服)停运时间:2016年3月22日。原因:竞争不是行业领导者的对手。

《宝剑英雄》是一款MMORPG游戏,游戏整体表现不错。

可惜的是,也许是因为和《洛基英雄》类似的玩法,两人不得不正面交锋,然后又是因为无数已经翻脸的英伦粉丝,这本书上线后表现惨淡,最后停服。

事实上,如果没有《迷失英语》,这款游戏完全可以成为像《迷失英语》一样的现象级游戏,韩媒也称之为“鬼泣网络版”。

但是结果不好说什么都没用,它的官方最后也没办法,只能把游戏砍了。但由于韩服停运,国服开测时间遥遥无期。

9战争前线被关闭的时间:2015年6月18日。原因:该部门因拖欠工资被解散。

《大唐豪侠》美服还在流行的时候,国服没有续约,停止了在mainland China的运营。

10神之浩劫停运:2017

10月17日 原因;公测测到死

被测试给耽误了的游戏,错过了最好的时代!

《神之浩劫》是一款3D团队竞技游戏,刚推出时候甚至一度传出会替代LOL的地位。然而国服宣布在2017年10月17日将正式关闭注册和充值,并将在11月下旬开始可以申请将国服账号数据迁移至国际服。

神之浩劫和传统的25D MOBA在视角上有很大差距,视野、补刀、释放技能上都需要玩家有很强的空间感。这种复杂的操作设计,注定只有少部分玩家才能接受。

除了操作有难度之外,游戏的第一次曝光是在2011年,那个时候LOL也才刚刚兴起,3D视角下的MOBA也让许多玩家眼前一亮。

相关问答:相关问答:如何评价世纪天成现状?CSOL、跑跑卡丁车落魄的原因是什么?

我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!

就说我最熟悉的《CSOL》,这款游戏也是比起《跑跑卡丁车》在国内更加畅销,《CSOL》的游戏玩家也远远超越了《跑跑卡丁车》。说起天成的《CSOL》,就不得不说起它出现之后的对手,腾讯的《穿越火线》。在《CSOL》火之前并没有《穿越火线》,腾讯一开始做了那么多仿版游戏为什么没有火?原因是它的原版游戏不够好,《CSOL》作为射击游戏曾经独占鳌头,以生化模式为主导吸引着大批玩家。我当初也是因为从来没有玩过这样能操作僵尸的游戏(被感染就会加入僵尸阵营),《生化危机》也是操控人打丧尸。于是《CSOL》就以这为特色着实成为了很多人首选的射击游戏,后来游戏逐渐完善,MG3毁灭者的出现更是让这游戏火了一把。(那时候穿越火线出现)接着《穿越火线》登场,腾讯游戏,画质不如反恐精英,没有真实感,但是场面明亮,玩起来没有恐惧感和紧张感,而且游戏难度系数低,比起反恐精英的没看见人一枪爆头要好太多了,而且GP免费武器商城武器丰富,且都为永久。反恐精英相对的游戏因为过于场景过于黑暗、低沉(我退坑的原因就是那时候我还上小学,对这些还是抵抗力低,是退坑的主要原因之一),而且对不充钱玩家很不友好,商城并没有一款永久的金币道具,即使是M249也需要大量金币才能购买几天,很多人用的就是**的XM8、黑色的SCAR、散弹枪M3,我通常有钱了都会买那个最便宜的USAS12(散弹枪),还只能T阵营专用,天成很抠门,没有枪打生化十把出来八局是僵尸。所以在反恐精英OL,之前都是有钱人的天下。龙炮出现之后更是如此,三斧两炮之下平民只是氪金玩家的陪衬。拿的灵蛇跟他们打吗?金蛇剑看似吊有用吗?所以这时候我选择了《穿越火线》,至少这个游戏我拿一把M4A1、AWM、AK47(基础三件套)外加一把沙鹰就能打,当时机枪最流行的可能就是M60。于是大批玩家(小学生、初中生)流入到《穿越火线》,我就是第一批进穿越火线的玩家,那时候连猎狐者都没出来。后面进去了才发现《穿越火线》其实就是第二个《反恐精英》,后面生化1、生化2也是出的一模一样,就连新人物、新的僵尸也是跟着出。疯狂宝贝和暗影芭比是真的一模一样,就是影响和名字不一样而已。这时候《反恐精英》依旧那么抠门,没有什么大型的福利活动,我一把MG3到炎魔系列出现的时候还在用而此刻的《穿越火线》则是混的风生水起,我身边的同学都在玩,每天网吧并排坐。AK、M4、M60那时候真的感觉打出了人生的友情,十三号街区出现后生化沙漠就开始冷门了。当《反恐精英》大灾变出来的时候很多人不知道,因为那时候很多像我一样的90后玩家已经转战到《穿越火线》了。大灾变,其实就是给《穿越火线》的挑战模式,也是后面巨人城废墟“三亿鼠标梦”做了垫脚石现在《反恐精英》开始送东西了,从2017年拍卖会盛行的时候(100片,后面又送100片,我真的当时没想到天成这么大方),游戏的的确确回归了很多玩家(爆服),但是现在,可能除了交易买枪外。真正游戏的玩家已经不多了,到了半夜根本匹配不到人。《穿越火线》即使那么多人说他不玩了,但是只要有活动,登录人数就是最大的数据。这一战,天成是输在了腾讯手里。

这是防沉迷设置,在规定的时间内是不能玩的。玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。

玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。

玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。

经典单机游戏无法移植手游的原因有三点:移植难度大,制作成本高,以及玩家少。

第一个原因,移植难度大。

想要把一款精致的单机游戏移植到手游上面,这个难度其实是很大的。比如说经典的单机游戏红色警戒系列。

如果想把完整的红色警戒系列移植到手机上面,那么一些操作就会无法完成。因为一些操作是利用鼠标来完成,可是手机上面有没有鼠标。这种游戏如果移植之后,那么游戏将无法顺利操作。

虽然一些键位可以用虚拟按键来代替,但是这会影响游戏的体验。所以一些经典的单机游戏移植难度很大。最终就无法移植。

第二个原因,制作成本高。

想要把一款单机游戏移植到手机上面,制作成本需要很高。因为,移植相当于是电脑游戏的缩小版本。想要保证原封不动的游戏出现在手机上面,是需要花费很大的精力。

无论是在编程上面还是在兼容性上面,所花费的制作成本甚至都不亚于制作一款新的游戏。

既然制作成本如此之高,那么为什么不把制作成本放到新的游戏上面,反而要移植单机游戏呢?

何况,就算移植成功之后。他们并不能保证可以顺利的收回制作成本。而新的游戏开发收回制度成本是比较容易的。

第三个原因,玩家少。

在大部分的玩家都会冲着新出的手游而去,那些经典的单机游戏,即便可以成功的移植到手机上面,但是很难保证可以吸引大批的老玩家用户。玩家少就意味着,无法保证收益。

游戏厂商不会做这种没有收益的事情,除非玩家群体数量十分的庞大,否则是不可能将单机游戏移植到手机上面的。

那么,你有什么看法?

《nba2k20》手游辉煌生涯第一轮季后赛打完就不能接着玩了是因为玩家没有选择季后赛模式,在游戏的球队界面可以选择季后赛对决,即可打季后赛了。

在该游戏中玩家将有更多选择。他们可以通过一个新的创造者来决定自己玩家的所有潜力,包括他们自己的独占优势。游戏有超过100个模板和50个新徽章,带来无尽的选择和组合。

《nba2k20》手游其他情况简介。

《nba2k20》手游为一款体育竞技类型的游戏,在游戏中有很大的优势和特色,展示了你的操作和技能,在游戏中有很大不同,玩法和模式上都有很大的改变,希望玩家在游戏中能够体验到不一样的游戏内容。