lol中单莫甘娜为什么冷门

游戏攻略04

lol中单莫甘娜为什么冷门,第1张

lol中单莫甘娜为什么冷门
导读:中单莫甘娜冷门的原因有二,一是如今中单英雄多为长手,高爆发,莫甘娜的Q技能命中后,伤害技能生效比较慢,容易被抢先秒杀。二是辅助莫甘娜的崛起,诸如此类好处不用说了,莫甘娜玩家会认为辅助更好上手,从而放弃中单。《英雄联盟》是一款非常火爆的团队竞

中单莫甘娜冷门的原因有二,一是如今中单英雄多为长手,高爆发,莫甘娜的Q技能命中后,伤害技能生效比较慢,容易被抢先秒杀。二是辅助莫甘娜的崛起,诸如此类好处不用说了,莫甘娜玩家会认为辅助更好上手,从而放弃中单。

《英雄联盟》是一款非常火爆的团队竞技类游戏,在这款游戏里有很多模式,比如排位模式、极地大乱斗模式、无限乱斗模式等等。这款游戏中有一个模式非常受玩家欢迎,那就是无限乱斗模式。这个模式之所以受人欢迎,主要是因为它使所有英雄技能的冷却时间大大缩减,而且英雄不需要耗费蓝量就可以使用技能。不过在这个模式也导致很多冷门英雄层出不穷,比如扭曲树精、恶魔小丑、巨魔之王等等,下面就说说原因吧。

一、扭曲树精

扭曲树精这个英雄无疑是冷门的,在平常比赛几乎见不到他,但是他的技能在无限火力中是非常强的,它可以无限捆绑敌人,然后将敌人拍退,紧接着再捆绑,在拍退,这个过程扭曲树精可以不停的回血,本身就很肉的他更是不害怕敌人如何打他,所以这就导致了扭曲树精的强大,在团战中他当前排是绝对没有问题的。他的Q技能可以无限扔树宝宝,这就是一个很好的前期消耗技能,通常和他对线的人很难前进。

二、恶魔小丑

小丑这个英雄是出了名的冷门,平时几乎都见不到他,但是他的技能确实非常厉害,W技能是放盒子,可以恐惧敌人,Q技能是一段位移,而且还有隐身效果,再加上大招的分身,这也成了他在无限火力中调戏敌人的手段,可以说是非常的快乐。

三、巨魔之王

巨魔之王在路人局很难见到,但是在无限火力玩的人非常多,因为前期他很弱,但是后期发育起来后,可以一个人打好几个人,毕竟大招吸血在后期是很强大的,没有什么技巧,硬刚就行。

各位看客,对于LOL有哪些冷门英雄在无限火力中非常的强势这一问题,有想法的想伙伴可以在下方评论哦。

目前为止,联盟的英雄已经达到了139位,最近第140位英雄凯莎即将上线又给了召唤师峡谷增添了几分气氛。很多英雄拥有极强的爆发伤害而受人喜爱,也有些英雄因为偏辅助肉坦类型的而逐渐成为冷门。

那么,对于大家使用率较低的冷门英雄,有哪些后期贼强值得一玩的呢?

天使

天使这个英雄一直处在胜率榜单前几名,但是其登场率却是相当低的,属于那种强势上分英雄。天使中路上路均可,中路前期偏发育为主,中后期装备成型团战能力非常爆炸,吃走A和技能的衔接以及对大招的使用,属于高端操作类型的英雄,这也难怪玩的人并不多。

乌迪尔

这位英雄可以称得上冷门中的冷门,登场率和ban率低的可怕,但是后期乌迪尔相当强势,单挑诺手这类的上单战士没什么问题,我见过六神装的诺手单挑不过五神的UD。主打野玩法,QWER四种形态分别对应不同的功能,集移速、攻速、伤害、肉坦于一身,单挑站撸学会滚键盘足矣。

死歌

死歌毕竟以前也是上过职业赛场的,突然几个赛季越来越成了冷门英雄,其实死歌这位英雄还是比较强势的,今天刚看直播死歌的逆天伤害,被动的存在让他即使阵亡也可以继续输出长达7s的时间,一秒一Q前期疯狂对线消耗,W技能减速,E技能aoe群伤,还有终极技能全屏无死角大招,出AP加成装备后敌方脆皮剩小半血量即可秒杀,收割残血能力极强。不过打一些突脸刺客还是比较困难,没位移也是死歌的短板。

还有一些冷门强势英雄如掘墓、小丑等,由于太冷门,我实在也没玩过就不介绍了(笑哭),喜欢他们的话可以练一手拿来上分相当稳健。

LOL冷门英雄多半是那些长得难看的,但是实力却不容小觑,下面就带大家一起看看这些被忽视的英雄吧

上单-剑魔

剑魔作为一位老牌上单英雄,虽然外形比较霸气,但是其过于依赖普攻以及脆弱的身板让大家对他望而却步,重做之后依然是冷门中的冷门,归根结底还是强度不够。不过有了新版符文,已经有玩家开发了几个套路比如精密攻速流,冰川半肉流都值得一试

上单--厄加特(螃蟹)

厄加特的冷绝对是他丑陋的外形了,从老版本的poke流到重做后的勾魂锁链,螃蟹的能力一直不弱。新符文改动后他的登场率略微提高不少不过还处于一个冷门的范围内。带上新版符文艾黎伤害爆表前期基本不虚任何英雄。中后期逮到ADC也是一轮抖腿就可以击杀(这里要吐槽一下WEGAME的符文推荐,大部分其实并不适用)

打野--乌迪尔(UD)

现版本乌迪尔还要比厄加特冷门一些,但是实力上真的是被大家忽视的强力打野英雄,新版符文大大加持了乌迪尔的输出能力,变身熊形态gank追人伤害能力非常可观,推荐一试

中单--大发明家(大头)

大头从以前的无脑中路推线英雄慢慢转成了上单,可以说是版本的原因让这个英雄无法适应中单的这个位置,经过版本的更新迭代,又慢慢淡出了玩家们的视野。但是季前赛中单大头又回来了,韩服前一段时间大头中单胜率登顶,说明这个英雄的硬实力还是有的。配合新版符文奥术彗星更能打出不俗的伤害

以上我整理的比较冷门的值得一玩的英雄,更多玩法目前还有待开发,期待各位小伙伴能够打出精彩的比赛哦,支持请点波关注!谢谢

都说英雄联盟就像NBA,为什么呢?因为NBA无弱旅, 英雄联盟的139个英雄也没有一个是真正的不行。

那么到底哪些英雄是真正的又冷门,又能后期carry的英雄呢?

打野小丑

后期强势的冷门英雄,我想到的第一个就是小丑。相信小丑这个英雄一定大家平时很少见,因为这个英雄的操作难度较大,如果操作不当可能前期打野都打不明白。

但是无论是AP小丑还是AD,都是后期对面脆皮恐惧的存在,一个既能隐身,又能突进的秒人型打野,怎么能不令对方忌惮呢?

千珏

这个英雄刚出来的时候可能很多人都不知道他叫什么吧!而这个英雄最后的命运也和他的名字一般,不是一个热门英雄。

因为千珏虽然作为一个高爆发英雄,但是却没有一个很好的大招伤害,大招颇具辅助型的意思。但是一旦千珏攒够了足够多的标记,那么百分比伤害可不是闹着玩的!

如果对面有一个起来的千珏,我只能说: 游戏 结束了……

你认为还有什么冷门的后期英雄?欢迎留言指导!

绝对冷门又很好用的英雄,凤凰。

反正除了我自己,近一年,木有见过用凤凰的。一点都不用担心有人抢。其他所有英雄好歹都见过,就是没见过有用冰鸟的,

群控,群伤,单伤,一点都不缺,为啥就是没人用。

大家好,今天我要和大家讨论一个曾经一段时间内我最喜欢的英雄:厄加特。现在厄加特在英雄联盟所有的英雄中胜率最低(大概只有42%),由于之前连续不断的削弱,他处于这个状态已经有了两年的时间了。

顺便和大家说一下,他是2010年8月份上线的英雄,所以这个英雄比较老了。他发布之初并没有给我们太深刻的印象,因为尽管前期比较强力,可是在游戏后期却没有什么存在感。在2010年12月份最初的一系列增强后,他经历了短暂的蛰伏后迅速崛起成为了极具统治力的英雄——在很多职业比赛中,我们都会看到他被禁用或者第一个抢走。最终拳头公司决定直接将他砍废:之前版本增强了他的Q技能和基础属性为了使其与其他英雄有竞争力后,直接将厄加特的其他全部技能砍了一遍。

在我看来,拳头公司对厄加特的最后一轮削弱老实说和他们对波比的所作所为很相似——他们感觉波比的技能太有些迟钝,太具有压制力导致很难去平衡,所以干脆把全部的东西都砍了一遍让他完全无法上场。对于厄加特大招距离的削弱就属于这种改动。之前厄加特的大招在六级的时候配合gank非常具有威力,不过目前这个大招有时候甚至在六级的时候都不值得升级——这种情况只有在杰斯这种英雄身上才能够看到,这在游戏设计中是绝对不允许的。个人来说,这整个的设计思路都让我充满了疑问,因为拳头公司把之前对于这个英雄的大量工作都直接废弃了(目前来说,除了有人抱着好奇的心态去试一试,基本没人会用这个英雄)。此外,他的处境比较尴尬,因为这个英雄没有任何不同的核心机制,也就是说在彻底的重做之前,这个英雄处于边缘地带。

这并不是说厄加特现在完全没办法用——如果你对于这个英雄有非常丰富的理解和经验同时对手不太了解他,那么你依然可以取得不错的战绩。不过,如果从平等的角度不考虑任何奇迹发生,准备好面对一场艰苦的战斗吧。

由于现在有很多英雄的重做优先级都要高于厄加特,似乎在短期之内我们都不会看到他的重做了。意识到了这点后,在重做之前我们或许可以看到厄加特有一些合理的改动,Riot Meddler最近重新开启了关于这个英雄的讨论,并且宣布自己希望帮助一下喜爱厄加特的玩家。

以下是他最近的想法:

增加普攻的弹道速度

Q技能击杀单位后返还50%的法力消耗

现在Q技能在施法动作结束后才检验是否有锁定效果(之前是在施法动作开始时检验,使得你要等待

E技能命中后才可以使用

Q) 大招的冷却时间和法力消耗降低

老实说普攻弹道速度的提升其实没有太大作用;他的普攻射程很短,而且普攻的时机从来都不是问题。如果玩家想要在线上补刀承担更低的风险,那么更快的普攻动作会是一种更有效的方法。而其余的改动,虽然不是很明显,但是对于那些喜欢他的英雄玩家以及他的整体威力看来还是很不错的。

Q技能的法力回复效果对于游戏前期的影响最大,因为如果在线上被对手推线压在塔下会导致你不得不放弃一些补刀或者消耗很多的蓝去补刀,但是就放弃了线上的对抗性——以及打野英雄gank的压力。伴随这样的改动后,现在厄加特想平稳的度过游戏前期变得轻松很多,因为他可以补更多的刀,而且在那之后还有一定的战斗能力。与此同时,如果你使用厄加特取得了优势,这次改动也不会让你的优势无限扩大,因为那一套EQQQ的连招依然会消耗相等的法力值。这次改动对于你游戏中期也有所帮助,因为过去快速的推线经常会消耗厄加特很多的法力值。

EQ连招的改善可以让你的第四次EQ连招不再需要那么多的冷却缩减效果(除非他们之后降低E技能的持续时间作为代价),这使得你的Q技能使用太早的事情不再那么频繁发生或者完全消失。Meddler对于这次改动的描述有点雄心壮志的感觉,所以我们要看看具体会如何改动,才可以评判它的实用性。

大招的蓝耗降低看起来相当的没有意义,不过至少符合拳头公司最近打算把所有蓝耗过高的大招都统一到一百点的想法。在游戏前期,是这20点法力值关系最大的时候,但是由于这个技能可怜的射程,你几乎永远也没有机会利用上,除非你闪现去换对手。等你到了十一级或者十六级的时候,你应该通过魔宗冰心或者其他装备有了足够多的法力值,所以2分钟冷却时间的技能只少了20点法力值基本毫无意义。不过大招的冷却缩减buff比我们第一眼看起来的效果要强得多——尤其是在你们处于优势的情况 下。

可以经常的从远距离先手抓到落单的敌人是厄加特可以利用的非常强大的滚雪球技能。我其实真的觉得在等级高了之后,我使用厄加特的作用严重的被大招的冷却时间所限制。不过如果你们处于劣势,这次改动就不会对你有太大的帮助了,因为如果真的要用大招,也要小心谨慎再谨慎,而真的抓到适合的对手的机会真是少之又少。

总之,这些改动看起来合情合理,而且不太可能对他的整体水平有太大的提升。我特别希望能够提升厄加特前期的线上表现,同时不会对他的线上压制力有太大提升,这些改动使得厄加特在游戏的这个阶段不会那么令人沮丧。

此外,之前设计师还曾经讨论过关于给他W技能一个额外的加成效果(可能是基于法力值或者攻击力),因为他只有这一个技能是AP加成的,而且看起来非常违反常理。我觉得如果这个技能的加成要有所改动需要非常的小心。厄加特的W技能并不仅仅是为了吸收伤害,它的减速效果同样重要。额外的五十点护盾值并不会有太多的影响,但是护盾持续的时间越久,那么对手就会被减速更长的时间。

另外,护盾技能本身和大招与W技能配合效果很好,这会使得厄加特比一般的远程英雄更加有作用。这个技能的风筝能力如此之前,如果对手想要击败厄加特就必须先打破这个护盾,所以任何对于这个技能的改动都需要深思熟虑并且反复测试。我还想说,让他的大招射程在前期更远一些,比起来让他的W技能受到攻击力或者法力值加成会是更“安全的”改动。这样改动会强调厄加特的先手技能,而不仅仅是增强其作战能力。我非常确信,关于厄加特的强势方面,拳头公司最关心的,以及他们将其从职业赛场上完全移除的主要原因,就是他强大的换线能力。

我依然希望,至少这些改动可以尽快的在正式服务器推出,至少可以让我们知道这些改动可以带来多大的影响。我觉得现在至少可以说由于世界总决赛的临近,他们不会突然把厄加特改得特别强,而且拳头公司也意识到了这一点。不然的话,他们就会因为这个英雄而损失惨重了。

在英雄克制关系下,还繁衍出了另一个有趣的关系,那就是“自古冷门克热门”。举例子的话我就不多说了,咱们直接用正文来解释。这次依旧是给大家带来了如何吊锤诺手的文章,而这些英雄都是之前没有说过的,他们在上路属于很冷门的英雄,但是却能将诺手吊起来锤。 

蚂蚱在上路同样属于冷门英雄,但是正如我标题所说,冷门英雄往往能吊打热门热门英雄。Q技能的沉默可以让诺手打不出技能,尤其是他上前准备拉你的时候;

W技能召唤出的小虫子凭借诺手的内圈刮是解决不掉的,可以帮你打出不俗的伤害;E技能则是一个推线神技,不断压线让诺手打不出自身的强势效果;R技能更容易理解,配合打野Gank完全将诺手打到没脾气。关键是蚂蚱被动,可以让诺手的先手拉化为泡影。 

同样,我们依旧需要用数据来进行说明。大家在上图中可以看到,除了一些和两者对线无关的数据外,诺手就只有一塔时间优胜了蚂蚱。这个其实不难理解,因为蚂蚱一般都会利用传送帮助他路,所以就导致了一塔时间逊色于诺手。

不过,即便如此,蚂蚱可以带起全队的节奏,在团战中一根吸管就可以废掉诺手,就单凭这一点,蚂蚱就比诺手强很多了。

蛇女在上路的冷门程度可以用“千年等一回”来形容了。不过,目前版本蛇女在上路很占优势,登场率虽然不如一些常规上单,但也不会太差。

Q技能的加速可以迅速远离诺手的追击,W技能可以让诺手寸步难行,E技能可以打出高额输出,R技能的控制让诺手更是难以近身打出输出。蛇女对诺手,是最大化的利用了诺手腿短的特性,就这一点,就足以将诺手吊起来锤了。