dnf4人暗卢克怎么破防

游戏攻略06

dnf4人暗卢克怎么破防,第1张

dnf4人暗卢克怎么破防
导读:暗卢克和光卢克机制都差不多,能打卢克的记住一点就是了,首先,能量要通,其次,打卢克连击,次数够了就破防可以输出了。卢克破防时间为30秒,只有30秒输出时间,时间到了,就继续打连击。如果破防了,能量开了,一样不怎么掉血。dnf阿修罗-xiea

暗卢克和光卢克机制都差不多,能打卢克的记住一点就是了,首先,能量要通,其次,打卢克连击,次数够了就破防可以输出了。卢克破防时间为30秒,只有30秒输出时间,时间到了,就继续打连击。如果破防了,能量开了,一样不怎么掉血。

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在团本中,经常使用的有杀意换装、天域连击换装、霸域叠独立换装、百分百减伤换装,较少使用魔战CD换装,但是也在背包里带着,下面我就一一讲解每套换装的作用。

1、杀意换装

由于改版后阿修罗的buff

杀意波动可以换装,所以阿修罗便可以通过杀意波动换装提高技能攻击力。当前,杀意波动换装主要是削肉6加上叠技能等级,最大将杀意波动叠加到20级。

这是我的完美杀意换装,其中需要注意的的如果你有星辰上下衣,请尽量选择它作为你的换装,因为这可以提升队友的技能等级,特别是奶爸的荣誉等级。其实现在还有一种杀意换装思路就是将开眼CD装和杀意换装整合,比如用带宝珠的CD肩,带宝珠的魔战腰带,带宝珠的CD称号,有条件的可以尝试。

2、霸域换装

霸域英豪套装存在一个套装属性,就是被攻击时有一定的几率增加你的三攻,每次被攻击触发时增加40独立,叠满可增加400独立,并且该套uff是永久的,即换装后也存在,只要你不死,一直享有该buff效果。

所以实战时,往往可以通过一些猴戏来叠霸域英豪的套uff,在一二阶段如果赶时间可以不选择叠,但是在光暗卢克时,你有充裕的时间进行叠加。同时,在你的背包里可以放入燃烧瓶,必要时可以用小火自残加快叠加buff速度。

3、减伤换装

由于DNF中减伤的装备是加算,所以减伤换装就是用一些减伤装备使自身减少伤害到达100%以上,那么在怪物绝大多数攻击面前就只会强制扣一点血,当然还是有一些特殊攻击是不能够减伤的,比如异常状态不减,歼灭之内尔贝的出罩子之类的百分比扣血不减,布冯的红色罩子的反伤不减。

值得注意的是,在打造减伤套时,必须要有霸域英豪腰带,这是关键,没有很难实现百分百减伤。

在拥有一套减伤套装以后,你就可以在实战中灵活切换提高生存率。比如:在暗卢克被困住队友来不及救援时,换上以后,卢克所有的攻击将只掉一点血,等到安全以后再换回来,类似的场景还有在魔剑读条快结束狂暴前换上减伤套;在占卜师劈下雷前你附近没有光圈可以进去了可以换上,占卜师地震时你处于霸体无法蹲伏也可以换上

还一点就是,如果你拥有精炼戒指,可以将其放入你的减伤套装内,使自身处于绝对安全并进行技能刷新。

4、天域连击

天域套装主要是为了在卢克时进行快速连击破防,基本有了天域卢克破防将十分快,当然,在破防后,你可以再换霸域英豪叠加buff,等到能量快通时换上输出装等待输出。

5、魔战CD装(很少用)

基本用在能量没过之前,强撸boss后没有了技能时换上,其他时候输出足够一套带走boss。

6、其他换装

我还有一套战术换装,只用过一次,就是主C要求三保一的时候,这个时候你可以换上战术开开心心划水了。

7、换装思路

要用好这些换装必须要对卢克的怪物分布充分及其攻击方式充分了解,比如在知道下一个图绿名是钢铁飞龙的情况下,可以提前换好霸域英豪套装在飞龙砸地板时可以顺便叠加buff。

1在打魔剑时,如果发现在读条结束前不能将其击杀,那么请提前换号减伤套保证你的生存。

2在打布冯时,罩子要破前你可以换好减伤套,这样你不需要进入圈内躲避闪电,也就不会被队友重置技能。

3在卢克狂暴抓取你后,可以迅速换上减伤躲避伤害。

4在哈布那里不小心染上火球标记后,可以用这个药消除标记,但也会清除你的主动BUFF和奶爸buff。这个药在逆流瀑布NPC伊莎杜拉处可以购买。

8、其他

本文都是讲述一些实战中能够很好的用到的,当然阿修罗的换装还有感电强杀吞噬魔套,二觉换装,一绝cd换装,不动换装等等,但我个人常用就是上面几套,我也想带一绝cd套,但是我背包已经放不下了,在队伍不给力的情况下,我还要放怀表和精炼刷新技能。还有一个就是时空主宰首饰套装也可以刷新技能,而且比精炼好用,但是目前时空戒指只能靠安图恩翻牌,手镯和项链可以用灵魂换。另外提供一个开眼cd和杀意换装整合的思路,就是用带宝珠的时空肩,带宝珠的魔战腰带,然后加上有杀意徽章的削肉左右槽和削肉首饰,然后魔站上下装,带宝珠的cd称号,带宝珠的削肉鞋子,加天从云。这样即可以杀意换装,然后也可以杀意开完立刻开眼,少了一套换装时间,同时等到开眼40以内用怀表刷新。

9、给想入坑减防套的一点建议

1使用减防套时要熟悉怪物攻击前摇,因为换装有时间,网络不好的时候做不到秒切,必须提前换装

2最好不用使用武器装扮,同时给减防套换一个武器,以区别输出套。在换装时武器是最后换的,实战中可以通过观察武器来判断自己是否穿上减防套。

3减防套空余部位可以自己搭配成连击破防,重置技能装备,光环辅助等等,自己可以自由发挥。

4减防并不是无敌,有些攻击无法避免,晚点我会整理一下减防无法减少的伤害。

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

装备获得就3个途径,1:前往地下城,通过小怪或BOSS暴到。2:通关地下城翻牌得到。3:直接从NPC或玩家摊位上购买。现在打到装备几率最多最好的是悲鸣和无头,可以暴到或者翻到50的粉装备。。只要级数达到你可以试试运气,当然你也可以选择深渊模式,那里出粉的几率稍微大些。。。希望采纳!!!

1、首先进入《DNF》游戏后开启卢克副本,如下图所示:

2、然后进入副本后来到卢克BOSS面前,如下图所示:

3、等待卢克破防需要先将红色箭头所指的能源储藏室的能源攒满,如下图所示:

4、攒满之后当卢克破防时,会出现红色箭头所指的能量条,能量条攒满需要20秒,再此期间要将卢克击杀,否则卢克就会变成无敌状态,如下图所示:

5、之后趁卢克破防期间,将卢克击杀即可,如下图所示:

DNF手游体验服

v112163485

类型:角色扮演

大小:148MB

评分:95

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF女漫游史诗装备推荐:女漫游武器装备怎么搭配?新的副本即将来临,所以装备搭配需要更新了,今天我们就来分析一下女漫游史诗装备的搭配。

DNF女漫游史诗装备推荐

展望卢克,现版本安徒恩弱一些的小康玩家可震颤孵化划水,强些的可上山砍腿,已经没什么谈论的必要了,高配夺魄9也能打,近期韩服卢克Raid副本终于实装,这将会是本文的着重点。以下讨论均为当前版本顶配,次顶配可能开荒卢克比较困难,楼主还差一些,不过在这半年里达成还是很容易的。还差一个艾格尼斯,一个冰雪手镯。

前题;以下搭配都基于荒古武器,无尽左,艾格尼斯,全身红11,完美附魔,宠物宠物装备齐全,称号只考虑基础属性设定为三国称号(三国白字称号卢克无效,黄字的冲突太多,51称号难以量化)计算全部为单人模式,战术单人已经有40白字,4人组队对计算结果差距不到5%的浮动差距

不计算防具本身力量(不同防具不同),计入首饰本身力量(首饰力量基本相同),人物站街3000力量,1300基础物理攻击力,178点对应最高属性强化(卢克平均属性抗性30,故计为150方便计算,卢克平均冰属抗最低,冰属性居然能战三个版本,镇魂,安徒恩,卢克,可喜可贺)宠物宠物装备共12点白字,精通攻速20(由于后面的帖子考虑不同防具,所以计入精通),计算不计入无视,强化情况和减伤率不同所以不计入

战术之王+无尽手镯+魂链+无尽戒指(不同属性提升率相乘)

(由于玫瑰,鱼叉,二觉的存在只要没瞎子,抱抱在场魂链对女漫几乎没有BUG,女漫抢仇恨能力非常强)

力量;1105(防具本身力量335,鞋子额外120,套装500,精通150) 提升率368%

基础物理攻击力:80 提升率6%

属性强化值:20 提升率54%

百分比物理攻击力:20%(由于女漫精通不加攻击力所以没有稀释,不考虑无视情况下提升20%)

白字:52

爆伤:30

黄字:30

攻速:35(护肩10全程,套装10半程,精通20)

移动:19(鞋子4,护肩10,套装10半程)

附带效果:半程霸体

伤害总提升率(减去初始的100%):3654%(由于无视的存在实际略低)

总评:防具本身力量上调,站街不错,伤害不错,三速中等,果然没有一套SS是完美的,如果两套85SS能有游龙的速度,那手感相当舒服

杀意决+冰雪(不同属性提升率相乘)

力量:642(防具本身367,套装125,精通150) 提升率214%

百分比力量:10% 提成率10%

基础物攻:100 提升率77%

属相强化:140(冰雪套132,鞋子触发单次效果非常容易,8) 提升率375%

白字:69(套装35,2个条件白字触发一个非常容易4,冰雪18,宠物及其装备12)

黄字:18

爆伤:15

攻速:40(护肩15,鞋子半程10,精通20)

移动:12(鞋子本身7,鞋子效果半程10)

伤害总提升率(扣除初始100%):3535%(由于无视的存在实际偏低)

总评:伤害优秀,攻速非常快,移动偏慢,手法好的话可以全程维持17移动

总结:

一,伤害:论是逛论坛还是贴吧,由于无尽是终极首饰所以战术配无尽必定完爆杀意冰雪,这句话真是张口就来,单刷情况战术无尽仅仅超越杀意冰雪3%,战术4人组队能提升15白字,综合提升10,杀意10%的力量吃奶,带奶相对于战术多出约300力量,提升约5%,考虑到卢克地图中4人队伍可以分散的机制,常出现2,3人攻坚绿名的情况,战术无尽伤害上略高于杀意冰雪。考虑杀意可能存在极小的真空期和战术的辅助功能,战术无尽的搭配略胜一筹

二,输出结构:枪吧一直喜欢战术,刺客吧一直吹杀意,因为男漫游和女漫游输出结构有明显不同,男漫游除了乱射,疾风两个技能容易破招,最强输出一觉比较难以出现破招,如果是像你楸啥一样的破防之后必定破招的谁不能打破招背击呢,所以杀意不适合男漫游,楼主有一个朋友杀意冰雪男漫游号,打一次擎天简直才不忍赌,而刺客背击相当多,破招也相对容易,故全程隐身很容易,而且多出8白字。玫瑰之舞的出现可以通过僵直和吸附强行打破招,背击,(韩服已经把玫瑰改成永久BUFF,但是随动)伪装全程,鱼叉二觉强行背击,非常强力

三,速度,流畅度:女漫机动性非常强,对移动速度的需求并不是十分强,但是女漫的枪舞TP没有加速特性,只能靠堆攻速,更高的攻速也可以让走射更快的打完,几乎可以成为仅次于一觉的爆发技能。战术霸体适合硬刚,能源很好用,杀意的伪装更加出其不意,鱼叉的判定不像剑神二觉一样优秀,前摇比较大,有时候会错失控制时机,比如震颤左,进图伪装的话可以到怪物身边直接控制,成功率大大提高,擎天BOSS也是这样,卢克的机制只看过没有体验过不做评论。

考虑到安徒恩毕业的困难性,武器,手镯,戒指,左槽,共计50豆子,有些非洲人可能一直翻不出武器,50个豆子,就算从开荒到现在,差不多有20个了,还差30个按照现在的概率差不多3到4次团稳定一个,需要打35周左右,也就是8个月,可能出卢克已经有一段时间了,如果不是开荒就打的_,毕业要更推迟,进军卢克的日期也会推迟不少,相对的杀意冰雪深渊即可毕业,安徒恩凑豆子的压力会小很多,分析到此结束。如果足够欧,战术无尽略胜杀意冰雪,3件无尽中少升级一件几乎就是持平,开90后将面临一轮装备淘汰,所以在此之前能达到的高度能否拿到卢克门票是关乎选择的方向。