无冬之夜1战士兼职的最好顺序 ?

游戏攻略08

无冬之夜1战士兼职的最好顺序 ?,第1张

无冬之夜1战士兼职的最好顺序 ?
导读:毁灭战士:12级战士,7级武器大师,21级野蛮人 武器:锋锐属性双弯刀,重要的专长有:闪避,灵活移动,跳跃攻击,猛力攻击,顺势斩,大顺势斩,武器专精,高级武器专精,精通重击,毁灭性重击,致命重击,雷霆狂暴。(恐怖狂暴会驱使敌人到处乱跑所以

毁灭战士:12级战士,7级武器大师,21级野蛮人 武器:锋锐属性双弯刀,重要的专长有:闪避,灵活移动,跳跃攻击,猛力攻击,顺势斩,大顺势斩,武器专精,高级武器专精,精通重击,毁灭性重击,致命重击,雷霆狂暴。(恐怖狂暴会驱使敌人到处乱跑所以没学- -!) 一轮7次攻击(加速),55%的致死打击几率,对于不免疫重击的怪物来说绝对是场噩梦。角色的目标必须进行一次坚韧豁免(DC=10+角色等级一半+力量修正值)否则立即死亡,即使通过豁免,毁灭性重击2D6的伤害加成和雷霆狂暴2D6的伤害加成仍将重创对手。对于亡灵,魔像之类免疫重击的怪物,武器专精的+4伤害不无小补。这种兼职血量也是比较高的。 缺点:AC不高,意志豁免和反射豁免很低。虽然野蛮人狂暴可以增加意志豁免,但是仍然需要戴免疫心志魔法的头盔来补救。对于反射豁免,带个法术吸收的戒指吧,毕竟血比较多很难被火球之类秒杀的。野蛮人的10%移动加速度和跳跃攻击专长对于冲击施法职业也很有效。

求采纳

雷霆狂暴是近期十分热门的手游,很多玩家想知道怎样氪金性价比最高,今天小编就带来一篇雷霆狂暴怎样氪金性价比最高雷霆狂暴氪金指南,希望对各位小伙伴们有所帮助。

氪金指南

1、VIP4

在游戏内,有一些玩法是只有VIP4以上用户才可进入的,例如专属BOSS之家、个人BOSS等,而能参与到更多的玩法将直接影响到等级升级速度、战力提升程度等等,所以VIP4除了是必选的性价比最高的消费,而且还越早买越好。

2、月卡

仅需投资300钻石,第一天就立返300绑钻,总共可领2638绑钻,也是超划算的哦!

3、贵族

贵族投资仅需300钻石,就可以14天内每天领取符文精华礼包、个人BOSS挑战券、洗练石以及领主勋章,这里要注意的是由于个人BOSS是VIP4以上玩家才可以进入,所以贵族投资也是VIP4以上的玩家才可以。

4、限时云购

云购活动可是持续很多天的,奖励也是每天都不一样,到底要怎么参加才划算

这时候请注意看,我们第一天云购的大奖是什么呢恶魔领主!佩戴后可获得100%经验加成,而我们再稍微留意一下,这一天的开服冲榜活动是等级冲榜,等级怎么升得快当然是经验加成多了。而第二天云购的奖励是怎样的

5、商城每周限购

每周限购商城内出售的商品会有打折优惠,且因为有限购数量,所以对于需求度高、稀缺的商品记得每周都囤满。

好了,以上就是雷霆狂暴怎样氪金性价比最高雷霆狂暴氪金指南的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

魔兽世界怀旧服的默认键位和正式服的键位一致,比较常用的是W、S、A、D是前后左右,空格是跳跃,Q和E是左右旋转,V是打开血条姓名版,N是天赋界面,M是地图,O是社交面板也就是好友栏,小键盘激活键是自动行走,小键盘斜杠是奔跑和行走切换,回车键是开启对话栏。

A - ATTACT,攻击

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B – BUILDING, 建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C – CORPSES 尸体

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D - DISPEL 驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人

为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键

自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。

自己设快捷键:

魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeystxt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad) 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeystxt中数据的相关问题提供技术支持 暴雪公司不会对使用CustomKeystxt的相关问题提供支持 在CustomKeystxt中加入任何条目风险自负 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeystxt中的条目 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeystxt中的条目风险自负

自定义热键

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以下键盘快捷键数据可以被自定义:

- (激活)热键 Hotkey

- 关闭热键 Unhotkey

- 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写 在"CustomKeysSampletxt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键 (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级 )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键 (比如, 人族步兵的防御技能 )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]

Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位

自定义图标位置

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以下图标位置可以被自定义:

- (激活)图标位置 Buttonpos

- 关闭图标位置 Unbuttonpos

- 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]

Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期) 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-)

自定义提示文字

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如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键 以下的提示条目可以被自定义:

- (激活)提示 Tip

- 关闭提示 Untip

- 研究提示 Researchtip

- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)

- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=Defend (A)

Untip=Stop Defend (B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=Learn Resurrection (U)

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译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=防御(A)

Untip=取消防御(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=学习复活(U)

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在提示中的字符色彩编码

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单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现 escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue) escape sequence用"|r"来表示色彩的结束 所以将上面一个提示中的热键用**高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------

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译者注: 中文版就是

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)

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祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation & Document by DoLL 20030703

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起) 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果

基本快捷键有:

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标

· 选定屏幕上的单位和建筑

· 激活单位的指令按钮

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物

· 丢弃或者交给其他英雄宝物

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源)

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方

键盘:

Esc - 取消指令

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action

Alt-G - 在小地图上发信号按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形

Alt-A - 开/关简单颜色设置(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色)

Alt-F - 开/关阵型模式 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里

F1-F3 - 选定1-3号英雄 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里

F8 - 循环选定空闲的工人不断的在空闲的工人之间切换

F9 - 打开任务记录窗口 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

街霸对决狂暴佐伊怎么过,游戏中有着各式各样的挑战副本,每个不同的挑战副本都有不同的boss,玩家成功击杀boss的话能够获取到不错的奖励,下面小编来给大家介绍下狂暴佐伊打法攻略~

街霸对决狂暴佐伊怎么过

狂暴佐伊是先遣部队中佐伊的“进化版”,会在我们挑战刷本的过程中随机出现,每次出现只有1小时的限时挑战时间。大家每次消耗12点体力,就可以进行挑战。在挑战过程中,其他格斗家无需被邀请也可前来助阵,最多支持十人共同挑战。

狂暴佐伊作为能够在日常挑战中随机出现的挑战BOSS,它的技能机制相对比较简单,挑战难度不是很大。同时狂暴佐伊是无属性的BOSS,无论格斗家使用哪种属性的阵容都能够挑战。所以大家一旦遇上了狂暴佐伊,可千万不要错过。

BOSS传记

影罗实验室一名研发人员在一次外出中发现了一辆破损的运输车,经过数个月的改造,将其改造成了可爱的招财猫运输车,利用程序将它设计为幼稚可爱的性格。由于技术并不是很先进,狂暴佐伊并没有智能的系统,只能按照固定程序做事。

招财猫源自拳王拜森的富豪梦,拜森期望有一天能够拥有用之不尽的财富,而招财猫能够源源不断地吐出金钱,深得拜森的喜爱。

BOSS技能

狂暴佐伊拥有“雷霆”、“燃烧”、“灵魂”三个形态,每种形态下的技能会有概率对格斗家附加相应的DEBUFF,需要大家谨慎对待。

雷霆狂暴佐伊

普通阶段

普攻:

一币定鼎雷霆:喷射一枚雷霆金币,击倒命中的目标,并概率附加感电效果。

行动技:

金币暴雨雷霆:雷霆金币如雨般从天而降,在一定范围内造成大量伤害,并对目标附加磁暴状态,引发所有感电状态造成沉默。

狂暴阶段

普攻:

金币连珠雷霆:连续喷射大量雷霆金币,击倒命中的目标,并概率附加感电效果。

行动技:

金币暴雨雷霆:雷霆金币如雨般从天而降,在一定范围内造成大量伤害,并对目标附加磁暴状态,引发所有感电状态造成沉默。

被动:

佐伊之怒:佐伊进入狂暴阶段时,自身属性获得大范围提升。

燃烧狂暴佐伊

普通阶段

普攻:

一币定鼎燃烧:喷射一枚燃烧金币,击倒命中的目标,并概率附加灼烧效果。

行动技:

金币暴雨燃烧:燃烧金币如雨般从天而降,在一定范围内造成大量伤害,并对目标附加燃爆状态,引发所有灼烧状态并造成大量伤害。

狂暴阶段

普攻:

金币连珠燃烧:连续喷射大量燃烧金币,击倒命中的目标,并概率附加灼烧效果。

行动技:

金币暴雨燃烧:燃烧金币如雨般从天而降,在一定范围内造成大量伤害,并对目标附加燃爆状态,引发所有灼烧状态并造成大量伤害。

被动:

佐伊之怒:佐伊进入狂暴阶段时,自身属性获得大范围提升。

灵魂狂暴佐伊

普通阶段

普攻:

一币定鼎灵魂:喷射一枚灵魂金币,击倒命中的目标,并概率附加虚弱效果。

行动技:

金币暴雨灵魂:灵魂金币如雨般从天而降,在一定范围内造成大量伤害,如果目标处于虚弱状态,造成额外50%伤害。

狂暴阶段

普攻:

金币连珠灵魂:连续喷射大量灵魂金币,击倒命中的目标,并概率附加虚弱效果。

行动技:

金币暴雨灵魂:灵魂金币如雨般从天而降,在一定范围内造成大量伤害,如果目标处于虚弱状态,造成额外50%伤害。

被动:

佐伊之怒:佐伊进入狂暴阶段时,自身属性获得大范围提升。

攻略技巧

狂暴佐伊为无属性BOSS,可以使用任意属性的阵容参与战斗。同时狂暴佐伊的挑战难度不高,因此不需要带太多提高治疗和续航能力的格斗家和奥义。

为解除狂暴佐伊造成的各种DEBUFF,推荐上阵带有驱散技能的格斗家,及时驱散负面状态。

在挑战狂暴佐伊的过程中,BOSS会经历三种阶段,每种阶段采用不同的打法可以大幅提升通关成功率。

普通阶段

在普通阶段,大家可以先释放一轮技能和奥义,让BOSS快速进入狂暴阶段。

狂暴阶段

进入狂暴阶段后,可以暂缓释放技能的节奏,积攒必杀能量,等待BOSS进入击破阶段。

击破阶段

进入击破阶段后,尽可能使用奥义和所有必杀点数达到伤害最大化,争取在击破阶段内打倒BOSS。

掉落奖励

在击败狂暴佐伊后,格斗家可以得到大量的金币奖励,同时也能获得随机斗魂奖励。

与其他共斗模式一样,狂暴佐伊的奖励掉落,同样会根据格斗家在战局中的输出量来决定。每一位参与者都会获得基础的挑战者宝箱,当格斗家在输出榜上排名第一时,将额外获得全场最佳宝箱,奖励更加丰厚。