狼人杀里狼是什么意思

游戏攻略08

狼人杀里狼是什么意思,第1张

狼人杀里狼是什么意思
导读:问题一:狼人杀中隐狼是什么意思 面杀一般狼是可以自爆的,预言家发言完也可以,因为不确定预言家的身份。女巫可以自救,但是要在自身好药没用的情况下。 问题二:狼人杀里狼踩狼什么意思 一种狼人的战术。 比如说在游戏中有一条明狼必出局

问题一:狼人杀中隐狼是什么意思 面杀一般狼是可以自爆的,预言家发言完也可以,因为不确定预言家的身份。女巫可以自救,但是要在自身好药没用的情况下。

问题二:狼人杀里狼踩狼什么意思 一种狼人的战术。

比如说在游戏中有一条明狼必出局,狼队友觉得保不住了,就顺势踩低明狼,做高自己。

也有开局就瞎几把踩一下狼队友的狼,可以搅乱局势,干扰民的思路,但如果接下来被踩的那个狼队友恰好暴露了,也可以用来做高自己的身份。

问题三:狼人杀中的术语问题 首先狼刀不够基本出线在屠边规则上;

在屠边规则中,狼杀光所有神或民既能获胜,所以

白天,当狼人数量大于神/民的数量时,狼人如果精准找到所有神/民,即使白天全部推对狼,狼也能获胜,这叫狼刀领先。

反之,当狼人数量小于神&民的数量时,则是狼刀落后,也可以像题目中所说的“狼刀不够”,即白天即使推错1人,晚上狼人刀人准确,也不能达成获胜条件。

举例:如场上6人,2神3民1狼,此时即使推错1人(神已经认清楚身份,推不倒神的情况下),狼晚上也无法达到胜利条件,即狼刀不够。

在白天选择推人的时候,是否必须推出去一狼,还是可以安全排水,狼刀是否“领先”是一个依据。狼刀领先时,平民都不能认出,而且如果场上神较少时,场上身上做好,有能力的平民可以通过较好的发言或者穿神衣服来挡刀。

另外1种不建议认出的情况就是被爆查杀的时候,平民千万不能认出,甚至认查杀,这将导致其他神民对整个场上的局势判断错误。坚持查杀民的,只能是狼。

认出仅适合站错队,且神民优势的情况下。为了保险起见,可以做认出发言,用良好的心态去发言,反而更能让其他神民认同你的好身份。

问题四:狼人杀铁狼是什么意思 就是肯定是狼的意思。。我来举个例子。

a 你被查杀了,不用辩了,铁狼一只。

就是差不多这意思啦~

问题五:狼人杀中狼人自爆是什么意思 自爆有什么用 人自爆,是说“天亮”之后的发言阶段,狼人为了不透露信息而选择自行爆出狼人身份,退出游戏。当狼人自爆之后,发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票

问题六:狼人杀里面的脱衣服是什么意思 穿衣服: 自己不是这个身份却告诉大家自己是这个身份。 比如平民说自己是强神。

脱衣服: 不再假装自己是某个身份,并告诉大家自己假冒该身份的原因

问题七:狼人杀里面的 跳 是什么意思 每次问答案都不同 指说出自己是什么身份

例如跳女巫就是说自己是女巫,跳猎人就是说自己是猎人狼人和村民不会用到这个词。

问题八:狼人杀里压手什么意思? 就是这一轮 弃权不投票。

问题九:桌游狼人杀术语请教 狼人中,水一般指水民,就是跳平民身份的人

而排水,就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水)

水位,一般就是指某些位置通常是水民

包,通常是指几个人目标一致,看起来像同伙

其他还有一些术语也分享给楼主:

金水(被预言家验过的好人)

退水:本身说自己有一个好的身份,后来又退回水民。例:一个村民为了给真先知挡刀,跳先知,但是真的先知也跳了,这个村民为了避免成为大家怀疑的对象,就退回水民,并说明理由,就是退水。

对跳:一个人说出自己的身份,另一个人也说是这个身份。例:一人是先知,跳先知了,而狼人为了迷惑村民们,也说自己是先知,就与真先知对跳了。

查杀(先知查到狼人的身份,叫大家投票票死他)

踩某人(不看好某人)

捞某人(与踩意思相反)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家

希望对楼主有所帮助~

问题十:狼人杀里面交刀什么意思 点杀又是啥 上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。

警上 :报名竞选警长争夺警徽。

警下 :未参加警长竞选。

警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。

撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。

吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。

退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。

金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)

银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。

铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。

反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。

表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。

查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。

悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)

对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。

抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。

踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。

前置位 :相对先发言的角色称为前置位。

后置位 :相对后发言的角色称为后置位。

归票位 :最后发言的位置。

PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。

自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。

平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。

票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。

绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。

分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。

归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。

划水 :发言没有什么内容的行为。

插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。

场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。

自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。

屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。

屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。

遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。

链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。

第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指>>

女巫作为狼人杀中黑夜里最强神牌如果不幸被首刀,在不允许自救的情况下,也就意味着两瓶药极有可能被闷在手里,那在这种情况下到底该不该撒毒呢?就我个人而已,在不同的板子里,我会有不同的选择。

首先,如果是7-9人的局,一般来说至少有两神:预言家和女巫(9人局有猎人),这种板子一般允许自救,所以没必要第一夜撒毒。

所以,我们主要讨论12人标准局。在预女猎白或者预女猎守这样的板子里,不允许女巫首夜自救,四狼一般为普狼。在四普狼的局里,好人和狼人胜负盘大概是6-4开(如果允许女巫首夜自救,65-35),好人是稍占优势的。所以女巫即使被首刀,好人并没有落后太多,是一个可以追轮次的范围,胜负盘4-6,稍有落后,但并没有到绝望和血崩的地步,只要好人足够机智,甚至第二个黑夜前就追回轮次。4/11和7/11的概率,除非是一群非常熟悉的人里,在抿牌阶段就观察到了狼人,否则并不建议撒毒。如果这个时候撒毒,毒中狼人,好人继续优势开局,但是一旦毒到3/11概率的其他神职,好人绝对劣势,胜负盘3-7甚至2-8,好人很难打。

总结:在这样的板子里,不是百分百自信的情况下,可以不撒毒。

再来分析一下总有第三方阵营的板子,如盗贼丘比特,3狼+3个第三方+6好人。再这样的板子里,三方胜负盘就有多种因素:人人恋,狼狼恋,好人都拥有绝对优势。人狼恋还要分为民狼恋与神狼恋。女巫在链子里,毫无疑问,女巫必撒毒!因为场上只剩丘比特一个第三方,第三方已经几乎不可能取胜,随便撒毒,哪怕毒中了丘比特,也无所谓, 游戏 嘛,开心就好!女巫不在链子里,三方势力也不明朗,鹿死谁手也不一定, 游戏 嘛,开心就好,毒!这是三方相互制约平衡的板子,哪怕毒中了好人,丘比特作为第三方如果想赢,他们也需要帮助好人先出狼,所以好人依然还是有机会赢。而且这个大概率是毒中狼人和第三方的,毕竟6/11概率。

总结,在有第三方板子(魅魔必出人狼恋,鬼魂新娘极有可能第三方成为最优势方),女巫不管在不在链子,撒毒都是利大于弊(哪怕只是 游戏 体验方面的利),撒毒是最佳选择!

所以综上所述,关于女巫被首刀,撒不撒毒要根据不同的板子进行选择。当然了,如果是 娱乐 欢乐局,选择撒毒增加 游戏 的 娱乐 性也是很好的 游戏 体验。

一直搞不懂为什么要吃刀首夜盲毒,就算要按概率学来说,4狼4民3神,泼中好人的概率是将近泼中狼人的两倍。且你万一泼了个神 好人就是天崩开局。

那么就算你运气好毒对了狼 只要你毒的不是狼神,被毒的那个人遗言不爆炸前两轮盘不出来是狼,那么好人前两轮是不是很大概率把一张站错队的牌给盘进狼坑(预言家对跳,第一轮有站错队的很正常)?但凡两张对跳预言家不是双查杀,出错预言家,狼队是不是站起来打的局?就算运气好毒对了狼,还出了焊条预言家。场上两狼的情况下,这两狼如果有一个发言不错且躲了预言家的验,是不是这个人能抗推一张发言不好的牌?你非要聊全是高配那当我没说。

也就是说,女巫首夜吃刀,必须毒对了人还得让场上好人出对焊条狼,才能玩,但凡毒错一张牌,场上没有猎魔人猎人这种追轮次的神(还得要求这些神必须把技能打中狼),好人真的很难玩,因为第二天起来,有守卫的局且守卫守对(现实情况中这种情况比较少见),那好人还能玩,要是又死了个好人呢?

那就是狼队控场局,配置相差不大的话好人基本是交牌的。

我严重怀疑那些首夜吃刀扔毒的女巫就是想用技能过瘾,不考虑这样做对于整个好人团队的后果,也不考虑其他玩家的 游戏 体验。

楼主你好

我之前也是有玩过狼人杀,以我的经验,建议不要盲毒这样赢得机会还比较大。原因有以下两点

第一:在只有3神的情况下女巫是神被守刀的话场上就只剩下2神4民。在狼人的视角下你在投毒致死一人不管是狼还是民他们都很清楚你是女巫走的。假设投毒是神那么就输了。投毒是民的话狼人也能够看的很清楚局势。所以在此看来是不建议投毒。

第二:不投毒的情况你可以自称是民走的。接下来就看队友会不会玩了。至少这样能打乱狼人的思路。(毕竟也被刀了也留不下什么线索只能把赢得机会寄托在队友身上)这样在狼的视角下场上还剩3民3神能让他们处于不知道走哪下刀的情况。

最后分析:根据这种情况第一天都会对跳预言家。这样不管谁是狼谁是真的都会能留住预言家。狼人也不会选择去刀预言家。除此之外守卫保密的情况下狼人多数都只能刀民,(误导狼人去玩刀民的场,除非懵刀刀到了守卫那就难以再赢啊)这样能给队友很大的机会排除狼人票出。

(希望楼主采纳)

你好初心为你解答

女巫整局只能用两瓶药。

相关介绍:

神秘的女巫能够调配两种强大的药剂:

一种是解药,可以救活晚上被狼人杀死的玩家,当女巫拥有解药时,女巫可以得知当晚被杀的人。

另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫同一个晚上不能同时使用两种药。变体规则:女巫每局只能有一次用药机会。

扩展资料

相关角色:

1恶灵骑士:若被女巫使用毒药,次日女巫出局。

2猎人:女巫的毒药或者被殉情而死时他不可以开枪。不可在死前射出子弹。

相关术语:

1盲毒:女巫在不知道任何信息的情况下选择毒死一名其他玩家

2奶穿:同时 因狼人击杀、女巫解药和守卫守护而死亡

每一局狼人杀 游戏 都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。

必须毒。毒完果断上警!

拿有守卫的标准12人局来说,狼首刀恰好弄死女巫本来就是狼血赚。撒毒无非是狼赚多赚少的问题,毒错了本身就是雪上加霜而已。撒了毒我上警还能确保平民知道女巫死了。一众不明真相的平民遇到悍跳预言家的狼和预言家对峙,不如投票给将死女巫,由女巫决定警徽传给谁。

话说回来,我好不容易抽到一次女巫,一瓶药不用岂不是冤死了。

常规板子「四狼四民死神预猎守巫」里无非几种情况,

1、首夜狼刀,三神四民,女巫救,首刀中女巫的几率是八分之一,守卫大部分空守或是自守,(守卫能第一盲守挨刀的女巫我是没见过)第一晚平安夜居多。

2、八分之七刀其他,女巫一般都会救,所以第一晚不出意外是平安夜,不深聊。

3、狼自刀,这骚套路大家都经历过,女巫常规情况会救。不过题是女巫首夜挨刀,这不深聊。

4、最后一种,就是问题提出来的,女巫首夜吃刀。该不该盲毒,其实盲毒等于盲赌。赌三神四民和四个狼人的几率。可以想象排除守卫的意外,第一晚好人在已死女巫情况下会走一民或是一神,要是猎人被毒更是血崩。走狼,对后续影响可大可小。

常玩面杀,玩多了,或是遇到萌新,卦象完全可以出现盲毒。网杀还是不要盲毒。

1预言家

预言家是狼人杀中必不可少的一张牌(可惜是张弱神牌),预言家每晚可睁眼翻看一位玩家的底牌,天黑后听到预言家请执行动作时可以点击一位玩家的牌面,红色狼人头像为狼人牌,蓝色丝带标志为好人牌,在看到另一位玩家的底牌后就要组织语言准备上警竞选警长。

2女巫

女巫是狼人杀中的一张强神牌,女巫有一瓶解药和一瓶毒药。在听到天黑了,女巫请执行动作时女巫可以睁眼,但无法得知场上其它玩家底牌,可以得知昨晚是否有人死亡,这个时候女巫可以选择用解药救这个人,如果不救那这个人在白天竞选结束之后就出局了,一瓶毒药可以在晚上选择毒掉一位你认为是狼人的玩家,被毒的人会在白天出局,在解药使用之后女巫无法得知夜里倒牌情况。

3猎人

猎人是狼人杀中公认的第一强神牌,无法得知夜里信息,在夜里倒牌或被投票阶段被出局之后可以选择开枪带走一个人,但被女巫毒了的话猎人无法开枪,成为丘比特链子里的一员时作为情侣殉葬无法开枪,有时候一场游戏的输赢可能是就决定在猎人这一枪身上,所以没有十分钟的把握下不要乱开枪带人。

4白痴

白痴也是狼人杀中的一张弱神牌,无法得知夜里信息,白痴牌只有一个功能就是在投票阶段被票出去之后可以选择翻牌从而留在场上,可以发言但无法投票,白痴牌也是需要隐藏好自己身份的一张牌。

5爱神

爱神可选择自己或者两名玩家成为情侣,爱神不知道情侣身份,情侣为人人则爱神帮好人胜利,情侣为狼狼爱神帮好人胜利,情侣为人狼则第三方必须把所有人全部弄出局才可胜利。

6守卫

守卫每晚可选择一位玩家守护,被守护的玩家在晚上如果被狼人刀了可不死,如果一位玩家同时被守卫守护和女巫救起反而算被女巫毒死,守卫不能连续两晚同时守护一位玩家,守卫是所有神牌中最需要隐藏好身份的一张牌。

7村民

狼人杀的主角,传说中的四字强神牌(普通村民),无法得知夜里信息,无任何主动技能,只能在白天投票选择警长以及投票选择放逐的人。基本上大多数时候你扮演都是村民,你要充分利用你的头脑,判断谁是好人谁是狼人,一张钻狼队的神牌不可怕,可怕的是四张钻狼队的村民牌。

8混血儿

狼人杀中最简单的一张牌,在夜晚听到混血儿请执行动作时选择一个人成为你的主人,然后全程跟着你的主人走就行了,全程不需要什么逻辑

9狼人

狼人杀中的恶势力,在夜晚可以选择杀掉一张好人牌,白天的时候又要伪装成一张好人牌来混淆视听,你们的目的就是杀死所有好人获得胜利。

10白狼王

白狼王牌,恶势力中的大佬,狼群的首领,其它功能与普通狼人一样,唯一的不同就是被认狼出局时可以选择带走场上的一位玩家。

您好题主

算第三方 隐狼算一头狼

但是规则有2种

1、隐狼开始可以刀人

2、隐狼仍然不能刀人

要具体看版子

一般带了丘比特就不会带隐狼的 看狼的数量 上帝自己制定规则

狼人杀官方的术语解释:

实体警徽上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。

警上 :报名竞选警长争夺警徽。

警下 :未参加警长竞选。

警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。

撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。

吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。

退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。

金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)

银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。

铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。

反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。

表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。

查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。

悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)

对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。

抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。

踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。

前置位 :相对先发言的角色称为前置位。

后置位 :相对后发言的角色称为后置位。

归票位 :最后发言的位置。

PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。

自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。

平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。

票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。

绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。

分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。

归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。

划水 :发言没有什么内容的行为。

插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。

场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。

自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。

屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。

屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。

遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。

链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。

第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指人狼恋、苦涩老头、吹笛人等。

倒钩 :狼人团队中的成员为了隐藏自己的狼人身份,选择站边好人阵营的行为。

深水 :无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的玩家,我们称之为深水。

共边 :指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为“共边”。(“共边”关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)

同守同救 :在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。

丢水包 :玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。