室友天天沉迷游戏,我该不该劝阻呢?

游戏攻略097

室友天天沉迷游戏,我该不该劝阻呢?,第1张

室友天天沉迷游戏,我该不该劝阻呢?
导读:当然应该了,大学四年过完之后就要进入社会了,如果你什么都没有学会,工作是肯定找不来的,甚至连能不能顺利的毕业都是问题。大学是一个学习专业技能的时期,学习的好坏也直接关系到了你以后的工资水平,这是毋庸置疑的,既然你们是室友,相信你们也是特别好

当然应该了,大学四年过完之后就要进入社会了,如果你什么都没有学会,工作是肯定找不来的,甚至连能不能顺利的毕业都是问题。

大学是一个学习专业技能的时期,学习的好坏也直接关系到了你以后的工资水平,这是毋庸置疑的,既然你们是室友,相信你们也是特别好的兄弟,在这个时候,一定不能让自己的兄弟堕落下去,游戏不是不让你玩,而是要适度的去玩,适当的放松心情也是一件很好的事情,如果天天打游戏,甚至逃课去打游戏,那就太过分了,必须要去提醒了。

其实大学有很多的事情可以做,比如你们一个寝室的可以一起去做一些有意义的事情,把大学的课余时间浪费的游戏上是很不值得的,你们一个寝室的可以一起去旅游,相信你们到了大学,到了一个行的地方,对当地的风景,美食都会很好奇,所以一起出去走走,比在寝室玩游戏强多了吧!

还有就是你们可以一起做一些有关你们专业的项目,不仅巩固了自己的专业知识,还能建立你们的团队意识呢,何乐而不为呢,游戏可以说是一种精神毒品,一定要适当。

我相信在你劝阻的过程中,你的室友也不一定能听你的,这时就需要你们的辅导员来帮忙了,辅导员毕竟是过来人,有经验,让你们的辅导员找到你们的室友,谈谈心,这种事情,如果只是表面听一听,根本没什么用的,所以必须要找一个人让他真正的了解到严重的后果,我相信,能做你们的辅导员,也就有这样的能力,所以找辅导员是一个很明智的选择,期待你的室友能从游戏中逃离出来。

1、上单英雄:剑姬。这个英雄有非常强大的线上统治力,上手操作简单,前期很容易打出优势,中期在装备和技能机制加持下容易滚雪球,后期有被动真伤保证输出,因此,剑姬在LOLM的对局节奏中具备很强的线上威慑力。

2、符文推荐征服者,在移速、攻速、攻击加成下剑姬的单挑能力超强,抗压能力也得到巩固跟提升,再加上甜食符文加血,续航也不错,核心装备是死亡之舞和血手,防御装可以穿复活甲或者绿甲。剑姬1技能一定要熟练掌握,除了突进发起进攻,还可以快速脱离战斗逃跑用,2技能的格挡可以很好的化被动为主动进行反打,跟上一套1技能和3技能以及大招,可以打出爆炸伤害,遇到脆皮英雄直接送回城。

3、打野英雄:盲僧。盲僧可以说是LOLM里面出现频率更高的英雄,主要还是在技能的优化上是做得太好了,把端游复杂的操作简化之后,新手也能打出华丽的连招,特别到了中后期基本能在野区横着走。盲僧符文推荐是征服者容错率高,1技能不仅能快速追击敌人,还能打出二段伤害,2技能的护盾和吸血效果都能带来很好的续航效果,3技能减速效果和伤害都很不错,还有额外的反隐能力,盲僧的大招不用多说,多少人拿盲僧就是为了一脚踢翻数人的爽感。装备建议幽梦、破甲弓、复活甲,可以保证盲僧的机动性能还也可以提高伤害,还能更大限度保证盲僧的存活率。

4、中路英雄:发条。作为法师角色,发条的优点是伤害高,对于法抗弱的英雄可以瞬间秒杀,但是他跟其他法系英雄一样防御力低、血量过于脆皮,还有缺乏位移技能,所以对于操作的要求和技能熟练度也是更高。发条必带征服者和残暴两套符文,主要是获得额外BUFF加成,比如法术加强或者伤害加成,因为没有回血能力,建议带上甜食符文。发条装备推荐炽天使,还有法系伤害核心三件套大帽、鬼书、法穿棒,熟练运用1、3技能,能让发条打出爆炸输出。

5、远程射手:卡莎。LOLM当前公认最强的物理攻击英雄,甚至比刺客还要强,在LOLM中拥有大量的忠实用户。卡莎符文建议征服者、残暴,提高伤害,防止被刺客偷袭,甜食符文不建议带,因为卡莎防御很低,能不能回血都无所谓。卡莎主要特色就是攻击伤害强,所以尽量多带增加攻击力的装备,带上破败、无尽、破甲弓、飓风,保证在战斗中提供超高的伤害输出。

6、辅助英雄:酒桶。酒桶在很多玩家心目中是优化更好的英雄,特别是回血治疗特别好用,3技能不论是逃跑还是输出都是不错的选择,大技能可以冲击敌方团战队形,打团的时候大招放的好,可以让队友更好的集火主要目标。酒桶符文推荐是生命源泉,命中敌人就能回血,高风险高回报,同时要带上甜食符文能强化续航能力。装备上思路是提高血量、防御为主,对方近战很难接近酒桶,所以更多是被远程和法师消耗,所以水银·石像鬼板、冬之降临和兵拳、护甲装备都要带上。

可以的,海外的服务器都是互通的,同一个服,可以组队一起玩。《英雄联盟》手游真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原;公平竞技,实力至上;峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。

在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。

扩展资料:

游戏发行:

2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行 *** 人为Michael Chow,英雄联盟手游中国发行 *** 人为夏丹。

《英雄联盟》手游是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。

玩游戏很怂,其实就是特别稳!

自己的室友就是玩游戏很怂的人,平时玩英雄联盟,草丛必须放眼才敢进。

之前眼位没有限制的时候,室友能把对面的野区放满眼位,整个地图都是亮的,玩起来特别舒服。

后来眼位有了数量限制,室友每次都随身带很多眼位,不断的探索,感觉特别稳重!