就宗教和民俗来讲,人死之后往往给死人烧纸钱,让他在阴间花,但投胎和前世今生之说,这不是矛盾吗?

游戏攻略05

就宗教和民俗来讲,人死之后往往给死人烧纸钱,让他在阴间花,但投胎和前世今生之说,这不是矛盾吗?,第1张

就宗教和民俗来讲,人死之后往往给死人烧纸钱,让他在阴间花,但投胎和前世今生之说,这不是矛盾吗?
导读:楼主说的这些是佛教传入中国后,道佛融合后的说法,带有宗教色彩。中国传统道家认为人死则化为气,因缘际会化为万物。没有缘的就只能当孤魂也鬼了,所以才祭拜吧据说人是有三魂七魄 ,人死后生魂就消失了,投胎 的是元神(灵魂),并不是全部去投胎,烧纸烧

楼主说的这些是佛教传入中国后,道佛融合后的说法,带有宗教色彩。中国传统道家认为人死则化为气,因缘际会化为万物。没有缘的就只能当孤魂也鬼了,所以才祭拜吧

据说人是有三魂七魄 ,人死后生魂就消失了,投胎 的是元神(灵魂),并不是全部去投胎,烧纸烧香是给觉魂的

人死则化为气,因缘际会化为万物。没有缘的就只能当孤魂也鬼了,所以烧纸

喝孟婆汤,转世投胎是佛教的说法,六道轮回。。

后面一种是中国本土原始神鬼信仰,人死后灵魂不灭,大概就是算是道教的吧。但中国本土信仰关注人的生的多,死的少。所以,人死后的来龙去脉,最后到哪里去了,没有形成一个像佛教那样完整理论体系。

佛教传到中国以后,近2000年的“中国化”,与中国本土宗教,神话融合,民间已经佛道部分了,就出现了楼主说的那种情况,确实是有一点矛盾。

道教追求长生不老,我命在我不在天,只要人悟道了“大道”,就能天人合一,与道合真,具体表现为“白日飞升”。就算不能白日飞升的,差一点死后也可以灵魂升天,也能成世外散仙。对于死后人的归宿,一直没有一个明确的理论。后来,慢慢吸收了佛教的轮回理论,但貌似与前面的白日飞升又有点矛盾。到现在,这个道教本身也没有好的解释: 这就是中国文化与古印度文化的不同之处吧。中国本土的文化,不论是道家,儒家都是只重视生前,不重死后,只论今生,不问来世。但是,事实上,道教某些方面已经并且正在佛教化。而且,佛教在当今中国非常强势,道教日渐式微(貌似只有在武侠片中才能看到其身影了),难以望佛教其项背。`

原神的凝光是璃月区域最有钱的人。作为岩属性角色在13版本下也有着不错的表现。下面请看由“在回忆里L爱你”带来的原神13版凝光定位分析与培养思路,一起来看看吧。

角色简介:凝光,璃月七星之一的天权星。璃月最有钱的大富婆,掌管着璃月港商业的运行。为岩系法师,打出的攻击都是岩元素伤害。

优点:长相美,大长腿。一次普攻发射两颗宝石,不依赖元素反应打伤害。爆发能力极强,大招充能较快。

缺点:打岩史莱姆全是免疫伤害,对群能力较弱(1命后普攻变成范围伤害可有效提高对群能力)

命之座解析

命之座1层·璇星尽散击云碎:平A变AOE,没什么好说的,凝光从单体副C变成单核主C的资本。

命之座2层·璇玑合璧镇昆仑:璇玑屏碎裂后刷新CD,每6秒最多触发一次,可被大招碎屏触发。

命之座3层·星罗宿列天权临:大招技能提升3级,加倍率加伤害。

命之座4层·攻守易形著神机:璇玑屏附近的角色增加10%元素抗性,增加生存能力,但这个提升并不怎么可观。

命之座5层·琼屏千扇正天衡:璇玑屏提升3级,增加璇玑屏伤害和吸收量。

命之座6层·七星璀璨凝流光释放天权崩玉时会为凝光生成7枚星璇,使凝光的爆发更加强大。

No1四风原典(奖池中获取)

五星武器副属性为暴击率,特效更是适合凝光这种长时间站桩输出的角色,在场上时间越长加成的元素伤害越高。

No2匣里日月(珍珠纪行30级获取)

四星中第一梯队的武器,副属性为暴击率,特效在凝光2命后能完美发挥。

No3流浪乐章

一把精炼等级高了后极其给力的武器,奈何特效持续时间较短,空档期较长,最重要的是联机打本吃不到特效。

No4万国诸海图

实在没得武器的最后选择,副属性元素精通在岩系这只能加强盾,特效元素伤害加成又比较少。

遗物搭配

30级前不用在意圣遗物的属性

2+2+1

两件战狂两件行者或角斗士

30级后推荐磐岩2件套搭战狂2件套

磐岩二件套增加15%岩元素伤害,战狂二件加15%暴击,再搭件散件。圣遗物头按武器副属性而定最好是暴击暴伤,圣遗物杯最好是岩元素加成杯。

40级之后推荐磐岩2件+角斗士2件

这个阶段开始追求金圣遗物,战狂现在最高只有四星所以换成角斗士增加攻击,圣遗物头主属性按武器而定暴击或暴伤,副属性也要有要求,暴伤 暴击 攻击 元素充能 生命防御。圣遗物杯要求岩元素加成,副属性最好是暴击暴伤。

凝光这个角色非常吃圣遗物,一套好的圣遗物对凝光来说是很重要的。就我个人认为凝光的所以圣遗物副属性最好以暴击暴伤攻击为主。沙漏主属性可以为攻击。

凝光输出并不依赖元素反应,阵容搭配可以两火两岩,两火加成攻击力,两岩可以让凝光在有盾情况下增加15%的伤害。

要是有温迪就再好不过了,滚筒洗衣机聚怪可是很强的。没有温迪这种聚怪工具人可以配上芭芭拉,让她装备精炼5的讨龙为凝光刷buff,48%的攻击力提升能极大的加强凝光的输出能力。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃是13版本推出的一个新角色,胡桃用什么武器圣遗物厉害?胡桃如何搭配队伍?下面一起来看看原神13版本胡桃武器圣遗物与队伍搭配推荐

原神13版本胡桃武器圣遗物与队伍搭配推荐

一图流

武器选择

护摩之杖匣里灭辰和璞鸢决斗之枪≈千岩长枪

推荐理由:

1、护摩之杖,毕竟是胡桃的专属武器,词缀-无羁的朱赤之蝶的效果也十分契合胡桃。

2、匣里灭辰,可能有人会说为什么匣里灭辰会排在和璞鸢前面,是因为胡桃自身的攻击力很低,所以胡桃适合元素伤害元素反应,经过数据分析,护摩之杖与匣里灭辰输出上限差距不大,如果没有护摩之杖可以考虑用匣里灭辰,而且匣里灭辰的词缀非常适合搭配行秋提升伤害。

3、和璞鸢,相比于剩下的贯虹之槊与天空之脊来说,和璞鸢会更适合胡桃,毕竟属性是暴击率嘛。

4、剩下的4星武器其实都不太适合胡桃,但是为了让大家有更多的选择,我们从中选择了一些相对适合的决斗之枪,4星武器中的翘楚属性是暴击率,新出的千岩长枪由于词缀适合阵容搭配,所以上榜,但是缺点是阵容限制。

圣遗物

炽烈的炎之魔女4件套

二件套:获得15%火元素伤害加成。

四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

配合岩系流星4也是万能搭配,这里不特别说明。

除了炽烈的炎之魔女4件套外,大家可以考虑走大招流的

炽烈的炎之魔女2件套+昔日宗室之仪/流浪大地的乐团2件套(这里仅提供一个玩法,但推荐大家都使用,炽烈的炎之魔女4件套最适合。)

天赋

三个天赋都需要升:E≈AQ

命座

1命:体验提升型命座,变相加伤

2命:标准普通增伤命座

4命:辅助命座

6命:防暴毙,条件增伤命座

个人观点各个命座性价比和3,5命基本差不多都不是很高。6命未来可期和核爆玩法有一定可期性。

阵容搭配

甘雨:大招挂冰,高频冰副C。

钟离:13版本万能搭配,减抗,提供护盾,优化胡桃输出环境。

可莉:双火buff,副C,最强火充能。

公子:挂水工具人,4命后可以后台挂水,副C。

莫娜:挂水工具人,大招增伤。

班尼特:双火buff,副C,但不推荐首选,大招与胡桃有冲突,虽然6命加火伤。

芭芭拉:挂水工具人,在七七,琴,班尼特,猫猫都不太适合胡桃的时候脱颖而出,6命给了胡桃一个复活甲。

凯亚:强冰选手,挂冰工具人,可以承担副C。

行秋:挂水工具人,增伤,蒸发。

砂糖:聚怪,提供融化,蒸发伤害。

香菱:双火buff工具人,1命减火抗,6命加火伤

原神的13版本已经推出,13版本下钟离的武器与圣遗物该如何搭配才能发挥出最大的威力呢?下面就给大家带来原神13钟离武器圣遗物搭配强度分析与选择指南,以供玩家参考。

直接说结果

13双岩体系的钟离,武器护摩神杖在暴击率有保障的前提下,伤害上限最高

生命沙漏和攻击沙漏,两者在伤害上的差异真的很小,攻击沙漏略高一点点而已

但生命沙漏的护盾更厚性价比更高,主要取决于你副词条哪个更好带哪个

宗室2件套和角斗士2件套的浮动也很接近

总结圣遗物选择基本哪个副词条刷到很好带哪个

13之后算是把钟离拉到80突破未升级,技能188

看到很多人疑问新版钟离到底带什么武器伤害高,圣遗物带攻击杯还是生命杯

今天我们就用表格告诉你关于钟离的一切测试

先放一张游戏里的实际伤害图,大招暴击伤害38097

接着是我查了原神伤害计算公式然后做的一份表格,并把所有测试阶段的圣遗物状态输入如下

因为我是13才拉的钟离,头和杯子都还没刷到好的,但不影响测试结果的准确性

原神伤害是没有浮动的,公式对出来的伤害基本和游戏里一致,可能会有误差,但小到可以忽略

接下来说下钟离表格怎么看

圣遗物部分就主要填入我们已有的圣遗物和武器的属性

测试用的是80级西风长枪,因为没有武器技能等变量测试结果比较纯粹

然后解释下几个变量会影响结果的,一个是自身等级和怪物等级造成的等级压制增减伤

然后就是抗性部分,我测试的对象是84级独眼小宝,岩抗10%

怪物抗性默认10%,-15%是钟离套盾后怪物受到额外受到的20%减抗和双岩新BUFF(对受到伤害的怪物额外减少20%岩抗)总计减少40%岩抗

但因为抗性低于0%之后的减抗效果会减半,所以最终是-15%抗性

最后我们需要看的数字就是对应技能列表内的2组数字

左侧是默认怪物抗性10%,不触发任何BUFF和武器被动特效的伤害

右侧是触发所有武器被动,元素共鸣及钟离减抗和双岩减抗等所有BUFF状态

这个部分是留给护摩枪的血量的08%转化为攻击力的,下面会有具体的测试表格

这里最后提一下,钟离的护盾量选取的是8级技能的数值

介绍完了表格怎么看之后进入正题

钟离应该带什么武器

以下测试模板均为岩伤杯和爆伤头

暴击率因为不牵扯到伤害不做强调,关于多少百分比暴击和爆伤比例更合适请自行衡量

1贯虹之槊(磐岩2+角斗士2)

武器特效1精,被动叠满计算(4%攻击,5层20%,满层效果翻倍,最终40%攻击增加)

贯虹之槊(磐岩2+宗室2)

2和璞鸢(磐岩2+角斗士2)

武器特效1精,被动叠满计算(32%攻击,7层224%,满层时伤害提升12%)

和璞鸢(磐岩2+宗室2)

3护摩之仗(磐岩2+角斗士2)

武器特效1精,被动叠满计算(增加20%血量,最大生命的08%转化为攻击力)

百分之50%以下,最大生命的1%转化为攻击这里就不计算了,毕竟这是高精才会增加的数值

护摩之仗(磐岩2+宗室2)

4决斗之枪(磐岩2+角斗士2)

这里特别强调下,因为是月卡武器,这里武器特效取5精效果,被动取做测试

武器特效5精,被动叠满计算(这里取最大值身边敌人少于2个时,获得48%攻击力)

决斗之枪(磐岩2+宗室2)

武器方面基本测试了差不多了,这里要说的,从伤害来看虽然是护摩最好看

但他对圣遗物暴击率这块的要求会比较高,所以能解决暴击率的问题的话,护摩肯定是最优武器

因为有生命加成,护盾也更厚700

钟离到底带生命杯还是攻击杯

这里选用的是护摩之仗(磐岩2+角斗士2)的测试面板

攻击杯

生命杯(磐岩2+角斗士2)

生命杯(磐岩2+宗室2)

然后放上一张班尼特大+莫娜大加持下的钟离大能打多少伤害

班尼特选用90级13大招+天空的面板,带风鹰剑会再高一点

面板选用磐岩2+宗室2+护摩之仗

我知道还有一部分人会关心钟离的护盾能叠多高

这里圣遗物部分全部假设为主属性能全加生命%,花和羽毛副词条也加生命%

具体以实际为主,13944的护盾量如果是穿逆飞的流行套外加双岩的护盾强效总计50%

我不清楚护盾强效的计算公式是不是直接是在护盾量的基础上直接乘以50%

如果是的话那接近2W1的护盾量也是挺厚的了,虽然我自己不会这么干

好了所有数据都在这了,大家可以自行判断护盾和伤害之间的取舍~