导读:楼主指定最佳答案1每天维护费用:每间店是5万×商业指数(不开门营业,这个钱也收)2另外,每天开门营业的话,还要征收营业费:(店主不在线,也要收钱,也可以卖东西)每小时2000两×商业指数例如,商业指数120%那么维护费用:5万×120%=6
楼主指定最佳答案
1每天维护费用:每间店是5万×商业指数(不开门营业,这个钱也收)
2另外,每天开门营业的话,还要征收营业费:(店主不在线,也要收钱,也可以卖东西)
每小时2000两×商业指数
例如,商业指数120%那么
维护费用:5万×120%=6万
若按每天24小时营业计算:24×2000×120%=576万
合计:1间店一天要交的维护费+营业费=1176万(10间就是1176万)
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再就是每天的交易税:这个是根据卖出的东西来计算的
下面是各种收入的税收比例:
召唤兽店 纯收入 税率
500w-800w 3%
800w-1000w 4%
1000W以上 5%
物品店 纯收入 税率
1500W-2000W 2%
2000W-2500w 3%
2500w以上 4%
这和你们区的商业指数有关系,因为你没提供商业指数,我就给你举了个列子,自己按照它换算吧!
1、卖给系统的东西有可能变成储备金,比如你把30J以下的装备武器卖给装备收购商,所得的钱会变成储备金。
2、携带超过人物携带上限的钱超出部分在下线后5分钟后,会变成储备金。
3、押镖的时候也可以选择获得储备金和不获得储备金2种。
4、跑商交票给点金钱奖励的一部分也是储备金。
5、大于60级的玩家1个月没有上号,再上号的时候JY赵捕头会给经验和金钱奖励,金钱奖励也是储备金。
6、有些周末活动的金钱奖励也是储备金的形式。
7、如果你在商会开商店,可以选择卖掉东西的资金20%转储备金,获得30%税收减免;30%转储备金,获得40%税收减免;100%转储备金,100%税收减免;也可以正常营业,全部得到现金,当然也得交100%的税。
暂时我就想起来这么多情况获得储备金。储备金不可以跟玩家交易。
点帮派JN、师门JN、点修等消耗的金钱,优先消耗储备金,储备金消耗完了再金钱。
梦幻更新出很多新东西,比如建号会给百宝箱,每10J可以开一次,开出的武器装备都是帐号专用的,东西好坏看运气。跑商的各个场景的商人那出了一些新商品,出了西凉、墨家村、麒麟山新地图,朱紫国什么时候出的我不记得了。。。还有出了些新BB,鲛人、蚌精在西凉的子母河底,麒麟山、墨家村也有新BB,我等级低还没去过那#17。出了坐骑,50级以上可以杀,骑着坐骑的时候对人物属性也有影响。
宝石方面也多了符石,不同的组合会有不同的效果。多了股票系统,60级以上的玩家可以在游戏里开户。多了几个新FB,周杰伦代言了,游戏里也有些跟他有关的新玩法。
祝游戏快乐。
梦幻西游2储备金模式/现金模式玩法规则如下:
玩家在进行抓鬼、鬼王、副本、奇谭、种族任务时,可将任务模式设置为以下任意一种:
1、现金模式:玩家完成任务后将得到100%的现金奖励,但在领取任务前将扣除适量的三界功绩;
2、储备金模式:玩家完成任务将得到50%的现金奖励和55%的储备金奖励,并不会扣除三界功绩。
调整方法:
Alt+Q打开任务列表,选择“任务设置”,可查看目前的三界功绩,并随时切换任务模式。
扩展资料:
三界功绩相关规则:
一、抓鬼、鬼王、种族:
现金模式下,领取每次任务消耗1点三界功绩;
储备金模式下,完成第6-10环任务时,每次增加1点三界功绩;
二、副本、奇谭:
现金模式下,开始进入一次副本或奇谭则消耗20点三界功绩;
储备金模式下,完成一次副本或奇谭后,获得30点三界功绩。
三、其他说明:
1、当进入副本或奇谭后,修改任务模式,将从下次开启副本或奇谭后生效;
2、每个玩家的任务模式选择仅与自己的奖励和三界功绩相关,不会影响到队伍和团队中的其他成员;
3、若选择现金模式进行任务且三界功绩不足扣除,则将默认以储备金模式进行任务。
1,存到家里(如果有房子的话)
2,分到别的号里(如果有的话)
3,存高股票里(如果开区到3个月以上的话)
4,商会店铺(如果有开店的话)
5,如果以上都没有的话 那么花掉吧 别的都是扯。