王者荣耀钻石局,为什么现在很少禁用孙悟空?

游戏攻略05

王者荣耀钻石局,为什么现在很少禁用孙悟空?,第1张

王者荣耀钻石局,为什么现在很少禁用孙悟空?
导读:最近我又回归王者荣耀了,玩了几局钻石局的排位,发现确实很少人禁用孙悟空了,更多的是禁用瑶妹,百里守约,干将莫邪那些,我对此也非常困惑,因为之前我记得钻石局大家都是禁用孙悟空的啊!但是当我玩了几局孙悟空之后,我瞬间觉得不再困惑了,果然不再禁用

最近我又回归王者荣耀了,玩了几局钻石局的排位,发现确实很少人禁用孙悟空了,更多的是禁用瑶妹,百里守约,干将莫邪那些,我对此也非常困惑,因为之前我记得钻石局大家都是禁用孙悟空的啊!

但是当我玩了几局孙悟空之后,我瞬间觉得不再困惑了,果然不再禁用孙悟空这个英雄,是非常有道理的。

(一)孙悟空已经成为了大家的公敌,只要玩孙悟空,就很可能会被针对

我玩了几局孙悟空,几乎每一局都会 *** 扰打野,对面总是会来让我无法顺利地发育。每次我选了孙悟空,对面都会选一些东皇太一,钟馗之类的英雄,来恶心我。所以我前期发育得非常慢,没有很高的经济,装备做不出来,很难抓人。

(二)玩了孙悟空,队友就会使劲地拖后期,但对面前期就会打的很凶

孙悟空后期非常强,出个复活甲再出个名刀,几乎可以直接把对面灭队了。所以,一般只要己方有了孙悟空,大家都会一直拖拖拖,拖到大后期,让孙悟空去一打五。但是,我发现,即便是到了大后期,现在孙悟空也很难一打五了。因为后期对面伤害也起来了,孙悟空本身就是脆皮,很难打很多人,一般都是打掉一个人,然后就被集火消灭了!

(三)厉害的英雄太多了

相比于孙悟空,好像百里守约的二技能,干将莫邪的大招,和蔡文姬的回血等强势的英雄更让人可怕。我就遇到过几乎每下都可以打中的干将莫邪,那简直就是世界末日。与孙悟空相比,还是会玩的干将莫邪可怕一些,因为他可以缩在团战的后面一直输出,一技能还可以推开去切他的刺客。还有百里守约,二技能用得好,也比孙悟空更加恶心。

所以现在很多人都不禁用孙悟空了,我觉得非常合理。

不可否认,《王者荣耀》的发育一点也不“猥琐”。DAU从过千万到大几千万,月流水从1个亿到20亿,“发育”的速度超过了许多人想象。对于《王者荣耀》到底能赚多少钱,会抢占手 *** 业多少市场份额,我们不得而知,但有一点我们可以坚信,对于诸多游戏厂商而言,最应该担心的并不是《王者荣耀》的收入有多高,而是它抢占了多少用户时长。

最简单的例子,一个低DAU高ARPU值的游戏只会对其垂直领域产生冲击,而像《王者荣耀》这种高DAU低ARPU值的产品会对整个游戏行业产生冲击,一个简单的例子,很多以前只会玩《开心消消乐》的女性玩家,现在都在玩《王者荣耀》了,因此《开心消消乐》的更大竞品已经不是其它“消消乐”玩法的产品了,而是《王者荣耀》。

游戏内抢时间:《王者荣耀》日活跃用户平均游戏时长或不低于20分钟

想要玩家在游戏中产生消费,大前提就是必须把玩家留在游戏中。单单从这一点来说,《王者荣耀》绝对是市面上所有游戏的公敌。

曾接触《王者荣耀》的从业者应该都清楚,除去人机、通关等模式以外,游戏中一局匹配或排位的平均时长在15-20分钟,如果战况激烈的话,单局时间会更长。加上PVP中胜负对于玩家心理的 *** ,使得玩家们极大可能不止进行一局游戏。保守预估,活跃玩家单日停留在《王者荣耀》的时间应该在15分钟以上,很可能会超过20分。

游戏外抢时间:各类型直播、赛事瓜分用户剩余休闲时间

更为致命的是,《王者荣耀》除了游戏本身占据玩家大量时间以外,从游戏外延至其他领域的产物也进一步压缩了用户休闲娱乐的时间。

相较于其他类型游戏的玩家,MOBA类游戏玩家对于攻略的需求无疑更高,而视频又是最直接的手段。因此,腾讯游戏也在有意无意之间提高各类型《王者荣耀》视频的地位。

而腾讯围绕《王者荣耀》打造的一系列电竞赛事,也吸引了不少玩家的关注。仅仅以明后两天为例,就有KPL王者联赛与TGA移动游戏大奖赛两项赛事将要举办。腾讯也针对这些赛事 *** 了一系列的赛前宣传、赛后报道的视频和新闻,这些信息流无疑将进一步瓜分了玩家们原本已经所剩无几的时间。

抢时间又抢用户,游戏内抢时间游戏外也抢时间,都令《王者荣耀》成为行业“公敌”。以至于有某厂商大佬表示说,如果没有《王者荣耀》,市场上大部分优质产品的收入都会有10%-20%增长。

归根结底,《王者荣耀》的胜利是注意力经济的胜利

其实无论是从ARPU值还是大R占比上来说,《王者荣耀》相较于其他稳居畅销榜前列的游戏来说,都不占有太大的优势。但正是庞大的用户群体、超高的DAU以及较长的用户时长,共同支撑起了《王者荣耀》目前的成绩。

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还记得Redmi正式宣布品 *** 独立后,其推出的首款人气之作就是Redmi Note7系列,“小金刚”一词也是从当时一直延续至今。与Redmi旗下的“K”系列不同,“Note”系列是Redmi从之前的红米手机中接手过来的产品系列,在整个小米手机家族中也颇具地位。而Redmi则是利用这点让大家直观地了解到了“红米”到“Redmi”转变的态度。这次拂晓君也是拿到了其之前推出的Redmi Note10 Pro,下面我们就来看看如今的Redmi Note系列表现如何。

(1)开箱,外观细节:

与近期Redmi旗下的其它产品一样,Redmi Note10 Pro在包装设计上同样采用了大致风格样式,白色纸盒配合硕大的机型Logo,简约的同时又有透着一股浓郁的工业设计感。配件方面,Redmi Note10 Pro这次依旧为大家标配了电源适配器(67W)和数据线( Type-C ),同时包装中还包括了 Type-C转35mm转接头、手机保护壳、卡针、插针,以及说明书(含三包凭证)等常规配件。

这次拂晓君拿到的是一款“幻青”配色的Redmi Note10 Pro,这也是该机器最有代表性的色系(至于为什么,后文中将为大家详解到)。另外,Redmi Note10 Pro还拥有“星纱”和“月魄”两个色彩版本可选。在机身尺寸方面,Redmi Note10 Pro的机身厚度为89mm, 整机净重约为193g,实际上手的握持手感还算可以,并没有因为其内置5000mAh大电池而显得厚重。

Redmi Note10 Pro这部手机的静态外观给拂晓君的之一感觉就是“它不像是一部千元机”。之所以这么说,主要是因为该机将后置相机模组移动到了机身背部的左上角,模组尺寸也比较大(略凸出机身表面),这恰巧与现阶段小米的一些旗舰机型在设计风格有些神似。另外,该机还拥有IP53防泼溅特性。

这里要着重提一下Redmi Note10 Pro所采用的这个“ 立体光栅”工艺。可能很多小伙伴都听闻这部手机采用了“塑料”背板,但很多人在看到实机后都表示愿意接受?

与市面上绝大多数手机背部的平面手感不同, Redmi Note10 Pro的机身背部在视觉与触感上都拥有3D纹理 效果。工艺方面,它通过 数道工序打造的独有模具所制,还需长达4000分钟的精雕细琢和重达130吨的压力转印才能获得最终效果。除了视觉效果相对个性外,该工艺还拥有一定的抗指纹特性。对了,大家还记得小米11的那个雷军签名版吗?

(注: 立体光栅仅在“月魄”和“幻青”两版本上拥有 )

在机身顶部,我们可以看到麦克风、扬声器,以及红外模组,机身底部则是扬声器、Type-C接口,以及一个麦克风。没错,这次Redmi Note10 Pro取消了35mm耳机接口。个人推测是为了增加机身内部空间所致,毕竟这次人家可是内置了一块5000mAh的大电池。其次,在当下蓝牙耳机成为主流的年代,35mm耳机插孔对大部分人来说确实是很少能用得到,况且手机也标配了 Type-C转35mm转接头。

在机身侧面,熟悉的“音量按键+电源按键”组合再次呈现在我们眼前。细心的小伙伴还可以发现,这次Redmi Note10 Pro虽然同样采用了“指纹模组+电源键”二合一的设计,但电源键的表面略带弧度,与之前采用同方案的“平板按键”略有不同。这样一来,按键在视觉效果和触感上将有更好的体验。

屏幕方面,Redmi Note10 Pro采用了一块66英寸的LCD居中打孔屏。该屏幕拥有2400 x 1080(FHD+)分辨率、450nit亮度值、DCI-P3高色域,支持120Hz六挡变速+240Hz触控采样率。另外,官方还为其配上了一块康宁的全新一代大猩猩玻璃Victus,拥有更好的抗摔和耐刮性,这也着实迎合了Redmi Note系列“小金刚”的名号。

单从手机本身看,Redmi Note10 Pro与前两天我刚刚上手过的Redmi K40在屏幕细节上还是略有差异的,比如屏幕底部的“下巴”宽度和前置镜头的孔径上都要稍显逊色一些,但这并没有影响到该机在同级产品中的实力地位。感兴趣的小伙伴可以去市面上随便找一款千元级产品与其一较高下,实实在在的体验一下什么叫“不比不知道一比吓一跳”的感受。

(2)性能, 游戏 体验:

聊完了外观和屏幕,我们再来看看Redmi Note10 Pro的性能与 游戏 体验。配置方面,Redmi Note10 Pro搭载了联发科的天玑1100处理器,并采用了LPDDR4x+UFS 31存储规格。天玑1100这颗处理器无需我多言,6nm工艺制程,Cortex A78 架构,更高主频可达 26GHz,中端机中的旗舰水准。

从安兔兔V9版跑分数据中可以看到,拂晓君手上的这台Redmi Note10 Pro(6GB+128GB)可轻松跑得67万左右的分值,如果是8GB运存版本的话,估计跑分还会更高一些。这里需要说明一下,我跑分从来不开什么超频模式,也不放到冰箱里,纯实实在在的跑分。

之前也和大家曾多次提到MIUI系统中的一些 游戏 辅助功能,包括这个非常专业的GAME TURBO这界面,以及在 游戏 进行过程中可以通过屏幕左上角侧滑呼出的工具界面等细节, Redmi Note10 Pro也同样拥有 。虽说不能与一些 游戏 手机相比,但大家想要的基本功能在这部手机上也几乎都有,这里我就不对其着重介绍了。

有了“天玑1100+LPDDR4x+UFS 31”的性能支持,Redmi Note10 Pro的 游戏 体验也还算不错。 拂晓君通过PerfDog对该机在运行《和平精英》与《王者荣耀》两款 游戏 时进行了实时监测。大家可以看到,在《和平精英》高帧率设置下的 游戏 中, Redmi Note10 Pro 可全程保持在55~60帧的稳定运行状态。与此同时, Redmi Note10 Pro还支持 《王者荣耀》90Hz模式,该机可全程保持在85~90帧的运行状态,即便是在大型团战中也没有出现过大的帧率波动,这样的测试结果着实令人满意。

在实际 游戏 体验中,Redmi Note10 Pro的这块“120Hz六挡变速+ 240Hz触控采样率”的屏幕 所起到的作用更大, 玩家可在 游戏 中获得流畅的视觉反馈与跟手操作体验。另外, Redmi Note10 Pro所支持的X轴线性马达所带来的4D 游戏 震感,JBL立体声双扬声器提供的 游戏 音效,以及 Game Turbo所提供的 游戏 辅助 等特性,都为Redmi Note10 Pro的 游戏 体验加了不少分。 曾几何时,这些还都是各家品 *** 旗舰手机的专属配置,如今我们都能在一部千元机上体验得到。

这次官方为 Redmi Note10 Pro配置了VC液冷散热系统,这也是该系列首次采用此技术。其通过“VC液冷、石墨、导热凝胶、铜箔”四重立体散热方案(面积总和为16370mm²),实现对机身内部温度的温控效果。拂晓君并没有在温控体验上做太多文章,但 在一局《王者荣耀》 游戏 结束后,手上的 Redmi Note10 Pro可维持在 40度多一点,没有出现机身异常发热的等问题,整体表现还算不错。

(3)影像,样张解读:

在影像体验方面,这次的Redmi Note10 Pro也是下了些功夫的。首先在配置上,Redmi Note10 Pro后置采用了 6400万像素主摄(1/2″感光元件、支持4in1 14μm像素输出、f/179光圈)+800瓦像素广角镜(f/22光圈)+200万像素微距镜头(f/24光圈)三摄方案,前置为一颗1600万像素的单摄镜头。废话不多说,我们先来看看 这部手机的实拍样张吧。

经过数日体验发现,在近几款Redmi旗下的机型中,Redmi Note10 Pro的实拍样张效果算是我个人比较喜欢的类型,尤其是在对于色彩及画面明暗表现的把控上。除了在 背景虚化算法等方面的表现外,AI相机模式也可在色彩方面进行助力,系统会在实拍过程中迅速识别画面内容并匹配相应算法,实拍效果相比普通模式会更加饱满一些。

得益于800万像素广角镜头所提供的120 广角收录能力,Redmi Note10 Pro广角拍摄模式将成为日常生活中最常用到的拍摄手法。在上面的样张对比中不难发现,广角模式下所拍摄的画面内容要比非广角模式下多得多,在AI畸变矫正算法的支持下,Redmi Note10 Pro的广角样张边缘并没有出现畸变现象,两者之间的色彩也控制得还算不错。

另外,大家在日常拍摄过程中要灵活运用Redmi Note10 Pro相机中自带的各种滤镜模式,比如“黑金”和“赛博朋克”这两款滤镜的效果都非常讨喜。平时看起来不怎么起眼的一个场景或角落,在不同滤镜的加持下将拥有意想不到的视觉效果。

对于大家比较关心的夜景拍摄方面,Redmi Note10 Pro则拥有 自家精心调试 的超级夜景算法支持,配合 1/2″感光元件、四合一14μm像素输出,以及f/179大光圈等硬件属性,实拍效果还算不错。从上面拂晓君的随拍样张中不难看出,画面中的高光点及暗景细节都被逐一呈现,没有出现画面过曝或过暗的情况。虽然 Redmi Note10 Pro的 整体影像水准与旗舰机仍有一定 差距,但在同级别产品中已算是非常不错。

其实Redmi Note10 Pro在影像体验上真正耐玩的地方还要属MIUI相机中的各种拍摄功能,比如专业模式、 AI魔法换天、 魔法分身、 定格分身、前后双景、 动态照片、专业延时、VLOG分段拍、AI人景分离、**滤镜等功能。有了它们的存在,单是一个MIUI相机功能就能让你摆弄好久。 因为篇幅原因,这里就不逐一为大家进行深度解读了。

(4)系统,续航

我上手的这台Redmi Note10 Pro已更新至目前其支持的最新版本 MIUI 1253,因为是新机型且支持最新版本更新,所以目前MIUI系统中所支持的所支持的大部分功能我们都能在其中体验得到。另外, Redmi Note10 Pro还是“小米电池状态显示功能”的首发机型,大家可根据其显示内容实时了解电池状态,算是一个非常实用的小功能。

在大家比较关心的续航方面,这次Redmi Note10 Pro内置了5000mAh大容量电池且支持67W有线闪充,官方还为其标配了一块67W的大功率充电器,这待遇与身为小米家族旗舰的小米11 Ulrta都拉平了。在充电效率上,息屏状态下的Redmi Note10 Pro仅用3分钟即可充入约20%电量,14分钟充入约50%电量,42分钟左右就可将手机充满。至于续航表现,因为测试环境、内容等周边因素的差异,测试结果也有较大不同,这里就不为大家详细解读了。

从外观到配置,再到功能体验,Redmi Note10 Pro依旧是我们所熟悉的那部“面面俱到”的手机。在硬件配置上,它有天玑1100+LPDDR4x+UFS 31所提供的性能加持;在续航方面,它有5000mAh电池+67W有线闪充的助力;在屏幕效果上,120Hz六挡变速+240Hz触控采样率所带来的流畅体验,以及康宁大猩猩玻璃Victus的耐用性也着实给力。另外,该机还拥有6400万AI三摄、VC液冷散热、JBL立体声双扬声器,以及NFC 30和蓝牙52等功能点,足以让它成为一部“体验均衡无短板”的作品。

总的来说,如今体验Redmi Note10 Pro的感觉与我当年上手Redmi Note7系列没有太大区别,配置充实且颇具一些跨级特性,这或许就是众多手机厂商在千元档中将其视为“头号对手”主要原因吧?

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