关于梦幻西游的问题????????

游戏攻略06

关于梦幻西游的问题????????,第1张

关于梦幻西游的问题????????
导读:召唤兽介绍: 游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物和被其召唤出来的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的"召唤兽"。召唤兽可以参加战斗, 成为我方的战斗力和伙伴, 其威力不可忽视哦。召唤兽捕捉: 玩家必须先拥有"宠物"

召唤兽介绍:

游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物和被其召唤出来的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的"召唤兽"。召唤兽可以参加战斗, 成为我方的战斗力和伙伴, 其威力不可忽视哦。

召唤兽捕捉:

玩家必须先拥有"宠物"才能在战斗中捕捉召唤兽。捕捉的方法:在战斗菜单中选择"捕捉",再点击想要捕捉的怪物即可。一般说来怪物在受伤情况下捕捉起来会相对容易一些。捕捉需要消耗一定的MP值,怪物的等级越高,捕捉消耗的MP也越多。

召唤兽属性

基本属性:

等级: 召唤兽的能力等级。

经验: 通过战斗而积累,经验值积累到一定程度就会升级。

忠诚度:决定召唤兽是否听从主人的召唤。正常战斗消耗或死亡会降低召唤兽的忠诚度,忠诚度过低将有可能不参战。可以通过"驯养"而提升。

天赋属性:

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

技能:召唤兽拥有一些玩家没有的技能,这些技能体现着召唤兽的特色。

五行:每个召唤兽都会有各自的五行,会影响攻击和防御的五行生克效果。

寿命:召唤兽都有自己的寿命,通常会因为战斗、死亡而减少,可以通过喂养某些食物来增加,但是有些食物会有非常小的几率导致召唤兽中毒一次而降低部分资质。寿命低于51的召唤兽将不会出战。

战斗属性:

气血:又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。

魔法:又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的魔法,上限可通过增加魔力点数来提高。

命中:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数可以提高命中。

躲避:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。

伤害:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。

防御:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。

速度:影响到战斗中的行动顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。

灵力:影响到法术的攻击和抵御效果,主要通过增加魔力点数来提高,增加体质、力量、耐力点数也能提高些许灵力。

红色连线:影响大

蓝色连线:影响中

绿色连线:影响小

资质属性:

攻击资质:召唤兽攻击相关属性资质的体现,一般来说资质越高的召唤兽攻击就越强,给敌人的伤害也就越大。

防御资质:召唤兽防御相关属性资质的体现,一般来说资质越高的召唤兽防御就越强,受到敌人的物理类伤害也就越小。

体力资质:召唤兽气血相关属性资质的体现,其他情况相同的情况下,体力资质越高的召唤兽,HP会越多。

法力资质:召唤兽魔法值相关属性资质的体现,其他情况相同的情况下,法力资质越高的召唤兽,MP会越多,同时使用法术的威力也就越强。

速度资质:召唤兽速度相关属性资质的体现,一般来说速度资质越高的召唤兽每点敏捷影响的速度就越大。

躲避资质:召唤兽躲避力相关属性资质的体现,一般来说该资质越高的召唤兽越容易躲开敌人的物理攻击。

变异召唤兽:

每个召唤兽都有自己的变异种类,从外观颜色上即可辨别,变异召唤兽的颜色是独有的,而且相对普通怪物来说,变异后的召唤兽有更大可能获得较高的资质和寿命,因此成为召唤兽中的珍稀品种。

玩家在普通战斗中,会有非常小的几率会遇到变异的召唤兽,如果成功捕捉,即可作为自己的召唤兽。刚刚捕捉的变异召唤兽为0级宝宝,携带要求和同类的普通召唤兽一样,但是不能用来炼妖合成,也不能当作任务需求的召唤兽使用(除召唤兽修炼任务外)。

《梦幻西游》手游宠物资质成长影响攻略很多梦幻西游手游玩家对宠物方面存在很多疑问,而今天小编大家带来的就是关于《梦幻西游手游》宠物各项资质和成长对宠物属性的影响分析。

宠物的成长对其资质的影响

体质资质:这个主要影响气血上限,成长和资质对其影响稍小,可以不需要追求太极品,当然,越高越好

防御资质:主要影响宠物的物理防御力,成长和资质对其影响很大,如果是耐宠,成长和资质必须选择高的

法力资质:主要影响魔力值的多少和法伤的高低,成长和资质的影响很低,所以法宠没有必要追求过高成长和法资,当然越高越高,影响小是相对其他的

速度资质:主要影响宠物的速度,成长对速度影响目前还不太确定,端游是没有影响,但是手游貌似修改了,速度资质越高速度越快,敏宠速度资质必须高

功法血宠的技能选择(主要针对红宝宝)

1:攻击:由于成长和资质对物理伤害影响很大,所以优先选择成长高资质高的宝宝当攻击宠

后期PK攻宠个人觉得攻资1400+成长125以上,没有培养过的是底线最少6技能以上

2:法宠:法宠主要加点是体和魔,成长和资质对法宠属性影响稍小,一般法资过2000,

体3000以上成长12左右就可以当法宠,法宠主要注重技能的多少,技能越多越好,

PK型法宠个人觉得最少6个技能,这是底线,

3:血宠:血宠分很多种,像目前的手游来看,后期大致分为,中速活千速血敏法防宠,血耐或者血耐敏法防,龟速隐身,

千速血敏隐身等等

梦幻西游手游宠物资质成长对属性的影响,中速和千速血敏的很好解决,主要就是看速度资质。

血耐的要求就比较高,防御资质和速度资质必须高,成长也要高

龟速血宠速度资质当然越低越好600左右的在手游应该很多,

以上宠物我没有提到体力资质,主要是相对于大众化一点,有高体质的当然最好,稍微低一点影响也不是太大

一只宠,资质低没事,可以吃元宵;天生属性不好也没事,可以吃如意丹;但成长低了就没救了。所以说:资质决定价值,成长决定价格。

拿到一个0级宠,先吃金属性如意丹,把力量点数洗成10。敏捷要不要洗就看你今后想不想让BB成龟速了。值不值得吃如意丹,就看你爱这个宠有多深了。

先来看3组数据:

前提:防御资质1440,体力资质4800,法力资质2800,成长375(1254)等级135。

这只宠按血法宠加点得:686防(155),3820血(423),800灵(582)。其他属性145

按耐法宠加点得:900防(266),2515血(249),800灵(625)魔法3100,剩余20点潜力点。

按不剩点耐法宠加点得:900防(266),2778血(284),800灵(610)。偏向于加体

这个数据大家可以用召唤兽加点计算器验证。括号中为属性值。

注1(155):因为血法宠不吃元宵,所以总会有个属性多几点,归算到防上。

如果你的宠有资质超过了前提中的资质,那么就可以相应减少那个属性的加点,转加其他属性,所以,耐法宠数据中是有剩余点的,血法宠就没有剩余点。比如灵符,1560防资,可以剩下很多点防御属性点,加到魔上至少可以提升等同于点数的伤害值。如果你的宠每个资质都低于标准资质,那么还有20点可以调整,如果这20点加了之后你的宠属性还低于标准耐法宠属性很多,那么这个宠就练血法吧。血法宠就一直[调整]血与灵的值,灵少了就减掉几点体加到魔上,保持不低于800灵。

在这里希望大家至少要学会一种召唤兽加点计算器的使用方法,以后给BB加点可以按照上面说的方法加。有能力的可以用计算器跟着我的文章一起计算。

评价耐法宠和血法宠的区别:

血法宠:因为不理会防御,所有的属性点都可以用来以不同的组合方式生成800灵这个值。可以说灵力已经被固定为800,没有变化的余地。

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耐法宠:主要看防御,先将一个宠的防御点数加起来,变成900防,再定魔力的点数,拼凑成900防3100魔法值的状态,再用体力点数补足灵力到800。很多宠在达到这个状态后还剩余潜力点。这些潜力点的剩余就是耐法与血法宠最大区别的地方,这些点由你任意处置,包括可以用来加敏,同样灵力下你速度比血法快PK当然你占优势。虽说剩不了几点,但只要有剩余点,就说明这个宠练耐法比血法好。我也不是说不剩点就不能练耐法宠,如果你[欠点]10以上还按耐法宠练,属性就差点了。

正因为如此,耐法宠在材料上比血法宠要求高,如果你得到一个资质(吃元宵也可以算)成长都很不错的宠,推荐练耐法宠。而炼妖宠天生少50点属性,基本只能练血法宠了。为了弥补少50点这个缺陷,现在比较流行将2个宝宝练到30级再炼妖,这样得到的宠不会少属性。但即使如此,炼妖宠的资质也很难保证。

注2:欠点:135级宠全部属性为1450点,每个属性最低可以为145点。如果你把宠的1450点全用光了,还赶不及耐法宠的属性。超出1450点的就叫欠点。

注3:剩点:完美耐法宠剩余20点属性点,如果你没吃如意丹,那么这20点就代表这个BB0级时的力量点数+敏捷点数必须小于40点才合适练耐法宠。加力量也提升灵力,所以力量点数高点也没事,敏捷初始值超过30还不吃如意丹就没戏了。对于高力量初始的BB,最好是亲自用计算器加点。具体是:力量初始值-10-[(力量初始值-10)03]/07。假设力量初始为25点,就是25-10-[(25-10)03]/07=857,可以理解为力量初始为25点的BB浪费了857点属性点,为了这857点属性点,就要吃15个金如意丹;值不值得吃如意丹,看个人钱包了。

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偏血型耐法宠:因为耐法宠在调整灵力时都是依靠体制和魔力点数来调整,如果不管耐法宠的3100魔法限制,那么体质和魔力也可以组合出800灵来,这种组合消耗所有的潜力点。这种加点法加点的宠属性很漂亮,推荐不准备修满20BB法伤的人按这个加点法。

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疑问1:有了偏血型耐法宠,为什么还要去说耐法宠呢?

因为耐法宠有剩余点,耐法宠属性中表示的是:一个正常耐法宠,需要在135级有3100MP,900点防御,800点灵力,外加剩余20点属性点。剩余的20点属性点加到魔力上,将至少增加20点法术伤害。那个图只是一个基本图,拿我的仙女BB去测试,因为仙女的资质太好了,以致剩余点数为60点。如果有其他的更好属性的BB,剩余点更多,在保证BB存活能力时最大限度提升法宠伤害是我的宗旨。我将剩余的点数分了25点到体上,其他加魔。到了你们的手上,你们要怎么处理那些剩余点都可以,只要不加力,在有BB修炼的情况下这个BB都比其他加点法要强。

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疑问2:文字太多,头都看晕了,有没有简便的方法来区分一个宠该按哪种加点法加点?

1血法宠:防御资质低的就练血法宠。炼妖宠和大部分的5技能吸血鬼都是这种。

2偏血型耐法宠:体力资质超过5000,防御资质超过1440的合适练这种(接近也行,不一定要超过)。仙女/金刚/罗刹/龙龟。

3耐法宠:体力资质超过4500,防御资质超过1440的都可以练这种(至少要有10点剩余点)。灵符瓶子及以上都可以练这种。

当然,所有的宠都可以按血法宠加点,但是因为血法宠(等同于血宠)的防御实在太低了,我无法忍受,才专门来研究耐法宠如何加点。

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疑问3:为什么我要用135级宠不用100级宠更好看呢?

因为我是129,BB是135,恰好135法宠灵力大概在800为好。-

使用计算器时的操作:

首先要明确:一个BB在135级时全部的点数相加为1450点,炼妖宠为1400点。每个属性最低可以为135+10=145点。法宠的力量和敏捷属性一般都需要吃如意丹,洗成145点;不准备吃如意丹的,那么它的135级时力量或敏捷的属性就为:

当前点数-等级+135。首先输入已经确定的等级,力量,敏捷值,成长及资质。然后随便输入耐力值,直到计算出防御为900,再随意输入法力值,计算到魔法为3100,再输入体力值,让灵力变成800。最后将所有属性相加,如果超过1450,那么这个宠就不能再练耐法宠了。就按血法宠加点:输入已经确定的等级,力量,敏捷值,成长,资质及耐力值(血法宠不加耐,所以耐力值也确定了)。然后将这3个属性相加,1450减去这3个属性的和,得Y,再随便输入体力和魔力值,直到灵力等于800,且体力和魔力相加等于Y。算到这里,如果你都能按我说的做出来了,再算上面提到的偏血型耐法宠,就很简单了。

加点操作:拿标准耐法宠做例子,设其0级属性全为20,那么加点就是:这辈子这个法宠体质只要加:242-20-135=87点;法力:628-20-135=473点,耐力:266-20-135=111点。

很多人的宠都已经不是0级了,下面给一个通式,照葫芦画瓢该会吧:

体质需要点数=你计算得到的点数-当前体质点数-(135-当前等级)。

很多人算了后会说不对,得负数拉。负数是因为你已经把这个属性加多了,除了吃如意丹和带宠飞升,没其他办法了。

很多人的宠不是135级,可能是115级,95级,又怎么算?

只能说使用比例加点法,算出这个宠135级时各个属性要加点的比例,然后按比例加上去就可以了。比例加点法不是很精确,误差由你算的比例来定了。推荐算到小数点后3位。

有人提了个意见,说耐法宠根本不耐打,不如血法宠好。

第1:因为他没给BB修物抗,一个宠防御越高,修物抗的效果越好(这个是基本定理了,如果你连这个都不信,我只能说我们之间没有共同语言 );血宠修物抗虽然掉血量会比耐宠减少得多,但需要注意的是:本身血宠的掉血量就高出耐宠很多。是亏是赚,没跑BB环的人当然不会知道。防御资质低的BB都被排除在练耐法宠的BB之外。

第2:携带耐法宠的门派有限,一般是以3个有回复能力的门派为好,或者在你的队伍里有HSWZ的时候合适带耐法宠。不推荐输出系带耐法宠。

第3:耐法宠属于永久性宠,需要主人为其跑BB修炼,法伤,物抗,而且修炼要高;如果你的修炼低或者没有宠修,这时的耐法宠比不上血法宠。当修炼高了之后,耐法宠的抗性将完美展现!

第4:他所说的血法宠到达135级时没有800灵。

因此:1耐法宠在选材方面比血法宠苛刻;

2对回复能力有要求,不能在无辅助系的情况下乱来;

3对宠修依赖很大。

这3条并不是那么容易满足,所以耐法宠在近期并不能流行。如果满足了这3条,耐法宠的生存力和输出能力肯定超过血法宠。你可以从今天就开始努力,为了一个强悍的BB开始努力跑BB修炼吧 。

梦幻西游宠物少说也有30多种,从0级一直到最高95级,有大名鼎鼎的神兽泡泡,也有让人羡慕的古代瑞兽,更有升级途径各种赠送和捕捉的宠物,那么究竟我们该如何选择宠物呢?看宠物资质还是看功法血宠呢?下面一起来看下梦幻西游手游宠物进阶版攻略:宠物资质和功法血宠选择吧!

梦幻西游手游宠物进阶版攻略:

梦幻西游宠物资质主要有下面几种:

1、体质资质:主要影响气血上限,成长和资质影响比较小,资质越高越好。

2、防御资质:主要物理防御力,成长和资质对其影响很大,如果是耐宠,成长和资质必须高。

3、法力资质:主要影响魔力值和法伤,成长和资质影响很低,资质越高越好。

4、速度资质:主要影响宠物速度,成长对速度影响尚未确定,不过如果是敏宠的话,速度资质必须高。

二、功法血宠的技能选择

1、攻击:优先选择成长高资质高的宝宝当攻击宠。后期PK攻宠深空高玩觉得攻资1400+ 成长125以上,最起码要6技能以上。

2、法宠:主要加点是体和魔,一般法资过2000,体3000以上成长12左右就可以当法宠,技能越多越好。PK型法宠最少6个技能。

3、血宠:从目前手游来看,血宠后期大致分为,中速活千速血敏法防宠,血耐或者血耐敏法防,龟速隐身,千速血敏隐身等等。

(1)中速和千速血敏,主要就是看速度资质。

(2)血耐的要求,防御资质、速度资质和成长三高。

(3)龟速血宠,速度资质越低越好