原神甘雨值得抽吗?

游戏攻略011

原神甘雨值得抽吗?,第1张

原神甘雨值得抽吗?
导读:原神甘雨值得抽。首先从强度的角度来看,甘雨属于T1级别的辅助,和T2级别的副C。大招的范围挂冰效果显著,给队友的冰伤加成也很高。元素战技的冰莲花伤害,和生命值挂钩,意味着要和钟离一样堆肉,如果能上五万血量伤害会非常可观。另外,甘雨的技能组,

原神甘雨值得抽。

首先从强度的角度来看,甘雨属于T1级别的辅助,和T2级别的副C。大招的范围挂冰效果显著,给队友的冰伤加成也很高。元素战技的冰莲花伤害,和生命值挂钩,意味着要和钟离一样堆肉,如果能上五万血量伤害会非常可观。

另外,甘雨的技能组,基本钦定为神里的最佳挂件,这个冰伤增伤效果非常重要。如果你后续打算抽神里,建议还是抽一个0命的甘雨,方便给后续的神里主C配队。就算不给神里配队,和迪卢克/可莉这种火伤,配合打融化也是增伤效果显著。

甘雨的缺点和优点:

首先玩家都是“贪新厌旧”的,人手一只绫华之后,玩永冻的甘雨玩家,早就转去玩绫华的永冻队伍。对比以往的角色持有量,作为主C来说的绫华,在玩家中已经算是“恐怖级别”的持有量。

特别是申鹤出来之后,玩家都去玩“神鹤”或者“神心”。甘雨走永冻的路,的确远远不如绫华受欢迎,特别有申鹤的角色,伤害随便超越甘雨。

其次甘雨是弓手,操作上远远不如其他职业的角色,她的手感更比不上雷国的手感,神不是甘雨随便能够“碰瓷”的,雷电将军无想一刀随便上几万的伤害。

特别是使用手机玩原神的玩家,玩一次甘雨就知道自己的操作有多渣,恨不得砸烂手机。甘雨的蓄力射击还要瞄准,所以打满伤害的时间还是有点长,而且没有钟离保护,很容易被打断。

原神角色配队是游戏中的重要技巧,24版本有哪些主流的配队方案?下面一起来看看原神24版本主流热门配队汇总

莫神万猫

1配队成员全称:莫娜,神里绫华,枫原万叶,迪奥娜

2配队原理简述

三保一配队。迪奥娜奶+充能,万叶聚怪增伤减抗,莫娜冻结增伤。

3配队出装提醒:正常出装即可。

4队伍手法参考:迪奥娜q,万叶Eq,莫娜eq,神里闪eqaaaaz,万叶E吃球,莫娜e,迪奥娜ee,神里闪eaaaaz。

5队伍实战视频:[分享一个超级巴适的莫神万猫流程!-哔哩哔哩] [

_ 莫甘温修

1配队成员全称:莫娜,甘雨,温迪,罗莎莉亚

2配队原理简述

本来是正常的永冻队,但因为该配队开发者优化了流程,使得操作更无脑,冻结更稳定。因此值得一提。

3配队出装提醒:正常出装即可。

4队伍手法参考:甘雨e,莫娜e,温迪qe,罗莎莉亚e,罗莎莉亚甘雨莫娜qqq。温迪e吃球,罗莎莉亚e。

_ 神鹤心万

1配队成员全称:神里绫华,申鹤,珊瑚宫心海,枫原万叶

2配队原理简述

永冻队终极魔王版。申鹤提高了永冻队的出伤速度,大招范围较大,有两段hit,方便触发西风,点e也有突进,符合“风水学”。心海提供稳定的冻结和千岩加成,千岩20%攻击力可以同时增益神里伤害和羽毛加成。

心海可换金珀莫娜,理论伤害高低命竞速快,但会降低冻结稳定性和奶量,可依据自己需求选择。

3配队出装提醒:正常出装即可

4队伍手法参考:看单篇攻略链接

5队伍实战视频:去剑斗版找了一堆神仙视频

[[原神]再破纪录!26秒12上半三间连打,神鹤队的极限在哪里-哔哩哔哩] [

[23深渊上半神鹤万心32秒(10+8+14)-哔哩哔哩] [

[[原神]神鹤万心 0命申鹤 天目0命神里 实战技能循环演示 深渊12层上3间连打-哔哩哔哩] [

[0命神鹤(无专)万莫12层上半63s三间连打(16+19+28)-哔哩哔哩] [

[[原神]离谱!0命神鹤万莫+一把五星武器,无伤58s12上三间连打-哔哩哔哩] [

《原神》中的每个角色有着独特的技能和属性,不同的角色在战斗中有着不同的发挥。根据你提供的信息,神鹤万心心海和满命芭芭拉都是《原神》中的角色,它们虽然都是治疗型角色,但是它们的技能和属性仍然存在着差异。

神鹤万心心海是岩元素角色,拥有多段加成攻击和自愈治疗等特点,而满命芭芭拉则是水元素角色,除了治疗外还具备能够为队友增加攻击力和治疗效果的技能。因此,在一些需要对抗水属性敌人的情况下,满命芭芭拉的技能可能比神鹤万心心海更有优势。

总之,两个角色各有特色,不能互相替代。在选择角色时,建议根据实际情况进行选择,并根据主角的构成和所遇到的敌人类型进行合理搭配。

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能。

原神新卡池已经开放了,复刻的申鹤**是很多人喜欢的职业之一,那么原神申鹤怎么培养呢?虽已是复刻,还是有很多玩家不清楚,为了帮助到大家,原神申鹤全方位培养及队伍搭配推荐带给大家,别错过了。

申鹤全方位培养及队伍搭配推荐

角色简析

申鹤是一名冰元素辅助型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「_灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技元素爆发普攻/重击

◆从技能机制来看,申鹤更偏向辅助角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发,普攻/重击可以选择不升级。(推荐技能等级在1/8/8及以上)

普通攻击/重击(A/Z)

①普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

元素战技(E)

①点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、95秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素量、12秒)。

③解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的「基础机制」(基础内容)

①使队内角色造成的冰元素伤害提高

②同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

申鹤的「增幅机制」(重点内容)

①申鹤的元素战技作用于基础倍率区间,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似。

②其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的冰翎伤害结算内容。

申鹤的冰翎机制的伤害结算(拓展内容)

①通俗地讲,就是申鹤的攻击冰翎倍率这一数值去吃其他角色的伤害乘区。

②该效果与其他攻击力、基础倍率提升等手段存在稀释。(因为角色的技能倍率是固定的,只有攻击力变了,攻击力倍率这一数值才会改变,这就使得与这一乘积相加的冰翎效果出现相互稀释的现象,也变相与攻击力相互稀释)

元素爆发(Q)

①元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循命中同一敌人时每25秒内间隔2次攻击施加元素附着的规则。

②抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身资源进行考虑。

固有天赋

①固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器介绍

(武器介绍1上与武器介绍2下)

武器选择讲解

①由天赋解析部分可知,申鹤的核心机制在于元素战技,在搭配冰伤输出角色时首先需要考虑的便是攻击力,因此对于副属性为百分比攻击力的武器,可以作为申鹤的武器选择,如息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室猎枪等。

②申鹤在施放元素爆发后,可以降低敌人的冰元素/物理抗性,进一步提高队内角色的伤害,因此,在副属性为攻击力的武器之外,还可以考虑副属性为元素充能效率的武器以促进元素爆发的循环,如_草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等。

③低命申鹤优先提升辅助能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

◆有效副词条:元素充能效率百分比攻击暴击率(西风长枪)其他

圣遗物与词条选择讲解

①申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②解锁2命后将延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中,因此不能被部分角色具有锁面板机制的技能锁住(可类比珐露珊/九条裟罗/五郎等的6命效果)。

③第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取。

④解锁6命后,队内角色的普攻/重击将将不再消耗冰翎次数,也就是说,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻/重击可以一直获得冰翎的伤害提升。(重云+6命申鹤=人人都是冰Cjpg)

◆总的来说,0命申鹤主要定位是辅助,通过施放元素战技、元素爆发来提高队内的冰伤,0命机制较为完整。1命可以增加元素战技的额外次数,不仅可以多提高队内冰伤(减少了等待技能CD的时间),而且优化了元素爆发的循环。2-5命的提升性价比较小,并不推荐专门抽取,想要提高最大的申鹤辅助效果可以解锁至6命,搭配重云可以众多角色都变成冰C。

队伍搭配

冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率;枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。

「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

「相关角色培养」

冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

该队伍搭配申鹤、枫原万叶等角色直接提高冰伤角色的输出能力,也就是纯冰队。第四人可以选择具有挂水能力的水元素角色,如珊瑚宫心海、莫娜等;也可以考虑选择班尼特、钟离等进一步提高冰伤角色伤害的辅助类角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

「相关角色培养」