诸葛亮怎么玩连招技巧

游戏攻略06

诸葛亮怎么玩连招技巧,第1张

诸葛亮怎么玩连招技巧
导读:诸葛亮连招技巧的玩法是一技能+二技能+平A+二技能+一技能。个人认为,这是一套诸葛亮对线的连招,最开始一技能放出去消耗敌人,叠加被动,然后诸葛亮二技能突击到敌人身边。注意不是突到别人脸上,是周围。因为二技能放完之后有一秒左右的坑却。1技能一

诸葛亮连招技巧的玩法是一技能+二技能+平A+二技能+一技能。

个人认为,这是一套诸葛亮对线的连招,最开始一技能放出去消耗敌人,叠加被动,然后诸葛亮二技能突击到敌人身边。注意不是突到别人脸上,是周围。因为二技能放完之后有一秒左右的坑却。1技能一共有3颗法球,每颗法球只要打中人,就会叠加1层被动。

如果对手一个人落单的话,只有贴脸放1技能,才能3颗全中触发3层被动。2技能再踩两脚12A21这套是诸葛亮的对线连招,起手1技能消耗敌人,叠加被动,然后2技能突击到敌人身边,CD期间走位平A一下,再按2技能回到原来的位置,继续用1技能进行消耗即可。

诸葛亮最怕的英雄解析

扁鹊是王者峡谷中一名比较强势的中单法师英雄,依靠持续回复血量的特性和能够进行叠加印记的爆炸伤害受到玩家的认可。从数据看扁鹊这名英雄实战中并不理想,排位赛登场率只有39%,远低于其他英雄。胜率也只有4886%,不足英雄的平均胜率。

对诸葛亮具有两种技能克制,分别是近身输出克制以及回复克制。诸葛亮在团战时主要利用大招收割残血触发自身的被动,从而进行后续输出。扁鹊则能够为自身叠加治疗印记,配合大招使用就能回复大半血量。能够抵挡住诸葛亮的大招伤害,对其形成回复克制。

诸葛亮技能:

1、被动技能:策谋之刻

他的被动技能是为自己施展印记,经济达到5层的时候,就会形成5颗法珠,然而这个法术还能够无限叠加,这个法就不会攻击那些我们没有攻击过的野怪,他的第1个法球造成的伤害是最全的,剩下的法球一次都是减少20%伤害。

2、一技能:东风破袭

这个技能能让诸葛亮往指定的方向发射三颗法球,如果多个法球能够击中同一个目标的话,就会其他的减少20%的伤害,每一颗法球都只能触发一次刻印,这也是他印记用最快的方式,从而能够刷出被动出来。

3、二技能:时空穿梭

这个技能可以让他在敌人的周围快速穿梭,也是一个非常强大的保命技能,虽然没有闪现的距离远,是架不住位移多呀,这个技能的伤害也并不弱,配合这一技能能很快的打出被动,是一个保命加打伤害的强势技能。

4、三技能:元气弹

对于元气弹,大家有可能有一点点的误解,一定要到对方几乎残血快死的时候才能放,其实这个元气弹是敌方每损失1%生命就能够增加2%的伤害,所以在半血以下这个接近于增加了100%的伤害,再加上诸葛亮本身法强的强度,完全可以轻松秒杀半血的小脆皮儿。

出装分析

中单出装思路:前期先出秘法鞋增加法术穿透和移速,加强边路支援效率。

第二件选择噬神之书,增加续航能力,并且诸葛亮很多时候需要贴脸释放技能,噬神之书提供的属性还是不错的。

再来是高性价比的痛苦面具,增加血量和法术强度,并提供适当的冷却缩减。

接下来到了中期,先出极寒风暴,提供高额护甲和冷却缩减,不易被切死。再出帽子这时候诸葛亮的伤害就已经很恶心了。

最后是看局面和阵容,顺风有队友保护的话可以出贤者之书增加伤害,逆风容易被秒的话出不死鸟。

趁着你现在睡着了,给你写下答应给你的攻略。sure,肯定从诸葛亮的被动讲起咯。

诸葛亮被动,俗称召唤小圈圈,怎样召唤?很好看下图

当诸葛亮的技能打到目标身上,就会产生类似于蓝条标记。当诸葛亮周围是这个样子时候,下一次技能命中就会产生小圈圈了下图

下面来讲解下诸葛亮1技能

诸葛亮1技能有3个方向的法术球

此刻注意一个小细节。

3条线路法球均有伤害,每条线路命中了目标都会多叠加一层被动,该技能最多一次性叠加3层被动。

该技巧适用于快速清理兵线

同时,贴脸释放1技能是诸葛亮伤害最大化的理想状态,团战看的是机遇,所以

该技巧适用于清理兵线,和对面有兵线时候对刚时候。团战1技能远程消耗就好

诸葛亮2技能

俗称小闪现

当然,这个技能也同时具备伤害的,理解如下

诸葛亮起点和终点会产生小蓝色圈,小蓝色圈以及周围都会对敌人造成伤害,每个小蓝圈对敌人(野怪,小兵,敌方英雄)会叠加一层被动,2个圈均造成伤害的话,叠2层。

这里小技巧用于清理兵线

1技能贴脸打小兵,同时释放一次2技能。

被动刚好3+2,恭喜你成功凑齐5个碎片可以召唤神龙了。

2技能对抗敌方英雄时候附带效果

当2技能命中敌方英雄时,敌方英雄脚底会产生蓝圈,此刻如果敌方再受到诸葛亮2技能伤害时候,会对目标产生百分之九十的减速。

诸葛亮2技能位移距离小于闪现,可以用于翻越地形逃命

这种墙体不能越过,闪现可以

下面是最后一个3技能,诸葛亮核心收割技能了

大招范围及广,号称残血收割者

目标单位血量越低,伤害越高!

在释放大招时候,可以使用2技能和闪现

当目标被诸葛亮3技能击杀,会让诸葛亮3技能cd减少到3秒,并且直接产生5层的一次被动

核心装备

攻略就做到这里,不明白的就再问我吧,多练习练习,熟练熟练。

看你睡着了,不忍心叫醒你,祝有个好梦。

晚安

在游戏中玩家可以自行进行阵容搭配,会出现不同的效果,很多玩家会问控制爆发流要怎么搭配,恢复流是一个后期作用较大的阵容,下面就为大家简单介绍一下游戏内的控制爆发流阵容搭配的技巧,一起来看看吧。

流派分析

控制爆发流最典型的代表就是嘟嘟队。嘟嘟队通过白衣渡江、玄武洰流和浑水摸鱼组成控制系统,由神兵天降、草木皆兵、不攻、十面埋伏、火势风威组成输出系统。

与之类似的还有魏法骑,通过浑水摸鱼与大郭嘉的奇佐鬼谋组成控制系统,依靠锋矢和大郭嘉的谋略加成,组成输出系统。

通过上面的分析不难看出,控制爆发流的核心思路就是通过控制型战法来提供输出空间,借机打出超高的爆发输出伤害。

玩家如果在配置队伍时采用的是控制爆发流的思路的,有两个要素需要特别注意,分别是“控制”和“爆发”。

同样的控制型战法,在不同队伍中体现出的意义是不一样的,例如在肉步队等队伍中,控制的意义更多是在于依靠回血赚取兵力差价,在平局中获得更大的收益。

但是对于控制爆发型队伍而言,由于队伍缺少恢复能力,一旦出现平局,损失就会比较大,更会有可能亏本。因此控制爆发型队伍中控制型战法的意义更多体现在进攻方面,控制的目的是为队友提供输出空间。因此控制爆发型队伍中控制虽然是核心要素,但是却不能多带,否则就会压缩队伍的输出能力。

爆发能力是衡量队伍强度的主要标准。由于队伍缺少恢复能力,越是尽早结束战斗,越能体现控制爆发型队伍的优势。因此神兵天降、大赏三军等战法是控制爆发型队伍的重要需求。由于此类队伍的输出能力决定了队伍能否直接将敌军消灭,所以推荐输出类战法不能低于五个。

阵容推荐

接下来笔者推荐两个依托于控制爆发流思路组建的队伍:

吕布+弓诸葛亮+张机

吕布:一骑当千+雄兵破敌

弓诸葛亮:浑水摸鱼+绝水遏敌

张机:无心恋战+水淹七军

队伍中张机的主要作用是适当加速度,保护吕布不会被白衣渡江所压制。弓诸葛亮通过自带战法,限制前两回合法系武将发挥,之后通过浑水摸鱼实现控场的效果。

全队共有五个输出类战法,其中吕布本身输出能力强劲,弓诸葛亮自带战法明其虚实的减谋略效果,对于法系输出有不小的增益作用,因此笔者选择前锋和中军各选一个法系战法输出。

战斗中,一旦弓诸葛亮成功发动浑水摸鱼,迎接敌军的将是火力十足的打击。本队在对阵各大队伍时表现都相当良好,是控制爆发流的一个比较成功的案例。

需要着重强调的是,本队最核心的战法是浑水摸鱼。其他战法可以酌情进行替换,但浑水摸鱼是不可或缺的,如果没有其提供的控制效果,本队在与其他控制型队伍的较量中并不占优势。

以下是本队的一些战报,供大家参考。

荀彧+法正+蜀关羽

荀彧:楚歌四起+深谋远虑

法正:战必断金+极火佐攻

蜀关羽:锋矢+全军突击

由于法正的战法能够大幅度提升队伍稳定性,因此再额外搭配一个控制类战法和一个输出类战法,就达成了控制爆发流的组成要素。

目前战场上比较常见的类似搭配有:荀彧/张角+法正+蜀关羽、荀彧+法正+大郭嘉。

以下是本队的一些战报,供大家参考。

今天主要为大家分析了控制爆发流的配将思路,下一期笔者将为大家带来减伤恢复流的搭配心得。

步诸葛很慢,很慢,很慢……这决定了诸葛不能担任主攻手,他的技能机制要求限定了要发挥全部效果必须领先队友发动,他的技能效果第二大回合末会结束。前锋的话疾风+坚守,这样会肉一点(仅仅是一点),始计现在已死;中军的话疾风,加上其他辅助技能或辅助输出;强行大营的话,俩输出,队友自生自灭吧……如果己方无先手,可以用速战代替疾风,速度比队友都快就好。

弓诸葛技能百搭,个人倾向专业辅助,毕竟诸葛谋略贼高,辅助效果拔群,也可以组国家队蜀弓,1、沙摩柯/蜀香+SP姜维+公主,万箭+愈战,穷追+避其,鹤翼+重整;2、蜀香+公主+沙摩柯,万箭+愈战,鹤翼+重整,一夫+健卒/回马。实测诸葛(步或弓)发动主动技能几率远远低于面板,带被动、指挥比较靠谱,所以虽然合流很厉害……

1率土之滨前期发展 前期快速发展技巧 详解怎么玩

率土之滨前期是玩家需要告诉发展的阶段,那么前期玩家如何快速的发展,如何可以快人一步,下面我就来介绍下前期如可快速发展的小技巧。

一、如果这些你不知道,你会比正常人慢出大一截。

二、5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得好不好就看什么时候打过5级地。

三、撞地可以让武将快速升级而不损经验,当然条件也苛刻。

所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽可能多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时间便可以自动恢复100兵力,也就是系统给你保底100兵力。

撞地前期可以上首充的何太后、朱隽,有更好的将可以上更好用的,带个要升级的将,有群攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验与杀兵数量挂钩,然后就找高级的地去撞。

四、游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提升自己,一级兵营每将加200兵,3个将一队就加了600,可怕。

五、每次免费招募名将后会出现一次半价,还挺值的,建议平民有玉了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。

六、前期没刻意挑选出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢不到,发展会龟速。

速度占了几个一级地后曹操和孙坚(里礼包有送)或者曹操和黄埔嵩600兵可以直接干二级地,或者你越级挑战 ,虽然更少兵但你有两队去打。

可能有人要问两队去打怎么打,这个方法很重要很有效。就是你分主力和副力两队,在打光凭主力一队打不过的情况下,可以用这个方法:算副力到达时间→主力上(需要可以拖平局,也就是挺过8个回合的战斗)→在主力到达后5分钟内,副力到达(需要能打下对面之前主力打剩下的兵力,或者又一次拖平,再上一队)→打下土地主力撤退。这招有利于提前抢下高级地。移动距离会增加目标野地兵力。

七、打土地时如果没把握攻下,可以用另一个出征队列随便放不要的将,最好速度快的,直接去送死,死完会有战报,这时候地方的底细都摸清了。

八、新手期期很多东西都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。所以如果你想去一个地方,但是太远了,可以加离那地最近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的朋友。

九、免费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加一个一次性队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再来一个队列。前期资源紧张就不用开那么多队列乱升建筑了,很容易因为乱升建筑导致资源卡壳,发展缓慢。

十、前期建筑做到没有送资源就可以停了,开始要憋本升cost升兵营了,如果执意要升很拖节奏,比如民居仓库10级就行了、伐木场铁矿之类7级就够了。

2率土之滨不为人知的小细节

率土之滨战法小细节 率土之滨战法,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨战法小细节 率土之滨战法到底该怎么玩呢?铁骨网我带大家一起了解下有关率土之滨战法小细节 率土之滨战法的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨战法小细节 率土之滨战法。一起来看看吧~

在率土之滨中,战法系统有很多不为人知的小细节,有些更是在描述中根本没有具体说明的内容,下面就让我们一起来看看率土之滨中那些不为人知的小细节吧。

1、规避战法属于主动战法

2、“使敌军混乱”中的“混乱”是指无法普通攻击或施法

3、带指挥战法的武将在一场战斗中(8回合中)死了后,其指挥战法仍然有效

4、闪击战法仅限步兵学习

5、落雷可供2个武将学习

6、一场战斗中,被动战法会比指挥战法先发动

7、高顺的自带战法陷阱营和冲车不能叠加

8、庞德·魏的自带战法效果有“本场战斗中进入洞察状态”

9、普通攻击的伤害加成能加成其分兵伤害

10、四星群武将可作为“温酒斩将”的研究材料

11、“回马”不能触发追击战法

12、满级斩铁发动后有80%的几率造成目标混乱

13、“回马”造成的伤害在战报统计中,算攻击伤害

14、“青囊秘要”的回复率与攻击有关

15、五星甄洛的“洛水佳人”和五星刘备的“皇裔流离”可以叠加

16、五星夏侯渊放置大营时带“破魂+斩铁”比带“车悬+斩铁”时伤害要高

17、在敌方三武将都是强力输出时,“避其锋芒”和“无心恋战”2选1时,无心恋战更实用

18、四星·徐庶学习“坚守兵法”战法比五星·关羽学习的效果更佳

19、五星·刘备学习“空城”战法比五星·曹操学习的效果更佳

20、五星·荀彧学习“焰焚箕轸”战法比五星·诸葛亮学习的效果更佳

更多精彩内容请继续关注铁骨 《率土之滨》专区。

3率土之滨战法详细介绍与打法技巧攻略

率土之滨游戏是一款非常好玩的游戏,在游戏中有很多战法给大家使用,今天我就来带大家了解一下率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析,无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析的攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧! 车悬 2回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率177。

5%) 战法详情: 战法类型:主动 有效距离:2 目标群体:敌军单体 研究条件: 该技能可通过拆解武将魏·徐晃·骑群·马腾·骑获得 4星武将可促使技能研究进度 10% 魏·徐晃·骑群·马腾·骑可促使技能研究进度 30% 注意: 技能研究成功后,可配置2个武将。

4率土之滨新手怎么玩 新手入门技巧

第一,想打架的必须加联盟才能攻击玩家,被攻击后,城堡耐久为0时奖被附属,附属后,攻击者可以借你的领地去打别的地,附属可以交一定量资源反叛,攻击玩家只加少量资源,群主前期尽量不要去打人,默默种田才是王道。

前期不要去打什么要塞,兵营之类的,没有15000的兵安心种田

技能解析攻略

技能共分为四种:指挥、被动、主动、追击。指挥和被动是百分百触发,主动和追击技能为概率释放。

效果共有:混乱(无法行动,禁物,禁法,禁行),火攻,怯战(限物),动摇,妖术,恐慌,犹豫(限法),暴走,修整,规避,冷静,洞察,先手等等。

主动技能最好选概率超过40%的技能,有些释放概率只有20%看着挺好,放不出来没用。

资源篇

前期缺石料,中期缺铁,后期打仗就缺粮,所以前期打完新手教程征兵去打2级地,等级起来直接打3级石头,4地打过就不缺石头了。

游戏无vip不能买资源,所以前期跟着任务有,不要怕土豪,土豪也就多点武将,兵多,脑子好一样吊打。

本游戏地图比列王哪些渣大的多,共有13个州4个州不能进入,玩家同盟攻占13个州即可统一天下,(这个就不想了,没半年完不成)所以要塞就成的重中之重,主城行军至要塞行军时间减少,要塞可以当2队兵,供一队征兵,前期打城都是盟友铺路,你占个地然后建要塞。

5率土之滨十大实用技能有哪些

这个就是标准3星技能,大家看下这种技能群体有效距离是1到2,不一定能打到全体,发动不高不低,所以我计算伤害高低都是以这些标准来算。

同类型的还有:奇袭,单体高伤但是发动低。

绝道,落石,常规技能,没什么特点,但是距离很近,只能给前锋。

溃堤,竭泽,低伤害,其他都常规,溃堤前期武将8级前可以带一个1级的,减攻击不错。

火箭,只能带弓箭手,其他常规。

伏兵,夹攻,纯粹3星伤害

加血的像包扎,收拢,休整这些很容易加空血,发动也不算高。

其他还有很多功能技能,都是玩意,别用,低发动,低持续。

6率土之滨快速发展攻略 新手前期怎么发展

率土之滨快速发展攻略

第一天,进入游戏,开始的话跟着任务和教程走,一开始打的都是一级的地,随便搭配两个就可以了,记得把开始的铜币还有玉符抽掉,有可能抽到周瑜和吕蒙那样你就可以打四级地了,前期的话基本上都是跟着任务来升级一级两级三级,2级需要800兵力,三级需要1500的兵力,三级地大的话损失比较大的,到了打二级地的时候就要开始看三级地了,因为三级的队伍速度和兵力都会更高,第一天可以到三级兵力就可以了,演武的第一轮过一下。

前期多屯田还有发展资源要先发展石料和铁,这个石料前期会限制的你的发展,可以在3、4级的地上屯田这样可以获得多的土地资源,政令记得要买完,前期的使用屯田非常有用,如果你声望到了4000,每天早上10点,在你的周围就会刷新一个卡包或经验书。这样也是非常重要的,经验非常高,第一天如果没问题会发展到450的势力值。

第二天,要一直更新土地,不要在打一级两级的地了,这时候快速发展要全打三级的地,当你武将都到了13级的时候就可以配一队了,可以让一队初级成型,3个武将可以带4000多兵力,可以去打四级地了,4000多建议还是别打四级地,除非武将技能非常好,不然还是有非常大的损失,可以打一两个四级地,用来屯田,四级的时候要想着五级地了,这时候武将差不多基础战法都升级满了,还有就是觉醒武将了,觉醒武将就可以带3个技能了,差别非常大。

第三天,你还是要打四级地,就是刷四级地,来提升自己的实力还有声望,这时候你的武将差不多都二十多级了可以升级太,你的兵力差不多在6000左右,这时候不要先摸五级地,先派一队队伍侦察一下,然后看是什么兵在克制他,然后就一队带6500的兵力,二队带3000兵力,直接让侦察兵送死,然后就是上二队,然后就是一队收割,五级地就可以拿下了,现在主城也升级到7级了,这个时候就慢慢来,刷刷四级地,打打五级地。

7率土之滨怎么搭配武将 搭配武将思路

吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的

都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办? 丝神器李儒来帮忙。

虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。

本队优势:1吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。

2鲁肃辅助,可以上反技( 丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。

3李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。

4吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。

劣势: 丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。

8率土之滨新手怎么玩 新手平民开局发展攻略分享

看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地,1,2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。

武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。