导读:除了升级主城,扩建城区之外占领系统城池城区和多开分城是获取高额税收的一大头。另外就是周六周日下午刷新出来的山寨也是另外一大铜钱的来源。分城的中心是一块六级地的话,还可以在分城建筑里面建造钱庄,进一步增加税收收入举个例子,比如战法的效果是伤害
除了升级主城,扩建城区之外占领系统城池城区和多开分城是获取高额税收的一大头。另外就是周六周日下午刷新出来的山寨也是另外一大铜钱的来源。
分城的中心是一块六级地的话,还可以在分城建筑里面建造钱庄,进一步增加税收收入
举个例子,比如战法的效果是伤害+50%,即最终伤害为150%。如果是乘法叠加,则2个该相同战法叠加的效果就是(100%+50%)(100%+50%)=225%;如果是加法叠加,则2个该相同战法叠加的效果就是100%+50%+50%=200%。
扩展资料:
战法的种类:指挥、主动、被动、追击。
为了避免连控或者输出成倍增长的情况出现,游戏设定这些状态每个武将每回合只能拥有一个相同状态,他们相互独立,也就是说混乱的同时依旧可以暴走。
1、指挥类战法只在战斗准备回合释放一次,大部分状态为“预备”状态,也就是说即使目前没有生效,但是依旧存在(预备效果),这就是为什么战必断金与措手不及不能叠加的根本原因,而根据设定,已经存在的状态就不能叠加了,主动战法也是如此
2、追击战法:小精灵说追击战法能够叠加,那么两个追击技能叠加的伤害不应该是单算的加法而是乘法,如温酒斩将先攻其要害触发时伤害为200%+125%,而不是200%+200%125%。追击技能的概率单独计算,伤害也是单独计算在普攻上的,不存在叠加。
3、被动:被动是默认生效的,所以他不会消失,如果有相同状态则一定不会叠加。
在 率土之滨 中,中期的我们需要的是努力发展自己的势力,建立自己的防线,为后期的大战做好准备。下面我就带大家一起去看看率土之滨中期主城建设技巧详解,希望可以给大家一些帮助。
一、建设城池
1、提高城池的税收,居民与城池扩建都可以增加税收,金币是抽取武将必须的,战法经验的主要来源;
2、提高资源产量,资源是建设城池的根本所在,努力提高资源的产量势在必行,可以通过攻占野地与建设科技来提高资源产量;
3、仓库与集市,生产的资源要有地方存放才行满级还能增加税收,仓库必不可少;集市用来调节各种资源的平衡,建立也不两份太大资源;
4、城池的防御系统:城墙、警戒所、烽火台、武神巨像、沙盘阵图。
城池的防御系统是必不可少的,或许平时的你感觉不出来,但是到关键时刻就能体现它的重要性了。
二、整体把控:城主府、封禅台、社稷坛
1、 城主府:提供税收以及提高主城耐久度上限和部队COST上限,主要作用是坚固主城和使部队可同时配备高COST值武将,3级开始每升级一级可扩建一次。升级所需资源较多,但对整体科技树设施走向发展十分重要;
2、 封禅台:提高本城部队的COST值上限,并额外增加一次扩建。建造条件是城主府LV8,兵营LV10,两个条件满足后按需升级;
3、 社稷坛:提高名望上限,并额外增加一次扩建。建造条件是城主府LV8,武神巨像LV4,沙盘阵图LV4,三个条件满足后按需升级。
影响税收。
掠夺分城会影响税收,掠夺分城会导致城镇经济活动减少,从而导致税收减少。
由于掠夺分城所带来的破坏,当地政府无法收取足够的税收,从而影响经济发展和社会福利。
率土之滨云梯可叠加。
云梯,现代指攀援登高工具的一种,主要做消防和抢险等用途;古代属于战争器械,用于攀越城墙攻城的用具。
中国古代的云梯,下带有轮子,可以推动行驶,故也被称为“云梯车”,配有防盾、绞车、抓钩等器具,有的带有用滑轮升降设备。
云梯从商周时期就有了,春秋时期鲁国能工巧匠公输盘鲁班所改良,其时楚惠王为了达到称雄目的,命令公输盘制造了历史上的第一架云梯。
《淮南子·兵略训》许慎注曰“云梯可依云而立,所以瞰敌之城中”,说明云梯另外一个用途可以登高望远侦探敌情。
云梯在园林建筑中属于山石布置的一种,即以山石掇成的室外楼梯,既可节约使用室内建筑面积,又可成自然山石景。
《率土之滨》内政攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《率土之滨》内政攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
贫民就免谈了,基本没啥武将,更别提内政武将了。
正规军平民:[种田体系、太守战争体系、商业体系]三大体系为正规军一般常用体系。
这次给大家依次讲解这三种体系它的用途和所用的时间段。
Top 1[种田体系]:
魏丨邓艾(积粮垦荒:所有部队屯田产量提高20%,在乘时补几圈内额外增加10%。)
魏丨夏侯渊(筑塘灌田:粮产加7500,屯田的粮产增加20%。)
魏丨王朗(曹魏三公:有其他魏阵营从政时木料石料各增产2000,魏国文臣施政最多时,魏国武将征兵所需要的资源和时间各减10%。)
晋丨王元姬(崇俭抑奢:每日首次屯田不花政令,且结束时根据所在地资源种类获得两万各项资源,并额外获得5000铜钱,零点刷新。)
晋丨羊祜(广为戒备:粮产加2500,自开始从政起,每日6点产量提升效果加400可叠加20次。部队维持每日降15%可叠加20次。)
晋丨贾充(假令营私:可担任主城分城参军,所属部队在5~7级木料铁矿屯田时,百分百额外获得一个宝物强化材料,40%额外获得两个。)
弓丨诸葛亮(巴蜀之治:名望5000时4项产量增1800,名望1万时增加4000税收,名望1万5时征兵用词减少征兵用时减少8%蜀将额外减2%。)
吴丨诸葛瑾(直方敢谏:可担任分城参军,在其补给范围内3级至4级土地可开发为4级至5级土地,且额外提高100产能。)
种田这件事,还得看曹家人!当然诸葛亮也是不可缺的,诸葛瑾他的内政也是非常不错的。邓艾上内政时贾充一定要上,夏侯渊的话可有可无,如果施政时魏阵营较多的话,可将王朗一同上政。王元姬她的那阵是相当优秀的,羊祜在玩流浪军时是非常好用的一个内政,贾充可以使你的宝物更快觉醒。
Top 2[太守战争体系]
张辽和汉吕布两个都是增加行军速度的,就看你的需求是该上哪个上哪个了。
群丨张_(所向克定:可担任预备兵营参军,训练所需铜币减50%,训练所需时间减30%。)
魏丨荀_(腹心谋臣:令主城所在州土地耐久提升40,魏阵营担任军事设施补给范围增加一格。)
魏丨小荀攸(勇过贲育:可担任军事设施参军,令该军事设施补给范围增加一格征兵资源减少2%)
晋丨司马炎(绥静四方:令拥有参军的军事设施补给范围加一格,在补给范围内战斗额外增加10士气。)
魏丨徐晃(功成名就:可担任军事设施参军,令所属部队中兵力最低的征兵时间降低25%,其他征兵资源减少15%。)
吴丨小陆逊(智变规虚:可担任军事设施参军令军事设施补给圈增加一格,在补给圈内行军的速度提高20%。)
张辽吕布任意选一个,都可增加行军速度,两个一起的话会一起飞。张_上阵,保证了后勤的补给。两位狗子能将你的要塞补给增加到4格,加上司马炎到五格且有10点士气加成。徐晃可配合大狗增加一个要塞的补给范围,小陆逊单独就可以增加一格。
Top 3[商业体系]:
吴丨孙权(鼎峙江东:每多一个吴臣施政,则税收增加1200。)
吴丨周瑜(雄略安邦:主城税收增加50%,分城资源产量提高10%,戍城预备兵恢复时间降低10%。)
吴丨周姬(食租衣税:税收增加4800。)
吴丨步皇后(无冕之后:增加石料和粮草产量2000,同时增强孙权内政效果20%。)