勇者大暴走梦境彼岸惩戒骑士卡组推荐

游戏攻略05

勇者大暴走梦境彼岸惩戒骑士卡组推荐,第1张

勇者大暴走梦境彼岸惩戒骑士卡组推荐
导读:勇者大暴走梦境彼岸中惩戒骑玩起来还是很舒服的,那么到底要怎么搭配卡组好呢希望下面这篇勇者大暴走梦境彼岸惩戒骑士卡组推荐能帮到大家。勇者大暴走梦境彼岸惩戒骑士卡组推荐当前版本下,惩戒骑的强度其实一般般,也就比半血物理鬼武要强一些。为什么惩戒难

勇者大暴走梦境彼岸中惩戒骑玩起来还是很舒服的,那么到底要怎么搭配卡组好呢希望下面这篇勇者大暴走梦境彼岸惩戒骑士卡组推荐能帮到大家。

勇者大暴走梦境彼岸惩戒骑士卡组推荐

当前版本下,惩戒骑的强度其实一般般,也就比半血物理鬼武要强一些。为什么惩戒难叠,攻击频率低的小怪不如直接砍杀,攻击频率高的又很容易先被打死。

比如,掠夺者(牛头人小怪)一轮攻击1次,每回合偷一点钱,惩戒叠好了钱也没了。

比如,鬼面送葬者(第一层菜刀首领)一轮攻击两三次,但是叠盾,会盾牌投掷,这就导致惩戒也不是,输出也不是的尴尬场面。

比如,盲眼裁决者(第二层菜刀首领)、绿野领主冥河领主(第四层最终首领),一回合打好几下,每下大概10点,甚至还有强化,打一波就是大几十点的输出。还没惩戒呢自己就死了。

话虽如此,不过也不是没得打。主要分两种,一种则是温和地稳定叠惩戒,另一种则是快速而且在死亡边缘疯狂试探地叠惩戒。个人推荐第二种。

在细说这两种思路之前,先插播一下影响惩戒伤害的因素。

最基础的,就是惩戒层数,有1层就能惩戒1点血,有X层就惩戒X点血。(注意,惩戒的反伤不计入伤害计数,包括石头人系列的击碎特性,盲眼裁决者的打落特性,傀儡师的扎小人特性等)

再者,因为惩戒打的是神圣伤害,所以还有智力可以影响它。每1点智力,神圣伤害多打1点。

举例:

2惩戒0智力,对手出1张1段伤害的红牌,惩戒反伤2点。

2惩戒1智力,对手出1张1段伤害的红牌,惩戒反伤2+1点。

2惩戒0智力,对手出2张1段伤害的红牌,惩戒反伤2+2点。

2惩戒1智力,对手出2张1段伤害的红牌,惩戒反伤(2+1)+(2+1)点。

2惩戒0智力,对手出1张2段伤害的红牌,惩戒反伤2点。

2惩戒1智力,对手出1张2段伤害的红牌,惩戒反伤2+1点。

温稳叠法:

卡牌:

紫,对决邀请,耗费1行动力,丢弃1张手牌,获得2层惩戒。

紫,+对决邀请,耗费0行动力,丢弃1张手牌,获得2层惩戒。

紫,打击罪恶,耗费2行动力,消融,获得2层惩戒。

紫,+打击罪恶,耗费1行动力,消融,获得2层惩戒。

装备:

守护手套·驱邪:每回合结束时消耗3层蓝色祝福,获得2层惩戒。

复仇手套·耐久:每回合结束时消耗3层紫色祝福,获得2层惩戒。

祝福手套·活力:每回合结束若同时拥有4种祝福,获得1层惩戒。

假设到了后期,有蓝惩戒手套+紫惩戒手套,一回合天胡开局的话,估摸着也就10层左右的惩戒。对决邀请需要丢弃手牌,打击罪恶会消融,若是不升级的话耗费还挺高。虽然层数稳步上升,但是恐怕抗不住敌方的狂暴输出。

比如绿野领主,一回合打5张9输出的红牌,假设无盾全吃,则是45点伤害,圣骑的初始血量上限也才50。再假设第一回合结束时我方叠了12层惩戒,也不过是反伤125=60点罢了,才输出了10%不到。再打个一两回合,我方阵亡了首领还剩百分之六七十的血量。

所以若是要温稳地叠惩戒,神器的配合很重要,无论是拉血量上限(大菠萝等),免疫红牌输出(安全帽)还是叠护盾(金龟子)。

狂躁叠法:

卡牌:

蓝,惩戒之盾,耗费1行动力,获得2层护盾,获得2层持续1回合的惩戒。

蓝,+惩戒之盾,耗费1行动力,获得3层护盾,获得3层持续1回合的惩戒。

紫,惩戒之力,耗费0行动力,获得5层持续1回合的惩戒,敌方抽1张牌。

紫,+惩戒之力,耗费0行动力,获得7层持续1回合的惩戒,敌方抽1张牌。

紫,驱魔印记,耗费1行动力,消融,持续整场战斗,每打出1张诅咒牌获得1层持续1回合的惩戒。

紫,+驱魔印记,耗费1行动力,消融,先手,持续整场战斗,每打出1张诅咒牌获得1层持续1回合的惩戒。

装备:(装备没有太大差别)

守护手套·驱邪:每回合结束时消耗3层蓝色祝福,获得2层惩戒。

复仇手套·耐久:每回合结束时消耗3层紫色祝福,获得2层惩戒。

祝福手套·活力:每回合结束若同时拥有4种祝福,获得1层惩戒。

与温稳叠法相比,狂躁叠法的疯狂作死就是在于惩戒之力了——让敌方抽牌。说不定本来顶得住这把能打赢,给对面多抽了一张,然后就丝血崩盘。尤其是加点什么挑衅,神圣愤怒之类的牌。但是惩戒叠的是真的快,还无消耗,虽然只持续1回合,但是如果控制好了对面就可以在这一回合内对自己造成巨大的输出——甚至自杀。

弊端也是很明显的,对神器的需求和温稳法比较相近。其实这些防守反击类打法第一要务就是要枸杞偷生,所以神器选择并无太大差异。

提升威力的方法也不过是增加智力层数了。可以拿绿手套或者彩手套或者不管哪个,反正能让加智力就行。

说实话在有一定的惩戒层数基础之后,叠智力要更好一些,智力增强神圣伤害和魔法伤害,这样也能从整体上提高卡牌的强度。

就当前版本(v16)而言,和(v15)其实也没差,难度10不过是要舍弃一个删卡or加血机会来去除毫无积极作用的诅咒卡罢了。

早上随意试了3次惩戒骑难度10,全通了,整体节奏比较快,但并不是惩戒的输出占了大头。在面对绿野领主的时候,低端的惩戒卡组就会很乏力了,所以要注意防守性的增强。

大概是20+层的惩戒,再加上个位数的智力,反伤约在25~30之间。一波也就反个小一百。

惩戒反伤不受爆伤加成,不受破绽加成,不能穿透护盾等(还有啥给忘了,想起来再补充)

主动技能其实不是很所谓,主要还是和自身的卡组关联。我就曾经有一局选了祝福术(3费4种祝福全加1),甚至还拿了九连环(魔法恢复加1,但所有敌方获得1层力量),但是根本不需要开祝福术,全程满祝福。

主要还是推荐叠护盾的和打穿透的吧,一守一攻,都推荐多买法力药水。叠盾能更从容地面对BOSS,穿透能更优雅地收拾小怪。

能顺利通关与其说惩戒的强度还差强人意,不如说圣骑本身牛皮。

有原因的,强往下看。

主要是因为游戏高层中有的代理商之间的合作没有谈好,所以就决定放弃这款游戏。重新寻找另外的代理商,这也是勇者大作战这款游戏停服的原因。

在勇者大暴走中有多种职业供玩家选择,角斗士是其中的职业之一,也是游戏中容错率相对较高的一个职业。那么勇者大暴走角斗士怎么玩?下面小编就带来了这个职业的通关攻略。

角斗士通关攻略

角斗士,他的特色就是防御很强,玩法特色是,连续出相同颜色的牌会有很大收益(有点类似三国杀里的沮授)目前角斗士有盾击流,力量流,弃牌流,反伤流,终结打击流。最稳定而且卡组最容易构筑的是盾击流,终结打击流,下面介绍这两种流派。

终结打击流,顾名思义,核心卡是终结打击,卡组构筑思路就是,多拿红牌,用攻击意识续航,连续出完红牌后,用终结打击收割,蓝牌呢就全部删除。

这个流派优点是,卡组构筑容易,终结打击在第一关就能拿到,然后多拿红牌过牌,缺点是没有防御能力,这一点可以用盾舞弥补,它也特别好出,在第一关就能拿到,蓝牌只留这一个其实就可以,其他的牌保证能连续过红牌就行。

此外,当你玩终结打击流时,若你的叠盾能力也很强的话,比如当你拿到盾舞,或者通过装备叠盾,那么盾击这张卡也可以拿,起到辅助输出的作用,后期盾击与终结打击的输出效果不相上下的高,我愿称之为终结盾击流

盾击流,顾名思义就是,先叠盾,然后用盾牌攻击,他的稳定之处在于前期很安稳,因为防御能力强,活着才有输出,过渡到中后期则是越来越好打,因为随着牌组的精简,过牌能力也越来越强。盾击流的卡组构筑思路有两种。

第一种蓝盾击流,也就是多拿蓝卡,也就是防御牌,打法思路是,连续使用蓝卡,用防御意识续航,接着用风暴攻击输出,这时候盾也叠好了,最后再盾击。蓝盾击流核心卡是风暴攻击。

第二种红盾击流,和蓝盾击流相反,红流的思路是多拿红卡,也就是攻击牌,打法思路是连续出红卡,用攻击意识续航,类似终结打击流的思路过红牌,但是最后不用终结打击,而是用活力无限加盾,最后用盾击,红盾击流的核心卡是活力无限

大家可以发现红蓝盾击流是很对称的,用哪个都差不多,都是最稳定的角斗士通关流派,但是最好不要双管齐下,操控难度比较大,稳定性也不好。

那么以上就是勇者大暴走角斗士职业的玩法攻略了,大家只要参考以上的这些套路,就可以轻松的进行通关了,赶紧去游戏里试试吧!更多勇者大暴走游戏攻略可以关注深空手游网了解。