英雄联盟手游金克斯射手出装攻略 金克斯怎么出装

游戏攻略032

英雄联盟手游金克斯射手出装攻略 金克斯怎么出装,第1张

英雄联盟手游金克斯射手出装攻略 金克斯怎么出装
导读:英雄联盟手游金克斯射手怎么玩如何出装才能让自己游刃有余下面小编就为大家带来自己的出装推荐,一起来看看吧!射手思路:1级学Q,2级学W,3级学E开局对线:对线意外的不错,但前提是你切换Q技能形态的时机要掌握好,尽量利用远程Q去消耗,只要消耗得

英雄联盟手游金克斯射手怎么玩如何出装才能让自己游刃有余下面小编就为大家带来自己的出装推荐,一起来看看吧!

射手思路:1级学Q,2级学W,3级学E

开局对线:对线意外的不错,但前提是你切换Q技能形态的时机要掌握好,尽量利用远程Q去消耗,只要消耗得当,基本不会被压制,那么发育起来的金克斯会异常恐怖,注意打团的支援以及大小龙的血量,R打到敌方也是可以抢龙的。

出装如下

​​​​​​​​​​​​​​杰斯这个英雄的伤害不低,只不过和剑圣,以及射手一样,非常吃经济,经济差一点伤害都不够看,但是经济足够伤害就非常高,所以一定要保证自己的发育节奏,但杰斯的缺点很明显,脆,做完一个上单英雄,虽然手长,但是血低,打团如果被开的话基本上就是蒸发了,总的来说,杰斯适合对线不怎么样的玩家,手长就非常点人恶心人就对了,后期打架抓着脆皮打就对了。

《英雄联盟手游》杰斯出装连招教学

一、技能介绍

海克斯科技电容:被动技能

在墨丘利之锤和墨丘利之炮之间变换形态,每变形一次可获得30移动速度,持续125秒。点击四技能即可变形。

解析:被动技能可以使得杰斯的攻击方式有两种形态——枪和锤正因为这个被动,使得杰斯在线上对线消耗可以占据优势,并且在1级的时候拥有两个技能,对打也占据优势。当然切换时有移速加成,我们可以做追击敌人或者跑路的时候用到这个加成效果

苍穹之跃:主动技能

墨丘利之锤:

跃向一名敌人,造成(60+120%额外AD)物理伤害,并使附近敌人减速35%,持续两秒

墨丘利之炮:

射出一团电球,在命中一名敌方英雄或达到最大射程会引爆,造成(70+120%额外AD)物理伤害。穿过加速之门的电球速度更快,射程更远,造成伤害提高40%。

锤形态的时候我们可以用来近身敌人,然后再切换成炮形态这样子炮的命中率会大大提高。其次当我们被敌人追击时,也可以利用锤形态的这个效果,去攻击前面的野怪或者小兵,达到一个拉远距离的效果。

炮形态可以在线上用的频繁,通常是用于远程清兵或者远程消耗敌人。打团的时候可以先用炮去消耗对面的血量,这样子可以提高我们团战的成功率。

闪电领域:主动技能

墨丘利之锤:

被动:使用墨丘利之锤攻击可获得6点法力值

主动:释放闪电立场,对周围的敌人造成(100+100%AP)魔法伤害,持续3秒。

墨丘利之炮:

攻速在四秒内提升到极限,持续三次攻击。造成(70%AD)物理伤害。

锤形态我们一般是用在近身敌人后使用,但其被动技能可以增加我们的线上续航能力,因为杰斯在线上需要频繁的使用技能去消耗敌人,蓝量的缺乏是必然的,而被动可以回来,这一定程度上就缓解了蓝量缺乏。

炮形态下能增加3次普攻的攻速,同样是线上消耗或者清兵的时候用处比较大。特别是在1级的时候,如果敌人要和你打架,不可以先学W技能,然后切炮形态这样就能快速普攻三下。

雷霆一击:主动技能

墨丘利之锤:

将目标和其周围的敌人击退,造成(目标最大生命值8%加100%额外AD)的魔法伤害。

墨丘利之炮:

部署加速之门,可在有方英雄穿过时获得35%逐渐衰减的移速加成,持续三秒。

锤形态下我们可以击退敌人,用在我们遭到敌人追击的时候。其次我们在对线期消耗可以打一套锤形态下的小连招:QWE。打完就把敌人击退,不给敌人打我们的机会,达到换血成功的效果。

炮形态下有一个加速效果,可以用来追击或者跑路。其次这个加速门如果让炮形态下的Q技能发出去的炮穿过的话还能延长其Q技能炮的距离和增加其伤害。也就是炮形态的小连招:EQ。

在点击E技能后闪现到敌人后面,就能把敌人往自己家方向击退。可以用在对面压塔的时候,我们通过E闪打一个措手不及。其次还能用在队友来抓,我们留人使用。

通过视频我们可以发现,当Q技能穿过加速门的时候,其距离是延长了原先距离的2/3左右,也就是说,加上原先距离是3米,延长后变成了5米,这个距离的延长可以让我们提高命中率。例如躲在草丛里对敌人远程攻击,其次还能远距离抢龙也不是不行,毕竟穿过加速门的炮不仅距离延长,伤害也得到了提升,玩杰斯这个EQ的命中率一定要提上去。

墨丘利之炮:主动技能

墨丘利之锤:

将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新技能,并获得远程攻击能力。并且强化下一次普通攻击,造成额外(13+10%额外AD)魔法伤害,并可令目标的物理防御和魔法防御降低11%(随等级提升)持续五秒

墨丘利之炮:

将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新技能,以及16%攻速,5物理防御,5法术防御(均随等级提升),并且强化下一次攻,造成(28+25%额外AD)魔法伤害。

锤形态下变成炮形态可以降低受到攻击的目标的防御,也是利于我们远程消耗的伤害。

炮形态变锤形态能增加我们自己的防御,也就是增加了我们团战的存活几率,所以我们一般打团的先用炮形态再切锤形态入团,这样子有防御加成。

其次杰斯出来常规的上中玩法,还可以打野。原因就是其技能对野怪有额外的伤害,并且Q技能可以近身敌人,抓人效率更高。

二、连招推荐

线上连招:EQWAAA

先用EQ压低对面血量,然后走近一点开启W技能接三下普攻再次压低敌人血量。

如果对自己的EQ命中率没有把握,可以也可以WAAAEQ,这样子和敌人距离近一些,命中率也就更高。

当然我们也可以只用EQ进行消耗,这样子能省下一点点蓝量,除了炮形态下的这个连招,我们锤形态下也是:QWE。

Q技能接近敌人接W力场造成伤害后马上E技能击退敌人,但要是打诺手,鳄鱼这种有位移或者有控制的英雄,我们最好是QE,要不然很容易被控到。如下动图:

团战炮形态连招:EQRQWERWAAA

这个连招一定是在炮形态下使用的。

先用EQ对敌人进行消耗,然后换成锤形态Q技能近身敌人后WE再击退敌人,(这里如果敌人想跑,我们可以通过E闪往回击退,但成功率不高)最后再切回炮形态用W技能后接三下普攻补伤害。

一般情况下如果用不到我们开团的话,我们可以在炮形态下EQ完再用WAAA后再切换锤形态上去锤人即可。根据情况而定,要是敌人想跑,那肯定是直接换锤子上去招呼他。

三、出装符文

杰斯的推荐出装有很多,但我建议使用上面这一套即可。

幽梦:增加移速的同时还能增加破甲,而EQ的连招就是需要有破甲才能打出更高的伤害。

鞋子:也是选择穿甲的,当然对面要是控制多可以换成韧性鞋。鞋子可以选择升级为金身也可以选择升级为推推棒,但是金身优先级较好,因为我们打团是需要到团战里面去打,而杰斯又不肉,为了防止被秒,金身可以保命。

收集者:增加破甲和暴击,当然最重要的时收集者有斩杀效果,我们后期的EQ伤害非常高,加上收集者的加持,只有EQ命中两次对面的脆皮,对面就很容易寄。

黑切:增加破甲,其次也能增加一定血量。毕竟杰斯还是需要入团肉搏的。

多米尼克:增加破甲和暴击,如果对面有蒙多,剑魔这种回血的英雄可以换成重伤破甲弓。其次也能换成赛瑞尔达,这样子EQ命中敌人有减速,方便我们黏着敌人输出。

复活甲:必备的,后期没复活甲入团容易蒸发,而且当前版本的坦克非常猛,我们很难秒杀,为了能持续输出,选择复活甲无疑是最好的。

从出装方面可以发现杰斯出装基本上都是破甲装,这是因为杰斯需要有破甲,这样子EQ对敌人能造成更多的伤害,特别是后期,一炮过去到射手身上,身上基本上半残,这样子我们就能占据团战的优势和主动。

符文方面主系可以选择先攻偷钱,因为上单对线,杰斯手算长的,其次EQ的距离也能更好的实现偷钱。副系就是主宰,法力流系带用于增加杰斯的续航,可以换成爆破。

符文还可以选择征服者这套,以近身输出为主。副系选择精密,其中致命一击算是对EQ伤害的加成,后期能打出更高的伤害。

召唤师技能闪现必带,另外一个可以带虚弱也可以带点燃,根据对面英雄选择,有回血带点燃,对线射手以及高伤害英雄就带虚弱即可。

四、对局思路

前期:

前期我们在线上就是以炮形态消耗敌人为主,因为常规的上单英雄手是没有我们长的,我们远程对其进行消耗对面只能很难受。如果对面不是诺手,鳄鱼这种有控制伤害还高的英雄的话,还可以换成锤形态QE去近身消耗敌人。

同时对线期最好会控兵线,把兵线控在靠近我们防御塔这边,这样子对面连经验都闻不到,心态直接炸裂。不过要是打野需要我们帮忙的话,经验速推线去支援,例如第一条龙团或者先锋团。

要是对线射手,例如卢锡安,VN上单的话,我们会有一定的劣势,虽然我们手长,但比起射手,我们伤害是不够看的。除了利用EQ远程消耗,剩下的就是控线发育即可。尽可能让打野来抓,抓个1-2波对面就废了。

中期:

还是以发育带线为主,我们发力的时期是在后期附近。中期虽然也要参加压塔,龙团等行为,但也不能完全放弃带线,因为杰斯本身是一个吃经济发育的英雄,经济不够伤害就不够,这点是非常现实的。当然带线也要适度,不要带线太深,要不然会被抓。

后期:

后期就是跟团即可,至于兵线,管一下就行了,不要刻意去带线,后期一定要抱团,不抱团就算是顺风也容易输团战。因为后期两边发育的都差不多了,少一个人打团是非常致命的。

打团的时候我们就躲起来利用EQ去磨对面输出的血量即可,一般打中对面输出1-2炮,队友来齐了并且占位较好就能直接开团。

团战思路:

打团的时候我们不要管对面大肉,我们的目标就是对面的后排以及打野,只有被我们Q技能近身,抓着输出就行了。至于己方的输出那就不是我们考虑的。总之打团我们不能怂,后期杰斯的伤害绝对不低,就算是锤形态下的EQ也能锤掉对面脆皮近半管血。

五、英雄克制

鳄鱼是有点克制杰斯的,虽然鳄鱼手短,但是鳄鱼的EEQW可以快速靠近我们打出一套小爆发,特别是在怒气状态下这套小爆发能打掉我们一半的血量,更别说5级后鳄鱼有大,要是被他消耗了半管血,然后再开个大越我们塔,我们很难打得过。

所以对线的时候尽量和我们自己的兵线保持一定距离,减少被其连招打到的机会。如果鳄鱼想要越我们,我们可以利用锤形态下的E技能去击退,配合防御塔也不是不能反杀。

射手方面就是卢锡安,卢锡安前期的伤害是比较高的,并且其自带一段位移,我们EQ的命中率会有所降低。

对线的时候能控线就控线,然后等打野来抓,抓个1-2次卢锡安就打不过我们了。对线射手看心态,一定要有好多心态,要不然只会崩的更快,你要想着,对面手长我们也手长,并且EQ距离更远,就算打不到人,打兵线不还是轻轻松松嘛。

刀妹,刀妹也不是太克制。不过刀妹有一个减伤的技能在那里放着,最多能减少百分之60的伤害,我们的爆发很可能被其减伤技能挡掉。

不过对线对打的时候,可以先用锤形态上去打,只要刀妹用减伤技能,我们一个E技能给他打断再换成炮形态输出即可。

总之杰斯在对线方面是绝对有优势的,不能说前期没伤害就没优势,我还说射手前期伤害也不行,也不见得射手前期会被打野抓爆,主要还是看个人的操作技术和意识,多玩就能练上去了。

另外阵容方面提一下,我们这边阵容最好有一个大肉,没有大肉的话,杰斯后期起来了打团也不一定稳,因为没人抗伤害。

六、英雄总结

杰斯这个英雄的伤害不低,不低,不低!重要的是说三遍。只不过和剑圣,以及射手一样,非常吃经济,经济差一点伤害都不够看,但是经济足够伤害就非常高,所以一定要保证自己的发育节奏。

但杰斯的缺点很明显,脆,做完一个上单英雄,虽然手长,但是血低,打团如果被开的话基本上就是蒸发了。

总的来说,杰斯适合对线不怎么样的玩家,手长就非常点人恶心人就对了,后期打架抓着脆皮打就对了,团战前疯狂EQ恶心人就行了。

以上就是《英雄联盟手游》杰斯出装连招教学的全部内容了,想了解更多攻略资讯内容请关注英雄联盟手游专区!

金克丝拥有较远的射程和被动技能在获得击杀或助攻后带来的移速和攻速加成,能让她在团战中越战越勇,是极具收割能力的一名英雄。作为一名既免费又有特色的射手,在这里很推荐新手玩家尝试游玩。

想要玩好一个英雄,首先就要了解她的技能。

被动:

技能小技巧:

Tips1:在团战、塔下攻防战时,优先摧毁防御塔或集火敌方一个英雄,从而触发被动获得高额移谏和攻速,以便于拉扯和后续的团战收割,增加团战胜率。

一技能:

技能小技巧:

Tps1:在和敌方刺客或脆皮英雄对线时。适合使用机枪形态,较快的攻速能造成更多的伤害,快速击杀敌方英雄。

Tips2:当机枪射程不够,且敌方扎堆时,适合使用炮形态。能在较为安全的位置持续输出并造成范围伤害。

二技能:

技能小技巧:

Tps1:当草丛没有眼位时,可以利用二技能射向草丛,试探草丛是否有蹲伏的敌人。

Tps2:二技能会被敌方小兵和野怪咀挡,释放技能时需要找到空位,这样命中率会更高。

三技能:

技能小技巧:

Tips1:陷阱手雷在释放后需要一秒钟时间进行启动才会爆炸,所以在释放技能时需要对敌方走位进行一定的预判。

Tips2:可以在对方靠近墙壁时释放技能,此时敌方走位空间被压缩,金克丝可以更好的进行输出。也可以放在自己脚下,防止敌方英雄突进。

大招:

技能小技巧:

Tips1:当团战发生,而金克丝又无法及时赶到战场时,可以提前释放大招支援团战,收割敌方残血。

Tps2:当丢失大多数敌方英雄视野时,可以用大招对大龙和小龙坑进行试探,这样既可以探明视野,运气好或许还能抢到龙。

符文推荐

基石符文选择征服者,征服者点满后的高伤害很适合金克丝,并且金克丝叠层数的速度也并不慢。

第二个符文选择凯旋,一是可以在残血击杀时回血,很契合金克丝的被动,二是对低生命值单位的增伤也很符合金克丝的定位。

第三个符文选择适应性外壳,这一栏的天赋其实都不太契合射手,但是这个天赋对于射手而言还是提供了一定的保命能力的,比其他符文稍好一些。

第四个符文选择甜食专家,这个天赋可以加快射手的发育速度,相较于这一列其他天赋,比较适合射手。

召唤师技能推荐

召唤师技能选择治疗加闪现,这几乎没什么好去变动的,治疗的加速效果很容易能帮助到金克丝完成致命一击,从而触发被动,开始收割!

出装推荐

这套装备适合在对方有很多切后排英雄存在时使用,可以大幅度的提高生存能力,在输出上也不会差。如果对方有石头人这样的团控,可以将水银换成中亚来自保。

这套装备的话,团战输出更高,更容易形成被动触发—追杀这个局面。但是自保能力就没那么强了,同样可以选择将水银换成中亚,在对面有石头人这样英雄的情况下。

加点推荐

主一技能,可以增加炮形态的攻击距离、枪形态的攻速,这两点对于射手而言都至关重要。副学二技能,副学二技能主要是因为三技能过于拉胯,只配学一级,二技能可以很好的增强金克丝的消耗能力和追杀能力。大招则是能学就学,大招的斩杀效果更容易让金克丝触发被动,直接起飞!

英雄小技巧

金克丝炮形态的普攻会对爆炸范围内的所有敌人造成伤害。在对线时,可以朝小兵发射火炮来溅射附近的敌方英雄,并且还不会吸引小兵的仇恨。

金克丝在使用二技能时闪现,震荡波会从闪现结束的地方开始发射。这样能出其不意靠近敌人,打出伤害收割残血英雄。

除了闪现和非弹道型位移技能,敌方位移技能经过金克丝三技能范围时依然会被禁锢,可以利用这个特点限制敌方走位。

最佳组合

金克丝作为下路射手,自身身板较脆,且没有位移技能,所以适合搭配控制型辅助,如阿利斯塔,布里茨等。这类辅助臭有强控能力,能在前期对线时保护金克丝,被贴脸之后不被一套带走,提高对线容错率。在后期团战中,控制型辅助开团,金克丝跟上输出能第一时间切掉敌方脆皮,触发被动之后,控制型辅助能保护金克丝收割残血时,不会被敌方偷袭而导致功亏一篑。

前期对线

金克丝的一技能在使用炮形态时让她成为目前拥有最长射程的射手。可以利用射程优势,在1级时不着急补兵,开启火炮模式对敌方进行消耗,配合辅助把敌人压出经验区,取得等级上的优势,这样后面对线时会更轻松。对线时灵活使用一技能切换武器形态,补刀时用枪形态叠被动,当敌方射手补刀时,把已经叠好三层攻速的一技能切换成炮形态,利用炮形态射程远的特点,通过溅射伤害对敌方射手进行消耗,压低血线。需要注意的是,金克丝由于身板较脆,线上拉扯时不宜和辅助间隔距离过远,这样在自身走位失误或被敌方打野Gank时能和辅助互相保护,提高生存率。

团战思路

因为自身缺乏位移与保命技能,金克丝在团战中应该以保护自己的安全为主,所以适合用射程更远的炮形态进行输出,在输出时优先攻击在射程范围内的敌军,当射程范围内的敌军被击杀后,我们可以通过触发被动后带来的攻速和移速加成,去进行适当的位置调整,寻找血量更低的英雄,连续触发被动进行收割。

在遇到敌方刺客突进时,根据敌方的位置,可以在脚下或者逃跑方向的前面一点,释放三技能来规避三技能的延迟,通迫敌人走位。在时间来得及的情况下,可以利用二技能减速,再丢出三技能井切换炮形态与敌方进行绕圈输出,这样能争取到更多的拉扯空间,等待队友的支援完成合作击杀。

总结

金克丝是一个纯粹的普攻流射手,主要依靠的就是一技能的超远射程和被动的超快移速来完成团战中的收割,一旦对方出现了减员,那么机动性全开的金克丝将成为对方团战的梦魇。这样一个收割能力极强,对线又不弱了射手是很适合各位新手玩家的,赶快去峡谷中使用金克丝上分吧!

英雄联盟手游伊芙琳怎么玩?英雄联盟手游伊芙琳实战思路是什么?来看看h5uc小编给大家整理的英雄联盟手游伊芙琳实战玩法攻略吧!

伊芙琳实战思路

⑴伊芙琳如何拥有高额输出?

伊芙琳的输出主要依赖于1技能,在实战中尽量用1技能对敌人进行消耗,采取敌进我退敌退我进发策略,不断削弱敌人血量。

另外要学会利用2技能魅惑,通过限制敌人输出能力,再衔接1、3技能打出超高的法术伤害,最后再利用大招收割或者逃生。

在gank时,伊芙琳要善于利用隐形状态,尽量绕到敌人后侧,然后再立即释放2技能,此时向敌方一侧位移,待25秒后再用1技能对其攻击,产生魅惑效果。

随后再配合己方队友,将其收割。若敌方队友支援,则直接利用1技能阻挡其靠近,此时需要调整站位,向己方一侧拉扯,防止被敌人包围。

打团时也是如此,伊芙琳利用超远距离的1技能进行消耗,当多数敌人血量低于35%时,直接利用隐形状态靠近敌人,再利用大招收割。

想要输出高,技能消耗少不了,伊芙琳坦度很低,不适合充当前排,在对局中要紧跟辅助和射手,这样才能保持伤害输出。

⑵伊芙琳如何利用控制能力gank?

伊芙琳作为打野英雄,自然需要抓人gank,前期在拿完红buff时,需要观察敌方中路血量,当敌人压线过猛,且血量低于50%时,则直接去gank。

若无gank条件,则正常刷野,若敌方打野是盲僧,则示意队友在己方蓝buff区域插眼,防止敌人偷取。

当所有野怪刷完以后,再将河道河蟹拿到,利用隐形状态,直接前往中路gank,在接近敌人时,先手开启2技能提前将印记施加在敌人身上,近身以后刚好能达到25秒,此时再对敌人进行攻击,则100%可以触发魅惑效果。

打团时,伊芙琳的魅惑效果主要针对敌方c位,利用隐形状态进场魅惑,再利用闪现和大招自保。当然在魅惑时要注意示意己方队友,否则魅惑收益不大。

核心总结

伊芙琳的1技能冷却时间超短,作为核心输出技能,在输出时要善于利用走位拉扯和敌人保持距离再输出。

伊芙琳的隐形效果达到5级才会触发,因此5级前尽量不要前去支援,否则支援效率低,而且影响打野效果。

伊芙琳在刷野时,要利用好1技能,虽说刷野速度慢了一点,但可以保持伊芙琳的血量健康,不至于敌人反野时无法逃生。

伊芙琳的2技能可以魅惑敌人,但需要把握好时间,等待25秒后再对其攻击,触发魅惑收益更高。

伊芙琳的大招可以躲避控制且具有位移能力,在团战时可以诱骗敌人技能。另外,当敌人血量低于35%时,伤害收益最佳。

1薇恩的被动技能是朝敌人移动的时候加速。2薇恩的一技能是翻滚然后下次攻击力造成额外伤害。3薇恩的二技能被动是每三次攻击额外造成真实伤害,主动使用可以加攻速。3薇恩的三技能是击退敌人,如果击退到墙上可以眩晕。4薇恩的大招是加强自己的攻击力,被动移速翻倍同时一技能使用后隐身。

常规射手流,即追求攻速、暴击属性,核心装备是破败王者之刃、疾射火炮、幻影之舞和无尽之刃,靴子选择附魔水银,可解除除击飞外的其它控制效果。该套出装大后期需补出一件守护天使,可复活英雄一次。

王者之心2点击试玩

在英雄联盟手游里,射手这一种类的英雄,究竟在平常推塔的时候,走什么路最好,相信是许多想要玩射手的玩家想要知道的问题。下面就为大家带来关于英雄联盟手游射手最佳挑战路线详解,一起来看看吧。

射手走哪里好

1在英雄联盟手游中,下路是辅助搭配射手进行双人路,所以射手一般走下路。

2但是也有时候ADC不一定是走下路的,在手游中玩家在开场时,在屏幕的右侧会有上单和下路的提示,单个箭头的是上单去的路线,而双箭头则是AD和辅助去的路线,需要根据提示来进行对线。