英雄联盟加里奥怎么玩

游戏攻略05

英雄联盟加里奥怎么玩,第1张

英雄联盟加里奥怎么玩
导读:  1、无论是出场率还是胜率,加里奥的数据都是非常不错。他的技能对团队的增益效果是非常明显。可以一个人推线,也能快速支援队友,对于一个上单来说,加里奥是非常不错的选择。 2、加里奥的Q技能的清线能力非常强,而且在前期的伤害也高,还可以用来消

  1、无论是出场率还是胜率,加里奥的数据都是非常不错。他的技能对团队的增益效果是非常明显。可以一个人推线,也能快速支援队友,对于一个上单来说,加里奥是非常不错的选择。

 2、加里奥的Q技能的清线能力非常强,而且在前期的伤害也高,还可以用来消耗对面英雄的血量。无论是抗压还是速推,Q技能都起着非常重要的作用。

 3、加里奥是不怕对面来抓的,W技能的伤害减免,可以让他安心的撤退。不过在对线的时候,还是不宜压线,加里奥最大的强势在于对团队的作用非常的大,所以前期的稳定发育是非常必要的。

 4、加里奥的E技能有位移突进,也有短暂的控制,新手玩家往往会很冲动的选择优先释放这个技能打先手。不过这个技能同时也可以作为加里奥的逃生技能,所以在释放的时间和作用方面还是需要玩家好好考虑的,若是用来攻击,那么就要抱着必杀的决心,或者给自己想好退路。

 5、若是加里奥用E技能来打先手,那么一点要命中敌方英雄,命中后,不仅有E技能的伤害和控制,还有被动的减CD效果,所示如果没有命中敌人,是非常亏的,会直接导致在对拼中处于劣势。

 6、加里奥的大招是非常厉害的支援技能,大范围的伤害击飞,还可以起到保护队友的作用,唯一缺点就是释放时的蓄力时间有点长,所以玩家需要精准的把握释放该技能的时机。不然可能自己落地的时候,队友已经被击杀,或者敌人已经逃跑。

Hello大家好,我是你们的饭团君,看完文章记住点关注哟。

英雄联盟自2011年正式推出至今已有8年,从最开始的十几个英雄到现在的100多个英雄,英雄联盟的英雄数越来越多,但现在很多英雄其实是改版了的,原因就是这些英雄实在是太强了,那就让我们一起来回忆一下这些强到爆炸的英雄。

亡灵骑士 塞恩

改版前的塞恩玩法非常简单,因为qw技能有非常高的AP加成,那个时候AP塞恩非常火,qw基本可以秒人,而ad流塞恩配上九头蛇打团的吸血效果更是让他成为1打5的存在。

当前版本的塞恩改动的也是非常完美,在维护了 游戏 平衡性的同时,给了赛恩更多的可能性。

无双剑姬

曾经的剑姬长得多好看呀,哪像现在的原画变成大妈,以前的剑姬出门一把长剑再点个w攻击力直接100+,配上提亚玛特更是有1秒5刀的操作秒人轻轻松松,曾经的利刃华尔兹也是打团神器,咱们就来回忆一下曾经剑姬几个技能。

当前版本的剑姬一样是很强的英雄,但相较于改版之前,如今的剑姬更吃操作不能像原来的剑姬那样无脑玩,对新手不是很友好。

这些英雄之所以要改,究其原因就是因为他们实在是太强了,连个新手随随便便玩个几把都能把其技巧摸得差不多,然后就开始无脑的玩,那玩起来还有什么意思呢?无脑英雄的存在对 健康 游戏 环境的营造是极其不利的,英雄联盟是一个竞技类 游戏 ,玩家比拼的是技巧和意识,而不是谁选的英雄比较强。

无脑强的英雄大概就是指那些操作简单化,即便是新手使用,也非常强劲的英雄。而这些英雄一般都在老版本出现比较多,原因是当时的英雄还没得到平衡化。

其中最出名的,自然是瑞兹这个英雄。

瑞兹这个英雄在2011年2月15日第一次改动之后,就一直都是T1级别的中单英雄。但是我要说的并不是S1的瑞兹,而是S5第二次大改的瑞兹。

S5的瑞兹被誉为“法术机关枪”全是因为他的大招过于BUG。

R技能自带30%冷却,让瑞兹不再需要出冰心撑蓝,撑CD还有护甲,其他技能的伤害加强也让瑞兹真正意义上成为一位真正的高爆发法师。主动技能还自带80移速与25%吸血,配合当年3速鞋,移速符文版本,瑞兹完全就有反手支援的能力,法术吸血还能保持续航,或者一条多。

如果你们不了解S5时期的瑞兹又多强,那么请看Faker李哥的表演吧。 在S5世界赛总决赛——冠军争夺战中,面对KOO老虎队的Hojin与Kuro,Faker瑞兹被迫一打2,空血杀一人。 这场比赛后,Hojin选择退役,说是被Faker的瑞兹打到退役不为过。

如果这都不够明显,在看一下S5 LCK韩国赛区预选赛,Faker的瑞兹发育良好的情况下,一个人追着JAG三个人打,还强杀掉酒桶。

正是由于在S5瑞兹在赛场上表现出色,拳头宣布重做瑞兹。

其中,那个S5完美的大招“绝望之力”直接改成“曲境折跃”作为团队传送,QWER包括被动全部重做,被动“奥术专精”直接改动为蓝量越多,技能伤害越高。Q技能被动改为只能使用下个技能刷新Q,其他没变;E技能会使用敌人标记,并且配合不同技能才能打出AOE,或者额外伤害。

整体来讲,瑞兹从S5之后,直接改为团队型英雄,再也没有那个伤害爆炸的法术机关枪,QWE必须配合才能很有效果。

《英雄联盟》是一个以公平性著称的 游戏 ,为了避免某些英雄特别强势,一旦拿到优势,另一边就没有办法翻盘这种情况。拳头公司一直在致力于修改英雄,目前这个 游戏 已经改了成千上万次,为的就是让所有的英雄实力都趋于平衡。

改版之前无脑强的英雄有:剑圣,剑姬,塞恩,男枪,沉默妖姬。

爱的华尔兹

老板本的剑姬应该是无脑强的最终代表人物之一,他的大招就是无敌,还能吸血,还能造成超高的AOE伤害,这种除了中亚没有办法解决的无敌,在顺风局显得异常可怕。

不仅如此,两段q技能的位移突进,还有超高的伤害,后期一个q脆皮半管血就没了。W技能还能抵挡一次平a,反弹伤害,后期在切AD的时候至关重要。

Ap剑圣

Ap剑圣是真的无脑,只需要团战中有一个残血就能够打出超高的AOE伤害,以及斩杀收割效果。

出装上也就是堆AP,让Q技能增加伤害W技能加血更多,我还记得当时如果你有三件法强装备的话,W技能就能回大半管血。

AP塞恩

当时最稳定的一级就有两秒单点控制,就是老版本塞恩的Q技能,那个时候布隆还没有被做出来,塞恩是当时一级团最强的英雄,没有之一。

那个时候的塞恩是打中单的,出AP法强一个q技能眩晕过去,w直接秒杀脆皮。对线期出一个五速鞋到处游走,帮助队友获得优势,二十分钟杀人书就满了, 游戏 就结束了。

您好,很高兴您能邀请我来回答问题

正所谓一代版本一代神,代代版本玩盖伦,武器大师曾经说过:“最强的武器就是布丁”,下面我带大家回忆一下那些曾经叱咤风云的英雄们吧!

曾经的中单爸爸 : 塞恩

塞恩这个英雄在它刚出来时是一个十分厉害的英雄,有眩晕有加护盾,还有大招的吸血效果,塞恩开启后具有100%的吸血和50%的攻击速度加成,这使得出AD塞恩可以在泉水里五杀,安然无恙的出来,一刀下去,基本满血。出AP的话,他的Q具有高额的法术加成,而且还附带了眩晕效果,满级后只有八秒的冷却CD,更恐怖的是W也具有高额的法术加成,而且还提供护盾,这使得塞恩,出AP往往是一个法坦的存在,后来也因为塞恩,实在是太过imba,设计师的毒手,改成了现在这副鬼样子,只能使得他,变成一个坦克。

闪避大师: 贾克斯

S2的武器大师贾克斯,那是真正一个、无敌的存在,他的技能大多数跟现在的一样,就是他的被动在当时是: 每点额外攻击力增加三点额外生命值,没点额外法强增加两点生命值 ,而且贾克斯还自带闪避,出一些闪避装备,再加些闪避的符文,贾克斯的闪避机率就可以达到50%,普通攻击打两下才中一下,所以当时贾克斯基本都是裸出 科技 枪,然后全出输出装备,即便这样,他到了后期,他的血量也将达到恐怖的5000点,哦,对了,她的QWE均有AP加成 ,在那时武器大师真是真正的一打五的存在,至于被改的原因嘛也是太过imba了

给我一个人头,还你一个世界: AP剑圣

想必玩过英雄联盟的人都听说过曾经叱咤风云的AP剑圣吧!它由俄罗斯战队M5发明,后由Alex发扬光大。在当时无极剑圣的Q技能,提供10的法术强度加成,W技能提供20的法术强度加成,而使AP剑圣逆天的是他大招的存在,在当时剑圣的大招机制是: 易大师击杀英雄后全部技能重置, 这就使得剑圣在杀一个人后就可以接着用Q技能,而且大招持续期间增加移动速度免疫全部减速。在当年只要是哪一队拿出AP剑圣那基本已经胜局已定了。他被改的原因嘛也是太imba啦

利刃华尔兹: 剑姬

曾经的剑姬,Q技能有两段位移,而且提供回血,W技能每升一级就提供15的攻击力,这使得一级的剑姬升W技能攻击力就能破百,没有任何一个英雄能在一级与之对抗,剑姬的E技能短时间内提供高额的攻击速度加成,这使得剑姬是一秒五刀的存在,更厉害的是剑姬的大招,剑姬的大招,使得她免疫所有伤害,无法被选中。后来随着版本更叠,设计师想让剑姬的玩法变得多样化就改了。

还有一些英雄改版以前也是很厉害的,但是由于篇幅问题就不细说了。在这里跟大家说一下名字。钢铁大使波比,流浪法师瑞兹,金属大师莫德凯撒。

好了,以上就是我为大家做的盘点,喜欢的话点一下关注

为什么原本简单无脑的强势英雄变得“花里胡哨”

首先我们要提到的英雄就是剑姬

这位英雄属于早期重做的高人气英雄之一,一直到了今天还有玩家希望剑姬可以变回老版本,原因在于老版本剑姬非常的无脑,利剑华尔兹可能斩杀对方脆皮,而且对方没有办法还手。

不过老版本剑姬的缺点就在于太难处理前排英雄了,以至于当时我们大家都用诺手来克制剑姬,而现在剑姬想要战胜诺手非常的轻松。

老版本剑姬:

新版本剑姬:

从中我们可以看到这两位中剑姬都是在一个追着三个打,比较庆幸的是两个中都有大嘴这个英雄。

就强度而言新版本的剑姬要强很多,虽说操作难度提升了,换取高强度这一点还是比较值得的,而且目前剑姬也属于赛场上的常青树,虽说版本并不强势,但是因为其英雄特性的原因还是经常会出现在比赛上的。

说完剑姬,我们再来聊一聊塞恩

老司机是一个重做非常成功的英雄,原因在于新版本的塞恩摆脱了DOTA的束缚,在dota中有一位叫做骷髅王的角色,而塞恩最初也是在“致敬”这一角色,不过后续骷髅王做出了改动,dota2里更是将其变更为冥魂大帝,以至于从现在的角度来看,这两个英雄好像八竿子打不着。

老版本塞恩:

这里就不对新版本塞恩做介绍了,大家都懂,现在的塞恩唯一的观赏性就是用车撞对手了。

从中我们可以看到,当时版本的塞恩可以无视泉水击杀对手,靠的就是他的大招,在开启以后拥有高额的吸血效果,甚至可以抵挡住泉水每秒钟的高额真实伤害。

不过这种AD塞恩并不是主流打法,AP塞恩才是大家印象里的塞恩,开着W加速然后过来Q“瞪一眼”晕住,最后W炸死,这个是标准的塞恩秒人连招,当时塞恩的出装思路也很简单3个多兰戒一个五速鞋,就能开始支援对手了,简单高效又无解。

现在的塞恩虽说没有以前那么强的carry能力,不过其对线能力以及团战功能性提升了不少,目前版本塞恩可谓是上路的霸主英雄,不管遇到什么英雄塞恩都会有相应的办法处理对手。

相比于老版本而言新版本英雄的可玩性提升了许多,相比较而言老丁还是更喜欢新版本的英雄。

哪位英雄的重做令你最惋惜呢?可以在评论区留言讨论哟~

先说一下为什么要改,LOL自古以来的套路就是英雄刚出来的时候巨强,然后因为太强了所有非ban必选。那么就会小削一点,结果发现还是很强,于是就开始大削。(详情请见老板刀妹)

直到削弱累积到一定程度后,这个英雄就会变成铁five了,然后设计师发现没人玩了,又会开始回调数值。(比如最近的加里奥)一般会反复进行上述操作2~4次,然后就会出现两种情况。

一,英雄趋于稳定,不强也不弱,有玩的人。那么这种就可以算平衡成功了,后续一般只会根据版本之前的胜率和登场率幅度,进行小小的调整。

二,直接改废,登场率垫底,那么在搁置一段时间后就会重做(其实是重做需要时间)。这里可以看两个例子,一个是改成功的厄加特,另一个是没有成功的掘墓。

当然第二点也会有例外,一般是出现在英雄两极分化严重的情况才会出现。比如说旧版的刀妹,会玩的无脑一打多,不会玩的菜如狗。

而竞技类 游戏 最重要的就是突出偏向性,简单来说就是一个英雄强可以,但是要有明显的弱点,比如说狗头中期无敌,那么他需要承担前期巨弱的风险。

像刀妹和剑姬就属于这种情况(旧版),所以会很突兀的在胜率和登场率都还行的情况下突然重做。总结起来拳头的改动选择就两点:是不是有明显的优劣势?是不是没人玩?

最后在说一下哪些英雄是在改版前无脑强,第一个自然的是剑姬,团战无敌,懂得自然懂。第二个则是掘墓,线上无脑放小鬼,号称当时对线最强上单(但是登场率却是不高)。

至于AP剑圣这种我觉得是数值上的问题,就没啥好说的。其他英雄我也的确没有很深的印象,所以欢迎各位大佬补充一哈。

你也说了之前无脑强,重做之后有操作。英雄联盟本身就是一个竞技 游戏 ,技巧选择是非常重要的,如果都去玩无脑英雄,那不如换两个小兵对a了,同样这也是为什么无限火力变为无限乱斗的原因,就怕有人上来秒选无脑英雄,到头来还搞得吵起来,完全失去了 游戏 的意义。

英雄联盟手游目前已经推出25版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游25版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》25版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新25版本才能进入游戏。

iOS版本号:2505046

安卓版本号:2505047

本次25版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看25版本更新的详细信息吧!

新英雄

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

新皮肤

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

新增系统

1 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

英雄调整

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

4终极技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到225

基础伤害从 150/275/400 调整到140/250/360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每025秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族之王-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:455 → 55

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得016%至03%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得032%至05%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

新增普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_05/11/17/23增至07/13/19/25

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4终极技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

英雄增强

1、光辉女郎-拉克丝增强

4终极技能(终极闪光)

法强系数从 75% 调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/125/15/175 调整到125/15/175/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/125/15/175s 调整到125/15/175/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

英雄削弱

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到530

成长法力值从 57 调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4终极技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从39调整到35

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

表现优化

1、潮汐海灵-菲兹

优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器大师-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器大师-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族之王-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

BUG修复

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在15秒内持续衰减的问题

2、爆破鬼才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

战场调整

1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%

2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金币收入:

31 绯红印记树怪 :140130

32 进化版绯红印记树怪:220180

33 苍蓝雕纹魔像:140130

34 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

35 暗影狼: 2520

36 大型暗影狼: 11090

37 迷你石甲虫: 10

38 石甲虫: 3020

39 远古石甲虫: 8560

310 锋喙鸟: 3525

311 绯红锋喙鸟: 8060

312 魔沼蛙: 165130

313 峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

41 死亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)

42 在720秒时消失

43 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

51 对建筑伤害:2峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召唤者等级50

52 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6 调整纳什男爵刷新规则:

61 首次刷新: 600秒780秒

62 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

71 开始时间:300秒240秒

72 每秒金币:1g/s2g/s

装备调整

1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

系统优化

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击辅助对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城推荐页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友推荐列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

221 新增峡谷宝典进度展示

222 新增召唤师技能显示

223 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

224 优化MVP铭牌视觉效果

225 优化点赞视觉效果

以上为25版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

英雄联盟手游国服加里奥怎么玩英雄联盟手游国服加里奥攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游国服加里奥怎么玩英雄联盟手游国服加里奥攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、对线

首先不管任何英雄在对线上都是有极高的要求,因为加里奥被动比较针对AP法师,所以对线上尽可能就多换血,如果面对的是刺客就推线发育,等到六级的时候就可以开始找机会调大了。就算对线上打不过,前期的加里奥一个Q技能还是可以清理掉后排兵,所以这个英雄不论是抗压能力还是各方面其实都很强,不需要担心对线一直打不过,玩中单千万不要一直被按在中路。

二、支援

随后来说一下加里奥最精髓的点“支援”,因为这个英雄的大招机制让其支援的速度飞快,尽可能去选择有控制的一条路去打,因为加里奥的英雄登场也是需要引导时间的,除了说是一些小规模的团战,像上路这种单挑其实也没有必要去,如果一定可以产生击杀的话也可以去。而且加里奥不仅仅只有大招可以支援,很多人就是太依赖大招导致支援不到位,只要推完中线就可以动了。

三、团战思路

团战一定要等有位移的英雄去切后,在快碰到后排的一瞬间跳大,一般来说没有位移的英雄都会被二次击飞,再加上W的嘲讽几乎是必死无疑的。还有一种主动的可能性,可以选择找机会去用闪现W开人,但在团战里一般没有人会去打加里奥,这个时候一直往后排丢技能就可以了。

技能加点方面,可以主Q副E,有R点R的点法,Q技能冷却时间短,伤害高是成长型最高的技能,主加没有疑问;W技能护盾虽然有减伤,嘲讽的效果,但是成长型不高,相比之下E技能的突进打击效果更好,伤害更高,所以副升。

符文方面没有什么特殊的,带了一套常见的AP符文,毕竟是一个法坦英雄,需要一定的法强来保证前期的清线与线上换血能力,双抗帮助更好的对线。

新版的加里奥的天赋基石选择不再是冥火而是巨像的勇气,首先新版的加里奥可以更好的完成开团,凭借W与R都可以很好的触发巨像的勇气,其次毕竟是一个近战法坦英雄,开团的时候需要有一定的坦度,而巨像的勇气可以很好的帮助他存活。

加里奥在前期线上的蓝耗会是一个问题,所以需要注意蓝量,带多兰戒是最好的选择。

时光杖有血有蓝,非常的适合加里奥;然后振奋的血量,魔抗以及减CD对于加里奥来说都是有用的;布甲鞋让加里奥更肉,可以更好的开团以及在团战中存活下来。

这套装备的血量以及抗性都非常高,冰心的减敌方攻速,兰顿的减速留人都是很不错的效果,另外30%的减CD让加里奥可以放出更多的技能,如果可以的话,可以选择将符文里面的蓝色换成3个成长冷却,6个固定冷却,这样在后期就能满减CD了。

这套装备的血量以及抗性都非常高,冰心的减敌方攻速,兰顿的减速留人都是很不错的效果,另外30%的减CD让加里奥可以放出更多的技能,如果可以的话,可以选择将符文里面的蓝色换成3个成长冷却,6个固定冷却,这样在后期就能满减CD了。

注意事项

不要随意的放技能,要利用好技能击中可以减被动时间的机制,多打出被动,毕竟被动的伤害很可观,W技能的嘲讽尽可能的多嘲讽敌人,将效果最大化。

英雄联盟手游一拳流加里奥怎么玩LOL手游加里奥出装推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游一拳流加里奥怎么玩LOL手游加里奥出装推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

首先就是小伙伴们要熟悉加里奥的技能,加里奥的被动就是在加里奥使用完技能后,会强化加里奥的下一次的普攻,这次普攻会对附近的敌人造成一个范围伤害,这个普攻伤害会附带上法术伤害,所以只要小伙伴们在出装方面出了全输出的装备我们就可以打出一拳流的效果了。

在连招方面我们要先EAQA,这样的一套连招基本上可以稳稳的秒杀掉敌人,先把敌人E起来后,控制住敌人再A,然后在A完后使用Q技能来打断平A的后摇,再次使用平A来把伤害打满。

这样的一套基本上可以瞬间秒杀掉敌人的脆皮英雄,并且小伙伴们在出装上也要注意,我们要把鞋子升级成为正义荣耀,这个装备可以让我们加速,让后只要我们接着在加速的时候开W技能就可以追上敌人控住,然后再利用强化的平A来打伤害。

第一件装备我们就出无限宝珠,这件装备是很强的装备了,这件装备的效果对于打爆发输出的加里奥来说是很强的增益效果完美的契合了一拳流加里奥的打法

第二三件鬼书和金身,鬼书是法穿和硬伤害,金身的话就是抗压或者对面有高爆发。出装顺序看情况。最后补出法穿棒和帽子就好了。如果特别顺,膨胀一点第三件直接帽子,但是不推荐,合成曲线不平滑,容错率太低。

鞋子方面,两双抗性鞋和冷却鞋都可以,看情况,全脆皮冷却鞋,自己抗压或需要先手进场开团的时候酌情考虑两种抗性鞋。

上述就是关于英雄联盟手游一拳流加里奥怎么玩的全部攻略了,小伙伴们可以去试一下这个玩法的加里奥,还是比较有意思的。

英雄联盟手游加里奥怎么连招英雄联盟手游加里奥怎么玩,有不少玩家都有这样的疑问,今天小编就为大家带来英雄联盟手游加里奥怎么连招英雄联盟手游加里奥怎么玩,希望可以帮到有需要的大家。

英雄联盟手游加里奥连招攻略

连招

1清兵:QEA

2单杀:E-A-W-Q-A

3补充:E-A-Q-W-A(团战W闪)

解析

1对线时时刻控制兵线及视野,因为加里奥的E技能时可以被敌方英雄挡住的,多利用大招进行支援,大招的计费加上W的团体嘲讽时间,逆风翻盘不是问题,利用加里奥的被动技能效果可造成额外的平A范围伤害;

2无论是对线还是支援,在一个大招不单单是支援技能,在被敌方包围时尽早开R飞向队友即可全身而退,还有W释放时尽可能的按住蓄力时间多一些,R技能好是以团战危险的队友为目标好一些。

英雄联盟手游加里奥玩法攻略

一、英雄定位

加里奥是一名偏向辅助支援类型的中路法师,这就注定了他和其他以输出为第一重任的法师有本质的区别,你可以把他理解为另一种形式的卡牌大师。保证边路有更大的对线优势,是加里奥的主要任务。

二、对战思路

1前期开局

加里奥前期对线以推兵线为主,一般情况下是很难造成对位单杀的,当打野过来GANK的时候,可以考虑先手EW击飞留住敌人,配合队友伤害造成击杀!

技能多留着反手来打,先手交技能消耗风险很大尤其是EW技能。没有EW技能的加里奥就没有了自保能力,很容易被抓或被突进能力强的英雄击杀,所以在前期EW技能的施放要慎重。

2中期节奏

游戏中期,就进入加里奥的强势期了。此时,要多注意地图多支援,加里奥并不是一个单兵作战能力很强的英雄,当我们消耗不顺利时也不要惊慌,碰上对线强势的英雄,有些补刀可以不要,但一定要保证我们的血量和蓝量充足,如果敌方压线太深,我们就呼叫打野Gank,如果敌方较为保守,我们就可以把兵线推到对方塔下再去配合打野带节奏。

加里奥的支援能力虽强,但并不意味着可以无脑支援,敌方兵线压塔的时候去支援就很容易掉塔,碰到亚索、戴安娜那种推塔快的英雄说不定会连掉两塔,所以一切支援行动都要以良好的兵线为前提。

3后期团战

后期的团战可以分为两种打法:

第一种是有强位移进场类型的队友,如青钢影、皇子这类,可以用R技能配合,一套连环控制下来,敌方被锁定的目标是动弹不得的,这个Combo套路针对敌方关键C位的时候特别好用。

第二种是留R用来保护队友输出,当我方队友装备良好,敌方阵容突进又多的时候,R技能一定要捏死,等敌方进来突我们后排的时候再用,然后利用小技能去控那些突后排的英雄,最大化我方队友的生存空间,让他们在团战中能打出更多的输出。

综上所述,加里奥的对战思路,以支援保护为第一目标,打输出为第二目标。此外,加里奥也很吃阵容搭配,如果下路AD不是大C,或者没有好的进场英雄时,不建议强选加里奥。