有个游戏是两边放兵对战的

游戏攻略03

有个游戏是两边放兵对战的,第1张

有个游戏是两边放兵对战的
导读:[db:摘要]

1、《万国觉醒》

在《万国觉醒》,双方的派兵对战是游戏中的重头戏。全新上线的手游版本更加贴近玩家,让你亲身感受国家大战的紧张和刺激。在游戏中,你可以选择出战各种兵种,精准派兵,争取最大的战果。无论你是以质量为主的大国派出重兵,还是以数量为优势的小国抱团出战,都有机会在战争中获得胜利。战争无情,你需要不停地思考、战斗,才能在游戏的世界中立于不败之地。现在就来加入这款游戏,体验最刺激的派兵对战吧!

2、《列王的纷争》

《列王的纷争》是一款热血对战手游,玩家将在游戏中扮演一个列国的将军,领导自己的军队,与其他国家进行激烈的对战。游戏中有多种不同的兵种,可以根据实际情况进行组合搭配,制定出最优的战术。游戏中的战斗场景非常真实,画面精美,让玩家仿佛身临其境,感受到真实的战争氛围。这款游戏将为您带来最真实的战争体验,让您在游戏中感受到强大的战斗冲击力。快来下载体验吧,成为最强大的将军!

3、《剑与家园》

《剑与家园》手游即将上线!双方派兵对战,皆可全屏操作。建设城池、升级科技,将军们背负着家族的荣誉搏命肝胆争夺!数百种兵种,数千种技能,越战越强,越战越创造!战争即将开始,你准备好了吗?快来下载游戏,与玩家们一起争夺荣耀!

4、《指尖帝国》

在《指尖帝国》战场上,双方派兵对垒,热血激战一触即发!精锐部队与强悍战车,腾空挥舞的弓箭手与瞬间斩杀的忍者,随着指令撕裂敌阵万千可能,谁将会是最后的胜利者,守护骄傲的帝国?火力部队抬头瞄准,机动部队威猛冲杀,坦克部队横扫战场,能量部队稳健护盾,每个单位的属性都深得游戏规则,怒斩一切对手!《指尖帝国》,为我们的战争而来!

5、《兵人大战》

《兵人大战》——双方派兵对战的策略手游!在游戏中,你将扮演一位指挥官,在战争中决策派兵并战胜敌方!游戏拥有丰富多样的兵种和策略,你可以选择不同的阵型组合,让每个兵种都发挥出最大的作用。在对战中,让你的部队协同作战,击败敌人,夺取胜利!游戏还提供了联网模式,与全球玩家实时对战,展现你的战略才华!现在,就加入游戏,发挥你的智慧和勇气,一起征服敌人!

一人之下 手游1V1决斗玩法攻略,决斗是一人之下手游中玩家们可以选择的一种PVP的游戏方式,我们可以邀请其他玩家来进行1V1的对战,玩家们可以在决斗的玩法中与各种不同的职业进行对战,找到应对这个职业最好的打法,下面是关于决斗对战的一些小技巧一起来看一下吧。

一人之下手游1V1决斗玩法攻略

如何开启与玩家的决斗?

在游戏的主界面中,玩家们点击其他的玩家,在他的基础信息中就能够看到发起决斗的按钮,点击发起决斗就可以和这名玩家进行PVP的对战了。

在发起决斗之前推荐先看一下对方的职业和装备属性,尽量选择旗鼓相当的对手进行战斗才能够磨炼自己的技术,也可以选择与克制自己的职业进行决斗,这样可以体验在劣势的时候应该怎么处理,更能提升自我的技术哦。

决斗规则介绍

在对方接受了我们的决斗邀请之后,我们的游戏画面中会有一个3秒钟的倒计时,这3秒钟我们可以选择如何起手,或者是如何进行防御反击,在决斗的过程中为了公平起见玩家们的绝技是不能释放的,玩家们携带的法器技能也不能够释放,只有异人的特性效果会生效,这点更加考验玩家们的自身硬实力。

决斗中的小技巧

我们可以多使用瞬步进行回避攻击,寻找机会打出连招。

战斗中的药品是可以使用的,生命药水的冷却时间是10秒钟,但生命药水的回复效果会比在正常模式下少50%,强化类的药剂也是可以使用的,所有强化药剂共享同一个冷却时间。

决斗模式非常考验玩家的反应能力,稍有不慎就有可能直接被秒。遇到多控制的职业就尽量拉卡身位寻找一波连击的机会,而面对远程攻击的职业就寻找可以突进的机会使用控制技能,将他近身击败。

 

战就战手游怎么玩 战就战手游萌新速成攻略

战就战手游怎么玩战就战是一款RTS手游,很多玩家对于这一类游戏的玩法比较陌生,这是一款在氪金点上真可以算得上良心游戏,也就意味这游戏有点烧脑~下面就为各位玩家带来:战就战手游萌新速成攻略。

战就战手游怎么玩

战就战是国内首款公平的的RTS手游,以多样性的战术策略为核心玩法,去掉了频繁的操作和繁杂的养成线。想要从萌新快速成长,就往下看吧~

战就战手游萌新速成攻略

关于阵型:

阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。

传送门的位置:

在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。

阵型的分路和距离

战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。

驻守和逆策的使用

首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处

开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。

控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。

能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。

PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。

法术的使用

首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。

加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个

第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线

战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。

第二:留尾以及防止被留尾

关于留尾首先新手要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好所有兵种都进入传送门,这时候你给对方丢一个减速,产生的直接结果就是对面前怕过去了,后排的脆皮远程兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢一个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理。

冲锋和屯兵

战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。

屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。

冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。

战神

战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。

兵种克制

首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就比较复杂了,我们下期再讲!

具体攻略可以参考:

http://news4399com/zjzsy/xinde/m/780471html

 桌面游戏简称桌游,是生活中能够消遣的一种娱乐方式,那么桌游都有哪些类型呢以下是我收集整理的桌游有哪些类型相关内容,希望对您有所帮助。

 1策略游戏

 换句话说,就是”耍心机”的游戏,游戏的机制有时很复杂,有时很简单,每个步骤都要经过仔细思考才能在尔虞我诈的过程中生存。

 而这类游戏中有很多具有很强的主题性,例如卡坦岛(Settlers of Catan),以及刚得到2005年德国年度游戏冠军的瀑布淘金客(Niagara),前者是以拓荒殖民为主题,后者则是淘金客不顾性命,乘着独木舟深入尼加拉瓜大瀑布采集宝石的游戏,游戏中不但模拟了水流及天候,还必须防范竞争对手把你辛苦得到的宝石偷走,乐趣十足呢。这样类型的策略游戏,我们通常称为「主题思考」游戏。在策略游戏中,有些具有较多的空间几何机制在内,例如卡卡送(Carcassonne),主题是欧洲中古世纪的庄园,搭配略」游戏。

 2技巧反应:

 “出现同一花色相加等于五,看谁先按铃,赢的人拿走所有的牌…”这就是德国心脏病(Halli Galli),玩的时候铃声、拍打声以及惨叫声此起彼落,吵到店家都要禁止客人玩这个游戏,以免吓跑其它的客人。这类型的游戏考验的就是你的反应,通常是透过眼睛、大脑最后由手来做动作,所以不管是抢牌、丢牌、按铃等,手的动作都要快,但是只有快也不行,如果判断错误快也没用,所以大脑的反应必须要跟的上手的速度喔。

 然而有些技巧反应游戏是快不得的,例如平衡天使(Bamboleo),玩家必须把积木从平衡的版子上拿起来,稍不留意就可能翻盘,因此动作慢没关系,但是要平稳。在玩这个游戏的时候,通常执行时会非常安静,但是一旦成功或失败都会引起一阵骚动。还有些技巧反应游戏跟快或稳无关,例如HBO影集「欲望城市」里,女主角有一次跟刚认识的男生玩个游戏叫扭扭乐(Twister),玩家必须像做瑜珈一般,把手脚放到垫子上的定点,当然两人玩着玩着就天雷勾动地火啰。

 总之,这类型的游戏通常是欢乐满分,刺激更是百分百的喔,大家有兴趣可以试试。

 3抽象棋奕

 这类型的游戏就是纯粹的游戏,因为他只有规则没有什么引人入胜的主题,传统的棋奕及牌艺就是属于这类型,包括像有数千年历史的围棋、西洋棋、扑克牌等,其它德国游戏像冰山棋(Zertz)(他可有一系列喔)以及机器人(Ricochet Robots)等,每个都可以让你绞尽脑汁、欲罢不能,换句话说,这些玩意儿都会让你玩到喊爹娘啊!

 4战略模拟

 如其名,就是以模拟真实为主,通常是模拟历史上的有名战役,所以常常是战争背景,因此又被称为战争游戏。战争游戏都是尽量复制当时的情景,试着让玩家在当时的情境下做出自己的决定。这类型的游戏以美国为主,例如轴心&同盟国(Axis & Allies)以及沙漠之狐(Rommel in the Desert)等。

 5奇幻/扮演

 跟战略仿真一样,主题非常的明确,其目的在模拟一个奇幻的世界,通常是以中古世纪的欧洲为背景,但也有科幻背景的奇幻扮演。这类型的游戏也是以美式为主,拜「魔戒」之赐大家对这主题一定不陌生,在这些充满参天古木的森林、阴暗幽闭的沼泽,妖精与龙、剑与魔法的世界中,包含着许多种类型的游戏,有的游戏有很多复杂的机制,有的规则简单,例如笔者很喜欢一个特别的游戏就叫「从前从前」(Once Upon A Time),游戏的规则很简单,就是照着手上的牌说一个合理的故事。当然也有德国抽象游戏是包装着奇幻背景的,例如大家熟悉的富饶之城(Citadels)。富饶之城同时也是个策略游戏,因为具有奇幻主题,所以也可以被归到这个类别中,这刚好再次说明了第一段所提到的观念。

 6记忆游戏

 其它还有些游戏的机制就是记忆,不管是记位置或记配对,只要你记忆力好,获胜机率就高,例如拔毛运动会(Zicke Zacke),这样的游戏我们称为「记忆游戏」

 7运气游戏

 也有一些游戏胜负以运气为主,我们称为「运气游戏」,例如吹牛骰(Bluff, Liar’s Dice),其实要赢吹牛骰,除了运气之外,还要有机率的基本概念,以及最重要的:要有唬人的本事。

 八大桌游类型

 1抽象游戏

 抽象游戏可能我们国人最为熟悉的游戏类型了,说到围棋、象棋、麻将等,可谓是妇孺老少都皆知的,而这些,其实都是属于抽象游戏这一大类的。

 所谓的抽象游戏,指的是那些最小化运气成分且不依赖于游戏主题的策略游戏。一般来说,抽象游戏没有隐藏信息和不确定因素(比如洗牌或者投骰子)。通常表现为两名或者两组玩家轮流执行有限回合数的行动来进行游戏。

 听上去很像我们日常所说的“下棋”,的确,棋类的游戏都可以归纳进抽象游戏当中,但抽象类的游戏并不单纯仅仅是下棋,在桌游领域有很多类抽象的游戏,从一定层面来看,这些游戏当剥离开主题和背景,只看最核心的规则机制时,都可以被理解为变相的“下棋”(虽然这么说并不严谨)。

 比如我们曾经写文介绍过的《南极大作战》,虽然背景是企鹅下蛋,但是实际上就是两个人下棋,是典型的抽象游戏

 其实从名字就能够看出,抽象类游戏的最大特征在于对背景和主题的弱化以及简单但充满策略性的机制,一般的抽象类游戏,规则三言两语就能讲清楚,但是想要完全吃透游戏并占据主动却需要费一番功夫。

 抽象游戏的代表除了最为典型的象棋、围棋外,还有一些本质上是类似下棋的桌游,比如《圣托里尼》,虽然表面上看《圣托里尼》是2-4个人在盖房子,还带有人物技能,但是抛开这些花哨的外壳,这款桌游其实就是玩家走一步然后下一步“棋”,只不过这个棋子是用盖房子。

 而目前在抽象游戏榜单上排名第一的游戏,则是大家非常熟悉的《花砖物语》,你可能会非常惊异:为什么花砖物语也能算作是抽象游戏?其实去掉其好看的颜值,《花砖物语》最为核心的规则是参与的玩家通过规则拿取中间的花砖,还要按照一定的规则来放置在自己的玩家面板上来得分。这些规则其实精炼出来,也是需要抽象逻辑去大量计算的,只不过在游戏中不是两个人在“对弈”,而是2-4名玩家共同PK。

 其他的抽象游戏举例:《圈套棋》《虫虫蜂房》《拼布艺术》《南极大作战》《塔什卡拉尔:传奇竞技场》等。

 被俗称昆虫棋的《虫虫蜂房》就是抽象游戏的代表了

 2可定制游戏

 听到这个类别的名字,你的脑海里可能会冒出一套“私人订制”印着你的名字的专属于你的桌游,虽然并没有这样的美事,但是可定制游戏这个类型,正如你所见,就是在游戏中个性化相当高的一类。

 可定制游戏包括了所有形式的可构筑策略游戏,这类游戏以卡牌游戏为主,玩家需要自己构筑自己的游戏配件(卡牌),在规则范围内,对自己使用的配件进行个性化的选择,也就是说,每位玩家所使用的配件都是独一无二的。

 说到这类游戏,它们里又有很多自成系统的子类别,比如CCG(可收集卡牌游戏)、CDG(可收集骰子游戏)、CMG(可收集模型游戏)、LCG(成长型卡牌游戏)和TCG(集换制卡牌游戏)等等。

 当然,既然是可以从中选择配件“自定义”玩乐系统,一般来说,可定制游戏背后一般都有着一套极为庞大的“库”,也正是因为其庞大,很多游戏也是经历了很多年而在桌游圈获得很高的关注。

 一般知名的可定制游戏都有庞大的体系。

 最为有名气可定制游戏非《万智牌》莫属了,这或许也算得上目前体量最大、最知名、最有影响力的可定制游戏了。从1993年年开始,经历了二十多年的发展,如今《万智牌》依然光芒依旧,众多的套牌、卡组的出现也充分证明着其“可定制”的独一无二的魅力。

 而目前在可定制游戏榜单排名第一的,则是另外一大类卡牌游戏的代表《诡镇奇谈:卡牌版》,也被玩家们称为ahlcg。作为美式克苏鲁题材的卡牌游戏代表,定义自己的调查员牌库并在克苏鲁剧本的海洋中探索,也是一种不错的游戏体验。

 其他的可定制游戏举例:《漫威群英传》《矩阵潜袭》《熔钥秘境》《魔戒:卡牌版》等。

 近期很火的《漫威群英传》就是可定制游戏的代表

 3儿童游戏

 儿童游戏,顾名思义,就是儿童玩的游戏。其实也没什么好解释的,就是给儿童和孩子们玩的游戏。

 别误会,这并不是说,儿童游戏就只能给儿童玩,其实有时候成年人玩起儿童游戏来也是很快乐的。这里是指游戏设计的初衷是为儿童或者孩子设计的,当然,成年人也可以尽情畅玩儿童游戏,这也并没有什么丢人的。

 大多数的儿童游戏,无论在规则难易度还是策略度上都相对较为简单,为的是方便儿童理解,同时画风也较为卡通,比较容易讨小孩子的喜欢。一般在规则设计上比较偏重一个角度,例如记忆力、反应能力、动手能力、计算能力等等。甚至有些儿童桌游通过配件精妙的设计,让游戏更像是玩具。

 在这里要特别说明一下,儿童游戏其实可以算得上一个很重要的种类,这一点从世界范围的桌游奖项就能看出来,比如每年的SDJ的蓝标奖,就是专门为儿童游戏设计的。如果对儿童游戏这个种类感兴趣,可以关注一下这一奖项。

 今年蓝标奖的获得者就是这款《Hedgenhog Roll》

 比如曾经让我们工作室笑到癫狂的《大头娃娃》,其实就是一个非常典型的儿童游戏,主要考验的孩子们的记忆能力和反应能力,但是却被我们一群成年人玩的不亦乐乎。这或许也从一定侧面印证了儿童游戏虽然规则简单,但是有时候越是简单的规则可能带来的乐趣却是成几何级数增长的。

 其他儿童游戏举例:《超级犀牛》《冰酷企鹅》《鼠来堡》《蜘蛛三兄妹》等。

 《蜘蛛三兄妹》就是儿童游戏的代表

 4家庭游戏

 家庭游戏,从名字上来看,家庭游戏也很容易理解,就是适合家庭一起玩的游戏。可能对于我们国内玩家来说听上去有点陌生,但在欧美等国家,全家人在闲暇时间一起玩桌游,是非常常见的现象。于是,家庭游戏这个类别就应运而生了!

 我们可以把家庭游戏理解为“合家欢”的游戏,大多数家庭游戏一般都属于合作或者轻策这个范畴里,因为家庭一起玩桌游主要是为了其乐融融的团聚,所以这类游戏的特点就是:难度适中、题材广泛且大众化、游戏时长适中、能为玩家受众更好的接受。

 所以说,当你想到你们一家人聚在一起适合玩怎样的游戏,那么这类游戏就属于家庭游戏无疑了。而上面提到的SDJ的桌游奖红标奖,就是针对家庭游戏而设置的。

 今年的红标奖被《Pictures》获得

 其实家庭游戏因为并无一个明确的范畴,其实所包含的游戏还挺多的,但基本上都以轻策和合作类的桌游为主,比如轻策类的《展翅翱翔》,优秀的美工、不算复杂的规则,也让这款游戏获得了家庭游戏不错的口碑;还有合作类的《瘟疫危机》,合作的主题一般为家庭桌游的选择的偏爱。

 再比如《加拿大棋》,这款游戏也算是很多家庭在聚会时候的首选,作为动作类游戏,玩起来也十分的欢乐。在聚会间歇,来上一场2v2的《加拿大棋》比赛,别提有多刺激了。

 其他家庭游戏举例:《仙境幽谷》《铁路环游》《璀璨宝石》《花火》等。

 《铁路环游》就是家庭游戏的代表

 5聚会游戏

 聚会游戏也是很多桌游奖项的“常客”,从这个种类的名字就可以看出来,这类游戏适用的场景就是聚会。一般来说,聚会游戏面向的是人数较多的场合,同时支持的人数弹性也较大。而且,这类游戏一般是团队向的游戏,比较考验团队的配合,互动性也很强。

 有些人可能会把嘴炮游戏和聚会游戏划上等号,其实嘴炮类的游戏只能算聚会游戏的一个方面,它们大多涉及到身份的猜测、扮演、博弈,而聚会游戏中还有一些更考验团队的合作和默契,或者是对他人心思的理解等。

 两款经典的聚会猜词游戏,左边为《行动代号》,右边为《谍报风云》

 当然,聚会游戏也是目前国内大多数非硬核桌游玩家最经常玩的游戏种类,也是在国内最被人熟知的种类,甚至有很多聚会游戏,被改编后登上真人秀的舞台。

 很多聚会游戏被改编为真人秀。

 说到常见的聚会游戏,就可以分为“猜词(心)类”和“身份类”。“猜词(心)类”比较经典的就是猜词“双子星”——《行动代号》和《谍报风云》,还有前段时间我们为大家介绍的《波长》,它也斩获了今年多个桌游奖项的最佳聚会游戏奖。

 我们前段时间介绍的《波长》就是聚会游戏

 而“身份类”大家熟知的游戏就是《阿瓦隆》和《米勒山谷狼人》了。特别是《阿瓦隆》,经常被综艺节目改编为嘉宾游戏,也是很多国内桌游吧点击率最高的一款游戏了。而《米勒山谷狼人》就不用说了,各种“狼人杀”APP的盛行,足以看出这款聚会游戏有多么受欢迎。

 其他聚会游戏举例:《独家暗语》《深海谍影》《传情画意》《画物语》等。

 《深海谍影》就是聚会游戏的代表

 6策略游戏

 说完了几个轻类型,接下来的类型算得上一枚“重磅炸弹”,那就是策略游戏。一般我们玩家口中说的“重策”,一般都属于这个类型。这类型游戏想要轻松玩或许并不是特别现实,但是那些极客桌游玩家,却极为享受在策略游戏中找寻烧脑的快感。

 在策略游戏中,玩家的决策对于游戏的胜负有着至关重要的作用。而在这类游戏的过程中,需要玩家深入思考行动每一步的策略,或者进行一些概率上的估算。

 其实,在介绍前面的抽象游戏和可定制游戏的时候(包括后面提到的战棋游戏),都提到了“策略”两个字,其实从大类上,这几类游戏也可以算作策略游戏的范畴中,但是一般具备这几类特征的游戏我们会选择把它们单独分出去。

 而策略游戏也绝不仅仅是单纯的中度或者重度德式游戏,而也包括了很多美式游戏。只要游戏中涉及到计算、决策、思考、判断,都可以被归纳进策略游戏的范畴中。

 《灵迹岛》虽然是个合作游戏,但是游戏也相当考验策略

 策略游戏也可以称得上“大家庭”,不仅包括了BGG总榜单上排名前二的美式游戏《幽港迷城》和《瘟疫危机:承传》,也包括了众多大家耳熟能详的德式,比如《盖亚计划》《殖民火星》《工业革命:伯明翰》等等。而从BGG总榜上看,排名前100的游戏,绝大多数也都是策略游戏。

 其他策略游戏举例:《历史巨轮》《冷战热斗》《灵迹岛》《茂林源记》等。

 《历史巨轮》就是策略游戏的代表

 7主题游戏

 如果说策略游戏是从游戏机制上去分类的,那么主题游戏则是从游戏的背景、主题领域去分类的。主题游戏顾名思义主题性非常强,而且这种主题性也驱动了整体的游戏体验。大多数主题游戏有着丰富的剧情和戏剧化的故事。

 绝大多数美式游戏都可以被归在主题游戏的范畴中,在这类游戏中,剧情和代入感是尤为重要的,而且大多数主题游戏是用游戏的规则和机制去和这个主题贴合。

 当然,主题游戏中经常出现的是打怪、科幻等背景以及投骰子、模型等元素。甚至从一定层面上说,跑团也可以被归类为主题游戏的一种。

 而曾经的BGG第一名《瘟疫危机:承传》和现在的第一名《幽港迷城》,都毫无疑问的属于主题游戏(它们也同时属于策略游戏,但是相比于策略游戏,它们主题游戏的特征是更明显的),从这一点上,足以看出主题游戏也足以算得上类别中的很有分量的一位选手。

 其他主题游戏举例:《疯狂诡宅》《第七大陆》《骸骨险境》《魔法骑士》《福尔摩斯咨询侦探》等。

 《骸骨险境》就是主题游戏的代表

 8战棋游戏

 战棋游戏的英文叫做Wargames,有的玩家将其翻译为战棋,有的玩家将其翻译为战争游戏。战棋游戏算得上很小众的一类游戏,但是却有着自己的独特之处。

 战棋游戏可以被看做是涉及到各种类型军事行动的策略游戏,大多这类游戏包括了战略选择,一般是用棋子、卡牌或者人物模型在版图上进行操演模拟。一般这类游戏可以模拟历史、奇幻、近未来或者科幻的主题。

 从字面上去理解,战棋游戏是所有战争主题的游戏,但是似乎并不完全正确,这里并不仅仅看重的是背景主题的战争性,更是对战争的模拟,这或许才是战棋游戏的核心所在。

 这类游戏包括了专门的战棋、兵棋类的游戏;也包括了一般的主题为战争且游戏过程也带有对战争的模拟的桌游,比如《冷战热斗》《魔戒圣战》等;也包括模型战棋,比如《战锤40k》等。

 其他战争游戏举例:《黑曜协议》《教改风云》《光荣之路》等。

腾讯桌球好友对战怎么玩?今天,小编就怕八路叫老乡将带大家来详细了解下腾讯桌球好友对战玩法攻略,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。

在腾讯桌球游戏中想要和好友对战,首先要邀请自己的QQ好友进入游戏,等到好友进入游戏之后我们就可以和他们一起来玩桌游了。

第一步、在游戏主界面的左侧,选择邀请好友一起玩。

第二步、好友进入游戏并接受邀请之后,系统就会带我们和自己的好友进入一个房间,如此一来就可以好好友一起加入腾讯桌球好友对战了。

想要获得更多的好友也可以从QQ中导入游戏好友,加了之后在他名字上右击就行了。同时也可以邀请您的好友来一起玩桌球,另外在游戏中,对局中的小伙伴,也可关注对方为游戏好友。

更多腾讯桌球精彩资讯,敬请关注腾讯桌球手游专区

说难也难说简单也简单,首先你得确定你要整海陆空哪一个,然后你得有相关的基础知识,然后再设计一个想定,就是推演的背景,然后就是规则,规则里面包括了地图的比例尺,然后是车辆人员在地图上的机动点值(通常是现实中的等比例缩减)然后再针对参战武器的数据等比例所减变为攻击值和防御值,最后在根据这些值制定出裁决表,这样就哦啦,一套兵棋就成型了。

《完美世界》手游全服PK对战玩法“诸神之战”,是一场不同寻常的竞技,更是一次能让修真者彰显实力、一战成名的最佳机会!在诸神之战中,拥有参赛资格的“寰宇争锋”战队将进入专属比赛服务器中,和来自所有战区的战队进行同台PK。在寰宇争锋赛季决赛中,取得各个战区决赛冠军、亚军、季军与殿军的优胜队伍,即可参与全区服PK赛——诸神之战,与所有战区的参赛修真者一较高下。

赛事简介

诸神之战将分为天地人三个战场。系统拷贝角色时,神寂之地首区服务器等级在2转及以上的修真者进入天战场,服务器等级在1转及以上至1转140级处于地战场,服务器等级在120级及以下则进入人战场。(决赛结束后公示服务器分组情况)

诸神之战采取6V6的对战模式,比赛分两个阶段,第一轮为匹配制的积分赛,第二轮为淘汰制的决赛。积分前排名前64的队伍将晋级决赛,赢取特效称号、绑定金元宝、饰品等丰厚奖励。

历届赛事回顾

值得注意的是,“诸神之战”历届赛事在经过大数据分析、聆听修真者意见之后,赛事规则得以不断完善和升级。包括但不限于赛事由“不限制”职业优化为“职业不可重复”设定,让修真者真切感受不同职业的魅力,也为广大修真者在不同职业配合作战时提供参考;赛事还由全部混战调整为根据修真者等级而打造的天、地、人三大赛区,为不同修真者提供更科学的战斗环境,满足广大修真者的竞技欲望;赛事还增设“竞猜”、“赛事1V1直播”、“全民观战”、“诸神殿”等诸多配套玩法,使得诸神之战的关注度大幅提升。

对此,修真者也纷纷通过实际行动对诸神之战予以肯定。修真者群体中出现了自发为战队打call的应援口号和拉票群众;直播间的观战人数轻松突破百万,赛前竞猜人数、赛后前往诸神殿膜拜的人数更是直接提升,让冠军战队名声大噪。不少修真者更是提出“缩短比赛间隔,增设更多场次,让每个人都有机会上场”等建议,可见大家对诸神之战的关注度和肯定。

看到这里蠢蠢欲动修真者该怎样参加《完美世界》手游“诸神之战”,又能获得多少什么荣誉呢现在就来看看吧——

参赛流程

(1)系统将获得参赛资格战队成员的角色信息拷贝至比赛服务器。

(2)参赛战队修真者前往比赛服务器确认角色信息,若信息有误,可通过客服进行反馈。

(3)比赛服务器再次开启,参赛战队修真者进入寰宇争锋活动手动报名即可参与比赛。

(4)报名方式:活动→寰宇争锋→报名

(5)报名截止,开始预赛。

(6)预赛中排名前64位的战队,将进行决赛对战。

注参与的队伍需要符合职业限制(队伍中同一职业数量不能超过2个);拷贝信息仅此一次,在此之前需将角色信息调整完毕,做好药品购买等参赛准备。

赛事奖励之排名奖励

修真者在参与对战后,会根据对战排名获得对应的丰厚奖励,不仅有稀有称号,还有高额绑定金元宝可以领取。其中,天、地、人组冠军奖励如下:

天组冠军奖励

称号:天组·诸神冠军(90天)

货币奖励:绑定金元宝50000

装备奖励:天组·项链礼包自选、天组·腰饰礼包自选

地组冠军奖励

称号:地组·诸神冠军(90天)

货币奖励:绑定金元宝50000

装备奖励:地组·项链礼包自选、地组·腰饰礼包自选

人组冠军奖励

称号:人组·诸神冠军(90天)

货币奖励:绑定金元宝50000

装备奖励:119级项链耀神星玥环、119级腰饰耀神星玥壁

此外,天、地、人组亚军、季军、殿军、8、16、32、64强,以及所有报名的战队均可获得奖励。以上奖励中的装备属性会根据修真者的职业属性进行发放。

赛事奖励之“诸神殿”荣耀

赛事结束后,各赛区“诸神之战”64强战队将晋升《完美世界》手游“诸神殿”全新排行榜,享受来自全服修真者的膜拜!

赛事奖励之官方专属采访

赛后,《完美世界》手游官方记者将对各大赛区的冠军战队进行独家采访,并在官网、公众号等官方渠道全平台宣传,让冠军战队一战成名!

不仅如此,没有参赛的修真者也能通过参与“诸神之战”的众多活动,获取坐骑等惊喜福利。

比赛前——竞猜有礼

诸神之战前将启动竞猜活动,修真者们在为自己支持的战队助力时,还有机会拿到永久坐骑等丰厚奖励——竞猜活动参与就有奖;猜对前三强,还有永久坐骑可以拿。

修真者可分别竞猜天/地/人战场的冠军/亚军/季军队伍,押注后可增加押注筹码,但后续不可更改押注队伍。其中,猜中3支队伍,返回3倍竞猜币;猜中2支队伍,返回2倍竞猜币;猜中1支队伍,返回1倍竞猜币;未猜中队伍,则竞猜币不变;最后根据修真者所得竞猜币(未消耗竞猜币+返回竞猜币)进行排序,同数量竞猜币则按照参与活动先后顺序排序。

所得竞猜币前10名将会获得:憨憨-坐骑(永久),精炼礼包1,高级附灵宝箱1。

所得竞猜币11-20名将会获得:香猪-头饰(七天),三级魂石礼包1,祝福道具1。

参与竞猜将会获得:幻仙石1,银币50000,大元神丹5。

参与诸神竞猜,不仅可以为自己喜欢的战队增加人气,还可以赢得丰厚的奖励哦——冠军竞猜榜前7名战队可获得主播1V1跟踪直播机会。

比赛中——观战有礼

赛事期间,竞猜页面底部还会开放“赛事直播”版块,直通专属直播通道。修真者们到时可由此进入直播间,观看喜欢的战队直播。直播期间,直播间还将不定时发放福利哟。

比赛后——“膜拜”有礼

在《完美世界》手游“诸神殿”中,修真者每日有1次机会对本届“诸神之战”64强战队进行“膜拜”,同时获得“膜拜奖励”和“发送膜拜弹幕”礼遇。

《完美世界》手游“诸神之战”全服PK对战玩法即将迎来全新赛季,期待着广大修真者前来一战!

完美世界中,6v6对战是一个全新的对战模式。下面小编带来了6v6对战怎么玩吧,想要知道怎么在6V6对战中好好表现的小伙伴们赶紧来看看吧!

1、团队指挥,掌控战局

在对冠军队伍的专访中不难发现,两支队伍都有一个实战经验丰富的团队指挥,可以眼观大局,指挥团队在适当时期改变打法策略~

其他战队同样使用过这种战术,“好嗨哟”与“小学生”战队的比赛中,“小学生”战队的主要输出羽芒虽拿到首杀,但自身也脱离了己方战团。见此,“好嗨哟”战队马上改变打法,剩余5人不顾其他对手,针对羽芒输出完成击杀。并沿用这一战术,最终取得胜利。

2、围绕核心,发挥优势

有些战队会围绕一个核心成员,或者核心职业制定对战打法。就像冠军战队“风吹秃秃凉”,整个队伍就是围绕妖兽布置对战策略,因为妖兽在前排作战,视野清晰,可以及时反馈对方人员走位等信息。

在“怪物世界”VS“_霹雳爆炸萌”的对局中,呆毛也见到了同样的战术。怪物世界战队的阵容核心就是羽灵,整场比赛都在围绕羽灵作战,队友们始终抱团战斗,方便羽灵治疗。直到结束,所有人的血量状态都十分健康。

3、技能释放时机

能走进决赛的队伍,修为上差距一般不会太大,两支冠军战队能在诸多强队中脱颖而出,除了配合默契,技能释放和时机掌握也十分重要。在对战中,战况随时都在变化,每一个细节上的失误都可能导致团灭!

在观战“随便玩玩”VS“魔圣”时,发现双方人员在开局的站位较密集,“随便玩玩”的妖兽看准机会,成功嘲讽住多人,随后该战队两位法师也果断出手,一波泰山压顶配合队友,成功完成4杀。

4、战术打磨

每一场胜利都是来之不易,冠军战队也不例外。获胜的背后是无数次的战术演练与打磨,最终一路披荆斩棘,夺取冠军宝座。

战术也不是一成不变的,修真者需要根据对手的阵容搭配,实时调整~

5、职业理解分析

每个职业都有不同的定位,大家需要深入了解自己职业的特色,分析优势。比如技能连招、属性搭配等等,才能发挥出更强实力。正如冠军战队的“铁叶”所说:没有最差的职业!

完美世界|