导读:装备出特技这个都是随机的,一定几率,想淘到可以喊世界,平时可以去多逛逛,应该是有的,你60就弄这些带特技的装备?69要比武吗?不比的话不用弄属性特好的,主要先升级,级别高了再弄属性好的。其实放在什么上都差不多,主要看装备。梦幻西游五开赚钱门
装备出特技这个都是随机的,一定几率,想淘到可以喊世界,平时可以去多逛逛,应该是有的,你60就弄这些带特技的装备?69要比武吗?不比的话不用弄属性特好的,主要先升级,级别高了再弄属性好的。其实放在什么上都差不多,主要看装备。
梦幻西游五开赚钱门派配置篇
下面为大家介绍一些常见的各种五开门派配置,以及该配置适合的赚钱方法。(倒卖商就不介绍了,对号的门派和等级完全没有要求;至于符团,那就看区里的情况吧,什么门派的临时符贵,就去练什么门派)
5PS,5PT,或 X PS Y PT 或 1TG4PT,4PS1DF (任务团不建议带HS,杀龙神以前的剧情也可以不用带HS)
五开赚钱最常见的几种组合,通常有4种方向:(主任务,也可以半职业剧情)
1:两组号卡90级---1组BJ 1组703 ,无限封妖。(每天100-200)
2:1组号卡100级---鬼王,种族,小鬼(每天2轮错开,可做也可不做),师门,跑镖,副本(偶尔),周末活动和节日活动(每天100-150)
3:1组号卡100-110级半职业杀剧情(到龙神),偶尔任务(每天150-200)
4:1组号卡100或更高级---每天50镖,师门,外加2开或3开打图(各350次)。(每天100-150)
1HS1TG1PT + 2PT/2PS/1PT1PS/1PS1DF/1PS1WZ/1PS1DT
五开赚钱常见的低级剧情团组合,主要就是职业杀剧情(到吊死青玄),每天200-250
2PT1HS1TG+X
五开赚钱常见的高级剧情团组合,除了杀低级剧情外,还可以一直升级(150以上),专门杀高级剧情(生死等),每天250--正无穷
梦幻西游五开赚钱角色升级篇
首先介绍下五开赚钱的两个基本宗旨:
第一:职业赚钱练一组90-120的号的时间通常为3-4周,平均每天在线16小时左右。
第二:赚钱的最佳比例是小于100=700-800,当然不排除存在比例超过100=800后还能保证稳定收入的赚钱方法。(大多数五开都是一过700-800就换区的)
其次,介绍下各个服务器的情况。
想职业赚钱建议去新区(老区比例太高,难度太大)
通常新区分为以下几个等级:
第一:鬼区(极个别区)
开区当天便可秒排,这种区通常1个月比例就上了100=600,然后再用1-2个月的时间到达100=800。
第二:普通区(大部分区)
一周后可以秒排,这种区通常2个月比例上100=600,然后再用2-3的时间达到100=800。
第三:好区(北京,上海,浙江,山东,江苏,广州,无与伦比等区)
两周后可以秒排,这种区通常2-3个月比例上100=600,然后再用3-4个月的时间达到100=800。
第四:超级好区(类似于2008,生日快乐等纪念区)
3-4周后可以秒排,这种区通常2-3个月比例上100=600,然后再用4-X个月的时间达到100=800。
前两种区不存在挤线问题,如果第一天进不去,那么就多等两三天好了。至于后两种区,通常五开赚钱都会选择用秒排器+五开不掉,来保证前几天能够稳定在线升级。五开不掉可以避免新区的掉线制(开区第一周)秒排器可以解决排不上队的问题(通常淘宝有售)不过对这种办法,我个人不是很建议,因为网易封这种东西的力度还是很大的,万一被封那就得不偿失了。
对此,我的建议是,如果想去好区五开,最好的办法就是前期先练主号,等1-2周可以秒进之后,再用主号把其余4个辅号带起来。(挤1个肯定比挤5个简单多了)如果有的赚钱手里有能不被网易封的秒排器的话,那么当然是最好不过了,如果没有那个把握的话,还是不要冒险最好。
不知从何时开始,那些年,我们一起玩的梦幻,已经不再是一个游戏那么简单,其实,真正改变的并不是梦幻本身,而是我们自己。
特技介绍如下:
气疗术 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用。
心疗术 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用。
凝气决 恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响。
命疗术 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用。
凝神决 恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响。
气归术 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。
命归术 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)。
四海升平 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。
回魂咒 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用。
起死回生 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。
水清诀 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。
冰清诀 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。
玉清诀 解除全体队友的各种异常状态。
晶清诀 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。
诅咒之伤 减少敌方单人当前20%的HP。
诅咒之亡 减少敌方单人当前20%的MP。
笑里藏刀 减少敌方单人70点愤怒值。
绝幻魔音 一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。
野兽之力 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。
魔兽之印 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。
光辉之甲 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。
圣灵之甲 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。
流云诀 提升队友的速度,效果持续到战斗结束。
啸风诀 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。
太极护法 受到的法术伤害减半,效果为3回合。
罗汉金钟 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。
修罗咒 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)。
天衣无缝 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。
放下屠刀 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。
河东狮吼 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。
破甲术 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。
碎甲术 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。
凝滞术 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。
停陷术 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。
破血狂攻 狂性大发,可以连续攻击两次。
弱点击破 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。
吸血 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。
残月 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用。
冥王暴杀 减少对方HP,最小伤害为50。
乾坤斩 可以攻击对方多人,最小伤害为50。
破碎无双 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。
帝释无双 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。
伽罗无双 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。
虚空之刃 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。
亡灵之刃 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。
死亡之音 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。
身似菩提 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。
心如明镜 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。
慈航普度 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。
移形换影 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。
凝心决 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级8。
先发制人 给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。
聚精会神 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级8。
燃烧之光 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。
毁灭之光 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。
金刚不坏 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。
菩提心佑 给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。
扩展资料:
游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。
消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。
装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。
任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。
物品丢弃后即摧毁。
药品简介
药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。
在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。
药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。
药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。
一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。
各类药品的具体说明可以查看“药品介绍”。
食物简介
食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。
战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。
其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。
有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。
普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。
食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。
武器装备
武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。
武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。
低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。
除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:
附加属性: 即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
特有装备: 玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。
附加特技: 佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。
附加特效: 即附带一些特殊效果。