CF中什么叫做拉枪线!

游戏攻略017

CF中什么叫做拉枪线!,第1张

CF中什么叫做拉枪线!
导读:[db:摘要]

枪线就是敌人瞄准你的弹道,拉枪线就是一个人出去吸引注意力,让另一个人相对安全的攻击敌人,这样拉枪线的人非正常走位 不太容易死,射击的人有了炮灰作掩护 也不容易死,有点声东击西的意思。

CF是腾讯游戏出品的正版第一人称射击手游]  ,作为一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,将3亿鼠标的枪战梦想延续到手机上,玩家能够随时随地体验射击的乐趣和竞技对抗的热血。

《穿越火线》(简称:CF)作为全球FPS游戏的领军产品,在移动领域的布局一直备受外界瞩目。在亿万CF玩家的期盼下,游戏官方终于宣布CF正版FPS手游——《穿越火线:枪战王者》正式发布,并定于9月21日开启首次精英测试,向外界揭开了神秘的面纱。

作为国内最具人气的FPS端游,CF在对枪战游戏玩家的理解上有着多年的沉淀与积累,这种对玩家的深刻理解也反映在手游的设计中。《穿越火线:枪战王者》最大化程度复刻了端游的枪械手感,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。

在继承端游的同时,手游也进行了突破和创新。

《穿越火线:枪战王者》采用双摇杆操作方式,左手控制角色移动,右手控制瞄准和射击,精准的摇杆移动能够让玩家快速上手。同时,手游采用了次世代引擎,画面质感达到了枪战手游的新高度,超高清的画面体验让游戏更加华丽震撼,玩起来身临其境。

CF爆破专用术语如下:

1、第一战术131快(131K)就是B一个A一个中门三个

开局枪法好的一个直接去A仍棵闪光阻止A大前压如A大前压的雷看出有两个以上直接退回!在家附近断后瞄A如前压过去后就在花园位置转,放放空枪吸引A平台敌人,让他们放松不了给上小道的机会。这时候A这个人要看好雷达。

看小道的队友是否打上去了。如到了小道转弯了A大速度压上补枪!如小道没打上去就直接撤!或看机会摸上去。

2、第二战术212慢攻(212M)可转221B两个A两个中门一个

次战术讲究配合。如带包的在B那这两个人就阴好那路口别被发现。也别动然后A和小道中门佯攻。A两个人去攻一会了。就留下一个人继续攻。还有一个速度回中门记的中间的人别上小道就发发空枪A稍微猛点等看时机差不多了B的摸进去下包。

一般这时候B要不没人了要不就一个。然后速度B下包。A大回来的这个速度下中门拦截。这时候、守不守的住包就看个人枪法跟意识了。

3、第三战术131M

一样B区架JU中门的人个哪都不去。就在自己老家可以看到小道的那个下面三个人一个在箱子那一个在箱子下面还有一个在家。全瞄小道。剩下一个A大拖住,不冲。

就在A花园散步。次战术是打的偷人站!看情况转。次战术转变的很快。偷到人后可以上小道!也可以直接下中门进B等等N种战术看个人配合。

4、第四战术32K

次战术要的就是速度。两个人掩护一个人上小道要速度,等进去后掩护的两个人速度跟上配合A大直接拿下。

战术说多了其实也就是补枪跟补位最重要。千万记住要同步所有的战术都需要同步性。这就取决于个人的习惯,要看雷达。

5、RUSH

就是不顾一切的冲击,全部换上长枪,5人在一起冲,或A大,或小道,抑或是B,这是一种不要名的打法,实则是伤敌1000自损800啊,虽然结局有点惨烈但是对匪来说绝对是致命的打击,想想看,如果你是落单的匪,看到5个条子怒气冲冲的奔你而来。

PS:警在于防守,不到情况紧急或稳赢的情况下,不建议使用RUSH战术。

游戏类型: RPG指的是角色扮演类,当然你玩COD这些个射击类游戏听到RPG,那是军事术语,火箭发射器。

FPS指的是射击类游戏,你玩游戏如果看到fps那是秒帧数。

其他术语么:

RTS,即时战略类游戏,星际魔兽这种。

SLG,战棋类游戏,英雄无敌这类。

SIM,模拟经营类,模拟人生这种。

ACT,动作类游戏,不过因为和RPG类有重叠,所以还有ARPG之类的说法。RPG类还有其他分类,不过一般非ARPG都是TRPG的类别,有点近似桌游类的。还有细分我是不清楚了

RAC,竞速类游戏,极品飞车这类的。

SPG,体育类。这不用解释了

刀塔类中的: T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

  兵线:指双方小兵交战的线路位置。

  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

  ULT:大招,R键技能。

  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

  物理攻击:普通攻击,简称物攻。

  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

  超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。

  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

奇奇怪怪的东西: gl - 是goodluck

hf - 是havefun是客套话

lol - 是大笑的意思

eco - 是经济局的意思

GJ - Good job

:) - 笑脸

=) - 看起来更高兴的笑脸:(-悲伤的脸,也有的是:'(

> - 暴躁,气疯了

1337 - leet,Elite精英,出色,有时用来嘲弄作弊者

AFK - Afreekill的缩写,可以随便杀的人,通常是指那些在游戏里面因为

lag或者其他什么原因一动不动挨砍的人在IRC里指Away from key board,暂时离开

BS - Bullshit应该很常用,被杀而且觉得自己死得莫名其妙就会出现

BTW -