LOLS5为什么惩戒不了野怪 不能惩戒野怪怎么办

游戏攻略010

LOLS5为什么惩戒不了野怪 不能惩戒野怪怎么办,第1张

LOLS5为什么惩戒不了野怪 不能惩戒野怪怎么办
导读:惩戒不了野怪的情况就是选择不了野怪,提示目标无效。这种情况可能是按键除了问题,把按键重新设置一下。如果还是不行,那就是由于新版本惩戒可以进化成4种,惩戒系统比原来复杂,所以出现了bug。只能等官方给答案了。首先打野是一个需要勤动脑子和看小地

惩戒不了野怪的情况就是选择不了野怪,提示目标无效。这种情况可能是按键除了问题,把按键重新设置一下。如果还是不行,那就是由于新版本惩戒可以进化成4种,惩戒系统比原来复杂,所以出现了bug。只能等官方给答案了。

首先打野是一个需要勤动脑子和看小地图的位置,需要你做出最正确的临场判断,这样才能帮助队友获得优势,最终取得胜利。在顺风局中,你要做的就是疯狂入侵对方野区,当然也不是无脑入侵,顺风局中一般你的队友会取得推线权,这样你就可以在对方野区刷野和找对方打野了,因为你的队友可以快速的对你进行支援。另一方面你也可以去靠近优势路的野区进行刷野,帮助队友越塔强杀敌方,这样就会把队友的优势继续扩大滚起雪球。

逆风局里一般做为打野你是干不了太多事情的,这时你首先要保证的是自己的发育,尽量避开对方打野,在自己的野区以及河道布好视野,缓解队友被gank的压力,同时你也可以去gank,但不要强求,一旦被反杀则偷鸡不成蚀把米,即使不成功也会给对方造成压力。在前期一些小龙方面,能放的尽量放,如果贸然去反打,很可能会把经济差越拉越大,在对方打小龙的同时可以通过其他的资源来弥补,等待队友的发育。

打野这个定位除了自身的发育之外就是带好整个游戏的节奏,节奏这个东西是非常难把握的,在什么时机去干什么事,比如大龙刷新的时候就要有保护大龙的意识。还要有各个线上的GANK的意识。打野很多时候是以帮助线上为主,让其他的路打出来优势,这样节奏就形成了,就像滚雪球一样,但是如果是路路都打不过别人,如果打野去帮忙用处也不大,这时候的打野就要有自己的手段了,强势的打野可以去反野,发育型的比如木木,扎克等就老老实实的发育好自己,然后保证其他线上的人尽量不死就好了。

顺风局的时候千万不要浪,稳扎稳打,不能因为线上的压力小就去用弱势的英雄去打别人强势的打野,也不要强行越塔,按照原来的套路走下去就一定可以赢,如果是逆风局而自己是发育型的英雄的话就保证自己的发育,逆风出肉是更好的选择,等到最后时机成熟打团再一举翻盘。可以翻盘的后期英雄很多,不要因为逆风就放弃了游戏,那种逆风翻盘的 *** 才是游戏的精髓,比如作战能力弱的英雄但是控制强就可以打团战的时候控制对面输出高的英雄,攻击能力强的就龟缩在后排寻找输出空间。

英雄联盟里面打野位置的重要性非常突出,好的打野往往能够带动全队的节奏,帮助队友击杀敌方的英雄,其实打野这个位置主要是用来利用野区资源来发育的,在英雄联盟当中打野在顺风局中应该充分的入侵野区,因为家里是优势,所以完全可以利用一下对方的野区资源。

最重要的就是反野了,只要反掉了对方野怪,对方的打野就无法发育,顺风局环境下敌方英雄往往非常猥琐,所以打野只要等到大龙和小龙出来之后,就可以帮助团队击杀掉大龙和小龙,有了大龙和小龙的增益效果,己方就能够有更强的团战能力了。而逆风局情况下己方队友在线上往往打不过对方,这个时候打野就要好好支援了,打野需要观察一下己方哪个位置发育得比较差,然后去支援发育比较差的队友,从而利用人数的优势击杀敌方的英雄,同时打野一定要抗压,拖到后期之后己方英雄发育起来就可以和对方团战了。

LOL的打野说要怎么去处理顺风局和逆风局,主要还是看前期是怎么样的,打野应该去预防我们这边的弱势,比如我们和别人的上单,我们的上单是被压制,这时候,应该发挥出打野的作用,去帮助上路拿到优势,有时候有上路已经被打爆,你就可以去gank中路或者下路等侵略敌人的野区做一些视野,让我方的英雄很好的察觉敌人的打野的去向,做出好判断等。这也是我方打野需要做到的几点,如果是逆风局,怎么在团战中直接的去切割掉对面的ADC,为我方营造好的输出环境。

打野不是carry位,比赛里打野叫打野辅助是有原因的,虽然有一定的carry能力,但是想carry的前提就是三路都至少稳住阵脚,三路蹦两路的情况下通常我推荐你保护辅助做好视野,了解对面APC和打野动向,然后你和中单一起游走到对方打野或中单不在的那一路利用人数优势尽更大可能保证击杀,上路击杀可以破塔压缩对面上单发育空间,下路击杀可以开小龙缩小经济差距。其它应对 *** 也可以采用换路,因为上下一起崩打野太难都顾到,双游走需要花费野和中大量时间,会拖经济拖经验,毕竟打野中单都是要装备和等级的,上下崩会让你们花费大量时间在路上,一旦游走不利会最终造成打野没起来,中单优势被消耗最后团战大劣失去翻盘机会。

换路是个不错的思路,路人局尤其可以发挥作用,双人路换中对抗对面中单,2打1稳住阵脚的压力小了很多,还能兼顾守小龙,中单装备最靠谱就去下路1V2抗压,这样上中帮忙打野的日子也好过一些,毕竟下路交给没崩的队友相对你可以少跑两趟。战术变化方式很多,如何根据阵容选择还是要临场决定,和队友多交流,不要放弃。

顺风局,领先10个人头2条龙。队友开始浪了,半血上单追着对面3个满血的人杀。中单一个人在野区埋伏对面辅助打野中单拿蓝。没有突进的打野一个人去抓对面4个人打小龙。送了几个SHUTDOWN后,对面剑圣蛮王薇恩很快就买上核心装备,抱团抓我们了。队友依然我行我素上去1V4,2V5。或者一个人带线,对面不来抓不走。结果送了几波后,对面ADC、易大师、蛮王起来了,接着就是几波大团最后被翻盘。游戏结束:你们的上单、中单、打野还要嘲讽队友:带不动。

心态最重要

心态这个词我觉得大家应该已经听过很多遍了,在一把逆风局中,如果心态炸了这个局面也就 *** 了。不知道大家发现了没有,每一把逆风局时,五个人当中总会有一个人去带节奏,打字去劝大家,然后默默带线、发育,其实这也是细节的表现。接下来我跟大家详细说说心态这个词到底是什么含义,有何作用。

心态其实就是人的心理状态,心理过程是不断变化着的、暂时性的,个性心理特征是稳固的,而心理状态则是介于二者之间的,既有暂时性,又有稳固性,是心理过程与个性心理特征统一的表现。就拿一把简单的黄金分段的排位举例子吧,对面的中野是双黑,那不用说肯定是无限抓中,反蹲,毕竟人家的配合好,很难和自己家的打野进行配合。当你被抓死四五次的时候这时候你的心态肯定受到了影响。这时候只要下路后者上路嘴贱一下,就会可能耐不住性子要么对骂,某某某或者直接中送挂机,这是黄金分段以下的想法,白金分段的也许回去买眼去防着,然后去叫自己家的打野来支援,发育。到了钻石网上的分段那就不会留在线上了,在塔下吃完一波兵的经验要么去刷F4要么陪着打野去反敌方打野,或者去上下路找机会游走,那就不会死赖线上,那样其实只会限制自己的发育,让中路陷入 *** 。

其实小伙伴们肯定打过不少的逆风局,逆风局其实不可怕,就是怕你有一个渣心态,和一张闲嘴,逆风局每个人其实都会很烦,都是在线上安全的收兵,忽然来了四个人来强行带走一波节奏,或者一个英雄装备已经碾压两个大件,见一次被秒一次根本跑不掉,这时候搁谁谁都不想再玩了,如果再有一个人一直嘚嘚嘚那就真的炸了。

今年的打野改了,像剑圣宝石这种套路影响了游戏平衡问题。就推出了现在的“怪物猎人”机制,你吃兵线的经济超过野怪经济百分之50,你吃的所有线上小兵就会减少13金币。让打野不能为所欲为的脏兵,特别是张嘉文这种脏兵玩家。上路挂机了,你就让辅助去上。尽量刷野为主

有一些英雄的技能是可以做到的,比如说冰鸟,辛德拉,机器人,锤石,诺克等

拿蓝BUFF来说,可以诺克先勾出来,然后辛德拉利用W把蓝往后面扔,然后机器人再往后拉,冰鸟放墙组织蓝返回,接着锤石利用勾来限制蓝,最后通过机器人Q和锤石灯笼实现更远的双飞去