狼人杀猎人怎么玩 狼人杀猎人玩法

游戏攻略05

狼人杀猎人怎么玩 狼人杀猎人玩法,第1张

狼人猎人怎么玩 狼人杀猎人玩法
导读:1、明好人不要杀,比如真预言家的金水。 2、真预言家的警徽流内部玩家不要杀,因为无论枪杀带走的是不是狼人,都将导致警徽混乱进一步导致好人阵营逻辑的崩溃,预言家的警徽流内部的玩家应该交给预言家自己查验。 3、不要枪杀起跳女巫和白痴身份的玩家,

1、明好人不要杀,比如真预言家的金水。

2、真预言家的警徽流内部玩家不要杀,因为无论枪杀带走的是不是狼人,都将导致警徽混乱进一步导致好人阵营逻辑的崩溃,预言家的警徽流内部的玩家应该交给预言家自己查验。

3、不要枪杀起跳女巫和白痴身份的玩家,女巫和白痴都有较强的自证身份能力,一般起跳的玩家多半是真的,如果是假的,必然会有对应的神职玩家与悍跳狼进行对跳。

4、不要去枪杀女巫的银水,一般银水的身份都由女巫自己去管理,除非女巫自己都怀疑银水,那么猎人才可以选择性地开枪。

5、不要轻易地枪杀站队真预言家的玩家,这是因为它们并非优先的狼坑,就算是倒钩狼,新手猎人如果找不到也不必太过于勉强。

狼人杀是一种多人角色扮演游戏,需要一位法官和若干玩家。玩家分为两大阵营:狼人和好人。狼人的目标是杀光所有的好人,好人的目标是找出并处决所有的狼人。游戏分为白天和黑夜两个阶段,白天所有玩家发言讨论并投票处决一名玩家,黑夜各个身份的玩家依次睁眼使用自己的技能。游戏在一方达成胜利条件或者平局时结束。

狼人杀的基本规则如下:

- 狼人:每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。

- 村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,白天则参与讨论和投票,寻找狼人的线索。

- 预言家:每晚睁眼查验一名玩家的身份,白天则根据自己的信息判断谁是狼人,并尽量保护自己不被发现。

- 女巫:有一瓶解药和一瓶毒药,每晚睁眼可以选择是否使用药水。解药可以救活当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒死任意一名玩家。每种药水只能使用一次,可以同一晚使用两种药水。

- 猎人:如果正常死亡(被处决或被狼人杀害),临死前可以开枪带走任意一名活着的玩家。如果被女巫毒死或其他形式死亡,则不能开枪。

- 守卫:每晚睁眼守护一名玩家,被守护的玩家当晚不会被狼人杀死。不能连续两晚守护同一名玩家。

狼人杀标准局里面比较常见的角色有平民、狼人、预言家、女巫、猎人、白痴以及守卫,本文将就这些角色进行技能介绍和分析。

(狼人杀)

1、村民

(狼人杀平民)

村民是狼人杀中两个最基本的角色之一,他没有任何技能,所有晚上都是闭着眼睛度过的,所以他的代称也叫做闭眼玩家。在白天他只有发言和投票这两个功能。

2、狼人

(狼人杀狼人)

狼人是另外一个基本角色,他在晚上可以睁开眼睛与其他狼队友一起选择杀死一个人,并且可以在白天发动技能自爆。自爆的效果是自己死亡,但是可以让所有人停止发言,并且直接进入下一个黑夜。有关狼人的术语主要有以下几个:

刀:动词,代指的是狼人晚上指定被杀的对象的这个动作。通常用法是“昨晚某某被刀了”或是“狼人刀的是某某”。

自刀:动词,代指的是狼人晚上杀的人是一个狼人。通常自刀的原因有很多,比较基本的是去骗女巫的药或是通过自刀来做实自己好人的身份。

除了狼人与村民外,剩下的就是神民。常见的神民主要有五种,分别是预言家,女巫,猎人,守卫,白痴。而一般十二人局四神民有两种配置。一种是预言家,女巫,猎人,守卫。另一种是预言家,女巫,猎人,白痴。

3、预言家

(狼人杀预言家)

每天夜里预言家都会醒来,然后他可以选择一个人,上帝会告诉他这个人是属于好人阵营还是狼人阵营,但是他不会知道他的具体身份。有两个关于预言家的术语是需要知道的:

金水:当预言家在晚上验出某人是属于好人阵营的时候,他在白天发言时可以说“某某是我的金水”,代指预言家昨晚验过他,他是好人。

查杀:查杀与金水正相反,当预言家在晚上验出某人是属于狼人阵营的时候,他在白天发言时可以说“某某是我的查杀”,代指预言家昨晚验过他,他是狼人。

4、女巫

(狼人杀女巫)

女巫有两瓶药,一瓶解药,一瓶毒药。每一天晚上,他可以使用一瓶药或是不使用任何药,但是不能一晚使用两瓶药,同时在一局中每种药只可以使用一次。在晚上的时候,如果女巫之前没有使用过解药,那么上帝会告诉他在这一晚被狼人杀了的人是谁,然后会问他救还是不救。女巫可以通过给上帝比手势来说明他救还是不救。但是如果女巫已经使用过解药的话,上帝是不会再告诉他死的是谁了,虽然上帝还会用相同的方式问他(问他的主要原因是为了避免暴露给其他人他已经使用过解药的这个信息)。然后,上帝会问他要不要使用毒药,如果要使用毒药的话,女巫可以直接向上帝比出他想毒的人的号码就可以了。另外一般规定是女巫是不可以自救的,但是有时候为了游戏性(因为通常在水平越低的局,狼人会越容易赢),会允许女巫如果在第一晚被狼人刀中的情况下,可以自救。之后便不可以自救。与女巫有关的术语主要有一个:银水。代指女巫在晚上救的人。在大部分的情况下,在晚上中刀的人通常都是好人,只有在某些特殊情况下,狼人会自刀。所以银水通常意味着某人是好人,但是因为它的可靠性不如预言家的验人,所以被称之为银水。

5、猎人

(狼人杀猎人)

猎人如果被狼人杀死,或者被大家投票投死的时候,可以选择开枪带走一人,或是不开枪。但是如果猎人是被女巫毒死的话,他是不能开枪的。每天晚上上帝会和他说他的开枪状态。开枪状态只有在晚上女巫把猎人毒死的情况下态是不能开枪的,其他的时候,开枪状态都是可以开枪的。

6、守卫

(狼人杀守卫)

守卫每天晚上可以守护一个人(包括自己),如果这个人当天晚上被刀了,他是不会死的。但是他不可以连续两天晚上守护同一个人。另外一个附加规则是,如果守卫与女巫同一晚守护以及救了同一个人,那这个人也会死,这个术语叫做同守同救。

6、白痴

(狼人杀白痴)

白痴的唯一功能是他不会死在白天,如果白天投票将他投出局,他可以亮明身份,然后继续参与游戏。直到晚上狼人将他杀死。不过他在亮明身份后不可以再继续投票,但是他也获得了在别人依次发言的时候可以随意插话的能力。

拿猎人被扛推出局,真是一个悲伤的故事。

猎人可谓白天最强的神,老虎的屁股都知道摸不得,猎人的枪管子就摸得了

如果仅仅是为了不被扛推,那么很简单,你只要很直白的告诉大家,我是猎人,这样没人敢扛推你,白天是无论如何出不去的。这样做虽然肯定不会被扛推,但是弊端是很大的:如果你的思路正确,那么你永远开不出枪;如果你的思路错误,很可能被狼队当枪使,即趁你还摸不清场上局势把你刀掉,然后你的枪极有可能带走好人帮狼队追轮次。所以,认枪为防被扛推只应该是无奈之举,主动直接认枪绝对是下下策。

那么,猎人的正确玩法究竟是怎样的呢猎人到底该怎样发言呢

首先,是藏。一般情况下,玩猎人一定是要藏的。所谓明枪易躲暗箭难防,一把躲在暗处的枪就是悬在狼队头上的达摩克利斯之剑,对于狼队的威胁是非常巨大的。如果狼队找不到猎人,那么狼队无论是在晚上刀人还是在白天扛推好人的时候,都会有所顾忌,会害怕猎人的枪口已经在暗中瞄准他们。而且,最关键的一点是,即使你作为猎人还摸不清场上的局势,不知道自己死后枪要打谁,那么只要你藏得好,就没有关系,有大把时间去找自己想打的目标,主动权永远掌握在自己手里。于是问题就变成了,猎人如何在藏的前提下不被扛推所谓藏,无非就是藏在民堆里,把自己伪装成村民。

装民,说起来容易做起来难。对于新手来说,拿到神牌,尤其是猎人这种非常刚的强神,一般都难掩激动之情,会在发言时非常有底气,而且有指点江山的气势,这样虽然没有认神,但是还好会被经验丰富的老狼抿出神的身份,就藏不住啦。所以该怎么藏努力去演,演得不好不要紧,被人识破也不要紧,多演几次,在实践中磨练演技,总有一天会藏得连自己都忘了自己是把枪的。加油!

其次,是准。所谓猎人的准,就是自己死后开枪打的人要准,尽量打狼,不能打好人,更不能打神。这个对于新手来说可能比较难,但是不要怕,狼里找一出一匹崩掉,其实也没有那么难,就算崩错了,崩走一个像狼的民,也可以算是排个水,只是注意千万别把神崩走了。

最后,是勇于带队。这个就是猎人比较高阶的玩法,即确认自己的思路正确,而在场上的大部分好人玩家都比较迷的情况下,直接跳枪强势带队。这种玩法对自身水平要求比较高,新手一般没有那么准确的判断,所以不是很推荐。

补充:有时候在场上剩下的神很少,而狼队优势较大的时候,狼人会起身跳枪来找猎人,这个时候要根据场上形势来判断该不该跳起来拍这匹狼,因为有可能狼队找到你这个真猎人后,直接自爆刀你,可能就达到狼队目的了。

1、猎人在被狼人击杀或者被公投出局后,可以开枪带走一名玩家,如果猎人被女巫用毒带走,则不能发动技能。带走民及民以下身份的人;

2、在你抿不准场上人的身份的时候,带走最像狼的人,如果你能抿出别人是一张非狼即神的牌,建议不要轻易下手,因为如果带走一神好人团队就会崩盘,在场上剩余玩家里面找出1-2狼不会太难,多听发言就可以大致确认你要下手的对象。

注意:

1、猎人的发言如果太刚很容易被别人抿出来,所以猎人发言如果不卑不亢分析场上的形式,如果能通过你的发言让别人信任你的好人身份,那么狼人就会对猎人心存顾忌不敢乱踩人。

2、不到万不得已,不要暴露猎人身份,猎人藏起来才是对狼人最大的威胁,在正常的板子里面,猎人都是最后针对的对象,因为猎人死亡是有追刀能力的,所以狼人一般都会把猎人放在最后,如果猎人很早就跳出来,那么狼人每晚刀人就更有把握了。

作为 欢乐狼人杀 游戏中身份牌中唯一持枪上岗的功能牌,其实,猎人玩得好坏与否直接影响最后的结果。

他的厉害之处在于,当他起跳猎人身份的那一刻开始,90%的玩家都会相信他的身份。但同时,随着猎人身份的坐实,他也就变得不那么厉害了。想一想,是不是很有意思当你大声疾呼你是猎人,好人们知道了真相固然好,但狼崽们会更高兴,这样一来,他们就知道最后一个该杀谁了。

猎人身份的特殊性(开枪带人)和矛盾性(身份坐实),使得玩家在玩猎人牌时,选择正确的起跳时机,变得非常重要。我分析,至少以下3种情况,建议千万不要乱跳猎人:

第一种,场上神少民多,预言家、女巫、守卫均已出局,而场上也出去三狼,剩下几个平民和一匹狼,以及你这个猎人存在时。

这时候,千万不能跳,不然刀你直接Game Over。况且,场上如果平民配置还可以的情况下,会有平民穿猎人衣服来帮你挡刀,你千万不要对这张牌进行任何特殊的分析,只需要认他猎人就好,否则可能会被狼找到。当然,如果穿猎人衣服的人是你眼中的铁狼,你可以跳明身份拍他出局。

第二种,场上局势比较混乱、大概率找不到确定的狼人牌时。

这时候也不要乱跳,否则狼会认为此时刀你,你开枪也不一定能带走一匹狼,你被刀死后,开枪也很难做出正确的选择。

第三种,场上有你确定的狼,但神位也岌岌可危,预言家、女巫已出局。

这时候你可以穿守卫衣服引诱狼人来刀你,然后带狼出局,而这时你跳猎人,狼肯定会先去刀守卫,剩你最后一神,会开不出枪。

假设一个局面,真预言家和狼形成悍跳,真预言家发的是金水,而假预言家给的查杀,正好是你这张猎人牌,且你是前置位发言,你有跳猎人和不跳猎人两个选择,做这两个选择都对局势会产生不同的影响,那么我们来进行具体分析。

1、你跳了猎人,场上狼比较怂。没人敢拍你,那么你猎人身份坐实,悍跳狼自然出局,这样的好处是可以帮助真的预言家验证他的身份,场上4张神牌正常的工作,坏处是狼人很可能在你发言之后全体倒勾在好人阵营里,后续预言家倒牌只能生推的情况下,如果狼发言够好,还是有机会可以赢的。

2、你不跳猎人,认民,那么狼团队为了保证悍跳狼的权威,在发言和投票上都会与悍跳狼站边,一旦抗推你出局,你一声枪响,狼团队大概率暴露,后续好人团队会非常好打。

3、你跳了猎人,但是有第二匹悍狼在你后置位发言穿你衣服来拍你,此时狼团队的策略大概就是以两狼换两神,而其他两狼隐下去,但是因为出局先后次序的问题,对好人团队还是有很大影响的。

(1)先出你,你开枪带走穿你衣服的狼人,晚上狼刀预言家或其他人,白天再推悍跳狼出局,也是,则狼刀在先的局。

(2)先出悍跳猎人的牌,他开不出枪,你猎人身份坐实,晚上狼刀预言家或其他人,白天你们再推掉悍跳狼,则好人推在先。

总结归纳为:但凡有两张猎人牌起跳,一定要先出后起跳的那张猎人牌,让他来开枪证身份,如果后跳的人被推出局且开不出子弹,那就等于是白送了狼。而先推先挑的猎人牌,最多也只是一神换一狼。

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