原神攻略甘雨Q技能使用全分析详解Q技能技能全释放讲解

游戏攻略011

原神攻略甘雨Q技能使用全分析详解Q技能技能全释放讲解,第1张

原神攻略甘雨Q技能使用全分析详解Q技能技能全释放讲解
导读:在原神当中甘雨Q技能使用,肯定是很多玩家都非常关心事情。他的Q技能像说白了就是向天扔一个大球球,然后那个球球会圈定一个大范围,那个范围内所有的敌人都会遭到冰锥的攻击。他的Q技能名字就叫做降众天华,凝聚大气中的是霜雪召唤退魔冰灵珠存在期间内,

在原神当中甘雨Q技能使用,肯定是很多玩家都非常关心事情。他的Q技能像说白了就是向天扔一个大球球,然后那个球球会圈定一个大范围,那个范围内所有的敌人都会遭到冰锥的攻击。

他的Q技能名字就叫做降众天华,凝聚大气中的是霜雪召唤退魔冰灵珠存在期间内,冰灵珠会持续降下,冰锥攻击范围内敌人,造成冰元素伤害。当然甘雨还可以降下甜美之雨对于邪魔外道这些都会变成寒苦之选。

这个大招的判定是非常迷一个存在,并非不是随机,而是固定每个怪物下12下,并且是个范围性攻击。大招不是随机所提的,5根冰锥为一组,共两组冰锥,外加10组,第一根冰锥大招持续时间内共有46个冰锥可以使用。

如果场上只有一个敌人,每组的第1个冰锥必定命中,后面的冰锥都不命中还是相当难受。如果敌人持续移动,很有可能会吃到第二根或者第三根冰锥。

如果场上有两个敌人的情况下,每组两根冰锥必然会命中这两个敌人。如果敌人持续移动,那么统一会吃到第三根或者第四根冰锥。如果这两个敌人挨得很近,那个东西每个敌人会吃到两次冰锥,类似于公子的断水流机制,这个就很迷了。

因为场上有3到5个敌人,那么前3到5根冰锥必定命中。如果挨得非常的近,每个敌人会吃到3到5次,并追踪这个技能。到了3到5个敌人以上就开始变香起来了。

如果场上只有六个以上敌人,那么只有一个敌人不会吃到冰锥,每组冰锥一个敌人,一次伤害两个敌人就是四次伤害,三个敌人就是九次伤害,以此类推,升上去五个将会成为一个封顶伤害极限。但是如果你的输出够高的话,这个打起来会相当暴力。

原神

原神中班尼特是一个很不错的角色,那么到底有什么特点呢?要怎么操作技能最好呢?希望下面这篇原神班尼特技能特点详评能帮到大家。

原神班尼特技能特点详评

普通攻击:好运剑(天赋1)

分为两种进攻类型:

—单点:快速挥剑,造成最多五次的斩击

—长按:消耗部分体力,对前方敌人快速进行斩击,攻击被判定为重攻击

△主动1:热情过载(天赋2)

该技能分为三种阶段型攻击方式,游戏中会分别在到达对应阶段期进行闪灯

—点按阶段1:汇聚火元素力,对前方敌人快速挥剑进行一次斩击。

—短暂长按阶段2:长按技能,第一次闪灯后松开,班尼特打出二段斩击,并且击飞敌人。

—持续长按阶段3:长按技能,第二次闪灯后松开,班尼特打出三段斩击,最后一段会发生爆炸,角色和怪物都会被炸飞,但是角色本身不受到伤害。

主动2:美妙旅程为你点赞(天赋3)

为你点赞砸地板!

班尼特凝聚火元素力砸向地板,造成元素伤害并且生成一片持续的buff领域——鼓舞领域

和琴一样,在领域内会对领域内友方单位回复血量,但是班尼特有70%的界限,超过该数值就会为友军提供基础攻击力加成。

加成数值=班尼特基础数值×加成比例ps:lv1的技能加成比例为56%(仅供参考,开服前数据随时可改)

被动1:热情复燃(天赋4)

主动1的CD减少20%

被动2:无畏的热血(天赋5)

在鼓舞领域内,主动1的CD再度减少,并且以第三阶段释放时不会被炸飞

原神甘雨是12版本的新增主力输出角色,甘雨池值不值得抽?甘雨池中角色强度如何?下面一起来看看原神甘雨池角色强度分析与武器圣遗物推荐

原神甘雨池角色强度分析与武器圣遗物推荐

甘雨

除了女仆这个角色外,其余三个角色全是人权级的。对比阿贝多班尼特砂糖皇女池——阿贝多池有两个前期逃课角色(班尼特皇女),相对应的行秋香菱也是逃课成员,砂糖一命质变,人权级角色,主要为甘雨阿贝多对比

阿贝多目前根据112的谭内氛围,基本上可以认为是一个合格的脱手副C(并且是平民战神,武器圣遗物相对而言更方便达到上限,主要对等级有较高要求)

甘雨有两种路线:主C与脱手副C

主C:强悍的输出能力以及痛苦弓和试做弓保证了基础输出与输出上限,唯一的问题还是蓄力弓机制(不过二段范围很大,不需要担心瞄不准,瞄准速度似乎也很快)

副C:Q与E的嘲讽,两个都很有用,最关键的应该是充能问题(命座主要是将主C与副C两个不同机制统合,变成伤害极高且不太缺充能的副C)

行秋

充能相关:非满命情况下:祭礼+200%充能需要别的角色大量产球才能保证大招不断,祭礼+250%充能可保证基本依靠两段E充能完毕,满命情况下充能大幅缓解:疑似单靠祭礼副属性即可保证大招在大量产球情况下大招不断(等待楼内老哥解答)

主流武器圣遗物:祭礼剑(90级613%充能)+宗室2水2/宗室4(宗室4取决于你有没有第二个宗室4辅助),充水爆(队内大量产球/满命可携带攻击沙漏,非满命最低200充能)

其他:西风(充能效率不输祭礼)+宗室2水2/宗室4(其他词条为充能的武器必须带充能表保证覆盖率)/莫娜如雷4北斗等产球多角色(根据上面大佬帖子讨论疑似本末倒置行秋最重要的是根据主C搭配),最重要的是水伤与充能

命座:一命加强容错率,二三命提高核心输出,四命根据谭内讨论,是真正的独立加成而非莫娜所谓易伤(易伤是开服时的一个事件,现已修改文本描述,开服莫娜易伤实际为增伤,现修改为增伤了),六命充能大幅提高且输出大幅增加

个人感觉:个人行秋一命基本没练

E的奶看泥潭讨论好像都忽视了,认为比较少;E最好的是他的减伤,会增加角色韧性,比如大型丘丘人的跳击就不会击飞角色,但是小宝的大风车还是会被打断;Q的高额伤害(一轮水剑可以上万伤害)以及附带的反应(卢姥爷带行秋可以刀刀蒸发),最大缺点就是充能问题,导致祭礼很重要(之前有bug导致祭礼重置的第二个E吃不到球,现在修复了)

保值程度:第二条疑问就是行秋优势了,由于行秋提供了伪霸体、高额后台伤害、配合火系人上人,我认为比较保值:前两者保证了主C可以较为安逸地输出并且大招的持续时间与CD保证了在不缺充能情况下高练度行秋可以用较短的站场时间提供可观的伤害(相对来说配合火系我感觉不太重要了),估计可以用到三年后

新手建议:如果我没搞错的话泥潭老哥和我观点一样:优先一拖三的主C,行秋这种后期强力的副C缓缓

建议是不练等后期,前期如果有卢姥爷可丽之类能和行秋打配合的就让行秋当工具人就行(另外我是宗室4的,因为我比较懒,所以不太会因为队里没人带宗室4就换了行秋圣遗物,当然行秋水2不止加了3%减伤,还增加了大招伤害,如果问我推荐的话我会让你自己选,因为如果你根据我的建议来的话练行秋都后期了,肯定有自己理解了)

女仆

输出强度在配队合理情况下满命女仆对单与低命雷泽相当,相对的对群不是雷泽能攀比(女仆输出范围大)。

1相对而言盾位与奶位压力更小(防岩防治疗一跳一千,防岩爆治疗一跳八百),新双岩buff下达到0命五星水平,但是需要更多资源,女仆需要满命才能当主C

2转转转打持盾怪会因为卡肉而大副损失e时间,遇上持盾怪尽量不要切女仆开e回血,因为效率不高。

目前奶妈流:少女4防防治,白影剑(还讲啥,A就完事了)(补充治疗能力:冒险等级40级时可一跳1400)

目前主流:流星4/角斗士4,防岩爆|天空(充能快)、白影(伤害高)、其他。

圣遗物这块具体要看用什么刀、配队,除了暴击率(爆头),尽可能要兼顾盾厚度。可查看上面两个帖子

倘若队里长驻C区加成角色,如莫娜,或针对这次深渊的岩环境而配队的话,用防杯会比较好,一刀下来相差一至两千。小建议,没刷出极品沙漏前,建议防御、充能漏各备一个。

奶妈流: 不清楚芭芭拉现在还送不送,女仆20连还有没,不过不算芭芭拉,前期女仆算是唯一一个奶了吧还是要练的(但是要打怪才能回血),后期回血不清楚咋样,不过好像基本被淘汰了 芭芭拉18级过后就送,18级前可用女仆奶人

主C流:目前90级女仆好像基本都是主C了,充能是最大问题

命座:奶妈流最核心是一命(是刚需),二命对于重击输出提升较高(女仆输出依赖大招,大招期间有普攻与重击两种输出手法,各有优劣),四命同理,感觉可能会意外地强力(比如打断怪物动作),六命质变,根据上面帖主的内容来看提高了30%的输出

个人感觉:个人40级满命女仆,目前谭里好像全是主C女仆玩家,看推荐是不建议练,除非xp

保值程度:性价比不高,但是如果练了的话可以装X(队友:“女仆换芭芭拉”你:“我是输出”,开本——队友“大佬666,40米长刀一刀一个怪!”)

新手建议:18级前没别的奶的话肯定要练的,根据谭里一些女仆玩家讲述,貌似是高投入,回报相对于别的主C低一些,六命才建议练(贴主原话),我之前40级的时候联机遇到过一个(50级前还没脱离联机时唯一的一个)带的螭骨,伤害比我的丽莎强,好像和别人的主C差不多伤害总之应该是六命才有练的资格,而且性价比比别的主C差一些

像女仆这种数值型角色(岩系)伤害是实打实的,一分钱一分货,绝不会多给你,因此培养难度远比一般角色高出很多。个人建议后期再练,体验会好很多。

香菱

低练度过旧深渊12-3

命座:第二个帖子极其详细地介绍了命座

圣遗物:第二个帖子

我来干嘛的:迫害卢锅巴(醒醒,人家已经从锅巴变成卢姥爷了)

个人感觉:50级满命

好用吗好用,就是卢姥爷好呆啊

我基本用香菱和班尼特一起破盾,别的基本不上她,不过脱手技能X2,高贵的火伤以及不错的队友,反正练了不亏

不过注意:不看帖子的新手不要玩物伤香菱,现在好像主流全是火伤脱手了

疑问:莫得疑问,我基本不用香菱(所以楼下有人有疑问吗)

保值程度:

人权,但是香菱主要是靠EQ脱手(E智能低,Q要近身)做脱手副C,并且大招需要能量高,而且即使是四星国家队,有了更适合的角色也会被替代,保值程度不高

双脱手技能你和我说替代国家队逃课和我说保值程度不高对的,持续到下个火系脱手副C

好好好,那下个火系副C啥时候出来香菱保值一年

再半年才过气你和我说不保值我说的接下来继续保值一年

所以保值程度高的标准是什么用到关服(即答)

新手建议:深渊3-3会送一个,如果想逃课副本或者深渊的话,低练度队伍好像蛮多都要香菱/皇女的估计楼下老哥们和我一个想法:练了不亏

原神角色武器搭配是游戏中提升战力的关键,26版本第二期卡池值得抽取吗?下面一起来看看原神26版本第二期卡池分析

在内容开始之前需要说明的是,卡池分析与抽取建议的作用是为了更合理的安排手中的资源,为暂时没有明确抽卡计划的旅行者指出或许明确的方向,因此分析角度会更侧重于强度与深渊就业方面。对于厨力玩家、图鉴玩家以及氪金玩家来说,一切规划都可以无视,根据自身氪金程度抽取即可。

那么接下来进入正题,为大家带来原神26版本第2期卡池的祈愿分析!

「本期角色卡池内容」

5星:神里绫华

4星:雷泽 罗莎莉亚 早柚

「本期武器卡池内容」

5星:雾切之回光 无工之剑

4星:西风剑 钟剑 西风长枪 西风秘典 西风猎弓

结论

关于本期卡池,主要有以下几点结论,自己做自己的省流小助手!

1原宝对于神里绫华的强度和流水还是过于自信了,尽管神里绫华和雾切之回光在目前看来都是最顶级的角色/武器,但陪跑角色/武器的质量真的有些不堪入目;

2神里绫华作为目前最热门的永冻体系的核心之一,在深渊通关、大世界体验等方面都有非常不错的强度,对于目前比较缺少输出角色,甚至组不出完整体系的玩家来说,非常建议抽取神里绫华;

3神里绫华的命座比较平滑,从强度方面比较值得抽取的有2命、4命。但2命并不是所有场合都能有作用,4命造价又过高,因此对于大部分玩家来说,抽取0命即可。不过如果以前不小心抽出1命神里绫华,可以考虑补出2命;

4如果本期武器池的陪跑5星武器不是无工之剑,那么本期的武器池质量可以说是相当不错的,雾切本身就是顶级输出武器,西风系列武器在越来越追求技能循环和回转的深渊中非常吃香,可惜无工之剑是一把盾系武器,在配队方面绑定护盾角色,在颜值方面被狼末完败,对于大部分玩家来说,应该都不太想要无工,所以不如省点钱留给未来的夜兰

角色卡池分析

「神里绫华」

奶茶哥哥代妹接见了旅行者后,绫华终于姗姗而来。

神里绫华目前最主要也是唯一的形态是永冻体系,在本期深渊的表现极其亮眼,输出能力本就不俗的绫华在本期还有高效破盾的功能性,再加上永冻体系独有的优秀生存能力以及超模的4冰套,以绫华为核心的永冻队在本期可谓顺风顺水,神挡杀神。

因此对于想接触永冻体系,或目前比较缺少输出角色,甚至组不出完整体系的玩家来说,抽取一个神里绫华将会是非常不错的选择。

另外由于神里绫华的机制非常完整,后续命座仅仅是锦上添花,因此在抽取方面也仅需要抽取0命,无需考虑后续命座。

当然,如果以前不小心抽出了1命绫华,那么还是可以考虑补出2命,提升绫华的战斗力,也将之前的投入转化出价值。

目前神里绫华的配队和配装比较固定,近几个版本没有大变动。

配队思路:

1神里绫华+申鹤+心海+枫原万叶

目前最热门的阵容之一“神鹤万心”,以申鹤、万叶作为强力的增伤组件,心海提供挂水冻结以及优秀的生存环境,是目前非常顶尖的深渊阵容。不得不说,申鹤拉高了永冻队的上限,使得原本没有特殊增伤手段的永冻队,有着极强的爆发能力。

在携带心海的情况下,申鹤也可以换成罗莎莉亚、凯亚等角色,其中罗莎莉亚最优,凑出双冰共鸣,并且提供不错的充能效果。

枫原万叶也可以替换为温迪,如果没有温迪,也可以用砂糖作为下位替代。

另外由于申鹤的特殊性,枫原万叶也可以替换为甘雨等冰系角色,组出3冰1水的永冻队,进一步发挥申鹤的功能性。

2神里绫华+迪奥娜+莫娜+温迪

这个队伍和1队虽然组件大相径庭,但殊途同归,都是2冰1水1风的配队思路。唯一区别在于增伤组件和造价不同,在这支队伍里以迪奥娜作为双冰和生存组件,莫娜提供增伤,温迪提供强大的聚怪与队伍回转。

如果莫娜携带试作金珀,也可以考虑用申鹤组双冰,输出能力更优。

温迪可换为枫原万叶,不过需要注意下落攻击易碎冰,尽量少打下落攻击;如果两位都没有,用砂糖代替也可以。

配装思路:

先说圣遗物,最佳选择4冰风,提供超模的15%伤害加成以及40%暴击率,极其契合永冻队定位。另外也可以用2冰风2攻击、2冰风2宗室作为下位代替,虽然亏了很多套装属性,但降低了刷本需求,适合极速毕业或追求性价比的玩家。

词条选择攻冰暴(攻击沙、冰伤杯、暴伤头),如果武器雾切且队伍中没有申鹤,那么也可以考虑质量较高的攻击头。

如果只放大招,也可以考虑携带充能沙+4绝缘,但是绝缘需求量本身就非常大,不太推荐给绫华刷取4绝缘,如果有优质的4绝缘,更推荐先给其他角色。

武器方面最佳选择为雾切之回光,其次建议磐岩结绿,不过磐岩结绿在圣遗物选择方面只能携带2冰风2其他或4绝缘,如果选择4冰风则会溢出非常多暴击率。

斫峰之刃也不错,但是最好携带迪奥娜,触发武器特效。说到这里,这把武器已经很久没复刻了,下次武器池有没有可能是它呢

天空之刃也能用,可以提供不错的回转,不过除非圣遗物是4绝缘,否则用天空不如直接用天目。

4星武器只推荐天目影打刀,其余武器一概不推荐,免费武器挖挖矿就好啦!

抽取建议:

1永冻作为目前的大热体系,比较推荐大家能够保有,以应对深渊的不同环境,因此对于想接触永冻体系,或目前比较缺少输出角色,甚至组不出完整体系的玩家来说,推荐抽取一只神里绫华;

2由于神里绫华的机制非常完整,后续命座仅仅是锦上添花,因此在抽取方面也仅需要抽取一只0命,无需考虑后续命座,如果就是想抽,建议抽2或直接抽满(抽4命不如直接满上);

3如果以前不小心抽出了1命绫华,可以考虑补出2命。

抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)

「雷泽」

虽然我很喜欢小狼崽,但他出现在角色池的时候还是不太开心的。

雷泽在许多版本以前就已经可以说是退环境了,不管是从使用率还是从角色本身强度上,都早已跟不上现在的深渊环境。

已经不太清楚该如何分析雷泽在现版本的处境了,不如怀念一下开服战神的昔日荣光吧。

其实在开服之初,雷泽还是非常热门的平民战神,双手剑在开荒时的强力表现,使得雷泽成为当时4星中表现最好的主c角色。

不过由于物理角色的天然劣势,雷泽在目前环境已经很难有足够优秀的表现,加之5星物理角色优_的强度碾压,雷泽已经成为时代的眼泪。

即使是4星主c,也推荐优先考虑烟绯、凝光。

抽补建议:

1雷泽非常不推荐练取,建议不抽不补,随缘歪即可,拿到20级相遇之源就跑;

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

「罗莎莉亚」

说到罗莎莉亚,她的就业路还是比较坎坷的。

在刚登场时被委以重任,被视作物理枪系的荣光,结果发现4星角色的天然劣势依旧存在,输出跟不上;

后来被作为物理辅助使用,作为优_和雷泽的常用辅助,大家也都以为这是她的最终归宿;

结果现在最优质也最常见的用法是作为永冻组件,以罗莎莉亚极其优秀的长时间脱手挂冰能力,与心海搭配,组出非常稳定的冻结体系。

值得一说的是,优_+雷电将军+心海+罗莎莉亚的半冻结体系也非常不错,班尼特点了6命的玩家值得一试。

西风枪+4宗室充冰暴+2命的罗莎莉亚谁用谁知道,丝滑无比体验极佳!

不过还是建议需要再练,罗莎莉亚不是值得无脑练的超强力角色。

抽补建议:

1没有申鹤、有心海且想玩永冻队的玩家可练,优_玩家可练;

2命座方面可补2、4命,优_玩家可补6命。

抽取推荐度:★★★☆☆(可抽)

「早柚」

爱打瞌睡的早柚咕噜一声变成轱辘滚到我们面前。

早柚这角色应该怎么评价呢

她更多的是大世界占模,而在深渊方面几乎毫无建树。

相信大多数玩家都只是带早柚捉晶蝶,或者拣狗粮跑路用,即使把练度拉起来,也是为了大世界跑路的时候不会被不明aoe打死,也不用再额外带个奶。

对于这种大世界功能性角色,抽一只还是很不错的,但是命座方面就不太需要补了。

抽补建议:

1早柚是一个可以优化大世界体验的角色,对于大部分玩家来说,即使不抽神里绫华,垫几发抽一只早柚是完全不亏的;

2命座不补。

抽取推荐度:★★★☆☆(可抽)

武器卡池分析

「雾切之回光」

完美契合“神鹤”组合的武器,暴伤副词条、增伤特效,让雾切在神里绫华的武器选择中独占鳌头。

作为纯输出模型的单手剑,雾切为神里绫华提供了非常高的输出上限,让绫华可以无所顾忌的选择最优圣遗物4冰风。

同时这把武器在其他输出角色手中也都有非常不错的表现,另外班尼特也可以利用雾切的高基础,为队伍增加最高档的攻击力,并且可以选择输出词条的圣遗物,提供较为客观的输出。

但是武器池之所以容易变成毒池,就是因为只看单武器的质量是远远不够的!

武器池中的另一把武器无工之剑,让这期武器池的吸引力直线下降,如果没有歪两把无工之剑且不退游的勇气,那么还是建议谨慎下池!

仔细想想天目影打刀也挺香的!

继续用磐岩结绿也挺不错的!

抽取建议:

1雾切本身质量顶尖,但武器池整体质量不太能被接受,建议谨慎下池;

2建议不考虑武器精炼,否则可能做梦都是无工之剑;

3有磐岩结绿或已经练了天目影打刀,考虑性价比的玩家建议不下池。

抽取推荐度:★★★☆☆(可抽)

「无工之剑」

众所周知蜈蚣是有毒的!看到蜈蚣建议绕路!一定要小心小心再小心!

什么我说的当然是真实的蜈蚣啦,你们想的不会是无工之剑吧!

其实从数据上来看,无工之剑的表现是非常不错的,在套盾情况下,无工是优于狼末的,且纯攻击武器对于大部分双手剑角色来说都是可用武器。

可惜无工在实战中的表现着实一般。

目前比较常见的吃攻击加成的双手剑角色有优_、北斗、迪卢克、重云,可惜无所例外,这些角色在大多数情况下都不会选择携带护盾。

只有优_有少数携带钟离的情况。

但优_最优配队也并非携带钟离,而是优_+雷电将军+班尼特+罗莎莉亚。

但是并不是所有玩家都练了罗莎莉亚,这种情况下就可以考虑用申鹤或钟离代替;且即使练了罗莎莉亚,也可能会因为班尼特点了6命而无法使用,那么也可以换成心海、钟离等角色。

抽取建议:

1别定轨无工就行,如果下定决心抽取雾切的话,祝各位好运不歪!

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

「其他4星武器」

西风剑:西风系列武器在目前有比较高的战术价值,优化循环的吸引力让西风武器逐渐散发光彩。目前较为常见的使用者有枫原万叶、琴、七七、班尼特。

其中枫原万叶用西风剑主要是为了在万达国际中有更好的技能循环,在满精西风剑情况下,通常25%暴击就可以稳定触发西风剑的暴击判定。

琴使用西风剑主要是为了在保证自身循环的基础上,把能量球让给魈充能,一举两得。

七七本身就是充能困难户,对大招又有非常高的依赖性,在没有祭礼剑的情况下,西风剑会是非常合适的选择。

班尼特使用西风剑主要是为了降低圣遗物成本,但如果资源足够,可以为班尼特凹一套充能还不错的4宗室后(裸充能最低要求220%+),还是更建议选择基础攻击更高的武器,为队伍提供更高的输出增益。

抽取推荐度:★★★☆☆(可抽)

钟剑:赌4星武器时的痛苦之源之一,哪怕是非常令人糟心的昭心都没有达到无法使用的地步,但钟剑目前为止确实是难以就业。即使未来真的会出吃生命加成的双手剑角色,我们也有理由确信螭骨剑会是更佳的选择。

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

西风长枪:西风系列武器中战术价值最高的一把,西风长枪目前的表现如何相信已经不用再细说。对于钟离、香菱、申鹤、罗莎莉亚等角色来说都梦寐以求的武器,充能就是天!对于没有西风长枪的玩家来说,比较推荐丢几发试试水,赌出西风长枪,一定用得上!

抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)

西风秘典:西风系列武器中使用率最低的一把,主要原因还是目前的法器角色基本都不缺充能,缺充能带个充能沙也就完美解决了。且法器中试作金珀也可以非常好的解决回转问题,讨龙又是非常顶级的辅助武器,因此西风秘典目前是非常一般的武器了。

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

西风猎弓:表现非常不错的充能系列武器,目前温迪、五郎都可以使用,后续的夜兰也有可能能用,不过这把武器会送一把,所以不需要抽取。

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

原神迪希雅圣遗物最强搭配攻略,原神游戏中35版本会上全新的角色迪希雅,很多人想知道这个角色的圣遗物怎么搭配的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

原神迪希雅圣遗物最强搭配攻略

1:圣遗物最为契合的还是绝缘套装,最好肯定是四绝缘了,然后如果凑不了的话,可以用2+2;

2:词条的话,花还有羽毛副词条最优是双爆,充能,大攻击,小攻击;

3:沙漏充能沙,副词条,双爆,充能,大攻击即可,其他的不看;

4:杯子的话,火伤杯,副词条,双爆,充能,大攻击,大生命;

5:头的话肯定是双爆头了,副词条依然是双爆优先,充能其次,最后大攻击,如果你达到了四命的话可以追求一下生命,没有四命只要攻击。

原神35级突破任务推荐:

1、首先进入秘境之后,需要优先清理掉门口守卫的丘丘人,打败他们才能进入下一个区域。

2、接着进入偏殿之后,向左走,击败沿途的敌人和内殿里的敌人。

3、接着利用飞行进入雷室的核心边缘,清理掉守卫在两侧的敌人。

4、接着进入外围的核心主殿,开启机关,触发挑战,在480内完成击败任务即可。挑战完成之后,进入浅水区域,可以利用冰冻技能通过,也可以选择飞行通过。

原神15版本推出了新的主C角色优_,优_如何选择武器圣遗物?优_当前版本好用吗?下面给大家分享一个原神15优_进阶攻略

原神15优_进阶攻略

一、角色自身

Q:优_的定位是怎样的,适合什么样的人使用

A:站桩输出的物理战士,其冰元素伤害主要用来打超导反应,伤害大头还是物理。技能附带有很高的抗打断能力与防御力提升,身板较硬(不过原神的防御力作用一般,想硬刚还是得带盾)。

优_的普攻、元素战技、元素爆发都非常关键(吃技能等级),圣遗物也是新出的「苍白之火」4件套最佳,因此:养成要求较高。

并且物理输出就目前来说,上限并不如强元素反应,所以优_更适合:已经有较为完善的队伍体系,想要拓宽的进阶玩家。(仅从强度来说)

Q:为什么大佬的优_元素爆发能炸百万,我的配置也不差太多,但一半都不到

A:1) 技能等级可能存在差异,元素战技的减物抗、元素爆发的倍率都会影响到最终伤害。

2)「凝浪之光剑」的叠加的上限是30层,但非6命的优_是不可能叠满的,基本只有15层左右,只有极限60%的倍率(按15层计算)。

3) 其余命之座的影响,约有35%左右。

4) 圣遗物副词缀、武器精炼等装备影响。

5) 各种队友增益BUFF、超导反应等;战斗环境增益、BUFF食物等。

所以切忌看了大佬“百万伤害”后,盲目追求。

Q:攻速对优_重要吗

A:无论是新武器「松籁响起之时」加速效果,还是雷泽的开大后的攻速加成,很容易让人觉得优_非常吃攻速。

确实,但一般的攻速加成(低于18%),基本上只能起到优化手感的效果。以「凝浪之光剑」为例,1精的「松籁响起之时」相较1精的「狼的末路」,在光剑爆炸之前只能多A1~2刀(视输出手法而定)

Q:元素充能对优_重要吗

A:非常重要。这里给一个数据,170%充能的优_,纯靠自己点按的元素战技(E),需要10次才能攒够一个大(80)

在割草的情况下,由于怪物扣血、死亡会掉落元素微粒、元素晶球,可能感觉不到。但遇到攻坚战,没有充能的优_,战斗体验会非常差。普攻最大的缺陷在于范围,对群时「凝浪之光剑」的范围爆炸会效率很多。

Q:「天空之傲」能起飞吗

A:可用,但不顶级。缺点如下:

1)“真空刃”视为武器伤害,无法叠加「凝浪之光剑」的层数。

2) 优_的物理加成是很高的,至少也有1083%,天空之傲8%的伤害加成(和1083%加算)确实不太行。

3)“真空刃”需要元素爆发来启动,对于优_来说覆盖率较低。

Q:为什么我先释放元素战技,再释放元素爆发,优_没有获得充能

A:很多角色释放元素爆发时,是瞬间消耗能量。但优_是个特例,优_在挥舞大剑的动画做完后,才会消耗能量。

Q:优_的命之座提升怎么样

A:总的来说非常大,且每一命都是非常实在的提升,下文会详细分析。

二、优_的命之座提升

1、光潮的幻象

▲命之座一层

覆盖率极高的物理加成。在不考虑武器加成情况下,物伤杯+「苍白之火」4件套能够提供1083%的基础加成,那么30%的提升约为144%。优_的输出手法中,其爆发基本都能吃满这30%的物伤加成,因此整体提升在10%以上。

2、海沫的少女

▲命之座二层

点按E的CD是4秒,长按E的CD是10秒。二命虽然不是直接的伤害提升,但隐性强度很高,主要分为3点:

1)点按E可获得1~2个元素微粒,且一般是1个;而长按E可获得2~3个元素微粒,且一般是3个,两者的充能效率差距很大。我们已经讲过:优_是非常吃充能的,而两命之后,实战充能会快很多。

2)两命之后,一命、「苍白之火」4件套可视为常驻(55%物理)。可以更为频繁地触发「潮卷冰削」,由原本的18秒降低到12秒。元素战技的减抗覆盖率也得到提升。

3)优_普攻第五段后会有较大僵直,可由点按E打断后摇,再继续衔接普攻。优_打完一套普攻的时间刚好为4秒出头,两命的优_便可不受长按E的CD限制,永远有E可用。

3、自卑者的逞强

▲命之座四层

这里的“光降之剑”包含「潮卷冰削」中“残缺的光降之剑”,在配置拉满时约为97%的伤害提升,但有生命限制,因此四命实际提升相对较小。

4、高贵者的义务

▲命之座六层

经典六命起飞,是叠满「凝浪之光剑」30层的必要条件,伤害提升在60%左右,实打实的倍率提升。

三、优_输出手法

优_在操作上整体没有太多技巧,不像甘雨可以卡点蓄力、胡桃可以重击闪避/跳。优_普攻期间闪避或E都会中断普攻动作,大剑的挥舞动作还是偏慢的,提前闪避可能导致伤害丢失。

1、常规输出

▲一套优雅的普攻接E

面对小波杂鱼时,可以不用刻意去攒2层“冷酷之心”,点按E→普攻→长按E,快速打出减抗即可。

2、小爆发

▲一套技能后打出“残缺的光降之剑”

点按E→普攻打满→点按E→普攻打满→长按E→普攻,即打出「潮卷冰削」的“残缺的光降之剑”。该套输出方式适合大世界BOSS,深渊怪。像无相系列的BOSS,都是可以在无敌的时候提前攒“冷酷之心”的。

特别的,游戏存在“卡肉”现象(不然会损失打击感)。打怪时,一套普攻的耗时会比空挥更长。这里的建议是元素战技CD好了就用。

3、元素爆发

▲通过开大重置E的CD

点按E→元素爆发→长按E→普攻一套→闪避取消后摇→普攻

由于「战欲涌现」,我们释放元素爆发后会自动获得一层“冷酷之心”,所以开大前攒一层即可。

顺带一提,优_长按E是先判定消耗“冷酷之心”的,即后面的伤害(长按E、冰涡剑)都能吃到减抗效果。其中“长按E”和“第一段冰涡剑”都能吃到融化反应,搭配火系角色时(如班尼特),也有一定的伤害能力。(纯冰伤远不如甘雨,所以还是物理角色)

四、圣遗物选择

Q:新出了一套苍白之火,角斗士相比之下差距大吗染血的骑士道能用吗

A:很遗憾,除了「苍白之火」,其它的都不好。优_与原本的普攻类角色不同,她元素爆发的伤害占比非常高,也是重要的AOE技能。

像雷泽这种,开大主要是为了:持续挂雷元素+攻速加成。大招的伤害并不重要,还是得普攻AAA。所以雷泽带角斗士是没有问题的,但角斗士4件套无法加成“光剑、残缺光剑的伤害”,骑士道同理,因此表现都远不如「苍白之火」。

Q:圣遗物词缀怎么选

A:主词缀:充能时钟/攻击时钟+暴击率头(看队友和武器属性)+物伤杯子

副词缀:暴击率暴伤 ≥ 充能 ≥ 攻击力%固定攻击其它(含精通)

充能我们在前面已经讲过了,没充能的优_憋一个大要好久好久,非常浪费高倍率的大招。另一方面,快速的充能也能让战斗更灵活,基本不会出现“怪艰难打死了,大招才好”,亦或是“BOSS无敌/瞬移,攒了好久的光剑炸空了”这种尴尬的场面。

另一方面,优_光剑的超高伤害就炸那一下,那一下基本上可以打残或打死提瓦特大世界的所有怪物。实战中我们不用追求多高的伤害上限,相反,更高的暴击率能带来稳定的伤害表现,体验会好很多。

▲吃不到暴伤警告!

预言一手,不少人50%的暴击率:这光剑不暴击啊,气死了。

五、武器选择

五星:松籁响起之时无工之剑(带钟离)狼的末路天空之傲

四星:螭骨剑、雪葬的银星试作古华黑岩斩剑、千岩古剑。

由于我们携带的是充能沙漏,还是比较缺攻击力加成的,并且此时百分比攻击力的收益非常高。但狼末并不十分契合优_的输出模式,反倒是无工之剑更为稳定,“起步”更快。

螭骨剑相对雪葬的银星来说,其实更易精炼(大月卡稳定获得);雪葬相比古华,更适配优_。优_的队伍目前来说,很难凑到多个璃月角色,所以千岩古剑的效果比较一般。

三星过渡:飞天大御剑,白嫖来的大世界武器。

六、优_和雷泽的对比分析

先说一下两者的基础属性(0命):

雷泽:突破加物理伤害,天赋「饥饿」自带充能,大招的循环速度很快。

开大后有极高的雷抗,但自身身板较脆,吃不消其它类型的伤害。

优_:突破加暴击伤害,技能附带减抗,两个固有天赋实则都是伤害倍率提升,大招充能较难。

相较雷泽,基础攻击高出108点(5星角色),生命上限更高,有防御力加成。

再看一下两者的技能机制(0命):

雷泽:技能附带雷伤,搭配冰系队友触发超导。主要输出方式为:普攻,开大获得攻速加成来增加普攻强度。

优_:技能附带冰伤,搭配雷系队友触发超导。主要输出方式为:普攻+大招,开大获得额外超高倍率。

若没有更新出新的圣痕、武器,我可以说两者的实战强度是差不太多的。但事实是:

1、苍白套+松籁大剑带来了超高的物伤加成(707%),这降低了雷泽的突破收益。

2、老圣遗物无法很好地作用于「凝浪之光剑」,纯普攻雷泽是优于优_的。但算上优_2600%的大招(吃BUFF),倍率上就差很多了。

另一方面,优_相较雷泽,更易享受到队友的加成:

1、雷泽孤狼的作战模式想必已经深入人心,这既是优点也是缺点,降低了养成难度的同时降低了上限。

2、优_搭配罗莎莉亚,能多吃双冰的暴击率加成;且无论是奥兹还是丽莎的大招,都是易获得且实用的“超导队友”。

3、优_搭配班尼特时,可以充分发挥大招期间的爆发输出。钟离点E → 钟离开盾 → 优_点E → 丽莎大 → 班尼特大 → 优_大 → 优_长E → 普攻

优_能吃到:千岩牢固2件套+苍白之火4件套+85%物理减抗+15%减防+850攻击面板。如此高的加成搭配上2600%的倍率,古岩龙蜥也吃不消。

PS长按E触发的冰涡剑是元素战技,可以触发苍白之火套装效果。

两者的命之座

拿0命的4星对比5星自然是不公平的,但雷泽命之座的提升确实一般,约20%的最终伤害提升,典型的前期角色。那这20%够不够6命雷泽打过0命优_呢

很遗憾,基础配置拉满的情况下,雷泽还是会输一点,并且攻击范围的劣势是目前无法弥补。优_和雷泽的队伍都是不带聚怪的,那么拥有AOE技能的优_就会效率很多很多。随着优_命之座的提升,两者的差距会越来越大。

总结

优_在玩法体验上优于雷泽,初期对单能力差距不大,胜在大招的AOE和爆发。但目前物理角色仍有一定限制,如果只是想体验普攻的快乐,那么雷泽够用了。