有一说一,英雄联盟什么英雄补刀最爽?

游戏攻略07

有一说一,英雄联盟什么英雄补刀最爽?,第1张

有一说一,英雄联盟什么英雄补刀最爽?
导读: 能把E按烂那个,还补什么刀…… NO 1 火女 安妮虽然现在不是很强势,玩的很少,但是她确实是补兵最舒服的英雄,Q技能高伤害,Q掉兵返还100%蓝量。补刀爽不爽,蓝耗说了算,伤害高还返蓝,爽不爽,是不是NO 1你说了算。

能把E按烂那个,还补什么刀……

NO 1 火女

安妮虽然现在不是很强势,玩的很少,但是她确实是补兵最舒服的英雄,Q技能高伤害,Q掉兵返还100%蓝量。补刀爽不爽,蓝耗说了算,伤害高还返蓝,爽不爽,是不是NO 1你说了算。

NO 2狗头、小法

两个英雄,都是依靠Q技能补兵,来提升自己的后期作战能力,两个英雄都比较耗蓝,但是补兵还是非常爽的

NO 3 ADC

ADC不用多说,本身就是看平A来补刀,补充经济,补刀是一个优秀ADC的必修课

补刀舒服的:ez(aq的感觉丝滑的一批),大嘴飞机(技能多,好补),韦鲁斯金克斯(攻速快),卡莎卢锡安(技能与平a搭配很丝滑),凯特琳艾希(手长的一批,就算自己补不好,对面也不会舒服),赏金(有被动),德莱文(攻击高),滑板鞋(e的刷新机制和q的高伤穿透),希维尔(我需要补刀?我直接清线。),奎因(q的高额范围伤害,被动的强化以及攻速加成)

开门见山~

NO1 刀妹

这种击杀100%返还冷却的技能,在撸啊撸里真的是越来越少了,何况这个技能的释放还特别快。

小兵对于刀妹的意义就相当于小兵对于亚索的意义,能秀的起来全靠小兵做位移。所以,大家知道小兵在刀妹面前啥水平了吧。

NO2 男刀,梦魇

这个位置呢,我给了两个人,因为我觉得他们俩的清兵速度应该差不多,难分伯仲,很难分出个高下来。但是鉴于男刀线上对拼比梦魇厉害一点(我觉得),所以我把男刀放在了梦魇前面。

这两个英雄不像刀妹,刀妹清兵的主要特点确实是爽,视觉效应上的爽和操作手感上的爽,但是这两个英雄清兵的主要特点就是快,爽到一般,快是真快。

尤其是配合上这个装备之后,三级一套技能+提亚马特+平a=一波兵线,这应该是LOL中前期清线最快的英雄和方式了。

NO3 快乐之王

其实后面的应该都差不多吧,也没感觉谁清兵比较爽,大家基本都是一样的,除了ad。非要排出一个第三名,那我还是把这个位置给我们LOL中最快乐的人吧。

祝大家也像玩亚索的玩家一样快乐哦!

德莱德莱德莱文

有一说一,补刀最爽的当然就是刀妹啊,应该没有什么英雄比得上她了吧?

刀锋舞者·艾瑞莉娅,俗称刀妹,是英雄联盟的出场老牌英雄,多年来经过无数次削弱,但奇怪的是越削就厉害。

刀妹是一个混合型伤害战士英雄,但如果熟练度可以、能玩出刺客效果。

刀妹依靠被动以及Q—技能,补刀是最爽的。

被动加攻击速度,Q技能可以对小兵造成额外高伤害。后排远程兵可以一直QQQ来秒,前排近战兵可以AQAQAQ来秒,如果出了九头蛇,就可以实验AQQQQQQ。

也可以E技能伤害+控全部小兵,再直接QQQQQQ。刀妹的快乐比得上亚索的,特别是与敌方英雄对线时,有一波敌方小兵在,能打出刺客的效果。

如果玩家不会连招操作中断了Q技能的,那就相当于一个超级兵了。

瑞兹吧

我觉得vn补刀最爽、每漏一到情绪都不一样!哈哈哈

琪亚娜,皇子,滑板鞋

小编认为英雄联盟的新英雄操作难度越来越高,可能是为了提高人们对游戏的兴趣,也可能是为了提高游戏的操作水平。游戏如果每次的更新,都没有大的改变,怎么能吸引更的玩家?如果游戏的操作水平没有提高,怎么能提高游戏的体验敢?

英雄联盟是一个颇受人们欢迎的网络大型游戏,每一个英雄都有它的特点,他们的操作自然也是不同的,有的难度低,有的难度高,而大家最近有没有发现英雄联盟的新英雄操作难度越来越高了,是现在的英雄操作难度已经不能满足一些玩家,使他们对游戏的兴趣越来越少,他们追求更高的英雄操作难度,游戏开发商为了提高这些人在游戏的兴趣,自然出的新英雄操作难度越来越高,满足高手的心里追求,给予人们更多挑战,这样人们在游戏里将或得更多的热趣。

 谈谈英雄联盟的新英雄元素女皇,琪亚娜,这个英雄可以是近战法师,也可以是刺客,从职业的适应度来看,我们就不难知道这个英雄的操作难度,在从技能分析,被动技能:凌人贵气,Q技能:以绪塔尔之峰,,W技能:方圆塑令,E技能:天纵之勇,R技能:惊才绝景。它的每一个技能都需要玩家的熟悉掌握,才能到游戏中打出爆炸伤害,这个英雄还考验人们的意识与手速。没有长期的练习是很难掌握这个英雄的。这给玩家提供了挑战性,人们对于这个游戏的兴趣更加浓厚。

好了,今天小编就带大家了解到这里吧,我相信大家的想法各有各的不同,如果大家有什么想要和我们分享的,都可以在评论区下方留言讨论哦。

在英雄联盟里,亚索是非常受玩家欢迎的一个中单,在游戏里他也以自己飘逸的身姿驰骋,使用自己的御风剑术与敌人交战,但是也有一批学艺不精的召唤师们妄图驾驭这个英雄,导致峡谷里拥有了很多的托儿索,而对线亚索是很多玩家都非常讨厌的,今天咱们就聊聊几个能暴打亚索的英雄。潘森小鱼人在大招重做之前可以说是吊打亚索了,现在他的爆发更依赖于远距离的大招命中,这给了亚索一些秀的机会,不过该压的线还是要压,鱼人在面对所有近战中单都有天生的优势

潘森的Q技能在前期就拥有非常高的伤害,加上现在电刑符文的爆发,往往亚索E上来的时候,就是一根长矛戳过去,戳戳戳,戳死他,被动的格挡还能抵消亚索吹的风的伤害,可以说相当克制他了。蚂蚱末日使者费德提克这个英雄在平常的匹配局中很少见,一般玩家拿出来也是用来打野,但他其实是可以打出克制亚索的效果的,一个点满的Q技能可以恐惧亚索25秒,极大地限制了亚索的进场,而他的w吸血也是亚索风墙不能阻挡的。虚空先知的冥府之握可以将亚索那颗想秀的心扼杀在摇篮里。高效的清线能力再加上q技能的沉默效果可以让亚索从对线期开始就感到身心俱疲

蚂蚱E技能的持续伤害跟小虫子的配合能很好的消耗亚索的血量,六级之后有大招跟被动叫上队友,该怎么锤就怎么锤,没带净化水银就是死,Q的超长沉默也让亚索无可奈何。天使天使作为最便宜的英雄之一,伤害可是一点都不低,E技能开启后几巴掌就能将亚索血量扇到半血,点出符文艾琳帮忙输出,Q技能的超长减速更是让他痛不欲生,绝对能教托儿索戒网瘾。

哪些英雄前几年流行,近几年出场率低了? 第一位、发条魔灵

发条是在S4、S5时期广大玩家口中的“必会”英雄,如果想要中路carry,那么你就得学会发条,想要中路支援,那么你就要学会卡牌大师。

不过最近卡牌可谓是赚足了风头,在赛场之上成为了热门英雄,毕竟不管是什么英雄连续的加强两个版本,他都会成为赛场热门。

这也使得发条这个英雄变得比较尴尬,相比于其同等地位的辛德拉而言,现在的发条地位要低上很多。

大部分玩家多不会去选择这个英雄,如果要用中路发育英雄,那么卡萨丁是一个非常不错的选择,如果是用团战功能性英雄,那么加里奥、冰女的难度都比较低,前期节奏方面琪亚娜、男刀锋也都能够25分钟以前carry全场。

所以发条这个英雄不再是我们大家的首选,不过这一点和版本也有关系,毕竟现在大家多喜欢25分钟以前强力的中单,而非是发育型中路,这就导致发条这个英雄的热度降低了许多。

第二位、金克斯

如果说妹子玩家有三个选择,那么一定是拉克丝、金克斯以及狐狸。

不过就目前来说金克斯在现版本的出场率以及强度都比较一般,因为其属于一个偏向于后期的英雄,但是她2件套的时候接团,不及EZ、厄斐琉斯甚至说霞那么强力,这就导致金克斯不再适合目前版本。

另外就是对于这个英雄的削弱了,现在的金克斯3个Q可以就空蓝了,除非是下路能够打出十足的优势,不然的话金克斯还不能说是一个强力ADC。

对于金克斯的现状只能说是无奈吧,毕竟这个英雄以前拿出来就是为了刷五杀的,现在的金克斯强度降低了不少,不太适合大家拿出来上分用了。

第三位、虫子

以前虫子可谓是T1级别的上单,在阿光隶属于EDG的那一年,也就是S7赛季虫子可谓是上路的霸主。

与同期的慎一样,他们都能够在对线期稳住,后续打出非常优秀的团战功能性,不过目前虫子和大树一样都被奥恩这个英雄给代替掉了,就功能性来说,虫子对线期非常优秀。

团战方面他有一个AOE的击飞和沉默,并且R技能高额的斩杀能力不管是抢夺大小龙还是说定点秒杀敌方的某个英雄都非常的优秀。

只不过虫子现在不流行了,这就导致他不太容易再度进入大家的眼里,只能成为一个冷门英雄。

版本造英雄!武器大师的一句“最强的武器是补丁”不知道尽了英雄多少心酸,每个大版本总会有部分英雄崛起,相应的与之相对的英雄会逐渐失势,直到被玩家们一脚揣进某个嘎达角落里,无人问津。今天便让我们来回忆下那些曾经嚣张肆意,睥睨四野,却因为某些补丁落寞到无人使用的英雄吧。

九尾妖狐 阿狸

冥火的版本,阿狸是中单最为热门的几大中单英雄之一,其强度媲美当时中路一姐妖姬。值得一提的是,当初阿狸拥有冥火后,伤害完全是两个档次,而且秒人的难度也远比如今要低上许多,挂一冥火,R进目标身边,纵然是E技能失误被人规避掉,余下的伤害也足以将人生生灌死,再回头看看现在的阿狸,根本就不是一个英雄啊,一套打人身上脆皮掉半血,战士掉三分之一,坦克干脆就不掉血了,这低迷的伤害着实吓人。

炸弹人

比赛上大火的炸弹人也仍旧逃不过版本的削弱,沦为了版本的眼泪。具体哪个版本我也忘了,只记得在发育流法师为主导的版本里,炸弹人是占据不小戏份的,不仅仅是比赛上,就连路人局炸弹人也是个非常不错的选择,清兵迅速,伤害一流,不怎么吃操作,诸多因素下炸弹人成为了多数中单玩家的惯用英雄,然而一次次削弱,外加版本整体调控,中路再也不是发育流法师能主宰的天下了,取而代之的是刺客王朝,因此炸弹人就没什么人玩了。

影流之主 劫

远古版本劫可谓是风光无限,上得了职业王者局,下得了青铜路人场,这个英雄在S3还是什么版本强度到了巅峰,双劫之战更是激起了广大中单玩家对劫的热情,当然,主要是劫真的太强,没有人不喜欢,但是随着版本更迭,拳头一次次调整劫的技能和人物的属性,使得劫的强度浮动巨大,让这个英雄操作难度也攀升了不少,玩的人也因此少了许多。

狐狸

冥火狐狸强大的一碧

这么说吧,面对肉动几下手指

面对脆皮动一下手指

《英雄联盟》有哪些英雄以前很强,现在却无人问津?

这个不得不说“锐雯”这个英雄,s4赛季的时候“饮血剑”被动还没有被削,饮血剑可以叠加饮血的效果,对锐雯的加成很高。那个时候上单出场率比较高的英雄,锐雯、武器、剑姬、鳄鱼、赵信等等…锐雯除了和剑姬五五开,就没有怕的英雄,ps:当时剑姬大招无敌。

现在为什么没有人玩锐雯这个英雄呢?

1是饮血剑被削,不能叠加被动,等于直接砍了锐雯一刀。

2是锐雯E技能持续时间从25秒改成了15秒

3是有个赛季砍了锐雯的大招飞行时间,和技能释放逻辑,导致了一些老锐雯,大招会反向放技能,而且闪现可以很好躲锐雯的大了。

现在锐雯更不行了,一样的出装,打不过版本强势上单。现在新出的英雄都比较暴力,而且现在比较注重团战的用途,锐雯单挑厉害,对团战的作用比较小。

综合以上几点导致了锐雯的无人问津,但是锐雯是信仰,断剑重铸之日,骑士归来之时。

蛮子。以前蛮子E技能可以位移好远现在太短了。以前阿卡丽大招有三段位移现在只有一段太废了。尤其是瞎子以前二段Q没有距离现在距离太短超出之后q技能和废物没有区别

应该是狐狸把,还有冥火的时候

主动效果相当于现在的 科技 枪,只不过冥火的伤害更爆炸,好像是接下来所承受的魔法伤害提高。所以成就了狐狸,那时的狐狸加冥火,第一件裸出冥火,就可以称霸峡谷,无视一切英雄;只不过后来冥火被删除了。

另外就是现在狐狸的伤害对比现在的热门中单来说差太多了

德玛西亚,强的爆表,强烈推荐!

赵信!以前真的牛!我以前基本就玩这个英雄!现在从来不玩了。

火男吧,很多年前,我很喜欢用,现在看比赛中很少有使用的了。

你好,我是专注于 游戏 领域的小石头,我现在来回答你的问题。

我记的前几年的时候,流浪法师瑞兹的Q还是指向性技能,被动还是蓝量增加法强,大招是增加法术吸血。在有一年联赛的时候,大哥的瑞兹出了大天使之后,直接包后直接1v4,还杀了对面的adc。那场比赛现在我都还记得。

改版后的现在瑞兹,不像以前是大招一开,脸滚键盘就好了,现在是大招放不好是传过去给对面送人头,Q技能是非指向性技能,小兵都可以挡住,都没什么人玩了。

还有一个是英雄就是兰博,在有一年的比赛上,pdd的兰博在初期1v2把对方的石头人和扎克都杀了,那场比赛也非常精彩。

接着兰博也大火了一段时间,可能是因为兰博的大招太重要了,也太难掌控了,到了后期兰博大招放的好不好简直能左右团战的胜负。这就导致了后面慢慢没有什么人玩了。

英雄联盟的英雄实际上都比较平衡,还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。

这两个风格完全不同,质量都蛮不错的,总体推荐真实伤害。战场boss有特殊语音而且现在半价。楼上说的最好看的炫彩应该是KO炫彩,当时代币换的。

“真实伤害”其中两位成员,奇亚娜和赛娜的至臻皮肤由路易威登女装艺术总监Nicolas Ghesquière设计。

符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大陆

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

奇亚娜的w就是向前冲一段然后抓取一个落点所属的元素,然后可以用q来触发。实际比较好的用法就是先提前抓一个水元素,然后利用w能刷新q的机制使用qwqea连招,这样子爆发巨高,清兵游走也很容易。

有时候使不出来w,这是个位移技能可以自由施放不管你手上有没有别的元素,唯一的原因就是你可能应该打开设置里的那个超过施法范围直接施法的那个选项,应该是你超范围施法了他就没出来,有时候你的比较近就用出来了。

英雄背景:

在丛林都市以绪奥肯中,奇亚娜谋划着自己荣登育恩塔尔塔座的无情之路。作为父母的末位继承人,她以前无古人的元素魔法技艺,傲视所有挡在面前的人。这片大地服从着奇亚娜的每一道指令,她认为自己是以绪奥肯历史上最伟大的元素使——就凭这点,她理应执掌的不仅是一座城邦,而是一个帝国。

负责新英雄奇亚娜的设计师是Atey Ghailan。在外网上,奇亚娜的画师展示了自己创作奇亚娜过程中的手稿。奇亚娜的姿势选择是设计师经过轮番挑选的,最终选择了发布时这个能展示身材并且突出武器的姿势。上色过程也一一展示,新英雄经历了相当认真的研究。

lol琪亚娜技能怎么样 想必有很多玩家对这个问题很好奇吧,下面给大家带来的就是 lol琪亚娜技能介绍 ,一起来看看吧!

lol琪亚娜:

她的前缀名是“Empress of the Elements”(元素女皇),本名是“Qiyana”(琪亚娜)。

被动 琪亚娜的第一次技能或者普攻伤害将造成额外的物理伤害(AP和AD双属性加成)。这个效果对每个目标有25秒的冷却时间,但是当你施放以W技能获得不同属性武器附魔时,冷却时间会重置。

Q技能

扔出武器造成小范围伤害,第一个目标之后只承受75%的伤害。搭配W技能造成爆炸伤害之后,可以重置冷却时间并且触发“元素愤怒”。

W技能(土效果搭配Q)

主动效果:武器获得水,土,木三种元素能力附魔,每次切换都可以利用它进行一段位移冲刺攻击,并且让琪亚娜的武器充满这种元素能量,使她下一次搭配Q技能可以使用出特殊的元素愤怒。

被动效果:当你的武器被附魔时,琪亚娜获得20%的攻击速度,并且攻击和技能都会造成额外的魔法伤害。另外当脱离战斗并且接近相应的地形类型时,获得5%的移动速度。

E技能

对目标敌人进行一次远距离的突袭,并造成物理伤害。也就是位移技能啦,由于琪亚娜的W主动开启时也有位移能力,因此这个英雄的机动性非常高。

R技能

琪亚娜造成一个非破坏性的冲击波,击退敌人,如果撞到墙上将造成眩晕控制效果。另外任何元素环境下的R技能都会造成巨大冲击波伤害,对周围敌人造成相当于其最大生命10%+XX点的物理伤害,并使其昏迷1秒。而且元素对应的效果依然可以生效。(大招范围边缘敌人被眩晕的时间相对较少)

以上就是关于 lol琪亚娜技能介绍