狼人杀基础理论:轮次与概率

游戏攻略05

狼人杀基础理论:轮次与概率,第1张

狼人杀基础理论:轮次与概率
导读: 之前的: 时刻保持清醒-轮次讲解 解释了轮次的概念。但是轮次的概念是有缺陷的,因为轮次是指在之后所有人都完美操作的情况下判断局势的一种手段,而实际情况下,用概率的方式去判定更为有效。 本篇我们用倒推的思路,从最简单残局开始说起。以1

之前的: 时刻保持清醒-轮次讲解 解释了轮次的概念。但是轮次的概念是有缺陷的,因为轮次是指在之后所有人都完美操作的情况下判断局势的一种手段,而实际情况下,用概率的方式去判定更为有效。

本篇我们用倒推的思路,从最简单残局开始说起。以12人标准屠边局为例,我们忽略掉所有其他信息:玩家状态、场上逻辑、神的技能等等。并且以狼人的角度来看胜率从而分析场上形势。

如果下面的分析觉得太长不想看,可以直接拉到最下面看结论!

Day 3(1-1-1)

标题指的意思是白天场上剩下3名玩家,只有1神1民1狼,这时候好人领先一个轮次,因为如果好人完美发挥,那么狼人会在白天被出掉;那么在随机出人的情况下,狼人的胜率是667%

Day 31(1-1-1)

Day 31是指在Day 3的情况下,正常策略好人是报出自己的身份是神是民,所以狼人只能穿民或者神的衣服,因此2人随机被出掉1个,狼人胜率是50%。

Night 4(2-1-1)

当晚上场上剩下4名玩家的时候,只有2神1民1狼/2民1神1狼(不考虑2狼),狼人随机刀人,那么有333%的可能直接获胜,667%的可能进入到Day 31(1-1-1),最终狼人的胜率是667%。

Day 4(2-1-1)

当白天场上剩下4名玩家的时候,只有2神1民1狼/2民1神1狼(不考虑2狼),所有人随机被推出局,那么狼人25%概率直接输,75%概率直接赢

Day 41(2-1-1)

在Day 4中,此时好人的正常策略也是报清楚自己的身份,狼穿神或者民的衣服,在2神1民1狼的局面中,假设狼人50%穿民的衣服,那么4个人中仍是随机有狼,假设狼人50%穿神的衣服,那么3神1民,3人中随机有狼(不考虑具体的神),反之亦然。因此实际上狼人胜率是50% 75%+50% 667%=708%。

Night 5(3-1-1)

当3神1民1狼或者3民1神1狼的时候,狼人随机刀人,那么25%概率直接获胜,75%概率进入到Day 41,在这种情况下,狼人获胜的概率为781%。

Night 51(2-2-1)

这种情况下狼人随便刀谁都无法直接获胜,会进入Day 41。顺便说下,当5名玩家为2神1民2狼/1神2民2狼时,狼人领先两个轮次,100%获胜。

Day 5(3-1-1)

当白天3神1民1狼或者3民1神1狼的时候,狼人有20%的几率直接输,20%几率直接赢,60%几率进入Night 4,所以狼人综合胜率是60%。

Day 51(3-1-1)

在Day 5 基础上,如果所有人报明身份,那么狼50%穿神衣服,50%穿民衣服。3神1民中,穿民衣服20%直接输(因为此时可能是2神2民,狼人穿神衣服,所以还是随机出人)20%几率直接赢,60%几率直接进入Night 4,穿神衣服则25%直接输,75%概率进入Night 4,但是一旦报明身份,那么此时Night 4必定刀中正确的人,因此胜率为100%。所以狼人综合胜率是775%。

Day 52(2-2-1)

此时为2神2民1狼,那么20%狼直接输,80%进入Night 4,所以狼人的综合胜率是 533%

Day 53(2-2-1)

此时在Day 52的基础上,每个人都报明自己的身份,狼人50%穿民衣服,50%穿神衣服,但是无论怎么穿依旧是随机出人,因为可能是3-1-1狼穿衣服的情况,并且进入Night 4后,狼人知道身份100%获胜,所以狼人的综合胜率是80%

Day 54(2-1-2)

假设场上1神2民2狼/2神1民2狼,那么60%狼人直接赢,40%变成Night 4,此时狼人综合胜率为867%

Day 55(2-1-2)

在Day 54情况下,所有人报明身份,那么狼人100%获胜。

我们整理一下:

Day 3 狼人胜率667%

Day 31 狼人胜率50%

Night 4 狼人胜率667%

Day 4 狼人胜率75%

Day 41 狼人胜率708%

Night 5 狼人胜率781%

Night 51 狼人胜率708%

Day 5 狼人胜率60%

Day 51 狼人胜率775%

Day 52 狼人胜率533%

Day 53 狼人胜率80%

Day 54 狼人胜率867%

Day 55 狼人胜率100%

可以得出几个结论:

模糊状态下,狼人胜率很高。 这是因为狼人掌握了信息优势,一旦好人水平较低,那么狼人胜率就会很高,所以板子中神的技能就是来弥补这些差距的。

裸打有风险,跳神需谨慎。 Day 31比Day 3让狼人的胜率-167%,Day 41比Day 4让狼人胜率-42%,Day 51比Day 5反而让狼人胜率+175%,Day 53比Day 52更是让狼人胜率+267%。之所以这样是因为神跳出来的同时不仅给好人减少了信息复杂度,更是给狼人减少了信息复杂度。

好人多不一定胜率高。 很简单的例子,Day 31 狼人胜率 50%,Day 41 狼人胜率 708%。这是因为在随机情况下,人多反而出错好人的概率更大,狼人夜晚刀人有优势,所以不要盲目的觉得只剩1狼,好人赢面就很大可以出错人了。

如果其他同学有看出更好的建议,也可以一起交流哦。之后会将神的身份也加入进去分析,从而给好人/狼人在残局的时候策略选择做出建议。

1、初始化:

首先,根据玩家人数选用不同数量的身份牌(在此仅以更为平衡的6人局为例),4蓝2红(蓝色代表好人;红色则代表坏人),每名玩家暗抽一张,确认清楚。其次,发给每名玩家一对投票(一张赞成,一张反对)。将做任务的成功失败票放在一旁准备。

然后随机决定一名玩家作为leader,由leader宣布天黑请闭眼,坏人请睁眼确;天亮了,大家睁眼。这样,在这个游戏中坏人们会掌握全部的信息,而好人们确实一无所知。

游戏共分为5轮,每轮的流程相同。

根据游戏玩家人数,确定5轮中每轮做任务的人数(仍以6人局为例),2/3/4/3/4。好人的目的是让3次任务成功,坏人的目的让3次任务失败。

2、提名与投票:

第一轮,需要由leader提名2名玩家作为做任务的人选。这2个人可以包含本人,也可以不包含。然后由所有玩家(包括leader以及被提名者)对这次的提名投票(赞成或反对)。

投票方式是大家分别把自己的票扣在自己面前,一起翻开,不能弃权。

3、统计投票:

如果赞成票超过半数(比如6人需要4人赞成),则提名通过,所有被选人参与任务。否则提名不通过,leader顺时针传,继续投票。如此类推,直到通过为止。

一轮中的提名最多被否定四次,如果在一轮中的第五次提名依然没有通过,则本次游戏坏人直接获胜。所以不管怎样,第五次提名都要通过!

4、参与任务:

由当前的leader将任务牌分配给所有参与任务的玩家(每人一张成功,一张失败)。之后,由所有参与任务的玩家暗投一张任务牌(好人必须投成功牌;坏人则可以选择成功或失败)。再由当前leader洗混大家投出的任务牌,公布结果。

部任务牌都为成功时,任务才算成功,否则任务失败。

根据当前累积的任务成功和失败数量判断,如果不满足游戏结束条件,则进入新的一轮。

如果狼人没有杀人,系统将判定为平安夜。

狼人杀怎么玩;

1、下载一个应用陌陌

2、点开狼人杀应用

3、进入入门房间,然后进行游戏 站在不同的立场扮演不同的角色