率土之滨统率高低有什么区别

游戏攻略010

率土之滨统率高低有什么区别,第1张

率土之滨统率高低有什么区别
导读:区别在于武将属性发生改变。在《率土之滨》这款游戏当中统率高低的区别就在于武将属性,成长也会发生改变,统率较高的武将属性,成长也就比较高,获得的技能也就越高,提升玩家角色的属性。《率土之滨》是一款沙盘战略手游,是国人原创东方战争策略游戏,每一

区别在于武将属性发生改变。

在《率土之滨》这款游戏当中统率高低的区别就在于武将属性,成长也会发生改变,统率较高的武将属性,成长也就比较高,获得的技能也就越高,提升玩家角色的属性。

《率土之滨》是一款沙盘战略手游,是国人原创东方战争策略游戏,每一个玩家的选择,都可能会激起你一串串连锁反应,影响沙盘世界走向的格局。

可为所有原始统率在25及以下的觉醒五星武将使用,使用后该武将统率提升05,同时其攻击,防御,谋略属性以及成长率将获得提升。

具体提升效果将因使用特性的武将不同而有所差异。

征服赛季中,战场波谲云诡,良将各显其能。然而一些武将却因自身属性问题,在战斗中处于劣势,处境尴尬。

为了让更多武将都可以发挥自身的作用,在赛季内带来更多的部队组合搭配可能,我们将在群雄讨董和群雄逐鹿赛季推出全新的通用武将赛季特性,原始统率在25及以下的五星武将可以使用;

通过提升其统率值,从而提升武将的攻击,防御,谋略属性及其成长率,为战场带来全新的可能!

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。

当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

率土之滨手游在今天进行了一次更新,此次新增了率土之滨的军团预备兵机制,一起来看一下率土之滨新增的玩法攻略吧。

新增功能

增加军团预备兵机制:派出部队集结时,派出部队的玩家可选择随部队携带一定数量预备兵(连同征兵资源和铜钱)前往集结城池,部队集结到城池后,派出部队的玩家和太守都可以对该部队进行立即征兵。

增加邮件中的坐标跳转功能!

武将战法调整

5星吴甘宁

侵略如火

满级效果调整为每回合开始优先行动,提高自身20%的主动战法伤害,并在攻击时有30%机率使造成的伤害额外提高

2

5星汉卢植(SP):初始防御

94,防御成长

2

5星汉何太后:初始防御6

77,防御成长0

5星汉灵帝:初始攻击

85,攻击成长

5星蔡文姬:初始谋略

90,谋略成长

僭越需要搭配2个初始统率值低于3的队友。 满足上述条件的5星武将有:祝融夫人/SP祝融夫人、张姬、孙尚香/SP孙尚香、太史慈/SP太史慈、马云禄、王异、姜维/SP姜维、魏张郃/SP张郃、汉貂蝉、张春华、群貂蝉、步皇后、曹丕、褒姒、何太后、王朗、蔡文姬/SP蔡文姬、郭皇后、SP司马懿、王昭君、董白、大乔、黄月英、曹植、周姬/SP周姬、李儒、张角、甄洛/SP甄洛、妺喜、卞夫人。

为了提高征服赛季玩家在主城选址的自由度,《 率土之滨 》创新打造“临时营地”玩法。下面就跟我一起来看看吧!

玩家在选择好出生郡后,出生时将随机在该郡无主土地上,生成占地1格的初始临时营地,而非生成现在占领8格地的主城城池。玩家可以通过在非城池范围内33的我方领地中以“建立势力”方式来建造主城。

值得一提的是,为了加速玩家的自由发展,临时营地一生成便将拥有统帅厅,初始为1级,各阵营点将台为2级,部队COST 80,让玩家在开荒期有更多武将搭配选择。

初始临时营地

此外,在新赛季的开始,临时营地中已有的设施中会包括统帅厅Lv1,配合部队可使用的初始统率值(COST)提升至 80,这会让大家在开荒期,有更多种的武将搭配组合。

与此相对应地,针对“新手势力的效果”,也进行了调整:

“重伤恢复加速”与“体力消耗减半”的有效时间由48小时缩短至24小时;

“主城免战保护”和“同盟加入冷却缩短”的效果有效时间保持48小时不变。

新城郡,全新城建玩法

城池作为古代重要的战略设施,在战争中的重要意义不言而喻,很多有名的战争都是围绕城池展开的。本次城池区域玩法着重扩展城池的战略意义,城池的功能不再局限于自身,每一个城池都将拥有一方地域,城池周围一定范围内的土地都将属于该城池。

城池和建设用地

城池区域边界

迁入城池区域

同盟占领城池后,凭借建设用地,一个势力将可以与城池进一步联系起来,既能在城池的发展中受益,其行为也将影响该城池的繁荣。

一座城池的附属领地,将会有更丰富的使用方式。各位主公通过对城池领地的开发建设,2级资源地开发后可变为5级地,3级资源地转变为6级地,4级资源地转变为7级地,以此形成资源富庶的区域,并拥有对应级别的守军,开发后的地块类型该赛季不再变化。实现其应有的“一城控一方”的价值。

城池土地的开发

不仅如此,随着城池的进一步发展,全新的城池繁荣度,也将带来另一重战略上的收益。每个城池拥有特定的城池加成,耐久度提升、税收增加、资源产量提升、守军恢复加快等等增益加成,都将为玩家提供充足的后勤保障。

每个城池都将拥有繁荣度

另一方面,占领城池也能提高同盟人数上限,不同等级的城池具有不同提高同盟人数上限的效果,最多提高至380人,而更多的盟友,势必可与主公共同赢得天下。

所有新增的城池玩法,都将使得城池拥有更重要的战略意义。纵观十三州大地,整个世界星罗棋布的600余个大小城池,将使整个战场立体化、多元化。在这个基础上,供各位主公书写的全新战略蓝图,也将更进一步趋于丰富。