《黎明杀机》新手常犯错误详解

游戏攻略010

《黎明杀机》新手常犯错误详解,第1张

《黎明杀机》新手常犯错误详解
导读:1、开场看到发电机,没有屠夫心跳就跑过去修2、修发电机就近的先来,不管发电机布局。应该先找安全房,或者板子,如果周围都没有,立刻跑,先修其他发电机,什么时候队友被挂了或者被砍了再去修没有安全房和板子的发电机。3、(高手)带了拆迁技能就觉得工

1、开场看到发电机,没有屠夫心跳就跑过去修

2、修发电机就近的先来,不管发电机布局。应该先找安全房,或者板子,如果周围都没有,立刻跑,先修其他发电机,什么时候队友被挂了或者被砍了再去修没有安全房和板子的发电机。

3、(高手)带了拆迁技能就觉得工具箱没用

4、(高手)带了自摸就觉得医疗包没用

5、救队友就在钩子附近后面躲着躲很久

6、钻柜子

7、被屠夫追的时候只看前面不看背后。镜头调反过来按s

8、放板子一定等屠夫快追上才放。跑动起来放板子,板子砸屠夫优先于屠夫砍人

9、救队友结果拆夹子。不要紧张。看好是救队友还是拆夹子,正常如果听不到屠夫心跳,救队友之后帮队友掰夹子才是正确选择

10、无敌房被屠夫假动作骗了之后就慌了,立刻爬回去

11、害怕的时候往左跑(心理学)

12、躺地上了就往队友方向爬。正确方式是应该看屠夫抓不抓你,不抓你立刻爬远找掩体自摸。然后听心跳从安全位置靠近队友

13、修发电机听到屠夫心跳立刻跑到周围掩体躲下。正确答案是应该慢慢走到掩体,而不是跑过去

14、修发电机爆米花立刻拔腿就跑

15、跟屠夫安全门口py结果被一刀。最好的方式就是,刷分可以,交易可以,你别离得太近

16、修发电机直接修好。屠夫很少会去已经修好的发电机那里,你把发电机修好了,等于把自己可以跑的地方缩小了,原本全图都可以跑。你修了外边的五个发电机之后你就会发现没什么地方可以去了

17、救队友,尤其地下室,不知道替队友抗一刀,结果队友直接扑街,然后又上钩GG

18、被挂上树之后就一直看队友来没来救自己。应该规划一下如果队友来救之后的逃跑路线,而不是一直盯着队友看。很多人都是刚被救下又被一刀送上树

19、被屠夫抱起来就无脑adad摇起来,不规划逃跑路线。被抱起来应该自己先找最近的钩子,摇的时候规划逃跑路线

20、被挂上钩子之后就想试试左键能不能跑

21、玩屠夫喜欢四处乱跑,没有防守大局观

22、玩屠夫特别喜欢追着一个人砍

23、玩隐身屠夫喜欢隐身,现身,隐身,现身

24、玩电锯屠夫开场不拉电锯,看到人才拉。开场拉电锯对面还害怕,会跑动起来,正确方法是开场拉电锯飙车,迅速游走在几个发电机之间,大概明确对方的方位,然后用电锯缩小范围

25、舍不得用医疗包(工具箱)

26、队友死没了,剩下两个人的时候队友被砍你还想去救人。因为会玩的屠夫你绝对救不到,两个人至少死一个,绝对不可能两个人都跑,两个人都跑那是屠夫不会玩

27、队友被挂树了,你把最后一个电机修好了。如果你去开发电机,然后其他队友去救人,然后你修好发电机,屠夫一刀斩,直接boom

28、玩屠夫,把人挂树上了,有人来救,追上去就是一刀,回头发现人被救了,结果一个人都没追上。

双马尾妹子(梅格·托马斯)技能解析

收起双马尾妹子(梅格·托马斯)技能解析爆炸头(杰克·帕克)技能解析眼镜男(德怀特·菲尔费尔德)技能解析黑妹子(克劳德特·莫雷尔)技能解析屠夫技能解析

双马尾妹子(梅格·托马斯)

这个技能的大概意思就是说,一旦逃离出口打开,回合结束后获得额外百分之50的技能点,并且在当前回合所有逃生者移动速度提高百分之5

这个技能可以说在实战方面非常没用,当然你要是带的是刷分套装,自信遛狗,或许可以试试他。

而且,需要注意的是,额外百分之50的技能点还得开了门才能获得。

该技能适合于新司机,获得以你为圆心的的16米范围内的所有道具箱视野。

道具箱能开出来手电筒(致盲屠夫),地图(找发电机),医疗包,工具箱。

对于老司机来说这个技能没有用。

更轻的步伐,你的脚步痕迹会比常规早一秒消失。

怎么说呢,屠夫基本上没有看脚步的。一开始还以为这个技能能提高移动速度,看完了才发现完全没卵用。

完全无用的技能。

黑暗视觉,当逃生者打开逃生大门的时候,屠夫的位置将会暴露三秒(红色点亮)。

路人局来说,打开逃生大门,基本上就赢了,这个技能只能说是锦上添花,不能雪中送炭。

我有一种设想,当地窖打开的条件成立的时候,是不是这个技能也有用呢希望有吧友可以帮忙实验一下。

我的技术太渣,还没有试验出这种情况。

我想静静:你的翻滚动作以及藏起来发出的声音会减少百分之30

这是双马尾妹子最有用的技能了,虽说百分之三十不是什么大数字,不像蛋拐里“忍者”技能一样bug,但是在低端局里,这种技能能让你各种死里逃生。

综合来看,双马尾妹子除了娇喘呀,臀摇啊,基本上被动技能里只有静静算是最有用的了,至于你喜欢哪一个,那就看你自己了。

这个游戏你们在乎跑掉不跑掉么我不在乎,我只在乎分数能否升段。所以,贪分是我们最主要的事。11000左右的分就可以升段,逃生是5000,地窖逃生7000,那么我们就研究一下剩下的分。

剩下的分还有什么人类的话,发电机,qte,帮助队友,溜鬼,地图,工具箱,翻箱子。开大门1250分,这都忘说了。

屠夫的话,发现人类,追人,砍人,挂钩,献祭成功or处决,最后根据杀人数量给一个分。

幸存者上分

人类贪分要带工具箱或者地图,我个人推荐是地图,因为地图分更多。

地图你每经过一个没开的发电机就+300分,加了插件可以看到地图上的夹子,钩子,地窖。从地窖走要比从大门走多2000分。

使用地图的人,并不是要你上来跑地图一圈,一般来说7个你能加到5个分就可以了,1500的分,不需要等待,靠近就可以了。知道附近夹子的位置,可以有效的帮新手躲避夹子屠夫,知道地窖的位置可以有效的残局逃生和贪2000地窖逃生分。

上一个我自己的数据,不是多高手。其他角色基本没动。

绿色品质的是黑绳子,可以显示地窖位置,必须开了2个发动机之后才行。

**品质是红绳子,可以显示地图上所有屠夫的用品,包括钩子和夹子。

地图附录和胶水,是增加地图使用时间的,如果新手觉得地图不够你用的,就可以加这个,不过地图只要看一瞬间就行了,所以不加也是可以的,新手掌握不好的话可以加。

两个邮票,效果是一样,都是增加地图显示范围,地图其实不是全图的,是有一定范围的,加了绿色的基本跟全图没区别的,这两个只要加一个就可以了。

水晶珠。这个东西的效果是让其他所有人类可以分享你地图效果,我推荐其实是不带的,让他们看到地窖的位置是很不好的。至于为什么么,就是他们有可能会有跟你抢分的想法。所以地图自己看看就行了,除非你非常喜欢团队合作。

带其他插件最好要会自摸,不然还是很蛋疼的。被砍了你的呻吟声会暴露你的位置,并且你自己心里会慌。

带地图如果你要贪地窖分,那么请你卖了队友,死了不管,就是开,只要开2个发电机,就可以触发地窖,其他3个死了你就可以去地窖了。

如果队友已经开了大门,你判断一下屠夫的位置,然后去他应该不会去的那个门。

屠夫位置判断方法是:1、一般屠夫会去最后一个亮起的发电机旁边那个门,因为人类一般会去那个。2、离自己最近的门。

如果地图上有人被挂,那么好判断的多。如果没人被挂,按照我说的方式判断一下。然后迅速开门。除非屠夫已经到了给你玩离别刀,否则就去开另外的门。一个门1250分,不贪还是人

开门时候如果有屠夫逼近,该跑就跑,低级的小伙伴可以不用担心,高级的才会有一刀秒这个技能,都到门了被秒了太不值得。

如果你要走地窖,贪了足够的分后,好好蹲好,不要到处乱走翻车,最好的地方一般是已经开了的发电机旁边,屠夫绝对不会来的。

逃生技巧和打法

很多人告诉你们研究什么逃生路线什么乱七八糟的

我表示,都是没用的话,除非你玩的很多把细节都记住了。否则很扯淡

什么开局不要开最近的发动机,这也是错误的。

什么在屠夫肩膀上不要着急AD挣扎,这也是错误的。

下一层说怎么打是靠谱的。

对于地图,你不用特别熟悉,你只要知道每个地图的无敌房就行了

有人问:我想知道地窖位置。

那我回答你,不是教你带地图了么。玩多了你就记住地窖位置了。

开局就开跟你最近那个发电机,但是开之前观察一下哪里有板子,如果没板子,就换一个发电机开。

如果屠夫来,第一时间确定一下他发现你没有,目标是否是你,如果不是,不要乱动。好好蹲着卡视角也是很好的。

如果屠夫的目标是你,那么迅速开始跑,第一目标是你开始盯好的板子,如果你附近有队友,就往队友旁边跑。

有人问为什么,队友也不能帮你打他。

回答是:屠夫是有可能换目标的。我玩屠夫就经常换目标砍,反正砍谁都是砍。

不要说我这个方法比较损,这是让你活下来的好办法之一。

之前说的,往队友旁边跑,也许有人会说这不道德。

拜托,这是一个逃生游戏,如果真实发生,你会在乎卖不卖队友么

而且队友可能溜屠夫能力比你好呢。

也许有人有人说,屠夫不一定去追他们啊。

这么说把,我玩屠夫追人的时候,如果有个人在我旁边开发电机,我肯定转头砍那个开发电机的。

屠夫的目标就是要阻止你们开发电机拖延时间,他很大几率会转目标。

如果屠夫对你锲而不舍,那么请往无敌房跑,之前说的让你们记住无敌房的位置就是这个目的。

开发电机,尽量的在无敌房附近开,这样你随时可以跑到无敌房,一个好屠夫是不会追无敌房的人的。如果他追,那么你可以轻易的拿很多溜屠夫分,如果他不追,请原路返回继续开发电机去。

有人问:无敌房周围顶多有3-4个发电机,其他的怎么办

回答是:那是其他队友的事。如果不得不去,再去。先把稳定的2个或者3个或者4个开掉。

有的图是有两个无敌房的,比如冷风农场,猪肉树下面就是无敌,飞机头房子也是无敌。两个无敌房足够你开至少4个发电机了。而且,肯定会有队友开远处的发电机的。

开场是否开自己最近的发动机,答案是开。

因为屠夫不一定直接搜你这个点,他只要碰见其他3人任何一人你就是安全的。

如果你真的很倒霉被第一个搜到了,那么请按照之前说的逃跑方式跑。

黎明杀机绝命终局时间为3分钟。一旦终局阶段开启,游戏会立刻开始3分钟倒计时,所有发电机都会被恶灵阻挡,逃生者需要和时间赛跑,在躲避杀手同时解救队友,紧张感剧增。

绝命终局是为了迫使游戏中的逃生者尽快离开,否则将被恶灵吞噬,使游戏以一种残酷的方式结束,玩家有2种方式激活终局机制,分别为打开一扇逃生大门或关闭地道。

黎明杀机玩家的注意事项。

玩家在玩黎明杀机时要注意,该游戏比赛过程中,逃生者需要牵制杀手以帮助队友获得修理发电机的时间。逃生者可以利用木板,窗户(场景道具)和手电筒,工具箱(自带道具)来进行牵制杀手,救下队友的操作。牵制杀手,利用道具救下队友会获得相应分数。

一:关于游戏的购买

现在游戏购买主要分为:1某宝购买礼物2STEAM购买

这里请注意:某宝购买如果你之前STEAM无消费或者无充值那么你STEAM账号是无法主动添加好友的(可以被别人添加,G胖就是这么霸气)

二:游戏到底需不需要***

就游戏目前已经解锁大陆IP来说,支持裸登,但是如果你裸登失败或者延迟高的话辣么乖乖挂***吧

三:游戏有没有汉化

截止楼主发帖的时间,三大妈已经做出汉化了,据说18号就会发布,是不是内核汉化我不清楚,但是吧友们仁者见仁,智者见智吧,如果遇到像H1Z1这样的死磕公司,结局你们懂得

对了顺便提一句,之前有吧友问官方是否会有汉化,官方说会有,至于到底有没有,有生之年能不能见到就是个问题了

四:我进入游戏过后该怎么开始游戏

见下图

补充第四条(六边形的是祭品槽)

五:为什么我工具箱(手电筒,地图,医疗箱)用了一次就没有了我该怎么获得这些物品

准确的来说,这些物品属于半消耗品;只要你在游戏里没有把耐久完全使用完,并且活着带出游戏,那么你下一句就还可以用。

关于获取,现在获取只有2种方法。1:点技能树赠送;2:在游戏中开箱子并活着带出游戏,那么这件物品就会出现在你的包裹中。

六:怎么开发电机不爆米花我该怎么做

开启发电机中会随机出现QTE(就是读圈圈),你需要做的就是在在规定的距离中按下空格键。

开发电机的时候仔细听,在QTE之前会有提示音的。

七:地窖是什么什么时候出现出现在什么地方怎样开启

地窖是一个方形的井,进入地窖直接逃生成功

地窖在游戏一开始就会刷在地图中,只是还没有打开,跑图中可以随时注意地面发现地窖就记住位置,万一会用上。

地窖一般都在地图中间的周围,当地窖开启过后,从周围经过会有风声,请仔细听。

地窖开启的条件有2个:1队友全部死光,只剩下你一个。;2最少开启2个发电机(如果连2个发电机都没开出来,那么你就乖乖的去开发电机吧)

八:我点技能树送的东西该如何使用都有神马作用

在进入屠夫或者幸存者界面过后,点击“LOADOUT”就进入角色设置页面,在这里你可以选择角色和设置技能和物品。

如下图:1号位置是“主动物品”例如(手电筒,地图,工具箱,医疗箱。或者带出游戏可重复使用)

2号位置是“主动物品辅助消耗品”(会消耗)

3号位置是“祭品”(会消耗)

4号位置是“被动技能”(不会消耗尽情使用吧,在人物15,20,25级各会再开放一个被动技能槽,相当于25级人物可以带4个被动)

5号位置是“科技树”

6号位置是“人物选择”(游戏当前有4个幸存者和3个屠夫可以选择,每个角色的技能都有不一样的地方)

九:这游戏需要什么配置

关于这游戏的配置,我的建议是,想要流畅玩这游戏,你需要i3CPU和一张GTX750Ti以上性能的显卡以及8G以上的内存。

关于有人争议什么GTX250GTX630页能玩之类的,我只能说:“肯定能玩啊!如果10帧的幻灯片的刷新率,以及2步一卡的游戏体验也算的话”

十:为什么我的名字是方块

这是因为游戏不支持某些语言(例如中文,R文,韩文)如果你的STEAM是这些名字的话,那么游戏中就会显示成方块。

像显示你的名字把名字改成英文就可以了。

十一:游戏豪华版和普通版的区别DLC是什么

游戏中豪华版包括:正式服游戏本体,B测激活码3个,收获日面具2张,游戏原声音乐。

普通版只有游戏本体

DLC是豪华版的游戏原声音乐!对!就是豪华包送的那个东西!

十二:手电筒有什么用

手电筒照射屠夫眼睛可导致屠夫失明,如果屠夫扛着人,会强制放下。(据说手电筒照射隐身丧钟会强制显性并眩晕,也不知道是不是真的)

游戏机制、人物介绍及技能推荐(1)

收起游戏机制、人物介绍及技能推荐(1)游戏机制、人物介绍及技能推荐(2)游戏机制、人物介绍及技能推荐(3)游戏机制、人物介绍及技能推荐(4)物品介绍血网及加点地图介绍(1)地图介绍(2)汽车厂-悲惨商店汽车厂-阿扎罗夫长眠之地汽车厂-血色小屋汽车厂-废弃汽车修理厂玉米地(冷风农场)-汤姆森居所玉米地(冷风农场)-腐烂之地玉米地(冷风农场)-折磨小溪玉米地(冷风农场)-腐臭屠宰场麦克米兰庄园-窒息矿井麦克米兰庄园-避难森林麦克米兰庄园-煤塔麦克米兰庄园-悲惨钢铁厂

游戏机制

幸存者开5个发电机,大门通电,人类即可开门逃离,屠夫就不用多说了,利用自身技能抓人挂树献祭给神明,但是实际上这是一个分数游戏,因为RANK机制是你只要贡献的足够,死亡也可以升段,所以我们看看我们获得分数的途径

途中每一项圆圈代表5000分,但是上限是8000分,目标,就是开电机,开门,另外翻屠夫的物品箱也可以稍微获得一些,生存原则是逃跑就会固定有5000分,走地窖是7000分

舍己为人,救人,为他人治疗,自我治疗的QTE也算在这里,勇敢,溜屠夫,拆掉屠夫的所有物,钩子夹子

就上面的基础来说,就可以解释为什么有人获得11000分还是掉段,因为他某一项分数超过了5000,其他项的分数加起来不够5000,导致他有效得分不够10000掉豆,以此为基础,想要1局获得2个豆豆,就要你每一项都获得5000分以上,道理就是这样了,另外勇敢分数,是以阶段性来算的

从屠夫发现你,你会获得250分勇敢,进行有效的追逐后脱离的屠夫的视线,你会根据坚持的时间获得一个额外的勇敢分,所以你呆呆的站在屠夫面前并不会让你的勇敢分蹭蹭直冒,除非屠夫隐身现身

这样的机制下,勇敢就是你必须溜的起来屠夫才会获得,呆呆的跑一直无法脱离有效距离你的勇敢还是低分

人物及技能推荐-梅格托马斯(双马尾、宋丹丹)

人物专属技能1

此技能1、2级在大门打开的时候无法从倒地状态直接起身,第三级可以倒地状态起身

人物专属技能2

俗称弹射起步,此技能有一个注意点,因为一按SHIFT就开始计入使用时间,所以当你挣脱屠夫,或被砍之后,等身体即将稳定再按SHIFT,否则会浪费1秒加速时间

幸存者游戏中有四种分数,四个圈圈,分别是目标、生存、互助、勇敢,每一圈一场最高分是8000分,但是计算在升阶的分数只有5000,只要满5000,该圈就会满红,所以你需要双圈满才能够升阶

例如你修了两个发电机大约3000,然后又溜鬼了一下或是拆了勾,勇气2000,逃脱出去又5000,这样就有破万,如果你溜鬼溜了勇气8000,但是发电机只有修两台拿3000,这样虽然破万,可是RANK分数只计算了,勇气的5000和目标的3000,这样就没有升阶。

接著讲地图流,地图的效果是一开始没用,你探索地图,有探索到发电机,那这场你使用地图的时候,就会看到你探索过的发电机。

有些人不知道,这探索成功有300分目标,七台发电机就2100分目标分,目标分是那些开宝箱、开门、开发电机和地图探索,如果你用地图去赚目标分数,被鬼葬到的风险最低

什么是地图流

核心配件是红线,这个配件可以探索猎人物件,也就是挂人钩、陷阱都算物件,每个探索到也是300分,地下室不算,我们当他一场八钩,这样是2400分。

也就是你什么事情都不用做,你光在地图上绕来绕去这样就4500分了,要知道,发电机被修好,钩子被拆掉,这些一样有算分,甚至你被鬼葬到了被拣尸,挂在背上探索地图一样有算分,你在地图上绕的时候很容易会碰到队友,甚至开场就会碰到队友,碰到队友每个会有200分的重逢分数,有没有跳这个分数要记得,不然你不会肯定你是不是有到一万分,像是地图+红线4500,撞到三名队友,你这样就5100了,心理可以当作单圈满

在104之前,这个打法很霸道,存活率我不敢讲(我个人大概当初80%),但是我当时的升阶率是百分之百,只要我这样打,就一定可以升阶,这打法主要不求脱出,是尽早的双圈满升阶。

我带的四个天赋是,小游戏看陷阱、拆除、猫眼跟危机预兆,开场就是直接跑图赶快拉分,同时间找到可以安全溜鬼的点,如果猫眼亮了就罩子放亮点,如果危机预兆闪了知道鬼在哪个方向,就可以判断接下来往哪边跑。

如果你有带红线,那箱子你可以放过,因为不论你翻到什么,你都不会换掉,配件太珍贵了,就算翻到工具箱都不会换,而且有的鬼会去抓人开箱,如果你没有带,可以考虑翻箱,翻箱子除了有250,工具箱你有可能想带出,医药箱你可能这场就有机会用到。

这时间鬼也是几台发电机在绕,你想办法跟著鬼的屁股走,如果没办法用危机预兆确认鬼的方向,你跑图就低调点,七台绕完之后如果没带红线,你的目标分数会不够,可能要修一台半。

如果在跑图的时候已经有人被砍,不要怀疑,直接卖!反正是路人,就算是女生名字,你也没办法跟她聊天交朋友,她等等就要死了,不要太冒险去救人。

你要知道你带著道具是想带出门的,没大跑没自补,尤其现在的图没什么无敌点,队友就直接卖个好价钱就好,不要队友死了你又什么事情都没做,人家被砍可以先修发电机补分数。

如果有人去救人失败,开场就来个双倒,你要赶快让发电机发动两台,这样尾声才有机会,是有机会看到下水道,因为这场要修五台出去已经不太有机会。

修这两台最好是附近有钩,这边会变成比较安全的区域,你到时候要拆钩补勇气分会比较安全。

单圈满之后就是开始补勇气分数,以前的打法比较简单,直接找无敌点附近的钩子拆,而且大方拆不用怕,鬼没来就拆钩,鬼来了就溜鬼,勇气分数非常好满。

现在无敌点少,少到几乎没有,你要找什么钩尽量找修好的发电机附近,或是已经修到几乎好的发电机,因为这种发电机鬼看到比较不会在附近绕,如果是帮浦跳两三个,还在那边跳的,表示这台刚刚有人修,你在附近拆钩被鬼绕到是你自己白目,不是倒楣。

另外当时这个配法因为我很省道具,也不太想死,所以我又加了一个黑丝线配件,这配件很重要,当地下道出现,如果你之前有绕道那个地方,使用地图后会直接标示出来,不用重绕。

你开场就有绕图,死三个通常发电机有两台,所以地下道在哪边你一定知道,通常不是固定点的会比较好,因为鬼也不肯定地下道在哪边。

如果是固定点的地下道,鬼通常也知道在哪边,这时候先把双圈补满再考虑脱出,因为鬼通常会在地下道附近守你,你去做点其他的事情反而安全,反正你也没在修发电机,被绕到机会很低。

来讲一点比较深入的

首先是,如果你菜,那你不要用,因为配件很珍贵,每次都死掉很可惜,不用说变成老船长,但是熟一点地图和游戏再这样玩

在104版本这个打法会有改变,最严重的问题是没有无敌点,开场大方绕如果被葬到,你没有无敌点保命,而且其实你早绕晚绕分数都拿的到,我以前会开场绕是因为个性急,然后又有无敌点,不带红线配件的话想要抢开宝箱找工具箱,而且不带红线会目标分不够,要趁开场发电机数量多的时候修一台补分

加上碰到陷阱鬼的时候有心跳声,你很容易闪著鬼走,还可以顺手破坏陷阱,找机会去破陷阱鬼开场的_阵,把无敌点的陷阱拆掉,也算为队友助攻。

现在主要是没有无敌点,而且隐形鬼偏多,听不到心跳声,所以开场不建议你草上飞,然后现在的拆钩比起以前的版本多太多,完全破坏这种战术的节奏

所以现在在玩的时候,你要看一下队友的角色、等级和RANK,如果觉得队友会拆钩,开场安全的时候先找钩子拆会不错。

不然到最后没有钩子拆,现在也不能溜鬼,你想保双满,除了龟地下室回个LINE补勇气分,就是得冒险去救人从其他地方拉分数。

104这战术唯一比以前好的地方,因为现在有些固定下水道的点被改随机,你可能比鬼更快确认下水道的位置,这样当你队友卖光之后比较有机会拖出。

缺点是陷阱鬼变少,你拿分机会变低,拆钩这天赋的效益也降低了点,小游戏天赋不装又怕碰到陷阱鬼,跑地图跑到一半掰咖就很尴尬。

如果你真的不想装小游戏,觉得你把把都碰到隐形鬼,现在有的鬼会装看乌鸦,我建议安抚乌鸦或是轻羽毛消足迹还不错,就看你比较喜欢跑还是慢慢走,我是还是装小游戏,毕竟我不喜欢边跑边左键钻漏洞,而且我走路不看路,会看实况聊天室,碰到陷阱鬼,踩陷阱的机率也快满百了。

队友价值

以前这个战术你碰到陷阱鬼,你价值很高,因为你会破坏陷阱,而且你还可以为队友破陷阱阵

可是现在陷阱鬼比较少,这种打法几乎是很自私的赚分方法,你绕地图队队友一点帮助都没有,甚至会修快好的发电机,只为了做一个安全区去拆钩

我是觉得如果碰到观众,至少我会报战况,哪边宝箱开了有医疗包我会讲,因为手上拿地图也不会换掉,而且被挂钩我会拖到底不自杀,我也不会要求别人来救我,碰到路人,其实别人死活我也没很在意,打个GAME嘛,死了就死了,你要爬阶我也要爬阶阿,我手上还有道具,我不想死阿~

但是如果跟队友排,这种赚分的战术可能就还要想一下怎么修改,或是改带其他种类的道具和配件。