狼人杀的游戏攻略

游戏攻略07

狼人杀的游戏攻略,第1张

狼人杀的游戏攻略
导读: 导语:狼人游戏是一款桌上游戏。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成。下面是由我整理的关于狼人杀的游戏攻略。欢迎阅读! 狼人杀游戏攻略  1 、 预言家,女巫不得轻易暴露身份。

 导语:狼人游戏是一款桌上游戏。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成。下面是由我整理的关于狼人杀的游戏攻略。欢迎阅读!

狼人杀游戏攻略

 1 预言家,女巫不得轻易暴露身份。

 2、预言家尽量需要验证一些玩游戏水平比较高的人的身份,并且在第二轮以后,要尽快验证对于一些自己觉得比较可疑,但又无法下定论的人的身份。预言家在第三轮之后要尽快地暴露自己的身份,发挥自己的作用。

 3、女巫最好能配合预言家的话来使用毒药。如果在前面就被杀了,就要靠自己的推理以及直觉毒死一个人。

 4、村民的语气尽量平静,是别人觉得你是货真价实的村民,同时也要提供一些有价值的有可信度,说服力的说辞。村民被狼人杀死之后就要大胆地说出自己是村民。

 5、狼人跳预言家自刀骗药的情况也存在,救不救预言家在你女巫,如果玩家站边的`预言家倒了玩家肯定要救,分不清预言家不救的话,第二天另一个预言家买单出局进入深推,深推玩家有把握也可以。

 新手局与标准局均采取屠边规则,即狼人胜利条件:屠杀所有平民或屠杀所有神。好人胜利条件:狼人全部死光。

 欢乐狼人杀新手局为9人局——3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。

 欢乐狼人杀标准局为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。

 游戏分为狼人阵营与好人阵营:

 狼人阵营角色:狼人,每晚可以集体指定杀死一位玩家。

  好人阵营角色共有5个:

 1、村民:无特殊能力,凭借白天的信息票出狼人。

 2、预言家:每晚可以查验一位玩家身份为狼人或是好人。

 3、女巫:有一瓶解药和一瓶毒药。解药可以救活晚上被杀死的玩家,毒药可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一个晚上不能同时使用解药和毒药。

 4、猎人:当猎人被狼人杀害或在白天被投票死亡时,可以射杀任意玩家(俗称带走)。但被女巫毒死,则无法发动技能。

 5、守卫:每晚可守护一位玩家(可守护自己),狼人当晚无法杀死被守护的玩家,但不能连续两晚守护同一玩家。特别注意:若守卫所守卫的玩家被杀,同时也被女巫解救,则两种技能效果一并失效,玩家死亡。(新手模式不存在此角色)

  其他角色:

 警长(新手模式不存在此角色):

 1、警长拥有决定发言顺序、归票、票数+05的权利。

 2、在首夜天亮后,所有玩家可以参加警长竞选。在竞选环节发表竞选演讲后,由未竞选者进行投票,得票多者当选。若平票,则竞选者继续发言,未竞选者投票。若再次平票,则未竞选者发言,未竞选者投票。若出现第三次平票,则当晚无警长。

 3、警长若被杀死,可转移权力给其他玩家。

狼人杀游戏进程

 主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。

  夜晚主持人唤醒人物的顺序

 1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。

 2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。

 3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。

 4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。

 5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

 6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。

 7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。

 8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。

 9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。

  天亮了

 主持人宣布昨晚哪个村民遭到不测,翻开死者身份并宣布,然后死者不可以说任何话并退出游戏,在接下来的游戏中也绝对不可以以任何形式与游戏者交流。

 主持人翻开新月事件卡宣读,并按照规则进行游戏。

 选举警长,警长由于威信所以在接下来的投票中一票当作两票。

 当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。

 当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。

 当死者是警长时,他要确定一个继任者,或撕掉权力

 在限定时间内,所有村民开始讨论,从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份吧!

 票死阶段。主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。

 主持人宣布天黑,重复以上过程。

  胜利条件

 村民:消灭所有的狼人。如果有人狼恋则还需消灭人狼恋与丘比特,如果混血儿为坏身份还需杀掉混血儿

 狼人:屠城局为杀掉所有好人(除狼人外所有角色),屠边局则为杀光村民或神民任意一方即可获胜

 特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭除了他俩之外的全部游戏者。

 吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。

 最新V101版更改了一些规则和修复了之前的漏洞,如胜利条件狼人改成杀掉全部普通村民即可(不需要杀能力者)

 补充混血情侣:混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除爱神外的所有好人和坏人。混血情侣获胜,除爱神之外的好人和狼人都输。如果游戏中只剩下混血情侣,或者混血情侣和爱神,那么混血情侣获胜!

狼人杀游戏怎么玩狼人杀游戏介绍,下面小编给大家分享下!

村民:消灭所有的狼人。

狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。

乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。

游戏角色狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。

普通村民(若干):没有任何特殊功能特殊村民:

预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。

猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。

丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

小女孩(1人):当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。小女孩被守卫守护无效。

守卫(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。

长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。

白痴(1人):平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。

替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。

盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。

警长:警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。如果他死了,临死前必须指定继任者。

人数:

6人(1狼人1预言家1丘比特1女巫2村民)

8人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人2村民)1

10人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫3村民)

12人(3狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1白痴2村民)

游戏流程

1盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,都是狼人必须换)

2丘比特(仅第一晚)──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人

3情侣(仅第一晚)——相互认识

4守护者指定本晚要守护的人

5预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

6狼人/小女孩狼人相互认识,商量后杀一人。等法官说:“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看。

7女巫狼人杀人后,女巫可以选择救一人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。

8吹笛者蛊惑两个人。

9被蛊惑的人每晚都确认谁被蛊惑了。

天亮,主持人宣布哪个人死,宣布死者身份,并且宣布遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。选举警长,警长有两票可选(必须)当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻打死任何一个人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者。讨论阶段投票阶段:票死者宣布身份。也可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。法官宣布天黑,重复以上过程。

狼人杀玩法介绍:

1、游戏阵营

游戏分为好人和狼人两个阵营互相对抗,好人阵营的玩家想要获胜需要驱逐所有的狼人玩家。

而狼人要获胜则需要根据不同模式分为屠城局和屠边局两种,屠城局要杀死所有的好人才能获胜,屠边局中杀死所有平民或者神职就能获胜。

大部分的模式都会采用屠边局的规则,而且玩家出局后不会亮明身份。

2、游戏流程

狼人杀游戏的基本流程是在游戏开始后,每个玩家会随机拿到一张身份牌,接下来进入天黑阶段,天黑时狼人玩家要商量战术并选择击杀一位玩家,而好人中的神职玩家要考虑怎么避免狼人的袭击,平民玩家则直接等待天亮。

天亮后会公布昨夜的死亡信息,所有玩家要在白天的时候根据这些信息逐个发言,狼人要伪装成好人,而好人要揪出来混在人群中的狼人,通过投票表决的方式选择一位玩家将他放逐出局,然后再次进入夜晚。

就这样狼人在夜间袭击好人,好人在白天放逐狼人,直到某一方达成胜利条件后,游戏就会宣告结束。

新手玩家们要记得:一定不要在发言的时候划水过麦,以及在一局游戏里同时开多个角色,也不要说出类似于我是狼人就吃桌子等跟游戏逻辑无关的话来影响其他玩家的判断哟,这样会很容易被票的。

扩展资料:

狼人杀身份牌介绍:

1、狼人

狼人的技能是在每晚选择一位玩家将他杀死。需要注意的是,狼人的胜利条件是所有神职死亡或者所有平民死亡。

2、平民

平民的作用是每天白天参与投票放逐一位玩家,没有其他的额外技能。

3、预言家

预言家的技能是在每晚选择一位玩家,查验他的身份究竟是好人还是狼人。

4、女巫

女巫是基础局里除了预言家和狼之后知道信息最多的角色,可以主动攻击狼人的角色。因此女巫的判断非常重要,是可以带队的神牌。

5、猎人

猎人的技能是死后可以选择开枪带走场上任意一位玩家。需要注意的是,猎人的技能只能在白天使用,同时被女巫毒死不能开枪。

参考资料:

_狼人杀

我来回答你吧,楼主。楼上的是复制的。

1白痴只能白天被投出的时候翻开你的身份牌,发挥作用,如果是警长的话被投票处决了,但是他没死,只是不能投票,所以不需要选择继承警长的人。如果晚上被杀了,那是肯定需要传警长的。

2替罪羊的技能是当场上票数相等时,直接宣判替罪羊死亡。

3吹笛者是单独的阵营,你可以认为他是村民里面的“内奸”。如果场上狼人死光的话,看场上剩余玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接获胜。如果剩余玩家有没有被施法的,那就是村民获胜,吹笛者输。吹笛者晚上最多蛊惑2个人,也可以蛊惑1个,也可以不蛊惑。(就看你的战术了)。如果吹笛者和别人连成情侣,吹笛者晚上还是可以蛊惑人的,当吹笛者获胜时,也就等于情侣获胜,也就是说,吹笛者成为情侣时他的胜利条件是不变的。

4不可以,小女孩只能偷看,要是充当狼人被发现(因为人数不对,当然会被发现),视作睁眼被狼人发现,直接成为当晚狼人杀的对象。

5猎人只有被女巫毒死不能带人。别的任何情况都可以带人。

6对只能说谁死了。如果晚上一个被毒,一个被杀。而只有一个遗言时,由顺至位的玩家发遗言。

7游戏过程中都不可以亮身份,只有猎人带人时可以亮,替罪羊死的时候亮,白痴白天被推的时候亮,狼人爆狼的时候亮。

8游戏中有几个狼就是几个遗言,如果有小偷的话,小偷偷倒狼遗言+1,小偷偷倒村民遗言不变。遗言是玩家死后发表的,没有白天晚上之分。

9投票时是由裁判轮流报玩家号码,报到的时候举手投票,跟票算为弃票。(跟票就是看见别的玩家投票后你再举手投票)如果平票,有警长的话,警长宣判谁死,如果没有(我们玩都不加警长的,有pk的好玩)就是pk发言,发言完后再投票(pk的玩家不能投票)如果再一样就是场外pk发言(除了上pk台的玩家不发言,别的玩家轮流发言),发言完后继续投票(pk的玩家不能投票),如果还是一样,那么白天不死人。

10。新月的我们都不玩的,太乱而且游戏时间太长。没意思。无法解答不好意思。

11猎人可以不带人的,但是这样做的话你的牌就无法亮出。也就是说猎人亮牌必须带人,不亮牌不能带人。

希望楼主能给我分啊,这是纯手打哦!!!!

盗贼在狼人杀里也是后出的角色,盗贼动作快,手速快,所以开局时他是最先行动。他可以在两张牌中选择交换一张,这里是每局的分界线,那么怎么选,或是怎么玩盗贼呢。

加入盗贼的局会在卡牌里放入两张民牌,牌按人数发放完毕后,这时会多出两张牌。夜晚盗贼先手,他可以看剩下的这两张牌,选择交换或是不交换。特殊情况出现则必须交换,剩余两张都是狼牌,盗贼必须换身份为狼。正常情况下,不换身份的盗贼,后面的局就相当是一个民的存在。

所以盗贼只有两个站位,好人方和狼人方。那么看看这两种情况下盗贼应该怎么玩

好人阵营情况:

这里有两种情况,换民牌或换神牌,无论是哪种可能,目的都是一样的,帮助好人阵营胜利。

那么做法很重要了,发言时告诉场上局中现在的身份布局,没有什么神必须说出来。防止你死后狼人跳身份,那就坐实神牌身份了。这样的目的也能让队友能够分析局势,准确把握好信息。再者,你跳出身份,该说的都已经说了,再去杀你对狼来说没有什么用,当晚你是肯定不会死的,能活几局是几局。

你也可以不跳身份,当一个民。反正你是了解这个局势的,缺什么只有你才知道。等待狼跳XX神的身份,跳到坑的狼就落入你手里了,你再跳出身份,指明该局没有XX神。当然这是出现双神牌才有的几率,。

狼人阵营情况:

盗贼在两张牌中选狼人,或者翻开的牌都是狼人,自己必须变换成狼人。那么这时你胜利的方法就是与狼共舞了。

如果另一张底牌是身份牌,这局的玩法相对简单多了。你掌握全局的布局,知道有什么牌和没有什么牌。这时你就是狼王了,带动队友去胜利。白天的时候去跳那张不在场的身份牌,自然没有好人跳出这张牌。而你的狼队友也就大概知道场上的布局了。除了那张底牌是预言家,否则等第二三天再跳该身份。因为,跳出身份的你,作为好人不可能活很多个夜晚的,如果在场上待得太久,好人就会怀疑了。

盗贼换狼还有一种发言,做一个平民发言表明自己是盗贼,谎报军情说底牌是两张平民,向好人表明身份都全,混淆视听。

盗贼怎么玩就这么多了,喜欢玩盗贼换狼的狼友们快去试试吧。

游戏背景:在一个美丽的小村庄里,潜伏着可怕的狼人!每天晚上,都有一个善良的村民成为狼人的牺牲品。但是,村民们不会坐以待毙,试图在白天找到这些狼人并处决他们。

游戏人数:8-18

游戏角色:

游戏现场(11张)

所有卡牌包括:

4张狼人(Werewolves)

13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)

1张预言家(Fortune Teller/Seer)

1张盗贼(Thief)

1张猎人(Hunter)

1张丘比特(Cupido)

1张女巫(Witch)

1张小女孩(Little Girl)

1张警长标志牌(Sheriff)[2] 

游戏目标

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

各种人物角色

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫不可以自救,可以自杀,当女巫用过解药之后,上帝将不再告诉她死者是谁。)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

游戏进程

必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

3 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

4 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

5 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)

6 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。

7 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。

8 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

9 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

10 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

11 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

12 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

游戏结束:

A 村人杀死所有狼人,村人获胜。

B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。

C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。[2] 

新月扩展

新月扩展中有新月事件牌,还有五个新角色,设置在13个普通村民身份牌之中。

白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。

长老:有两条命。狼人第一次杀长老时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长老)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。如果长老被女巫的解药救过来,则长老只剩下一条命。

替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。

吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。

夜晚法官唤醒人物的顺序变为:

1 盗贼(仅第一晚)

2 丘比特(仅第一晚)

3 情侣(仅第一晚)

4 守卫

5 预言家

6 狼人(小女孩可偷看)

7 女巫

8 吹笛者[2] 

狼人角色介绍

编辑

村民

本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。

   

狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

   

预言家

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

   

女巫

神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。

   

猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药)他不可在死前射出子弹。

   

丘比特

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。

   

盗贼

如果使用盗贼,在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份,但是如果两张都是狼人,则盗贼必须交换。

   

小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

   

守卫

新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。

   

长老

新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击时并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,投票处决等),作为一个莫大的教训,所有玩家都会失去他们的特殊能力。

   

白痴

新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。

   

替罪羊

新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

   

吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

   

白狼

二扩拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。当全场只剩白狼时,白狼独自赢得了胜利。

   

乌鸦

二扩拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的一票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

   

纵火者

二扩拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死,如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

   

狼狗

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。

   

大野狼

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

   

种狼

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

   

野孩子

三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

   

村民中的村民

三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。

   

两姊妹

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

   

三兄弟

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

   

狐狸

三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。

   

口吃法官

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

   

吉普赛娘

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

   

驯熊师

三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。

   

锈剑骑士

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

   

顺从的女仆

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

   

天使

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

   

可恶的宗教老爷爷

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。

   

变脸者

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。

   

药剂师

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

   

刺客

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

   

蛊惑师

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

   

操纵月亮的女孩

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

   

骑士

四扩拓展角色,骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

   

狼兄弟

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等jun 不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

   

火狼

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

   

复仇者

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

   

影子

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

   

通灵人

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

   

公爵

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

   

旅者

五扩拓展角色。首夜如果公爵被狼人杀害,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,旅者不会死亡。