梦幻西游寻烹饪任务JN烹饪的列表

游戏攻略013

梦幻西游寻烹饪任务JN烹饪的列表,第1张

梦幻西游寻烹饪任务JN烹饪的列表
导读:游戏中可以使用烹饪技能来制作各色精美的食物。烹饪不需要原料,只消耗一定的活力,具体消耗依据玩家“烹饪技巧”的技能等级而定,最高不超过80点。  第一步:按“Alt+W”打开人物状态栏,点击右下方的“技能”按钮;     第二步:在技能界面里

游戏中可以使用烹饪技能来制作各色精美的食物。烹饪不需要原料,只消耗一定的活力,具体消耗依据玩家“烹饪技巧”的技能等级而定,最高不超过80点。

  第一步:按“Alt+W”打开人物状态栏,点击右下方的“技能”按钮;  

  第二步:在技能界面里点选左下方的“烹饪”按钮;

 

  第三步:烹饪后会依据玩家相关技能得到食物,放置在物品栏里。

  做出食物的种类以及品质好坏是由玩家“烹饪技巧”的技能状况决定的。技能等级不同时,可以烹饪出的食物类型也不同。 烹饪技能等级 可能烹饪出的食物

0~4级 包子

5~9级 在原来基础上增加佛跳墙,以下类似

10~14级 烤鸭

15~19级 珍露酒

20~24级 女儿红,虎骨酒

25~29级 豆斋果

30~34级 臭豆腐

35~39级 烤肉,桂花丸

40~44级 翡翠豆腐

45~49级 长寿面

50~54级 梅花酒

55~59级 百味酒

60~64级 蛇胆酒

64级以上 醉生梦死

  烹饪制作出的食物会出现在物品栏,这些食物主要用来恢复气血、魔法和愤怒等属性,也有一些食物专门用来给召唤兽食用。

梦幻西游140级的烹饪

首先:

有个房子,最好是豪宅满厨房,风水较好的。因为烹饪出双份的几率非常大。量大就是钱。

把烹饪出的蛇胆酒、醉生梦死、豆斋果、等高价值物品放到仓库备用

140级的烹饪,你为什么不去做做朱紫国的烹饪任务,做百岁,做同心肉铺,能把烹饪的物品的价值达到最高,而且还有更大的利润。何乐而不为?

你好,做烤鸭需要把辅助技能烹饪学习到10级以上就可以做烤鸭了

如果没有帮派的话,可以抓一只野的大蝙蝠到大唐国境98300的黑山老

妖那去学习,学习是要扣人气的,人气650以下的不能在哪学习技能

祝玩的开心~~北京2区~飞龙岭 樱づ空炫

1)秘制配方烹饪成本计算。配方成本包括三个方面,原料成本、学习成本和积分成本。

原料成本。从官方给出的介绍我们可以得知:110级的高段烹饪可以由3个普通烹饪获得。由于配方随机获得并且可以遗忘,因此相信每个秘制烹饪的原料成本必然不会超过15万(当然不排除个别秘制烹饪配方的原料为3个秘制烹饪的情况发生)。

积分成本。由于笔者不在测试服务器,积分成本方面请大家参考相关测试文章,由于秘制配方本身的定位应该是普适性物品,因此积分成本必然不会高到让你2-3星期才能学会1个配方。

学习成本。简单说就是生活技能成本,明白说就是学习生活技能消耗的经验和钱。技能越高,获得烹饪品质越高,同时技能越高,配方利用率也越高(配方次数增加)。而随着技能提高,消耗也呈梯级增加。

2)秘制配方烹饪利润解说。市场需求决定烹饪利润,秘制烹饪是否值得投入,投入的尺度大小,由其利润也就是市场需求决定。

红罗羹、绿芦羹:储有一定的HP/MP,每次食用后根据补给量扣除相同的数量,到0即止。

普遍意义:小型仙灵店铺。一个80品的红罗羹可以恢复24000HP,相当于8组包子(实际价值36万);一个80品的绿芦羹可以恢复8000MP,相当于4组紫丹罗(实际价值32万),而且只占用1个格子。

高品质意义:帮战比武的需求品,带一个红罗羹、一个绿芦羹,基本可以在不需要其他补充的前提下完成帮战比武。

定位及市场需求:同时满足了日常需求和PK需求,并且可以帮助部分玩家节省掉仙灵店铺技能,实用物品。

影响:仙灵店铺技能削弱。结合之前的旗盒法宝来看,原有剧情技能的平衡已经被彻底打破,丹元+变身成为相对稳定的基本选择。

玉露羹:气血=品质20,气血上限=品质10,魔法=品质15,SP=品质04,非战斗中使用。

普遍意义:非战斗情况下加愤怒是关键点,气血上限=品质10可以看作锦上添花,比武帮站必备。

高品质意义:进入战斗时,愤怒以100为基点,100以下保留,100以上随机改变,因此单纯从这个食品考虑,烹饪125(增加SP50点)在性价比上成为一个相对突出的点,超过125后,品质越高,效果也越好,但性价比也相应降低。

高品质意义:对愤怒要求较高的个别门派(如大唐)帮战比武的需求品,需求量较低。

影响:可以增加愤怒的某水产彻底万劫不复。

百岁香:恢复品质3的体力和活力,每天限用1个。

普遍意义:人工海马。

高品质意义:比海马还要海马。

定位及市场需求:每天一个百岁香会逐渐成为固定的梦幻生活方式。

影响:海马价格微调,但不会有较大滑坡。

同心肉脯、忠义肉脯:食用后召唤兽逃跑几率降低5%/召唤兽在战斗及死亡时不减少忠诚度,品质越高,持续时间越长。

普遍意义:如果你不是高手中的高手(杀生死)或者有钱人中的有钱人(在一般宝宝身上追求神兽的享受),还是算了吧。

高品质意义:无。

定位及市场需求:几乎没有。

影响:实在看不出来。

神仙饮:延长变身卡作用时间

普遍意义:对于攻击门派(尤其是物理门派)而言意义非凡,只要你舍得在练级或者任务时使用变身卡。但是请注意,10万我就可以买张4次的乌龟卡,效果是16小时,10万我也可以买个神仙饮,效果是增加小时。你觉得值得么?

高品质意义:无。

定位及市场需求:部分玩家的奢侈品,生死劫剧情必备品(然而现在生死剧情战斗结束瞬间变身的设置似乎仍然存在)。

影响:鸡肋,不过个别高价位的低级变身卡的价格有所下降。

五味露:为召唤兽增加品质召唤兽等级10+10000的经验,每天每只限吃1个。

普遍意义:高级玩家带60-70左右的宝宝(房子无法训练的前提下),封系玩家带高级宝宝。

高品质意义:无。

定位及市场需求:110品的五味露,可以给60级宝宝增加76000经验,可以给150级宝宝增加175000,考虑到10-15万的成本和每天只能吃1个限制,这个效果无法让人满意。

影响:没有人使用的东西也就不存在影响。

福灵沙:食用后法宝每次获得灵气量增加1点。

普遍意义:可以把补充如意的效率提高100%,把补充其他法宝的效率提高50%。封系的同学们估计会比较喜欢吧。

高品质意义:无。

定位及市场需求:无群秒的门派可以考虑下,有群秒但比较“懒”的玩家也可以考虑下。

影响:减少补充法宝灵气的时间成本。

千金露:随机增加一点属性,每只召唤兽限吃等级/20+1个。

普遍意义:每个满级宝宝可以吃9个,但你要吃的未必需要你亲自动手去做,只是为了最后这个配方,把烹饪点到120并不明智,而且由于市场需求量的关系,千金露决不可能卖出天价,安心在家收即可。

高品质意义:无。

定位及市场需求:吃一个少一个。

影响:没人吃了就没人卖了。

3)秘制配方烹饪影响——烹饪等级分段导致烹饪生产商定位完全分化。

把上面提到的几个新烹饪按照使用度进行分类,我们可以发现一个有趣的现象,真正用实际意义的物品都被分配到了一头一尾,这就必然会形成烹饪等级的聚焦式分布。

非常强大:红罗羹、绿芦羹、玉露羹、百岁香(70-85)

还算有用:福灵沙、千金露(115-120)

鸡肋:神仙饮、五味露(100-110)

不要钱我考虑试试:同心肉脯、忠义肉脯(90-95)

技能等级消耗经验金钱如下——

1-65级 200/ 30 定位:制作原始烹饪,出售给高级烹饪加工商。

1-85级 700/ 130 定位:制作原始烹饪(品质达到宝宝环要求),制作具有市场需求度的高级配方烹饪。

1-100级 1500/ 280 定位:制作高级配方烹饪,以神仙饮为特色。

1-115级 2900/ 540 定位:制作高级配方烹饪,以福灵沙为特色。

1-120级 3500/ 660 定位:制作高级配方烹饪,以千金露为特色,可以制作120酒。

1-130级 5200/ 970 定位:制作高级配方烹饪,以千金露为特色,可以频繁制作120酒。

1-140级 7400/1390 定位:以限制愤怒法宝的140酒为主,同时提供高品质配方烹饪。

从上表中,我们可以发现秘制配方烹饪实际上填补了原有65以下低级烹饪和120以上高级酒的空挡,同时,玩家需求量最大的红罗羹、绿芦羹、玉露羹、百岁香成为门槛最低的4种流行性商品。

秘制配方烹饪制作过程中也会消耗掉大量普通烹饪,同时烹饪技能整体提高后的玩家也将因为活力消耗的增加而逐步脱离原始烹饪制作的队伍,这两个变化将有效拉动原始烹饪目前相对低迷的价格。

仔细对比90到120级的秘制配方烹饪公式,我们会发现,品质的高低对于烹饪的实际作用不具有本质的区别,但在成本付出方面不可同日耳语,一个140品质的绿芦羹作用是一个70品质绿芦羹作用的2倍,但烹饪技能学习到140级消耗掉的经验和金钱则是学习到75级的10倍,没有人愿意花比70品配方烹饪多10倍的钱,去买一个140品的配方烹饪,因为吃掉2个70的,就等于一个140的。因此不论从一般玩家的自给自足还是商人的成本利润核算来看,烹饪修习到85应该是一个比较合理的位置,而唯一能对低级配方烹饪形成优势的,就只有每天限制使用1个的百岁香和五味露(鸡肋)而已。

结论:烹饪市场将逐步细分为65烹饪,85烹饪,130以上烹饪三种主要类型。

两个细节:

1)同心肉脯、忠义肉脯、神仙饮对于生死劫存在一定意义。

2)千金露的随即增加属性的设置,对于已经用完25点如意丹限制的宝宝来说,并不公平。

最后说几句:

优化烹饪实际上是通过消耗少量活力实现将原始烹饪材料打包,从而使得原始烹饪材料获得额外的消耗途径。

每当你使用掉一个优化烹饪的时候,就等于你使用了3个普通烹饪。

优化烹饪是玩家在日常游戏中对于某些需求的体现(如额外活力体力增加等等),这就变相解决了,在优化烹饪推出之前,原烹饪系统的作用(主要表现为数值、功用和使用方式)已经无法满足玩家日常的需求的问题。

配方取消的设置可以最大限度地维持目前原始烹饪材料相对价格的内部平衡问题

烹饪90级以上百,人物级别仿佛无限制,去ZZ酒店老板做任务,红罗羹需要99点分,绿芦羹需要度100+,任务会要二级药与三级药。

99分点领一本菜谱,只可以做五十个,五十个做完,又得重新做任务用分回买菜谱,红罗羹的配方是臭豆腐+珍露+烤肉,每做1次要25点活力。

在每天晚上的8点-9点,角色等级≥60的玩家,每完成10个飘香香任务,即在第10环任务完成后,有一定源的几率获得特殊食谱。秘传烹饪的特殊食谱,酒店老板每天限量赠送,先到先得。

烹饪点满啊 烹饪点满了 自己做大包子和大蓝所需的东西 基本出来都是40000+的品质。

扩展资料:

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。

飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。

在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。

药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。

一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。

战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值。

平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。

初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。

一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩戴当前人物等级或角色不支持的武器。

防具佩戴一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

参考资料:

-梦幻西游