LOL星妈索拉卡中单厉害吗

游戏攻略08

LOL星妈索拉卡中单厉害吗,第1张

LOL星妈索拉卡中单厉害吗
导读:索拉卡在路人局强势了很久,最近几个版本的胜率和出场率一直排在极其靠前的位置。因此,设计师决定在本周的99版本中进行了削弱,这次削弱后的索拉卡,主E打法基本上玩不了,线上的消耗压制能力变弱了。从opgg上的数据也可以看出,索拉卡的胜率已经从上

索拉卡在路人局强势了很久,最近几个版本的胜率和出场率一直排在极其靠前的位置。因此,设计师决定在本周的99版本中进行了削弱,这次削弱后的索拉卡,主E打法基本上玩不了,线上的消耗压制能力变弱了。从opgg上的数据也可以看出,索拉卡的胜率已经从上个版本的第3名暴跌到第23名了。毕竟,纯玩一个奶妈的话,还不如玩去玩娑娜或者娜美,索拉卡在辅助位置不再是强势选择了。

不过,索拉卡这次的改动也并非完全只有削弱,如果你是副E打法的话,E技能的冷却时间事实上降低了不少。最重要的是Q技能的改动,满级后的冷却时间从5秒变成4秒,对自己的回血效果从88+04AP增加到140+05AP,这意味着,索拉卡只要Q得准的话,线上的换血能力是非常恐怖的。除此之外,Q技能的移速加成从先前固定方向的10%,增加到不限定方向的最高30%持续衰减移速,也是让她有更强的追击逃生能力。

中单索拉卡有奇效

因此,中单索拉卡又回来了,虽然设计师已经预测到单人线的索拉卡有可能崛起,在这个版本提前削弱了Q技能的基础伤害,满级后从230降低到200,但这个强大的回复能力使得索拉卡在中路有很强的换血能力。Q中敌人后的回血能力很强,让自己可以一直赖线发育,大招可以看情况支援队友完成反杀。而拖到游戏后期的话,索拉卡也等于另一个版本的中单璐璐/卡尔玛,提供不俗的团战回复能力和加成效果。

中单索拉卡在S4赛季时流行过,dade、Hai、U等职业选手都在比赛中使用过,但当时的中单索拉卡和现在的不同。那个时候的索拉卡Q中敌人减少抗性,W技能可以给自己回血增加护甲,单人线的能力是很强的。而重做后的索拉卡此前数值太低,没有其他的中单法师的爆发能力,而且缺乏逃生和团控能力,使得她在单人线上不好混。不过,这个版本加强了Q技能的数值,而且上野的输出能力很强,索拉卡打中路可以发挥功能型的作用。

美服钻石段位的Scarra、宗师段位的Damonte、王者段位的Shiphtur,在最近几天都使用了中单索拉卡的套路,并且打出了一些不错的成效。虽然本质上还是一个混子英雄,但却能够恶心很多的中单英雄,索拉卡自身有回复能力和消耗能力,E技能用得好的话,对手也很难单杀自己。遇到刺客英雄的话,有护盾和大招时对手基本上单杀不了索拉卡,而拖到游戏中后期的话,索拉卡能够为团队提供更大的作用,毕竟她的W和R技能都有较高的AP加成。

召唤师技能

中单索拉卡选择闪现+屏障。

屏障的冷却时间更短,提供的数值更高,而且不受引燃降低治疗效果的影响,比治疗术更加实用。中单索拉卡活着就有输出和回复能力,不追求线上的单杀,而她的赖线能力很强,不需要传送补给上线,支援一般是靠大招或者被动加速跑图。

打法思路

中单索拉卡类似于中单璐璐,利用前期技能优势尝试消耗敌人,当对手尝试补刀时,E技能逼迫对手走位,Q技能就更容易命中敌人,来达到换血的效果。索拉卡的Q技能附带减速效果,并且增加自己的移速,多用QAA打消耗。索拉卡的Q技能冷却时间很短,而且蓝耗很低,也可以用来补刀。但Q技能是前期伤害一般的的AOE技能,最好先用普攻将远程小兵都A到残血时,才交Q技能一次性收掉。索拉卡的补刀需要练习才能适应,适当的漏刀是可以接受的,尤其在你能够干扰对手发育的情况下。

索拉卡多用QE封走位,然后普攻追击消耗换血,来取得对线的主动权

如果对手的打野英雄是李青、雷克塞这种绕后gank能力很强的英雄,索拉卡一定要做好河道视野,不要贸然推线走位靠前。索拉卡的打法是混线发育,不被击杀的话就达成了目标,对面被你耗掉补给品的话,就不得不回家补给,这个时候索拉卡在推完线的情况下,可以看情况是否支援。索拉卡多注意小地图的动态,如果边路打架的话,可以看情况大招支援队友,对手往往忽略了索拉卡大招带来的血量逆转。如果对阵游走型中单,要加强河道的视野,及时提醒队友撤退。

索拉卡搭配有控制的队友,更容易打出连环控制,中期伤害也不算低

而在游戏中期,索拉卡主要就是和队友抱团推进,多用Q技能消耗对手,E技能防止敌人的突进。对手和有索拉卡的团队进行消耗的话,肯定是己方更有优势,对手只能被迫发起团战。而索拉卡有屏障和大招的保命,E技能限制对手走位,利用Q技能的加速风筝敌人,是很容易在团战中生存下来。W技能一般是交给残血的队友,但优先奶己方的主力输出,毕竟,索拉卡的团战伤害能力不算强。大招一般是队友血量低于40%左右才使用,能够大幅提高治疗效果。中单索拉卡不要过度使用W技能,要注意自己的血量,活着多放几个QE技能,比单纯的加血更有效。

结语

如果要玩中单索拉卡的话,建议禁掉泰隆,打乐芙兰和菲兹都没有那么大的压力,而泰隆即使杀不了索拉卡,推完线就跑索拉卡也管不了。中单索拉卡是一个优缺点非常明显的英雄,自身对线消耗和后期团战能力很强,但后期伤害能力和控制能力就一般。如果你发现这局游戏有大腿的话,可以考虑选择中单索拉卡来提供团队收益,发育起来的索拉卡能够有更强的自保和回复能力。

索拉卡主W副E,Q加两级就可以,有R点R,装备我个人觉得出肉,撑起自己的血量比较有用。第一件装备可以选择圣杯或者鬼书,第二件我一般是选择冰心,接着就是狂徒铠甲,然后你自己看对面的伤害,出相应的防装。在对线的时候走在靠后一点,位自己的ADC续航,团战自己注意走位,团战对面绝对要先杀你的!

新版男刀核心技能就是被动,核心中的核心就是耐心,跟旧版男刀一样,比如说旧版男刀EAQ,那下Q很多人没有耐心A不出来,A不出来就少了很多伤害,新版男刀也是一样的,三层被动一定得A出来,6级后连大招一套最少也能叠出三层被动,我就不赘述了,6级前两种思路,一种是先W,看对手有没有走位失误两顿都中,如果都中,果断Q上去A出来,然后根据血量选择追杀还是跑,因为这里基石天赋是选择风暴骑士的,只要打出被动,应该是肯定能触发天赋的,追杀还是撤退应该都很自如,6级后,大规模团战建议开大进场,因为潜行伪装制度确立后,对面是怎么也看不到不在自家塔下的男刀的,开大进场后Q你想切的人,补个W就能打出被动了,因为R的二段是你Q谁就往谁身上收的,还有一个出装,讲道理出装要敢怂,就是敢于出肉,因为多扛一下,才能最大化的有死无生,血手+女妖这个组合,很适合男刀,输出装,黑切,幽梦,贪欲,鞋子看情况做布甲或者魔抗鞋子,活下来才能打出更多的被动。这里提供一个黑科技,上单半肉男刀,正在研究,初期想法就是鞋子,黑切,巨九头,冰拳,血手,女妖,点战争热诚,容错率更高,用巨九头强行打出三层后的被动也是很顺手的。

以上仅供参考,如有疑问追问就好、

大头治疗防御塔,船长击杀己方小兵

在LOL的游戏里,技能是一个英雄角色最基本的东西,不同的是有些英雄只有五个技能,有些则有八九个之多。随着LOL的发展玩家们对各个角色的技能都是了如指掌,即便很多从没有玩过的角色,虽说不上技能的名字,却也对它的技能非常熟悉。在熟知现有的英雄技能的同时,怀旧向的玩家们还对一些早已改版的老英雄念念不忘,渴望剑姬和剑圣回归到老版,再来一曲利刃华尔兹或者阿尔法突袭,重温一键五杀的感觉。

玩家将一些早期不那么强势,或者比较冷门的英雄遗忘在了角落里。在LOL早期,改版前的英雄其实也有许多实用亮眼的技能,少数技能假如放到现在,一样能成为召唤师峡谷里的神技!

加里奥在早期背景里仍然是德玛西亚杜朗大师的作品,是一个初开心智的人造物,和机器人布里茨的设定有些类似。而在游戏里,老加里奥有两个非常实用的神技,使它的坦度和输出双开花。

两个技能分别是W和大招,W是为队友或者自己增加定额的护甲魔抗,有护盾加持的英雄每受到一次攻击都会为加里奥回血,并且回血量有不俗的AP加成。可以看到仅有72法强的加里奥,把护盾给队友,队友每被揍一下自身能回55点血量。如果有足够的法强,这个数值能提升到200左右!

W使加里奥成为了初代无限火力里最强的英雄之一,只需要一直给自己护盾就行了。没血了怎么办?给自己一个W往对面人堆里冲,多吃点伤害分分钟满血,堪称移动的泉水。老加里奥的大招是个群体嘲讽,挨揍越多伤害越高,WR二连输出爆炸。不过早期非无限火力的普通对局里很少有输出加里奥的出现,因为他的R很容易被打断,W冷却长且害怕单次高爆发伤害:被小兵揍一下自己回复100血,被诺克劈一下自己能回…好吧,回不上来了直接阵亡。

大发明家治疗防御塔

早期大头炮台的伤害巨高,可以看到仅有71法强的大头,炮台每次攻击能造成100点伤害,而现在大头的炮台简直是在饶痒痒。另外,老大头还有个全LOL独一无二的被动,他能给防御塔回血!大发明家在背景里是个搞科研的约德尔人,随便修一修防御塔还不是轻而易举的事情。

只是维修治疗防御塔的被动冷却时间有点长,而且回的血量还很少,不过总归聊胜于无吧。

船长击杀自家小兵

众所周知Dota是最成功的游戏之一,也算是LOL的前身。可是由于操作难度太高,画风不好看以及不容易入门,这才被较为简单易懂的LOL所超越。Dota里有一个基础操作就是反补,简而言之就是击杀己方残血小兵来获得经济。

老船长的E技能就是直接处决一个己方小兵,给自己和队友加高额的攻速和移速。这在当时衍生出了一个非常强势的套路,一级学E技能在兵营旁等自家兵线,兵线一到就敲掉一个己方小兵。一级兵线走到线上的时间足够放两个E技能,给对方造成的不仅是经济压制,还有经验压制。只要有船长在,对面别想吃到一个己方的炮车。

由于老船长的反补可以对己方大头的炮台、婕拉的植物使用,这也导致了一些船长成为了终极大反派。大头开大刚放出一个大炮台,己方船长一个E下去当场没收。因为船长反补导致的不平衡,拳头最终选择移除了这一技能。对于LOL的早期奇葩神技,大家是怎么看的呢?

问题一:LOL星妈玩法 如果是辅助的话,主W副E。

出门带点饼干,1级学QWE都可以,看你配什么样的ADC,我一般是1级学W,因为1级大家都差不多,星妈A人也是很疼的,主W3秒加一口相当于一个治疗的量ADC可以上去打很久。2级看自己被对方消耗的多不多,如果对面消耗不到自己,就先加E会多一个控制技能,无论先手或者反手都很不错,反之学Q给自己奶。

星妈要注意自己走位,尽量不要被对方点到,会玩的都会先打死星妈再干ADC。

建议配合男枪,很给力。男枪本身就肉,在前面可以站很久,再加上星妈一直加血对面根本打不动。

本人专职辅助,最近才开始玩的星妈,虽然玩的场次不多,但是胜率还是很可观的= =

问题二:lol星妈咋玩 10分 星妈是一个辅助英雄,而且是一个帮队友加血自己会掉血的英雄。所以选了星妈的话就猥琐一点帮助ADC好好发育就行,星妈线上走位猥琐一点不要被对面控制打一波,或者被对面的技能消耗打。主要就是帮ADC加血就行。保证ADC的血量一直正常能够线上好好发育就OK了。奶妈出装可以多出防御和增加血量的装备,比如狂徒,军团等等,然后就是眼石工资装。团战的时候站后面一点,帮助队友回血,让队友在团战的时候更加坚挺。

问题三:Lol 星妈中单怎么样怎么玩 不是很好,加血不能给自己加,Q的弹道太慢,E的禁锢没有队友帮忙基本是不成功的。所以没有什么优势,很容易被前期强力中单打爆。以前版本的星妈还是不错的,至少中单能玩,出个巫妖然后QAQAQAQA现在不同了,还是乖乖做辅助吧。

问题四:上单的星妈怎么玩怎么出装? 20分 兄弟你还活在上个世界吗?

星妈去年重做以后就不能上单了啊

影流infi

问题五:众星之子怎么玩 众星之子 星妈 如何出辅助装啊 你好,奶妈可参考一下这套出装,祝你游戏愉快。

问题六:LOL星妈在辅助里面地位怎么样啊?玩的人多吗?或者说这英雄只适合低端局? 挺冷的 这星妈4个招3个补血的招没法辅助别人攻击 应持续对别人输出

建议楼主应该用个打野英雄来辅助别*(2014赛季有好多大神都这么做)

比如说 豹女 瑞雯 剑魔

求采纳q(s3t)r亲

问题七:星妈怎么玩? 有没有什么连招? 辅助思路是什么? 觉着w好费血啊 没什么连招,就是打团你要躲后面,不能挡前面,你要给残血一直加血的

问题八:LOL英雄联盟S7星妈怎么玩 新版男刀核心技能就是被动,核心中的核心就是耐心,跟旧版男刀一样,比如说旧版男刀EAQ,那下Q很多人没有耐心A不出来,A不出来就少了很多伤害,新版男刀也是一样的,三层被动一定得A出来,6级后连大招一套最少也能叠出三层被动,我就不赘述了,6级前两种思路,一种是先W,看对手有没有走位失误两顿都中,如果都中,果断Q上去A出来,然后根据血量选择追杀还是跑,因为这里基石天赋是选择风暴骑士的,只要打出被动,应该是肯定能触发天赋的,追杀还是撤退应该都很自如,6级后,大规模团战建议开大进场,因为潜行伪装制度确立后,对面是怎么也看不到不在自家塔下的男刀的,开大进场后Q你想切的人,补个W就能打出被动了,因为R的二段是你Q谁就往谁身上收的,还有一个出装,讲道理出装要敢怂,就是敢于出肉,因为多扛一下,才能最大化的有死无生,血手+女妖这个组合,很适合男刀,输出装,黑切,幽梦,贪欲,鞋子看情况做布甲或者魔抗鞋子,活下来才能打出更多的被动。这里提供一个黑科技,上单半肉男刀,正在研究,初期想法就是鞋子,黑切,巨九头,冰拳,血手,女妖,点战争热诚,容错率更高,用巨九头强行打出三层后的被动也是很顺手的。

以上仅供参考,如有疑问追问就好、

问题九:lol星妈怎么打逆风?感觉她打逆风真的好难,用什么辅助都翻盘过,但唯独星妈只要前期不是特别顺就感觉 你说的是上单吗?她上单已经没有之前那么变态了,就因为她的清兵能力和回血不要脸才能在上单混,这都是建立在前期,后期碰见妖鸡这种一套就秒你了,所以她打逆风没发打,辅助好ADC就行了,多买眼

问题十:星妈怎样才能打出最大伤害 星妈的攻击力偏低,所以普通攻击不行但是必杀技比较厉害,可以打出最大伤害

英雄联盟手游索拉卡对线与团战lol手游星妈攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游索拉卡对线与团战lol手游星妈攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

索拉卡的1技能流星坠落需要一定的预判,3次治疗后再释放可增大范围,亦可接在队友的限制技能之后,或者看准敌方英雄补刀的时机来释放,增加1技能对英雄的命中率。强势双人路,保着adc安稳发育即可,必要时刻为ADC挡刀。

有了炽热香炉的索拉卡在治疗的同时能给队更多的加成,但是注意自身状态,能保证自身安全才能给队友提供源源不断的支援。3技能的打断效果在敌方释放一些持续性技能的时候可用来打断,比如说女枪的大招。做好视野、提醒队友危险或者呼叫支援、帮助控小龙这些都是可以做的,辅助要多和队友互动。

打团,索拉卡要注意好3技能与大招的释放,1技能砸到对方英雄最好,砸不到也无所谓。大招奶的时机很关键。3技能不要随便释放,因为是软辅也没有什么稳定的控制技能,3技能成为少有的面对敌方冲阵的后手技能。站位不要太过于靠前,作好后方视野,跟紧我方C位。

  索拉卡作为联盟中最早的奶妈,受到了许多老玩家的喜爱。改版之后的她更加强力,不但强力的W和R技能能最大程度的给给对提供生存保障,而且她的E技能还能提供不错的控制效果。

  索拉卡的W现在不能增加护甲,再加上W技能还会消耗自己的血量,因此适当的时机可以躲在ADC后面,索拉卡强的不是对拼而是消耗,因此一定不要一波拼到死,打掉对面一点血量回去等血量补起来了再打。如果对拼起来一定要放好E技能,一个位置合适的E技能将是你们反败为胜的关键。

  对线的同时要做好下路的视野,防止对方打野英雄的GANK。同时关注各路线的情况,一有情况就及时开大给予支援,让其他路的队友也享受到你的恩惠。后期团战时,索拉卡要不断地给己方少血的英雄用W回血,并用Q和E技能保护自己的ADC,一个位置合适的E技能有能力改变一场战局。由于大招会在低血量时候效果更好,因此不要在大家血量比较多的时候施放,但也要注意不要让队友血量太低,以免被敌人一下秒掉还来不及放大。

  被动:救赎

  目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。

  非常强大的被动技能,尤其在后期,大大地增加了索拉卡的治疗效果,索拉卡的治疗作用在后期不会在下降了,而是越来越来多了。

  Q群星坠落

  每100法术强度会使魔抗降低效果提高1(相当于法强收益系数为001)

  魔抗降低效果调整为全等级6(+001法术强度)(以前是固定的8/9/10/11/12)

  当Q群星坠落命中了至少一名敌方英雄时,W星之祝福的冷却时间会降低5%/625%/75%/875%/10%。

  减少加血技能W的冷却时间。最大能减少50%的冷却时间。

  W星之祝福

  每20法术强度会使护甲加成提高3(相当于法强收益系数为015)

  护甲加成调整为50/65/80/95/110(+015法术强度)(以前是固定的25/45/65/85/105)

  持续时间降低至2秒(以前是3秒)

  治疗效果降低至70/120/170/220/270(+035法术强度)(以前是70/140/210/280/350(+045法术强度))

  法力消耗降低至80/100/120/140/160(以前是80/110/140/170/200)

  E法力灌注

  对友军施放时,会为目标提供20/40/60/80/100法力+索拉卡捐献的5%最大法力值(以前是固定的40/80/120/160/200法力,且无法力消耗)

  对敌军施放时,会对目标造成40/70/100/130/160+索拉卡最大法力值的5%(+04法术强度)的伤害(以前是50/100/150/200/250(+06法术强度))

  不再能对没有法力槽或法力值已满的队友施放此技能

  R祈愿

  现在会作用于不可选作目标的友军

  治疗效果降低至150/250/350(+055法术强度)(以前是200/320/440(+07法术强度))

  出装推荐

  出门装

  中期装备

  后期装备

  

 

 首先,我们应该明确奶妈在整局游戏中的作用:

 1、 前期线上——帮助ADC发育,提供血量支持,消耗敌方。

 2、 小团战——参与小团战,回复残血英雄。沉默也具有威胁性。

 3、 后期大团——保持生存状态,为团队提供 血量恢复和其他增益。

 即:消耗——回复——生存

 “团战可以输,奶妈必须死”不是不无道理的,一旦让奶妈舒服得躲在大后方源源不断提供血量恢复,敌方的团战会变为拉锯战。

 强开团以及刺客多阵容来说是非常难打有奶妈的敌方的,一旦一套秒不掉关键c位,奶妈的回复会让敌方重整旗鼓,难以招架。

 所以在不同阵容下,奶妈的出装也是有细微差别的。在了解装备之前,我们需要理解奶妈的具体技能。

 技能简介:

 

 简单明了的支援技能,可以利用这个技能支援或逃生。

 

 其实Q技能的前期消耗能力很强——倒不是说伤害极高,而是换血效率高。在前期互换血量时,被奶妈Q砸中总会吃亏,奶妈依靠Q的回复在前期可以保持不错的血线,注意走位不被强控就可以安稳发育。

 

 招牌技能,需要消耗10%最大生命值的血量,所以奶妈算作是牺牲自己给队友增加血量。而增加的血量具有06的较高AP加成。

 这就是许多玩家的困惑之处:到底是出AP增加回复强度,还是出血量恢复保证回复次数呢

 其实总体来说,除却特殊情况,出肉收益高于出法强,具体下文会分析。

 

 奶妈会不会玩,就看E技能的时机和预判。沉默对于刺客突进来说是致命的,E技能的施法需要极其谨慎,这是唯一的自保技能。

 EQ配合会增加禁锢几率。

 

 R技能的回复不会被减疗影响,并且会消除所有减疗DEBUff。在半血后使用血量恢复增加15倍,需要看准时机使用。

 辅助装适用阵容:

 我方——前排较多,ADC自保能力差;

 敌方——刺客威胁大,控制较少。

 适用战术:防爆发,反打

 在敌方多刺客而我方ADC生存能力差时,奶妈的仇恨会略低,而自家输出的生存堪忧。辅助装备可以很好地保护C位。辅助装备可以起到非常不错的团队效果。

 推荐装备:

 

 

 优:1、配合天赋满减45%CD,治疗+护盾+加速样样不少。

 2、保人能力一流,团战增加团队能力。

 劣:奶妈出这套装备不适合打拉锯战,AOE的护盾只持续一小会儿,一旦敌方是消耗型阵容,奶妈的血量恢复是难以跟上的,很容易造成团战打一半自己残血危险的境地。

 坦克装适用阵容:

 我方——ADC生存能力不错,缺乏前排和控制

 敌方——多为消耗性英雄,缺乏先

 适用战术:消耗,拉锯战

 

 优:145%满减CD,让奶妈的W可以1秒一次,让敌人头痛不已。

 2、虽然被削了魔抗,绿甲依然是奶妈的必出装备,配合狂徒铠甲:,只要不被敌方盯上,回复蹭蹭的~W的生命值消耗不会让狂徒的被动回复冷却,所以奶妈在团战时注意走位,游走在边缘,是最好的打法。

 注意:当我方C位较为安全,队伍不乏开团技能时,**饰品可以暂时不升级为加速球,奶妈主要靠其前中期的金币收入增加经济即可,后期合成大眼石即可。

 王者的板甲:很适合奶妈这种无位移英雄,增加到移速为奶妈提过不错的移速,另外普攻减速也是一种保护自己的手段。

 新装备:石像鬼板甲:需要重点说明:只要参团3个敌人以上,主动就可以增加100%最大生命值+40双抗。相应的血量恢复和消耗也会发生变化,4秒后恢复正常。

 这个装备让奶妈的生存能力大大增强,一旦刺客突进,奶妈突然暴涨的双抗和生命值会让敌方绝望。

 

 看一看看出,228护甲+229魔抗+7000以上的血量,4秒内奶妈几乎是无敌的。

 而在此期间,W1秒1次,Q的回复配合绿甲也是非常可观。

 

 前中期做出这件装备,奶妈会有很强的生存能力。可以非常好应对敌方打野gank以及三人左右的小团战。在很多情况下,小团战奶妈是活力中心,而这件装备的属性非常适合短时间、小规模的团战。

 至于减少60%输出——奶妈本身就没有什么输出,Q为了回复,E为了沉默和禁锢。

 所以这件装备可以堪称奶妈最适合的神器!

 劣:1、坦克装更倾向于自保,对于双C位的保护略差

 2、需要己方发育正常,否则那么再肉也只是待宰的羔羊。

 总结

 以目前多数打法来说,开团爆发依旧是团战主流。

 那么奶妈可以更倾向于使用较多的坦克装,保证自己的输出,为队伍提供源源不断的血量支持。

 在国服刺客击杀优先级是奶妈——ADC——中单输出,所以奶妈的生存至关重要。新装备完美契合了奶妈这种不提供伤害、需要大量防御属性的英雄。

 所以看清局势,使用不同的装备,奶妈的真正效果才会发挥。