dnf求一套纯固伤天帝大转移后加点。

游戏攻略06

dnf求一套纯固伤天帝大转移后加点。,第1张

dnf求一套纯固伤天帝大转移后加点。
导读:2觉后技能基本都是百比加固伤。估计你肯定也会全满上的,这个争议不大。2觉以前的技能就复杂了点。 地波、裂拨是百比加固伤。但是也就是1级够用。地波1级刷CD用,靠这个打伤害困难了点。裂拨1级用来扯部分霸体或者用于让自己无敌时用,1级必须

2觉后技能基本都是百比加固伤。估计你肯定也会全满上的,这个争议不大。

2觉以前的技能就复杂了点。

地波、裂拨是百比加固伤。但是也就是1级够用。地波1级刷CD用,靠这个打伤害困难了点。裂拨1级用来扯部分霸体或者用于让自己无敌时用,1级必须的。

无双、邪光波动阵、鬼印珠是百比。邪光波动阵至少1级控个场。无双1,先吸怪然后不动搞定。鬼印珠你自己感觉吧,不想用了就1前置。

现版本瞎子不缺印,很多技能都加印,地波还刷其他波动剑CD。

两个火波、俩冰波、不动、邪光斩都是固伤。你玩纯固伤这些技能就满上呗。

建议别玩纯固伤。你除了火波冰波没常规输出了。

邪光斩现在是印越少伤害越高。你想纯固伤就不会用鬼印珠来泄印。你只有不动是消耗印的。意思你的邪光很难打高伤害。

现在的爆炎、冰刃都是加印的。正因为印加的快了,鬼印珠好用了。扔完鬼印珠,扔邪光伤害提升100%,完全能弥补失去的智力。

咋说吧。现版本的瞎子就是叼。满双冰波后你想怎么加点都行。

还是看个人的习惯和你刷什么图以及你的装备。

1高爆发:天帝拥有着非常高的输出能力,可以在短时间内造成巨大的伤害。天帝的技能大多数都是AOE技能,可以对多个敌人造成伤害,提高了打怪效率。

3合理的装备搭配:天帝的装备搭配需要根据自身的属性和技能来选择,可以提高自身的输出和生存能力。比如选择一些可以提高魔攻和魔法防御的装备可以有效的提高天帝的输出和生存能力。

2较强的控制能力:天帝的技能中有很多控制技能,比如冰封球、冰冻陷阱、暴风雪等,可以有效的控制敌人,为团队提供支援。

3较强的生存能力:天帝的技能中有很多可以提高自身生存能力的技能,比如冰壁、冰甲等,可以有效的增加自身的防御能力。

总之,天帝是一个非常强大的职业,需要合理的使用技能和装备搭配,才能发挥出最大的作用。希望这篇文章能够帮助到大家,更好的理解和使用DNF天帝这个职业。

4技能连招:天帝的技能连招非常流畅,可以快速的释放技能,提高输出效率。

在DNF中,修罗邪光斩对于阿修罗来说是一个非常不错的主技能,大范围,高伤害,这样的一个神技能让阿修罗成了DNF的白图之王,对于阿修罗来说,没有什么白图是一个修罗邪光斩解决不了的。

修罗的异界

套,主打的就是暗影,我们需要最基础的精暗影之怒 9件套装,也就是江湖上流传已久的暗影9,可谓是邪光神教的立教之本。暗影九出自异界,有了暗影九套装后,我们能选择装备的地方就只有武器和耳环这两个部位了。

武器可以选择天道之修罗剑,目前这个武器降价了,可以直接考虑一步到位整个增幅10或者强化12的买上,也可以买个裸装凑活凑活,耳环的话可以选择90SS耳环,没钱还是选择假紫耳环,有钱增幅个12的穿上也是美滋滋。

远古2散件防具5件 每件+大小6%

远古2暗影首饰3件套+大小20%

50SS修罗吞灵槌+修罗邪光斩2级 +大小20% 总 +70%大小

周年庆称号可附魔最多+修罗邪光斩2级

时装装扮+修罗邪光斩1级

寂静灵魂防具套,可以再多+修罗邪光斩1级,即可以达到 10级修罗邪光斩

对于身上的暗影9,我们需要继续进入异界,爆出那些带有异界气息的暗影套装,然后购买异界气息增幅书或者等活动,逐渐凑齐一身带增幅智力的暗影9出来,对于称号,就用周年称号,然后各装备附魔智力,刷图会很爽哦,可以提高修罗邪光斩的LV,这样会更快,更大。

大多数阿修罗玩家都选择各种对邪光斩有加成的装备,技能增加修罗邪光斩的大小还能提升伤害,是几乎每一个阿修罗都必备的装备,再配上天道之修罗剑又可以将邪光斩提升一个高度。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士 > 阿修罗 > 大暗黑天 > 天帝

等级:86

SP: 全部 11010 已用 10355 剩余 655

TP: 全部 37 已用 0 剩余 37

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

三段斩:Lv1

太刀精通:Lv24

地裂·波动剑:Lv36

裂波斩:Lv1

崩山击:Lv1

阿修罗板甲专精:Lv1

波动刻印:Lv24

冰刃·波动剑:Lv29

挫折意志:Lv21

波动爆发:Lv1

鬼印珠:Lv36

杀意波动:Lv29

爆炎·波动剑:Lv26

无双波:Lv1

邪光波动阵:Lv24

不动明王阵:Lv21

杀气感知:Lv1

心眼:Lv13

暗天波动眼:Lv8

极冰·裂波剑:Lv14

雷神之息:Lv4

天雷·波动剑:Lv6

雷神降世·裁决:Lv1

本人玩修罗

年了,个人的一套加点,不喜勿喷。职业:鬼剑士>阿修罗>大暗黑天>天帝等级:

SP:全部

已用

剩余

TP:全部

已用

剩余

QP:全部

已用

剩余

>>>>>通用技能>>>>个性技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-地裂波动剑:Lv

强化-裂波斩:Lv

强化-波动刻印:Lv

强化-邪光斩:Lv

强化-冰刃·波动剑:Lv

强化-爆炎·波动剑:Lv

这里只是我自己的加点,我只讲几个技能。

、我最突出的就是不动一点没加,虽然

级开后不动伤害依然可观。主要还是把点加在邪光波动阵上了。想想几点,一,不动靠刻印,本来就很宝贵,我情愿多扔几个珠子。二,技能多了后快捷栏不够用,我直接把不动的技能栏放天雷波动剑了。而且不动释放慢,且CD

S,天雷

S,且瞬发,在我的修罗技能完全取代了不动。三、没有了不动,TP点就更好分配了。

、火波,这个版本伤害成倍增加,加上TP如虎添翼,且打怪更容易命中了。

、邪光波动阵,俗称咋热,百分比伤害,一般加

武器打出的伤害还是比较客观的。

、大火球,我只加了一级,命中问题,一级只为补刀。

、上挑我加到

级,纯属个人爱好,只为调高一点,好连。

、空连,这个我加了,也是个人爱好,老是跳着砍一下不爽,呵呵。这套加点主要以小技能为主,冰为主,当然

版本电更恶心,但想象一下,冰住再电不是更爽?!我的装备

CC套,加

无影,虫手虫链加

戒指,左槽骷髅,右曹加

级大冰的勋章。很平民的装备,基本

%冰冻,各种砍,快要碎冰时来个小火大火,怪基本残了。纯属个人加点,希望能帮到你~~~

dnf90级版本阿修罗一般都是选择点满魔法暴击还有蹲伏!

dnf90级版本阿修罗非契约加点,技能sp还是够的,这里点满刻印还有棉花糖!

dnf90级版本很多玩家都说不用点满邪光斩,但是刷白图这个技能算是神技能!

dnf90级版本阿修罗被动技能还有buff技能都点满,特别是杀意,这个技能耗血还是可以的!

dnf90级版本阿修罗,习惯了点满大小冰,大火点满,小火是最后剩余的sp!

dnf90级版本阿修罗瞎子一觉二觉技能全部点满,dnf阿修罗tp的话可以照着下面的图点,刷图效率非常快!

必满技能:魔法暴击,杀意波动,心眼,波动刻印,武器精通(除非你完全不用百分比技能包括一觉可以不点),二觉被动(感电LV也很重要)

红阵跟远古记忆:追求极限两个都要满,如果因SP不够只能选一个,推荐选红阵,只要放阵勤快,没有真空期。

裂波斩:大部分人这个技能只加1,多半是为了无敌或者攒印,喜欢当然可以满,按图来说E2可以点,E3只点一级,其它图看爱好,毕竟要考虑大部分不能抓取的怪物。

地波:续航技能,1或满都可以,初混异界没有爆发,需要点续航技能来补刀,不论是1级还是满级的地波,勤放地波可以减少其他波动系的技能CD,E3后期成型1点足矣,这个技能TP可以点到4,因为大部分技能的TP都是偶数,如果地波+5可能会导致最后TP变成1没地方点。

三段斩:1级跑图没有争议,我不知道是否有人会点到10出TP为了跑的更远更快,不过没啥意义。

鬼印珠:强制光属性,走冰强或者不喜欢这个消耗智力技能的可以不点,单光强的鬼印珠,尤其是大地9的满印珠子是非常有爆发的,64000%的百分比。

邪光斩:这技能跟冰波不能很好的搭配,冻住推不走,推走了还要跑过去冻,邪光斩也是可以放弃的技能,喜欢它的人穿暗怒9+锻7天道魂图依然很给力,值得一提的是如果有火属性,冻住了也能推着走,第一下打到冰冻的会破冰。

修罗邪光:满邪光必然满修罗邪光,放弃邪光也不太需要这个,除非你为了攒印,加了1级邪光跟满级的修罗邪光,这样做是为了减少蓄气时间,也不是不可以。

波动爆发:跟上面的邪光斩一样没有刻印的时候两倍伤害,5刻印不加成,4刻印加成20%,3刻印加成40%这样依次递增,波动爆发比起邪光斩来说是更配合鬼印珠的技能,如果满了爆发并且出了TP,在鬼印珠丢出去的时候瞬间爆发,加成有100%不说还能来两个印,然后冰波火波,再自己生成一个印这样5印又满了,当然不喜欢的还是跟上个版本一样只加1,攒印聚怪用。

挫折:这个版本的触发条件很多,爆发,无双,炸热,不动都可以触发挫折,虽不是必满技能,但我个人还是很推荐加满。

小冰:用不上的地图只有一个E3,几乎都是冻不住,只有大部分纯E3点可以放弃小冰只加3,为了出1级火波和一觉的时候用一下,跟一觉的伤害不挂钩。

小火:升级阶段可以满,升级的时候不太需要爆发,需要CD短的小技能持续输出,而且升级的时候也不会太注重装备属强的搭配,基本上什么属性的都可以,E3依然是用不上,后期喜欢的还是可以满,满小火的一般都会满小冰,这样走全属强也是可以。

无双波:比起邪光更适合配合小冰的技能,即使点1级,用法一般是炸热+无双+小冰,遇到怪比较散可以大冰,然后跑到大冰中间开无双然后小冰,加满伤害也很高,这个版本的TP也加了伤害,如果仅仅是为了聚怪,1级跟满级满TP是一样的吸附范围一样的吸附速度。

炸热阵:不叫邪光的原因是为了跟邪关斩区别开来,减防的成长度不高,1级12%满级不到16%,虽说是减防技能但同时也是控制系技能,控制系技能唯一的不足就是控制以后没有破招伤害,面对大型霸体BOSS,几乎全程破招的这种,减防带来的收益有时候还会小于失去的破招伤害,尤其是带黑珍珠的情况下。

不动:上个版本的爆发技能这个版本在任何图都可以放弃,可以被别的技能来代替,E3大地9的鬼印珠代替不动的打法一般是珠子后迅速用技能补满印再来一发,关于大地9迅速满印的用法可以在炸热阵刚抬手的时候就放无双来打断,就我个人而言,现在秒龙王的姿势是进图直接或者等一次下地,开雷云,天雷波动,珠子,爆发,按炸热瞬间无双,冰波火波攒印,再一发珠子,大冰,基本上就秒了,我的爆发,无双是满的并且TP也满了。

大冰:几乎什么图都不放弃的好控制技能,冰刃存在期间怪物走过来都会有冰冻判定,配合无双可以把全屏怪聚集在一个点上。

大火:除非穿终结9或者需要瞬间爆发,要不然50秒的CD会导致这个技能的使用率很低,不是很推荐加的技能,当然如果你喜欢,也不要因为看了这里而放弃。

天雷波动:1级足够了,对单体怪1级满级都没什么伤害,天雷波动打的就是群体怪,而群体怪就算是镇魂的一屏幕猫妖,如果天雷都拍中了也可以秒了。

雷云:跟前面说的远古以及和红阵差不多一个意思,就是说要极限爆发必满,否则1级也可以,成长度不是很高,加满的另一方面也是为了感电LV的提升。

裁决:改版后施放可以移动,并且修复最后一击无属性的BUG,虽然CD过久但爆发很强,还能聚怪,在个别场合的实用性很强,如果因CD太久而不喜欢也可以不点。

综上所述,除了必满的技能外其他技能都是要看情况而定的,因人而异,镇魂可以邪光推着过可以小冰冻着过还能炸热控着过,一个职业有很多种的玩法,一个玩法一套加点,分享加点就意味着还要让别人来适应你的玩法,炒别人加点的同时还要炒别人的刷图习惯,技能衔接方法,我希望大家能发现适合自己的加点,喜欢用什么就加什么,加点注意合理的分配SP,大部分技能要么1点要么满,加一半没多大意义。