英雄联盟怎样设置技能始终朝鼠标悬停方向释放

游戏攻略05

英雄联盟怎样设置技能始终朝鼠标悬停方向释放,第1张

英雄联盟怎样设置技能始终朝鼠标悬停方向释放
导读:1、首先要打开电脑上的《英雄联盟》游戏客户端。2、登录上去之后,选择点击界面中的“PLAY”按钮,进入一场对局。3、开始游戏后,按钮“ESC”键,选择其中的“游戏”选项。4、在该界面中有个“依据鼠标指针攻击移动”的选项,选择把这个功能打开。

1、首先要打开电脑上的《英雄联盟》游戏客户端。

2、登录上去之后,选择点击界面中的“PLAY”按钮,进入一场对局。

3、开始游戏后,按钮“ESC”键,选择其中的“游戏”选项。

4、在该界面中有个“依据鼠标指针攻击移动”的选项,选择把这个功能打开。

5、最后点击界面下方的“确定”按钮,这样在游戏里,就可以使技能始终朝鼠标悬停的方向释放了。

职业选手有些人就是用A键来进行走砍 需要节奏的掌握

职业选手有些人使用修改热键中快捷攻击型移动说白了就是A键的智能施法

个人认为  走砍用第一种比较好  准确 团战不会出现走位失误

职业ADC的走A方式一定要练习的就是鼠标右键直接攻击。

如果你对这种方式不适应地话,走A地设这就在进入游戏里面按ESC键,找到热键->玩家移动->指定快捷攻击栏里面设置你习惯地按键即可。

《LOL》最详细的走砍键位设置教学

LOL走砍键位设置,英雄联盟走砍技术是最实用的技术,很多人走砍用的并不是很好,这就需要按键的设置才能更好的应用。

LOL走砍键位设置:

首先你要有一个可以修改侧键功能的鼠标,只要有侧键就好,没有鼠标驱动可以在网上找一个鼠标侧键修改器并且是一个快捷施法玩家,如果不能修改侧键功能或者只使用常规施法的玩家就可以不用往下读了

如果你拥有一款可以修改按键的鼠标,而又对游戏自身提供的走砍设置非常不满意,那么恭喜你,你可以在下面的教程中找到解决的办法

我们在游戏中的攻击方式一共有以下几种:

第一种:[鼠标右键]。点击攻击目标。     优点是简单方便,缺点有很多,比如点错单位会浪费普攻,又或者错点了地形而让自己走位失误等等。这是一个最基础的攻击按键。

第二种:游戏自带A键全称[攻击型移动]。也是大部分玩家所熟知的按键。具体效果为按下A键同时显示攻击距离。再用鼠标左或者右键点击目标,最后走位取消攻击后摇。     优点是定位准确无误,缺点是攻击方式非常繁琐。以至于很多人抱怨在玩VN 滑板鞋 德莱文这种需要非常高效走砍技巧的ADC时会觉得很累 并且经常出现失误。

第三种:[快捷指定攻击]。这个按键就是[攻击型移动]+[鼠标右键]的快捷版,可以理解成按下此键即完成[攻击型移动+鼠标右键]点击目标。     优点是准确高效,缺点是需要高效走砍时如果没有点击到目标会导致你不会做任何动作。

第四种:[快捷攻击型移动]。游戏默认[Shift+a],即[攻击型移动+鼠标左键]的快捷版。     优点是按下此键的同时系统会自动攻击离你最近的敌对单位,很多ADC极限走砍都依靠这个按键,可以让走砍效果非常流畅,并且不会浪费操作。缺点是按住Shift的时候不能用右键点击移动并且只能攻击离你或者鼠标指针最近的单位。

以上就是游戏中自带的攻击方式,各有利弊,效果也不尽相同。想必普通玩家只会熟悉其中一种攻击模式并且不断的适应它。

但是哪怕你修炼的再好因为攻击方式的不同也会有不同程度的缺点,而今天我要教大家的设置方式可以让这四个按键变成一个按键,让你可以在精准攻击模式与高效走砍模式中快速切换,可以从容应对不同的环境。

第一步,我们将[鼠标右键]与[攻击型移动]绑定,让你在移动的同时显示攻击距离效果如下图。

具体设置细节如下,我们先点开图中的文件夹

然后将[evtPlayerAttackMove]和[evtPlayerMoveClick]这两个选项同时换成[Button 2],[Shift][Button 2]这个修改只能通过修改文件夹的方式实现并且要在游戏中勾选这个选项

这样我们就将[鼠标右键]和[攻击型移动]同时绑定在了右键上,我们在右键移动的同时也就会一直显示攻击距离了为什么要在后面设置[Shift][Button 2]我们下面会讲

接着我们将图中的第三个选项[快捷指定攻击]改成[Button 1]即[鼠标左键],这样修改之后在游戏中按鼠标左键即可攻击敌人,如果不改的话左键会默认为[快捷攻击型移动],你将不能点小地图移动或者做一些其他的事情

如果不喜欢显示攻击距离或者觉得显示攻击距离很难适应可以不用设置这一步,在游戏中把移动的备用键改成[Shift]+[MB2]之后直接从第二步起就行了

第二步,(注意,从这一步起以下所有的设置都可以在游戏中实现,并不会用到lol文件夹)我们进入自定义游戏将[仅针对目标英雄]设置成[Shift]+任何一个游戏时用不到的按键,例如我就将这个按键设置成了[Shift]+[Ins]

然后我们通过修改鼠标侧键,将侧键改成[Shift]+[Ins]

为什么不改成单一按键而非要改成组合键呢因为游戏默认[快捷攻击型移动]为所有攻击方式中优先度最高的按键

所以,你将[仅针对目标英雄]改成单一按键之后并不会改变[快捷攻击型移动]的攻击方式而组合键的优先程度要高于[快捷攻击型移动]这样我们在按住[Shift]+[Ing]的同时[快捷攻击型移动]会失效

不光[快捷攻击型移动]会失效你的所有按键都会失效此时的你如果不将上面的移动备用键设置成[Shift]+[Button 2]你将不能移动你可以把按住[Shift]理解为第二套无设置键盘模式的开关

第三步,将游戏中的[快捷指定攻击]的备用键改成[Shift]+[a]而为什么要大费周章这么修改的原因很简单,这样改可以让你的A键在[快捷攻击型移动]和[快捷指定攻击]中切换当我们不按侧键的时候,A键是[快捷攻击型移动]可以让你高效走砍,而按住侧键之后,你将无视地图上所有的非英雄单位,并且你的A键自动变成[快捷指定攻击],这时你再按A键的时候将只会攻击鼠标选定的英雄,而不会攻击最近的单位或者是防御塔,小兵,眼,等等等等技能也是如此

第四步,就是要将你平时要用到的所有按键的备用键统统设置一遍了因为按住[Shift]之后所有按键都会失效,所以你需要把所有你平时要用到的按键的备用键都设置成[Shift]+[X]X为当前技能按键,这样你才可以在按住[Shift]的同时移动和释放技能基本上就是Q W E R D F 1 2 3 4这几个按键还有一些如升级技能快捷键 快捷选定队友 解锁视角 等等等等这个非常重要,如果不设置的话你在按下鼠标侧键之后将不能释放技能

至此,你已经将A键的四种形式都绑定在了一起常驻形式为显示攻击距离平时A为[快捷攻击型移动],用于走砍收兵补刀打野等常规攻击而按下鼠标侧键之后你将只能攻击敌方英雄其余所有单位将自动进入不可选定状态用于对拼 打团 塔下强杀等需要高精准操作模式(当时设置完成之后你会发现左键和右键都不好用了,没关系,退出重进一下就好了)

职业ADC在进入游戏地时候就会在一个安全的地方左右、左右、不段小走位,这就是练习手感。

手感之一是补刀:这里以寒冰做个比喻,在寒冰地箭刚离开弓的时候,(在还没有放下弓)之前,点地板地另外位置,即取消攻击后摇。这里要练习地是掐好时间点,快了A不出去,慢了没有效果。练习好此种走A之后,可以在追杀敌方英雄地时候,单位时间内地输出最大化。而且最能享受追杀地快感,因为你地走A方式,可以和敌方英雄的移动差距不大。

手感之二是躲避技能:大脑判断敌方英雄地技能,预判后鼠标点击地板走位。手感好的话走位很飘,敌方不好判断!

也不是全部都是,比如伊泽瑞尔的大招施放期间是不能使用其他技能的。当然也不能被打断(除非死亡,这也是一个技巧利用大招的蓄力抵消对方一部分控制技能)

但是盲僧的大招施放期间是可以加以闪现的,酒桶E技能是可以用闪现避开小兵阻挡的。

所以技能施放因英雄而异。具体的还得进入游戏慢慢的探索,这也是游戏的乐趣之一哦~

望采纳~

ALT键+对应技能一起按。

游戏中有的技能可以对自己施放,

一莫甘娜为例,比如莫甘娜的E盾技能。

如果鼠标选自己放技能的话,肯定会慢。

这时候,可以直接按住ALT键,同时在按下E键,

这样技能在就自己身上出现了。

快捷释放技能和常规操作唯一的区别就在于能够帮助你更快的放出技能,用不用快捷施法根据个人习惯来,比如ADC走砍,用快捷施法的话鼠标右键移动——A键(需要设置一下)——鼠标右键就可以完成普攻,缺点是普攻是自动攻击离你最近的那个目标的,万一你周围有小兵,或者敌人手快放了个眼出来,你的一次普攻就浪费了,而非快捷施法是右键——A键+鼠标左键点击你所需要攻击的目标——右键,完成一次普攻,这样子不受小兵和敌人丢眼的影响,缺点是在你的鼠标来回移动的过程中不一定每次都能够精准的点到你想打得目标并且普攻速度没有第一种快。\x0d\\x0d\再举个例子就是EZ的Q,如果是非快捷施法的情况下,你Q键按完之后还要用鼠标点一下才能放出技能,而快捷施法则是Q键按完,技能马上就向你的鼠标方向飞出去了。EZ放Q的频率是很高的,前面一种方式你每次Q都要多点一下,影响释放技能速度,后面一种技能可以更快的放出来,只要你的鼠标在目标方向上就行了。\x0d\\x0d\据我所知,很多高手玩游戏都有自己的节奏,尤其是以前那些从魔兽转过来的(魔兽里有反补一说),因此这批人大都不用快捷施法,而是通过频繁的操作来稳定自己的节奏,就像弹钢琴一样,但是从来没有人规定高手就必须不用快捷施法,只要你能够稳定住自己的节奏,保证自己攻击的命中率,不用快捷施法也是可以的。

鼠标右键点击 一个地点即可行走。地图是固定在右下角的。如果想移动到其他地方就需要用大脚的界面修改,这么属性框框都能移动。 如果是视角锁定,按Y就行了,可以自由移动视角。

对战模式:

通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友和对手。分为经典对战模式、统治战场、极地大乱斗三种模式:

1、经典对战模式:即类Dota模式,因为Riot Games推出了统治战场而反溯称之为经典模式。游戏以可在召唤师峡谷(5v5)或扭曲丛林(3v3)进行,选择英雄方面玩家可以选择自选模式、阵容匹配系统或以征召模式选择英雄的排位赛,以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件。

2、统治战场:是2011年9月起新增的一个游戏模式,在专用地图水晶之痕进行,其版图拥有五个独特的据点,召唤师们必须夺得比敌方更多的据点以使另一方的水晶枢纽血量下降,胜利条件便是使另一方的水晶枢纽血量归零,现已被移除。

3、极地大乱斗:游戏在嚎哭深渊进行,玩家无法自由选择英雄,而是由系统在玩家可用的英雄中随机选择。玩家可以消耗250点重新随机点数以重新随机选择英雄,重新随机点数会在玩家胜利时增加,最多储存500点。