DNF鬼泣需要点不屈意志吗?我没点不知道有什么用处,个性技能该怎么点要点MP-HP恢复吗?每次到老大魔就...

游戏攻略011

DNF鬼泣需要点不屈意志吗?我没点不知道有什么用处,个性技能该怎么点要点MP-HP恢复吗?每次到老大魔就...,第1张

DNF鬼泣需要点不屈意志吗?我没点不知道有什么用处,个性技能该怎么点要点MP-HP恢复吗?每次到老大魔就...
导读:不屈意志的作用就是在你释放技能读条时被攻击也不会打断技能释放,但是该承受的伤害还是得受着,刷图来说只要是释放够走位风骚的话是不需要点这个技能的,PK的话就需要点满了,点满的话是技能时间内百分百不会打断技能释放(除非被抓取技能打到)。PK时用

不屈意志的作用就是在你释放技能读条时被攻击也不会打断技能释放,但是该承受的伤害还是得受着,刷图来说只要是释放够走位风骚的话是不需要点这个技能的,PK的话就需要点满了,点满的话是技能时间内百分百不会打断技能释放(除非被抓取技能打到)。PK时用不屈意志是可以用来硬顶技能的,什么倒地啊浮空啊都能顶掉,所以PK这技能还是很有用的。

个性技能的话嘛,如果你有全套时装和称号的话是不需要点MP回复的,如果你有节日套什么的那就更不需要了,而且MP不够的话完全可以去拍卖买点大师MP药,非常便宜。鬼泣刷图非常需要走位,凯贾这个技能一定是没了就上没了就上,能顶老鼻子伤害了,这可是按百分比减伤的神技啊。

最后PK加点的话网上有很多,可以自己查,不过我个人认为网上没有哪一套加点是完全适合你的,唯一适合你的PK加点就是把你平时习惯用的,用着顺手的技能点满,再把浮空技能点满,就是最适合你的PK加点了。

游戏的平衡性一直是所有游戏开发商努力想要达到的某种境界。可惜世界上完美的平衡是不存在的。dnf也不例外。狂战士无疑是一部刷图的机器,这也是不计其数玩家选择狂战士的原因之一。狂战的刷图能力毋庸置疑。但是在pk场中,狂战却非常弱小。当然,刷图pk不兼得,或许正是因为狂战刷图太过强大的关系,pk场中的无奈与刷图的强大又是另一种宏观的平衡?这就不得而知了。

其实我是一个专业的商人,pk也只是偶尔为之。以下将要讨论的内容肯定有非常不妥之处,却是我的一些些心得体会,将出来大家一起探讨,共同进步。

这里讨论的是纯pk加点,想要继续刷刷图的同学只供参考。

60满级,sp任务全做,应该是3976点。如果有同学不足3976点,那么可能1:sp任务遗漏;2:未达到60级;3:数据出错(可bug提交)。进入主题:

加点:

波动和鬼神跳过

武器技能: sp总耗费1065

上挑10出强制 sp=180+50=230

银光落刃10 sp=250

格挡3出强制 sp=60+50=110

三段斩5出强制 sp=125+50=175

空中连斩1 sp=100

太刀精通10 sp=200

血气技能: sp总耗费2495

十字斩5出强制 sp=125+50=175

蹦山击5出强制 sp=125+50=175

血气旺盛1 sp=20

血气唤醒10 sp=300

噬魂之手16出强制 sp=480+50=530

暴走10 sp=300

怒气爆发16出强制 sp=560+50=610

血之狂暴10 sp=350

崩山地裂斩1 sp=35

通用技能: sp总耗费110点

后跳出强制 sp=30+70=100

受身蹲伏 sp=10

偷学 sp总耗费300点

逆转反击5 sp=300

总耗费sp3970,剩余6点sp期待下次sp任务更新了~~~

觉醒技能太刀pk的话是不加的。被动技能加满需要180点sp,实际上只是有可能(若敌我有出血状态出现)加成19点力量,12的命中率,最理想的情况也就是敌我都在出血,那么加成38点力量,24的命中率(以上被动觉醒数据来自加点模拟器)。主动觉醒技能狂战pk是用不到的。如果真的能僵持到放觉醒的时刻,那我想不是因为对手太弱,就是因为自己太弱了。到底加不加经常pk狂战士的都应该会有很深刻的理解。当然游戏主要是玩得高兴,自得其乐。没有绝对的好与坏。pk也并不是光以赢对手为乐。在失败中可以学习到更多的东西。和刷图升级一样,pk场是另一个修炼场所。慢慢积累经验,总结出适合自己的加点是很重要的。可惜洗点药水是要钱买的。其实我一直希望腾讯能在玩家pk达到至尊以后能赠送一个洗点药水。毕竟在那个时候,玩家才能比较深刻理解自己的职业,理解自己真正需要什么样的技能。当然这只是一个梦想。hoho

上挑是狂战少有的起手招式之一。唯一的遗憾就是每个鬼剑都会上挑(说笑了,不过还是很遗憾)。没有高度的上挑只会失去难得几次上手连招的机会。如果狂战pk还在讨论应不应该加满上挑,那还真的是很不应该。

银光落刃,在崩山堕落了的第二版,就尤其显得重要了。唯二的遗憾(又来遗憾,是呀,狂战pk就是那么多遗憾)就是范围没有剑魂20银落那么夸张,下落时又没有霸体。主要用于压起身,错位制造浮空。或者坏蛋倒地之后上挑接后跳银落鞭尸(坏蛋倒地就这么两下追击,再看看WeaponMaster,看看Asura,再看看枪系,再看看法师们,再看看格斗系,想着想着就要哭)。扯远了。银落神技用来鞭尸真是太屈才了。加满主要为了扩大冲击波的范围。一点点的希望就会带来无限的可能……

格挡是pk必修课程。如果你见过一款没有格挡技能的格斗游戏,那算你狠……遗憾的是红眼的格挡没有冲击波。当然,剑魂用太刀格挡也没冲击波(心里好安慰!)。格挡的用途还是很多的,比如对攻中格挡可以反击;中狙击枪后可以格挡消除僵直;上挑敌人之后格挡掉敌人已释放技能(如狂的怒气爆发,元素的火球等)继续连招……等等。出强制可以弥补误发普通攻击后的僵直。

三段斩很多人只升一级。也不是没有理由。因为遗憾太刀再精通,也无法施放小白的五段。无法造成浮空,无法作为起手招数使用。如果普通攻击被走位妖娆的坏蛋躲避,并且以迅雷不及掩耳盗铃之势窜到你背后的时候,我保证你多么梦想自己有强制三段。并且多数可以造一次反击,50%概率压一次起身。

空中连斩,起手一个遗憾没有太白金星那华丽的刀光剑影,没那么夸张的y轴范围。但是——义无反顾要学这个技能。它能越y轴攻击,命中后可以接上挑,有没有?有没有?上挑后能作为连招一部分,有没有?有没有?能把飞机打下来,有没有?有没有?我很想说,对付开血之狂暴拼命挥双刀的橘红,用空中连斩,有效(瞎跳被直接挥下来的别抽我!)!

太刀精通只是为了命中,其他无追求。

十字斩说心里话,我很想很想加满。那威力,那出血!刷图时候没十字斩红眼就不知道该用啥了。可惜,pk场里唰唰两下,坏蛋就直往下沉。特别是武器上去之后,一切美妙的连招设想都随之消散了。兼之sp点数问题,只加到5出强制。连招就开始流畅了。碰到皮厚的,上挑xxxx十字x上挑xxxx十字x上挑还在飞(我在讲神话故事)哇哈哈!!十字斩可以封路,可以打飞机,可以压起身……用处还真多!真的想加满呀!遗憾的是竟然和上挑一样,是个鬼就能学十字,抗议!

崩山击自从改版后这门武功就被废了。原来还设想加高的。遗憾中的遗憾!那范围,现在是个人就能从正面随便躲掉。飞起来的时候还会被浮空技能吹得呼啦啦,可以被摔技硬生生抓掉,小罗莉伸个小脚指就能绊倒。目前做压起身,连招中使用。如果开盘和枪手一条线,对手喜欢用狙击枪抢攻的话,嘿嘿,也可以黑上一把。

血气旺盛,很多新红眼找不到这个技能在哪里升,因为已经升过了(骑毛驴找毛驴的红眼翻新版本)。遗憾啊遗憾,那么好的技能为什么只能升一级呢?(小白叫道:鬼剑术开放10级你试试!)

血气唤醒,今天你miss了吗?为什么那么多的人总要问红眼为什么打我们总要miss?特别是小白和香烟客问我这个问题的时候,我总是反问:为什么从背后偷偷打你总是被你反k一顿?他们就会说:嘁,这是技能,你不懂?我就会回答说:哦原来如此啊,我的miss也是技能哦!红眼唯一没有遗憾的就是这个技能了吧我想。坏蛋一个miss之后等待红眼的将会是啥捏?当然血气加的力量也是粉夸张的。空血的红眼是很残暴的!但是碰上毒王或者戴反伤手镯的阴险狡诈坏蛋,就丢把吧!(我有个哥儿们,每次把坏蛋虐空血,然后换上反伤手镯,点一支烟——见过变态的,没见过这么变态的)

噬魂之手,改版后威力大减(又一门武功被废了shiT)。有点后悔加高了这个技能。如果只加到5出强制的话,可以把剩余的sp加给血气分流。不过我实在不习惯开场暴走或者分流。因为我的水平不高。碰到厉害点的坏蛋,开局被追满场跑。被打就基本残废了。回到噬魂手话题,话又说回来,这个技能还是比较好用,可以破霸体,可以扯(需要稍许网延时),x吸可以破坏很多霸王招数,碰巧起来杀伤力还是会不正常……总之这门武功给人留下了太难以磨灭的印象,要改还是需要点魄力和时间吧……

暴走,七伤拳一样的功夫。比七伤拳的优点在于可以加高异常状态抗性。个人比较看好的是移动速度的加成。攻击速度的话,随着宠物,天空套逐渐浮出水面,其重要性将会慢慢消退。疯狂的20秒,不是坏蛋死就是红眼死。2b or not 2b真的是个值得思考的问题。总之有机会加这个buff的话我还是会毫不犹豫加的。特别是开血之狂暴之后。

怒气爆发,没愧对了这个小晶体!消除了人形伤害削弱之后,在pk场中杀伤力也变得惊人。遗憾那圈圈要是有Asura不动明王那么大的话……又一个美丽动人的神话故事。如果错用这个技能的话,真的会招来屁光之灾(本来华丽的血怒,变成了p怒,遗憾)。一般在连招中使用,华丽的杀伤!偶尔用来防止偷袭,封路,胡乱按可能会在网中央把毒王吹飞……

血之狂暴,有没有哪个红眼没升这个技能的?遗憾的是,发动的时候往往是翘辫子的开始。如果你不把坏蛋放在眼里,直接大大咧咧开狂暴,被打死是必然的。开启狂暴之后的红眼就是大爷了,谁都认识。不谈了。

崩山地裂斩,升一级,场面失控时,或者自暴自弃时用一下。一般用出来之后就会被bs了。不过命中后造成浮空的话,嘿嘿……绝对是起手招数之一(也起得太晚了吧mygod)!

刚说道,被bs了。

嗯该说后跳了。后跳很多pk人不加的。当然小白是必加。主要用来消除空发普通攻击的硬直。躲避时不常用。还有就是接刚才说的鞭尸招。后跳虽然不常用,但还是有用,等想用的时候没有就糟糕了。

受身蹲伏,神技,让pk场更像赌场,充满未知因素。坏蛋倒地了,到底会不会蹲呢?什么时候蹲,蹲多久?蹲了向上走还是向下走还是直接反击呢?自己倒地了,要不要蹲呢?什么时候蹲?蹲多久?蹲了向上走还是向下走还是直接反击呢?都是值得思考的问题,一旦有人摔倒,首先要点支烟思考下(卷烟厂的老板应该给我点广告费仿佛!)。此技能就是一把双刃朱诺星剑,如果错用这个技能的话,真的会招来血光之灾!

逆转反击。如果你不升这个技能,作为一个狂战,可以肯定今后将越来越难在pk场中立足。狂战的后背,所有坏蛋,特别是走位妖娆坏蛋的攻击目标,风一样的miss加上15%的反击,我才稍感安心。为什么是偷学呢?为什么呢?一门武功要废掉我两门武功的sp。遗憾啊遗憾,为啥小白就能很便宜买到这本武功秘籍呢?难道gsd瞎掉前也是一个小白?不得而知。还好自己给坏蛋偷学的抓头手也废了,我才稍感安心。稍感安心!

技能加点分析粗略到这里吧。接下来讲讲pk服装的选择。

狂战pk时装选择

下装:增加hp

上衣:血之狂暴or暴走

帽子:释放速度(or精神?)

头部:释放速度(or精神?)

脸部:增加攻击速度

胸部:增加攻击速度

鞋子:增加移动速度

腰部:增加回避率

皮肤:增加魔防和物防都要买(没办法,如果非要叫我选择,那我选魔防)

上装pk两种选择:1血之狂暴。2暴走。

其实两种选择各有千秋吧。血之狂暴会提升红眼的整体素质。比如某些技能的cd时间,攻击力等。而cd时间有时往往会是胜负的关键之所在。也是我时装的选择。

暴走会提升20秒的暴力程度。一般穿暴走时装的红眼会配一件紫金胸甲。12级的暴走显得更加疯狂。it‘s show time!daladaladida!不过高手过招,能开启血爆已经不容易了,要再加暴走buff,我不知道是不是……总之被12级暴走打到的话,结局总是ko。

现在无可争议的事实是:释放速度不影响狂战士的任何进攻速度(裂波,地裂波动剑,鬼斩,月光斩除外。)但是我真的不清楚释放速度是否影响血之狂暴的开启速度和暴走的开启速度。我也没有做过相应的对比实验,请做过的告诉我一声。如果有影响,那么我想帽子和头部的时装选择应该是释放速度比较理想(花了几十大洋就为了开个双刀,哇咔咔)。如果没有影响,那么我想就应该选择增加精神来增加魔法防御力了。我现在选择的时装是增加释放速度的。

狂战pk装备选择

这里不得不说下,pk还是有钱人天下,穷人富人就是不一样哦。装备别人的帖子也讨论得够详细的了。我继续唠叨些,也不知道有没有什么新看法新观点的,胡乱将就看看吧客官您!

总统豪华套装:50cc套+王者+灵犀+墨竹+流光星陨刀

高级套装:磷岩肩膀+梵风衣+诺斯马尔斩影下装+诺斯马尔斩影鞋+墨竹+项链+骸麒骨戒+红丸

标准配置:磷岩肩膀+龙鸣胸(或紫金胸或怒灵胸)+诺斯马尔斩影下装+诺斯马尔斩影鞋+墨竹+项链+血怒指环+绝刀(或细雪)

以上所说的搭配除了cc一套,斩影下装以外当然可以混搭。总统级的咱暂且不讨论了,也没法讨论,现在罐子没了。

太刀红眼的优势就在于攻击速度。所以速度一直是太红的追求。pk红眼基本都穿诺斯马尔斩影下装加鞋子。如果搭配诺斯马尔上装,那么在防御力方面要高出鳞岩肩加其他衣服一筹,但是总体攻速会下降。这就是为什么磷岩肩膀会被炒那么高的原因(红眼实在太多了)。

梵风衣,没罐子以后很逆天的存在。价格比王者灵犀又便宜那么多,那么多。牺牲一点防御本来就是狂战士的强项 - -! 但我看好的依然是它的移动速度。如果梵风衣是50的粉重甲那该多好哇(3点半,是该做梦的时候)!历史上又一件买不起的东东,我为什么加个“又”字?当然如果你有一件加16的梵风衣?

龙鸣胸甲。华丽的miss。让我们把miss进行到底。前些时候有人提出来全miss套,嘿嘿,有兴趣的可以试试。我不敢了。仓库里左一套右一套的,我有个梦想——死也不升钻石宝箱。

紫金胸甲。前文提到过了,加一点暴走技能的。配合时装加暴走比较好用。单独使用的话不够刺激哦!

怒灵胸甲。加一点怒气爆发 P~~~~~技能。为了对得起这个小晶体,我换上血怒指环,换上怒灵胸甲把你吹上去!娃哈哈!娃哈哈!手速有那么快吗?小白的疾影手现实版。当然,怒灵的防御力和力量加成也是最高的,顺便提下。

pk的话手镯首发应该都是墨竹争议不大。有用地狱冥炎的,有用杀戮守护的,都是防守型手镯。墨竹应该是攻守兼备吧。还是老话,我看好他的移动速度。

项链的话王者我不多说了。说说几个大众的几个:兔兔,达芙妮(鞋子),法螺湾珍珠项链。pk的话冰冻抗性话说还是很重要的,打将军,瞎子,鬼泣,拿细雪的红眼,总之被冰住是非常之不爽。达芙妮冰冻和冰抗最高仿佛是18,没做过更具体研究。法螺湾加光抗,用的人比较少,价格也不正常的便宜(上帝说要有光,于是就有了光,是这样说的吗?)光抗是大多数职业欠缺的抗性。配上这个戒指打光性武器的坏蛋,特别是拿万仞的小白,还是有效的。气功和百花不怎么看到,否则pk时候也是必戴才能安心的。

戒指,灵犀主加3攻击速度。很多人梦寐的首饰。样子也不俗。价格偏贵。骨戒加3%爆击,破招攻击力加50%。等宠物天空套浮出水面(引用前文),估计价格会比灵犀还贵。现在大家都嫌速度不够快,所以不一定能看上眼。

普通戒指剩下任务沉睡戒和冷月星云。沉睡的话碰到黑光摩根爪可以用用,冷月的话应该也是标配吧,理由和项链一样。血怒,对,血怒。

再说说PK吧

红眼pk还真是鬼剑中最弱小的。有关于连招,我可以介绍十几种甚至几十种,这些或许可以让很多红眼兄弟热血沸腾。但是愈到后来,大家愈会发现就算我们拥有最暴力的连招,甚至成千上万种华丽的姿势,可以瞬间秒杀任何的坏蛋,但是,我们如何起手呢?是呀,如何起手呢?掰掰手指都能数出来,能造成浮空的武功一共才3门:上挑,银落,崩山。(不是还有个崩山地裂斩吗?好吧4种!)这不算什么,最残酷的事实却是:这3门武功是个鬼剑都会!汗流浃背啊。此时再想想我说的关于红眼是鬼剑pk最弱小的小弟,或许你能领会了。如果还不能领会,那别急,回家慢慢领会吧……

还是由简入繁。从能讲清的连招来说起。我最通常使用的连招:(使用诺斯马尔斩影重甲下装加鞋子加鳞岩肩再配合时装就完全足够释放以下连招)

未开血之狂暴状态下:上挑+空连3+x+上挑+xxx+十字+x+上挑+xxx+抓头。中间的衔接全部由上挑来完成。每次上挑之后可根据浮空的高度选择不同的攻击组合比如上挑空连上挑再空连等。遇到皮薄的坏蛋,也可能连不了那么长,就需要我们对坏蛋的防御做出一个基本的判断再作出相应的连招调整,比如中间减少x的次数。

开启血之狂暴状态下:上挑+xxxx+十字+x上挑+xxx+崩山+x+上挑+怒气爆发+xxxx+十字或抓头。连招的中间衔接依靠上挑和崩山来完成。每次上挑后可根据浮空高度完成不同攻击组合。这里不推荐空

连,华丽而不够实用。根据坏蛋防御力,需要调整x的次数。

可以说红眼的连招都是通俗易发的。我的快捷栏里放的是十字,崩山,抓头,格挡,怒气,三段。可以完成所有的连招(仿佛格斗就要复杂些)。这里说说为何我认为武器攻击力对太刀狂战不是很重要的原因:红眼开启血之狂暴后的普通攻击有4下,完全满足一次上挑的冷却时间,而十字斩的冷却时间是灰常之快。其中连招的节奏就可以很容易地控制了。武器弱,就可以多打一套半套,武器强就少打一套。只要能起手,武器选择还是次之的。所以红丸个人认为还是比较值得选择的武器。在这里也建议太刀红眼朋友不要过分追求武器的强化度。目前来说用处还真的不是很大。除非你经常碰到加12以上装甲套的,那时候你再把加21绝刀拿出来耍耍,嘿嘿!

但是说到底,连招只是华丽的表象,pk最残酷的还是对战中的起手对攻。狂战想要凭借3门弱弱的武功,凭借上挑那01秒(估算)的霸体称雄pk界实在是比登天还难。(太难了,容易吗我们!)

上挑,上挑,还是上挑。一个弱小而强大的存在。那01秒的霸体,或许也能创造无限的奇迹了吧……把握得当的话,上挑甚至可以和小白的破军那么长久的霸体做一次抗衡而不被浮空,其他的我也就不多做举例了。坏蛋如果好战而轻易出空招的话,上挑是唯一可以快速起手的手段,从背后悄悄地出刀,声音的不要,小心逆转反击和自动反击(为啥偷学逆转反击就是这个道理,己所施与人,必为人所欲,不得不防啊)。上挑,也是强攻的手段。克一切普通攻击手段,近身优先考虑上挑。但会惨死在破霸体技能之下(如坏蛋预判对手上挑强攻,就直接空发裂波,擒月,背摔,踏射,抓头等)挑到格挡的鬼剑之后,命运也会相当地悲惨。上挑的僵直时间较长,并且无法消除。所以切忌随性而发。一旦空发后果很难预料。

y轴空中连斩命中接上挑,必须掌握的手段。前面有篇文章说,得y轴者得pk场老大(大概是这个意思)。能跨y轴攻击的招数,除了双刀的错位,银落崩山的冲击波,怒气爆发外,空斩是y轴距离最大,也是最灵活的一招了。很好的突进手段。控制好自身与坏蛋的距离,可以破绝大多数的招(骨戒配合加21绝刀?哈哈哈哈!)。

崩山和银落虽然有冲击波的范围,但是直接作为起手招数还是太过张扬。命中那是相当的低,破绽那是相当的大。只能作为坏蛋倒地后压起身的起手招数。也就是赌坏蛋起身向上向下走。一旦浮空,冲过去上挑之或y轴距离合适直接连十字再上挑之。一直梦想如果银落范围能再大一些就好了,或者下落有霸体?

十字斩。凭空释放第三下命中坏蛋可能造成坏蛋逆向并硬直。此时可助跑上挑之。

血之狂暴开启状态下(仿佛未开启也可以,但是比较少见),普通攻击命中可直接上挑之。

空发怒气起手会被bs,而且后续没有像样的连招可以使用(可xxxx+抓头),虽然杀伤还是相当的大。一般背后出现空档被偷袭时不得已而为之。直接空发怒气,即使第一下命中,也很大可能被受身蹲伏躲避。

[ 这部分是对战心得。也是最后一部分。原本不想写这一部分,因为展开又是一个很大很大的话题,还因为一旦展开,大家就会发现其实我也只是一个菜鸟(不小心暴露了)。我们必须对每个坏蛋品种都有很深刻的了解,对坏蛋的加点套路也了如指掌。这需要花好多的精力与时间去钻研。但我只是一个商人……所以我觉得并不够资格来谈论其他职业。所以只有站在红眼的角度来粗略地分析下红眼对各职业的对战而已。有不妥的地方还请斧正。

鬼系——

通用起手上挑,银落

weponmaster剑魂。起手招最多的一个角色。上挑,银落,破军,光太的五段,猛龙等。开局不能与小白硬拼。一般诱出破军之后再想办法用上挑起手。剑魂的银落范围是相当大的,只能在空中用空斩周旋。一般对决如果对方非常喜欢使用连斩和银落,那这场pk开局就会像耍猴子一样,两个傻冒在天上飞来飞去,声音是:呵呵!呵呵!呵呵呵!……空斩第一刀斩出后控制身形向后再斩第二刀,会使自己在空斩对拼占有优势。对飞机,虽然可用十字击落,但是应该慎用。因为一旦落空,自己就要被浮空了。巨白霸体虽多,但是灵活性比光白差很多,破绽也多,尽量多找破绽再攻击,正面攻击时可用x+抓头来对付动不动就格挡的巨白。

asura修罗。很头痛的冰刃波动。第一次波动爆发后就一直追着硬拼,上挑起手。能不能打赢就看造化了。用巨剑的飞天修罗很难打很难打,天上掉下来就中冰波……

soulbringer鬼泣。开场鬼步,速度那是相当的快。和鬼泣对打,又要追得紧,又不能随意出招,上挑起手。一旦放空就是噩梦的开始。所以走位一定要超级妖娆,出招要精确无比。幸好鬼泣是脆弱的,一旦被打到,鬼泣也残废了,悲哀的是怎么才能打到呢?

berserker狂战。如果能让对手开不了血之狂暴……

格斗系列——

通用起手:上勾拳,旋风腿,鹰踏。上勾拳霸体时间长,用上挑硬拼上钩往往吃亏。旋风腿可用上挑破解,所以一般都是在自己出空招之后格斗才会施展。鹰踏也是如此。

streetfighter街霸。改版后稍安(终于把挑衅改了),但攻击力还是很恐怖可以一套连死人。除了通用起手,擒月范围很大,之后可以xxx强制背摔(原来是板砖)。可以与之硬拼的一个职业。

grappler柔道。很难缠的对手。单纯玩玩cd,就可以玩死任何近战对手。任何红眼的起手在柔道面前都显得那么苍白无力。只有靠空斩突破吧,多放x+抓头,然后压起身赌运气可能也有意想不到的收获。

striker散打。个人感觉和街霸套路差不多。虎击比较快速而且造成僵直。也是可以与之硬拼的一个职业。

nenmaster气功。改版后我看不出近战气功的优势在哪里了。削弱了的念气环绕再不是那么可怕(曾经被一个旋风腿直接扫死过)。cd的气功还是很夸张,千叶花,罩子,分身,打不到。一百年都打不到。

枪系列——

ranger漫游。说实话我不太相信哪个狂战可以打赢一个高手香烟客。因为漫游没有破绽。好的漫游是不会让你开启血之狂暴的。

spitfire弹药。引雷吧。不断地引雷。丢完了雷再上。加了雷再引。多从空中开始切入可能是最好的选择。

launcher枪炮。pk场中不是很常见。枪炮为了pk而练体术也太不像个枪炮了。一个可以压着打的职业。

mechanic机械。改版后威力小了,也不常见了。一个必须压制着打的职业。

写到这里我真的没有勇气再写下去。跟法师打我的胜率接近1%,跟圣职打胜率接近5%

战法从头到尾都是压着打狂战的。元素和召唤是沾不到衣角的。驱魔和蓝拳是一套能把人打死的,金身是怎么打都不死的。

没有霸体技能的狂战,在pk中只有依靠走位来制胜。在走位同样出色的情况下,狂战的命运只能掌握在miss手中。对决中出手千万不能随意,任何一个疏忽都会造成莫大遗憾。如果能安全地开启血之狂暴,那么狂战的心也会稍安。毕竟狂战的威力是惊人的。有时利用对手认为狂战要开启血之狂暴的轻敌冒进行为,可以做一次漂亮的反伏击。

最后提醒大家加速精灵的争夺往往是胜败的关键。

补充:突然发现穿破魔套刷图也是非常猛的,效果发挥好了比加速套更厉害变态。

破魔套属性:2%几率使自身进入加速状态20秒 加速状态:移动速度和攻击速度增加24%

如果进入加速状态后,攻击速度更加快,出现加速状态的几率就更高。有时会出现永久加速。

如果算一下的话,鳞岩肩+3%樊风衣+3%斩影鞋子+1%斩影下装和腰带+2%一共是9% 而破魔套是24%

本文来自玄殿社区,原文地址:http://wwwxdjznet/readphptid=428360

>>>>>加点方案<<<<<

职业:格斗家 > 柔道家 > 暴风眼 > 风暴女皇

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 3965 剩余 9

方案传送门:http://dnfduowancom/s/jnmn/gdjhtmlBCAIFBAAA_BBBAK_pAAAAAABBABABBBBKKAkhABBaXVBIBNIEADB_AAAAAAAAAAAAAAAFFADAAF__hhAAILAAAIANAN

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv33

强化 - 体力:Lv33

强化 - 移动速度:Lv8

强化 - 命中:Lv11

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

强化 - 独立攻击:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

背摔:Lv41

上勾拳:Lv1

前踢:Lv1

疾风追击:Lv1 这个可以强制中断前冲攻击。

鹰踏:Lv1

旋风腿:Lv1

柔道家轻甲精通:Lv1

背摔强化:Lv1

摔技强化:Lv10

暴力抓取:Lv10

抛投:Lv36

折颈:Lv33

空绞锤:Lv1

霹雳肘击:Lv1

螺旋彗星落:Lv26

地狱摇篮:Lv23

裂石破天:Lv21

抓取奥义:Lv1

末日风暴:Lv8 一觉伤害很足,但是持续时间全等级不变,可以加一点或满

抓轰炮:Lv1

空绞连锤:Lv13

死亡摇篮:Lv8

极手奥义:Lv4

风暴之舞:Lv3

苍宇彗星落:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 螺旋彗星落:Lv5

强化 - 地狱摇篮:Lv5

强化 - 折颈:Lv3

强化 - 裂石破天:Lv5

满意答案第一部分 时装

时装的一般选择是 24释放(浮空连分身用) 10攻速 腰回避 鞋子移动(喜欢刷图的可以选力量 有钱的买2个 力量刷图 移动PK) 裤子 HP 衣服 F拳或者破碎 皮肤 同理 有钱的朋友可以买2个 一个物理一个魔法 看对象换 一般就买个物理的吧 另外 PK达人们 还可以准备 各种抗性的是时装 打元素时的暗抗 冰抗什么的 呵呵

然后 节约派的朋友 推荐 穿4个时装 10攻速 要带回避 鞋子移动 这4个是必须的

第二部分 武器

总论

蓝拳PK永远主流是镰刀 不过呢 有些人就是喜欢图腾哒- - 不过图腾里也有好东西 适合蓝拳PK的 一一说明吧

1 镰刀系

经过测试和实践 确定 酒神的攻速比一般的镰刀快3% 就是一个灵犀的效果 比如 你15速加酒神就是高1档的18速 也就是说 酒神可以弥补一个档的攻速(关于攻速的档 参见第一章属性篇)

镰刀总的排名 1 末日浩劫 2牛镰刀 3 酒神 4 列魂 5 雷霆(雷霆在某些加点下可以发挥出异常的威力 参见第二章加点篇 连续晕人高浮空加点)

末日浩劫的的老大地位被很多人所质疑 但是君不见 当年韩国银行杯叱咤风云的蓝拳宗师-纹身男同学 比赛所用的就是末日浩劫 在可以选择任何武器的情况下选择了末日浩劫 必定有他的道理。 强大的双向诅咒 减攻击减防御 是很好的属性 而亮点中的亮点 暗属性攻击 非常适合日后的浮空打法和分身扫地 镰刀阵加2 完全是鸡肋属性 可以无视 不过 大家注意 韩国新版 5阵被改为5精通 2镰刀阵就是日后的2精通 不管是什么精通都是好的嘛- -

牛镰刀 日后的50粉 比现在高很多的攻击 出效果的强大攻速移动 让它也成为当仁不让的PK圣物

酒神 拿上以后直接提高1档攻速 小威力 低保护 华丽流蓝拳的首选

列混 低速版酒神 还是5爆 平民蓝拳不二之选

雷霆 高基础攻击 可恨的闪电 破坏连招 但是 在高浮空的加点的情况下 可以发挥出意想不到的实力

2 图腾系

40粉图腾 混沌天神 45粉图腾 紫色精灵 20SS图腾 都是图腾阵加2 改版以后 一般都要入手其中一个 用来插地换镰刀

适合PK主武器的图腾 排名

1牛图腾 2 暴风雨神图腾 3 50粉奥尔卡的黑狼图腾 4 酒神的圣迹图腾 5 40CC迷踪天使图腾 6混沌天神图腾

本来想把暴风雨神排第一 不过 想到以后的牛图腾的威力 算了 还是牛图腾第一吧

牛图腾 日后50粉 高攻击 出效果后的超级移动和攻速 很牛很BT

暴风雨神 封了罐子后 估计已经绝版 神一般的属性 普通攻速 攻速加2 移动加15 暴击加2 神一般的图腾 为什么会有这样的图腾- -

黑狼 2分身 高攻击 虽然是缓慢速度 但是依然很牛B 输入恐怖 分身强大

酒神图腾 攻速最快的图腾 和镰刀基本没有区别 最高有33力量 弥补了低基础伤害的缺点 很好的PK图腾

迷踪天使 又一把普通攻速的图腾 关键是CC 拿来站街和PK很帅气 带束缚效果 很YD

混沌天神 阵2 混乱效果非常YD 而且出的非常勤快

3 玩具系列

10J紫色镰刀 堕落天使 名字帅气 暗属性攻击 把我戏称为小末日 用来玩无保护高连击的华丽连招 在55PK玩耍的必备武器

45粉斧头 双向爆炸属于反伤的装备 CD流蓝拳 YD流蓝拳首选

4 刷图系列

地震斧头 刷图的不二选择 缺点明显 对眼睛影响很大 对上召唤时也可以使用这把斧头

45粉10字 刷无头的不二选择 牛B的攻击力

第三部分 衣服 套装

有钱男系列

50CC是你不二的选择 神一般的HP 神一般的力量 5点攻速 3点移动 鞋子移动6 不愧是最强套装

40CC 3件套 配合 3速肩膀 22力裁决要带或者奔雷要带 和50CC基本属性同样 少一点力量而已 移动慢2点穿奔雷就是慢1点 不过改版后40CC属性要加暴击 这套装备的实际伤害效果将强于50CC套 也是我认为的蓝拳最强上身 实用效果强于50CC套

风衣 风衣可以进入很多的配套选择 3速3跑 神一般的属性 华丽流的不二选择

35CC3件套 配合3速肩膀 22力裁决要带 睡眠套 日后属性改了以后我不知道是加什么了 是没有40CC和50CC的不二选择

大众平民装

这里有2个配套方案

1 3速肩膀 龙鸣衣服 斩影下3路 上身 6速 配合 时装 风或者不灭 就是 19速 说实话浪费1点攻速- - 如果你有灵犀或者酒神配合到22当然是更好

2 3速肩膀 龙鸣衣服 斩影鞋子 奔雷要带 奔雷裤子 经典的15速 2跑配合 称号带不灭没有不灭一定要带守护 2回避 150多HP 加22体力 成就11回避 11000防御组合 我认为强于 第一套的19组合 配合灵犀或者酒神提升到18速 就是超强配备

套装

裁决虽然被人所BS 但是 不要忽视裁决的高技能加成 和高力量 衣服加F拳的情况下 裁决套的F拳晕人几率达到恐怖的境界 参见第二章加点篇的高浮空无限晕人加点 完全就是为裁决准备的加点 裁决配合酒神 能达到 16速 达到基本要求 看到一个穿裁决套的蓝拳 第一个想到的不是不齿 而是敬重 特别是高段的裁决蓝拳

破魔 当年穿破魔PK 经常被人说加速- - 太悲剧了 穿破魔带地震刷图还是很不错的 PK 破魔就算了 毕竟效果不是次次就出的- -

第三部分 首饰

有钱男

蓝拳最强首饰组合

杀戮守护 王者之心 破招戒指 我还没看到过有蓝拳带上这1套逆天配备 神一般的配备就是这样的- -

50CC神圣斗魔套 攻速 移动 释放 样样俱全 全抗 HP MP都有提升 价钱当然也是很贵的 说话蓝拳加释放很有用的 开分身比较快当- -

有王者之心 可以放弃墨竹 没有杀戮守护 带硬质的手镯 和加抗性的手镯 比如 食人魔 罗杰金表 之类

破招绝对强于灵犀 ~~ 真的~~

中产阶级首饰组合

墨竹 达芙妮 贤者之戒 墨竹是必须装备之一 达芙妮是最强的加HP上限的东西 还加重要的冰抗 贤者加180多HP上限 而且是8释放 开分身的速度 不说了 爽

墨竹 达芙妮 灵犀 (破招) 灵犀也是加HP的装备 另外加3速 不过现在卖价很贵 不划算 破招更贵- -

大众首饰配备

墨竹 达芙妮(冰心兔神 还有个加140多HP的项链 冰心出的 不知道什么名字 ) 花影之戒 花影是便宜装备中加HP最多的 150多的提升 很不错

第四部分 称号

不灭和签到 肯定是不二的选择 不说了 以后的死神也是

注意1点 风和守护的选择 在你的攻速在不带风的情况下 有15或者18 就是你带了风到不了18 带了风到不了21 宁愿放弃风的跑动和释放

守护是很强大的称号 很多人忽视了

2回避 150多HP上限 20多体力 加了很多物理防御 所以 我推荐 平民套的龙鸣斩影朋友们 要带守护 来补足11回避 放弃风 守护很强大

OK 装备武器篇 就说到这样 希望能给大家有所帮助 谢谢了

1线 审判金身 (这个职业利用BUFF可以达到超越同等职业很多的属性,高基础自然带来了高攻击,加上防御不错,刷图比较轻松)

召唤 (平民状态下最给力的刷图职业,一边刷图还能一边看**,加上宝宝攻击力不错数量又多,只要技能加对刷图很轻松)

魔道 (刷图一样轻松,80版本改用大招流最好,刷图安逸速度很快)

鬼泣 (这个职业的阵实在很给力,哪怕是平民在操作不错的情况下刷图也不错,队伍中的万金油,输出,削弱,控场,辅助)。

2线 剑魂 (即使80版本光剑不再是老大,职业也改的很给力 比如:太刀出血流 输出很可观,这是一个不会被打到的职业,即使当年剑魂很多技能被和谐的很惨,这个职业80版本也绝对给力)

大枪 (技能输出一直不错,哪怕是平民输出也可以)

毒王(女) (80版本有很大的提升)

刺客 (其实这是一个很强力的职业,只是练的人太少了,80版本同样加强很多)

冰洁 (输出非常的高,只是本身太脆弱了,练好了走位(尽量不要被打)稳定输出的话,刷图相当犀利)

元素 (80版本 元素点燃+远古魔法书 智力加成很高 基础一样比较高 哪怕没有高强 他们刷图也不差)

气功男 (太奇怪了,我一直以为TX只会和谐男性职业,女性职业无限强大,这个职业在80版本却很给力了,虽然平民刷图速度一般,但比以前给力多了)

武极 (同上,80版本男性职业终于看见一点阳光了)

红眼 (如同日不落帝国,永远有活路的职业,80版本虽然和谐掉了一些大招,但BUFF和小招给力多了,狂战是固定伤害为主的职业不是比例伤害职业,武器加高了你想XXX过图?(那我推荐你等 创造者把 那个XXX比狂战的给力多了),平民的红眼一样给力,前提是你SP要加对,各种BUFF先开好在放技能。

3线

阿修罗 (这个职业一直是 要亲不亲,要爱没爱,80版本相对于别的职业成长太低了,80版本就给了刻印这一个希望(装备要求太高了,很累人)

力驱 (PK职业,刷图真心蛋疼(说的是平民)

男弹药 (哪怕80有了新技能,平民刷图一样累)

蓝拳 (不是说这个职业刷图速度慢,操作要求很高,一般的操作水平 他只能是3线如果组到奶爸(辅 助型),这个职业刷图手感很好,让你不想停下)

散打女 (怎么能和谐掉 波涛汹涌呢? 武极80版本比武神给力(看她比看武极顺眼)

找奶爸(辅 助型) 配合自己技能刷图很有舒服,找回点自信)

柔道女+男 (没好装备 真的很难(还和谐掉一些) 求证过72级柔道 44级柔道 60+的柔道 唉~~~~~~)

男街霸 平民的街霸那 异常效果看的你心 哇凉哇凉的

元素爆破 (80版本平民刷图威力不够,不能像元素一样(BUFF牛X) 基础不高,如果把爆破的火给和谐很多,可能大部分都会删号了)

战斗法师 (不仅操作要求高,平民输出也不够,推荐去找奶爸组(辅 助型) 一旦攻击够了,刷图爽,非常爽,有手感)

四叔 (一直在后面 从来没改变,话说老马能给条活路不?要求不高随便给个 黄阵也好 要么 荣誉祝福也行 四叔版的暴走也不介意,不能降了。

死灵 (和谐的很厉害,惨~~~~)

气功女 (太没人性了,奶妈也和谐(吐槽:怎么不和谐男气功)这是一个多么好的职业,她的念气罩让多少人免去伤害,觉醒秒过多少BOSS 光之兵刃让多少人给力了 80版本这个职业技能伤害成长不高,难道要她们退出 DPS?

4线

漫游 (知道惨字怎么写不? 看这个职业你就知道了)

有些职业没有写出来,因为没有详细资料,那些职业可以 对着 上面 刷图要求去刷图看看

自己在哪一线

3线的职业 是因为一些好技能被改了,伤害成长又低了

去找奶爸把(辅 助型) 开了BUFF之后 和2线职业开了BUFF 相比 刷图的速度不慢什么

那些手上拿着,身上穿着强10以上的 无视 反正什么职业在他们手上都没什么不同

韩服小白鼠玩家为你解答。

要说刷图最猛,这个过于广义,可以说各有特点。

现在韩服高级别地图各种难,幽灵列车和痛苦之村位居榜首,召唤刷图强悍,整个游戏里最平民的职业,先天优势就压倒一切平民了。也是唯一一个穿职业套装+65紫法杖能单刷痛苦之村的,但是装备一般的召唤对幽灵列车K无解,因为每个图都有让你宝宝死一片的可能。

现在是正题(个人习惯问题不喜欢把召唤和其他职业对此),单是这两张图(其他图是个职业都能过,不解释)最好过的是元素 修罗 鬼泣 巨白 大枪 漫游 男女格斗四职业。

个人推荐的是元素 修罗 男气功 女柔道这四个职业。元素是70级的刷图MVP,基本可以说最强,不过吃装备;修罗只要无影剑就能强大,70做无影剑很轻松;男气功无限猫拳很强大,伤害一流;女柔道控场很强力,输出也提升了很多;楼主可能觉得女柔道和修罗固定伤害会不给力。其实不会,独立属性的出现让固定伤害职业输出变得异常强力,而且一般固伤职业的EX技能都很BT。

如果楼主想玩平民,召唤 修罗 女柔道;如果是小康,元素很强大;如果是壕,啥职业都一样,竞速上元素更有优势。

纯手打,很高兴为你解答