率土之滨声望怎样获得 声望有哪些获得方法

游戏攻略05

率土之滨声望怎样获得 声望有哪些获得方法,第1张

率土之滨声望怎样获得 声望有哪些获得方法
导读:率土之滨声望有什么用1、出征占地开始的时候我们可以一直占领土地,然后可以获得声望,声望越高就可以获得更高的战力,可以更快是升级,还可以升级分城的,刚开始升级分城需要4000点声望,每升每次占领土地胜利都会获得25点以上的声望。2、升级建筑在

率土之滨声望有什么用

1、出征占地

开始的时候我们可以一直占领土地,然后可以获得声望,声望越高就可以获得更高的战力,可以更快是升级,还可以升级分城的,刚开始升级分城需要4000点声望,每升每次占领土地胜利都会获得25点以上的声望。

2、升级建筑

在城池中是有非常多的建筑的,前期都是要升级的,任务要求的都会送声望点,声望点一次差不多的25点,可以升级的主要就是,军营、主城、磨坊、炼铁厂,等等任务获得声望值也是不错的选择。

3、自动增加

时间一长了就长了,因为声望点可以随着时间慢慢增加了,这也是声望的机制,拉大新手和老玩家的差距就在这里,每天上线都会看见声望涨了一点,具体的涨多少还没具体去了解,大概是5分钟涨一点。

率土之滨如何快速开荒率土之滨零氪开荒阵容率土之滨0元党详细开局攻略。率土之滨陪伴我们也有6年了。不管是萌新还是游戏老油条都逃脱不了赛季刚开始的开荒历程。2020年11月,率土之滨官方对S1赛季的地图进行了调整,引入“地区”概念,将“益、荆、扬、并”四州一拆为二,总体大地图行政划分由13州改为17个地区,仍然只有13个州府,多出的4个地区未设置州府,并新增了一些关卡,除了中部无法选择的四个州,其他各区域土地资源并无太大差别。2021年7月28日,赛季主题赛季“太师乱汉”登场。本次带来率土之滨一赛季新手开荒攻略。

S1赛季开荒总述

玩家初玩率土会先经历三个S赛季:S1、S2、S3赛季,这三个赛季是让玩家逐步体验和适应率土玩法的过程,S赛季完毕后会进入一个又一个的征服赛季,各征服赛季不再是递进关系,而是平行关系。S1赛季因为玩家的卡牌是从0开始慢慢积累起来的,初期非氪金玩家只能用系统初始赠送的卡牌(武将)开荒,所以开荒模式相对固定,下面就开始为大家讲解S1开荒的具体过程。

一、落地

率土新的服务器一般上午11点开服,玩家在选择一个最新开服的服务器后,需要选择一个“州”作为出生地。州名前标识色为红或橘色的,表示本州人很多,后期州战时会有人数优势,但人员众多也会导致开荒资源有相互争抢的风险;绿色标识意味人数较少,资源相对富足,玩家根据自身情况而落州。通常江东、巴蜀等地人员热闹,幽州、塞外、冀州等地人员相对稀少。

落州后,主城附近5、6格内好有几块4级、5级石料地,用来开荒期屯田,前期升级城主府内建筑需要很多石料,其他木、铁资源的3、4级地好也有,如果没有,可以重新建号选择出生地

二、开荒武将准备

天会送你两个4星武将:四星曹操和四星皇甫嵩,玩家可以把他们作为主力部队,还会送你两个3星武将何进、刘虞,3星武将铺路(打连接地)就好,由于战力太差,不会用到3星武将打地和后续打架。

率土里高层次武将是5星武将,连续登陆第二天和第七天会送你五星汉司马懿和五星袁绍。累计充值6元会送五星太史慈,累计充值66元会送五星何太后,这两个武将都是新手前期非常好用的开荒武将。

游戏里的玉符和虎符是有区别的。虎符可以通过完成一些任务获得,玉符只能通过充值获得。如果玩家以前没有玩过率土这种类型的游戏,建议个号充值要慎重,可以考虑先用一个号把游戏规则弄清楚后,重新开号充值玩。

三、开荒

玩家要强大就必须升级城主府中的建筑,升级建筑需要资源,提升资源增长快速的方式便是占领土地。新手任务会引导玩家占领土地。

在出征土地的过程中,可以选择“完成后停留”,这样的好处是减少土地因“行军距离增加”而造成的土地兵力增加,不足是出征后“伤兵无法恢复”,而回到主城后是可以恢复伤兵的。不好理解那么两种方式各试一次,对比一下你的兵力剩余情况,就知道怎么回事了。

后面打4、5级地时,每次都要回主城恢复伤兵,记得把“完成后停留”的选项取消勾选,不然部队无法直接回城。

1、陈情

“陈情”选项,玩家在开荒过程中,一定不能忽略。陈情选项入口在主界面的左上角。

在陈情的“日常事务”中,有些事务可以让玩家快速提升武将的等级、自带战法等级、还能让玩家体验一些战法,这些提升武将属性的事务天不要用,留给第二天可免费领取的五星武将司马懿。天把其他相对无关紧要的事务用掉,在睡觉前留8个以上的空余格,第二天八点日常事务会重新刷新一批,开荒前期早晚八点各刷新7个左右,后期刷新的日常事务会减少。如果空格留太少,第二天多出15个的新事务会因为超出上限自动作废。

2、战法学习

武将5级后,可以学习第二个战法。这个一定要学习,增加一个战法,武将的攻击力将大幅提升,第二战法只有1等级时,可以卸下切换成其他战法而不浪费战法经验。升级第二战法等级后(包括后期的第三战法),再换其他战法,将会损失一些战法经验,只返还80%的战法经验。

S1赛季玩家战法不多,有些三星武将不要直接用来转化战法经验,他们可以先拆解出一些不错的战法,例如毒泉、火辎、溃堤、绝道、急救、援军秘策、佯攻、反计、陷阱、疑兵、追击、连战、攻其要害、规避等,云梯、毁墙、投石轰击则是攻城时要带的战法。

3、初出茅庐

这48小时出征体力消耗减半,重伤回复时间只有正常的1/10,S1赛季新手还会获得“取消征兵资源返还”、“取消预备兵返还100%”的限时效果。所以落地之后的2天,开荒一定要抓紧。

4、演武

玩家跟着新手任务可以很快地将城主府升级到3级,在升第4级城主府时,有些资源如果匮乏,我们可以通过主界面的“演武”获取更多的资源,第一阶段前四轮演武主要给的是木材、铁矿、铜币、战法经验;升城主府急需的石料此时还没有。8小时后,可以进行下一轮演武。

5、屯田

用系统送的曹操、皇甫嵩打10块2级地完成任务后,这两个武将等级也有7、8级了,这时直接用预备兵把兵征满,去打3级地。块好3级石料地,打下后此时主界面左下角的“令”是满的,可以让第二队武将去屯田消耗掉令,因为令每小时会恢复1个,此时不用掉太浪费。当然也把令全部用完,后面屯田四级土地更划算。目前屯田只屯石料,便于快速升级主城各建筑,前期只有石料很缺乏(不要屯1、2级地,收益不高)。

此时,如果玩家节奏把握的比较好,应该已经度过了2、3个小时,城主府正在升级4级的CD中,而主力武将曹操、皇甫嵩也已经因为体力用完,“疲劳”无法出击了。如果是上午开区,玩家可以休息半天,等武将的体力的恢复,自己也劳逸结合,等晚上再战。

本次

没有土地相邻的地块。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测,对于没有土地相邻的地块则无法进行出征,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。

率土之滨是网易推出的即时多人地缘战略大对决手游,玩家在率土之滨 中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。下面我们就为大家带来率土之滨资源抢夺攻略,教大家率土之滨怎么抢夺资源以及一些率土之滨资源抢夺的技巧,有了地有了资源,才能兵多将广走上人生巅峰啊~

先来介绍一些关于土地资源的知识,每个人刚进入游戏时的城都只是一个小城,而你需要把围绕你城镇周围的九宫格土地打下来之后才能在上面扩展你的城镇如下图所示:

一个城最大只能扩到九宫格大小,最终建立完成的城如下,有没有感觉霸气了不少呢!

城镇建立完之后才开始了真正的土地及资源的抢夺,帝王之路也从此开启。

领土的扩张是由自己的城镇向外一步一步扩展开来的,

而不能直接跨过其他土地去抢夺。

如下图所示,绿色土地代表已经被我方占领的土地,而这时我方可以去占领2号土地,因为有一个我方领地和它相接,但是不能直接去攻打1号土地,因为没有相邻的领地。

那么出征是怎么样的呢点击想要占领的土地,选择出征,然后选择出征的部队就可以派兵过去打战,战斗胜利土地就归你所有了。

当然,土地和资源的抢夺也是有一定技巧的,有些土地不是你想打就能打的,如果盲目行事就会损兵折将哦。

资源抢夺可以分成2种,一种是系统的资源,一种是玩家的资源。资源总共有4种:木材、铁矿、石料及粮草。每个玩家能够占领的土地数量是有限的,所以应该根据自己的需求来占领不同的资源土地,缺粮就去抢粮咯,但是你别跟我说你缺姑娘!

每一个土地上面都有守军,不同资源地的守军强度也不一样,所以抢夺资源时应量力而行,当然,系统也会有提示,如果你的兵力太弱还是不要逞强了。

当土地扩展到一定程度之后避免不了的就是与其他玩家之间的抢夺了,这时候就要慎重行事了,最好先观察对方实力再决定要不要去抢,免得仇家找上门。那要怎么判断呢教大家一个简单的技巧,先看看对方所占资源地的最高等级和守军强度是多少,如果人家能够打得下5、6级的资源地,而你只能打得过3、4级的资源地,说明对方实力比你强,那你还敢去跟人家打吗

还有像下面这种资源地,不仅资源丰厚,而且还有可以建钱庄的额外收益,但是守军强度可是LV62啊,真不是一般人能打得过的。

所以,想要当一个好主公,就应该知己知彼,如果你实力雄厚大可去大杀四方,如果只是平民玩家,那还是和隔壁邻居们好好相处吧。

玩家出征并不仅仅是把部队派往目的地那么简单,其中还有不少小技巧可以让玩家的胜率和出征效果最大化。相比起莽撞发兵,从最基本的探路,到之后针对性发兵破驻守,再到多看同盟战报,找残队收割的 战争 模式,无疑要更高明一些,下面为大家带来战场收益提高小妙招。

集火

集火,顾名思义也就是集中火力,通过调整出征顺序,让多支部队在同一时间到达目标地点。

例如:我方有弓、步、骑三只部队,到达目标地点的时间分别是五分钟、三分钟和一分钟,10:00先让步兵出发,10:02弓兵出发,10:04骑兵出发。这样一来三只部队就会在10:05的时候同时到达目标地点。

集火的意义在于,让敌军无法根据我方速度判断兵种,从而针对性布置防守。攻防两方只能强行拼队伍质量,适用于队伍较多且功能全面的队伍。当然,在主力中混入一些斯巴达起到鱼目混珠的作用,也不失为一种战略考量。

看速识兵种

兵种不同,行进的速度也有很大的差异。部队的行进速度由队伍中速度最慢的武将决定,部队的行军时间就是我们判断兵种的主要来源。

如图所示,骑兵行进30距离所需时间大约为1分5秒左右,而弓兵(120速度)的时间约为1分30秒,步兵(70速度)需要的时间为2分30秒左右。通过观测敌军速度,就可以对敌军兵种进行一个初步的判断。

判断部队速度的意义主要在于:知晓敌军来犯兵种后,我军即可进行针对性布放。例如敌军骑兵来犯,我军可以通过将弓兵队伍驻守在最前面,低损击溃来犯敌军。通过针对性布防可以大大提高防守的胜率。

如果遇到被克制的兵种,适时的避其锋芒也不失为一种明智之举。例如敌军一队弓兵来犯,我军要塞仅有一队骑兵,但要塞耐久为满值。这种情况下与敌军交火实在不明智,因此在敌军接近要塞的时候,将部队派出,让敌军碰一次要塞并无大碍。

同样的道理还适用于两队同时来犯,一队弓兵开头,一队步兵随后。可以通过调整时间,让骑兵出门打地,在弓兵进攻结束,步兵未到达的时候返程,刚好能赶上步兵到达,并将其击败。

卡免战

率土的设定是:当土地被占领后,会有长达一小时的免战期。这种独特的设定很大程度上影响了玩家之间战斗地点的选取。通常防守方会选择一些易守难攻的地点作为据点来开展防守,下面笔者简单谈一谈如何利用免战完成一次防御。

如上图所示,蓝色格后方为我方阵地,红色格后方为敌军进攻阵地。在敌军先手进攻,我方防御力量不足的情况下,如何完成防御呢?

首先,我方到达后,需要将图上蓝框标注的1、2、3、4四格土地占领。如此一来,敌军只能等一小时后才有可能进攻。

在快到一小时的时候,我军可以朝A、B、C、D四格土地探路,若敌军疏忽大意没有驻守军队,则应当立刻将四块地块拿下。如此敌军第二个小时也无法进攻,同时在1、2、3、4四格土地免战到期后立刻放弃,在一个半小时后1、2、3、4四格土地又回归到无主状态。在第二小时快到的时候,重新占领1、2、3、4四格土地。这样一来整整三个小时,敌军只能在河对岸束手无策,为我军赢得了宝贵的战机,可以利用这个时间,让盟友在后方起要塞。

如果一小时结束的时候,敌军非常谨慎,以我方实力无法拿下A、B、C、D四格。那么我方就退而求其次,将1、2、3、4四格土地后方的八块地块打下,继续用免战卡敌军,用空间换时间,等到友方要塞起来就是反攻之时。

阵地战

小规模阵地战在率土中占据了不小的比重。两方要塞之间通常会有大量的土地存在,那么玩家应当如何处理这些土地,才算是对己方最有优势的呢?

在双方实力没有太大差别的情况下,要塞中间的缓冲地带通常会被双方轮流占据,直到一方防守失利被推掉要塞为止。在这个过程中,利用好缓冲地带,会为玩家带来不小的优势。

对于己方占据的土地,全部保持占有状态,消耗敌军拆迁的体力也是一种方式。但是比这个更好的选择,则是利用好免战消耗敌军的精力。

如图所示,在一个小型阵地战中,红色方利用地形将蓝色方卡在下方,一小时无法进犯,争取到了补兵的机会。

一小时后再次攻击后方的无主土地,又可以争取出时间补兵,等待下一波进攻。

在率土之滨中不同等级的土地需要的守军数量也不一样,那么各个等级的土地兵力值是多少呢深空小编来为大家详细分析。

野地兵力同一等级土地,离部队出发点越远,守军兵力越多。野地的兵力战斗结束后立即恢复,但可以多个部队同时出征,只要前面的部队将战斗拖平局的五分钟内有后续部队到达,胜率就会提高很多。

温馨提示:同一等级土地,离部队出发点越远,守军兵力越多,出征时务必注意兵种相克。

1级土地

温馨提示:可同时派出两只部队进行攻打,同时务必注意兵种相克。以Lv5土地为例,建议两支部队同时攻打,保证第一队(兵力至少6000左右)平局,第二队(兵力至少2500左右)5分钟内赶到收割,可提高获胜几率。

6级土地

温馨提示:

1、实际守军兵力随出征距离的增加而增加。

2、lv6-9级土地均需要连续战胜两支部队才能占领,建议同时派多支部队进行攻打。

3、本文数据仅供新服玩家参考,新赛季服务器高级土地兵力在以上数据基础上有一定比例增加。

9级土地