LOL 新手用什么好 要图 技能加点 出装

游戏攻略07

LOL 新手用什么好 要图 技能加点 出装,第1张

LOL 新手用什么好 要图 技能加点 出装
导读:新手的话,首先建议肯定是打辅助,因为你是新手,所以肯定是小号,所以让补刀这种事肯定也是不用做的,英雄的话我建议的是豹女和雪人。豹女主E副Q一点W ,W多放到草里,看队友没血了就给E 加血。然后是雪人,主W给队友加BUFF,副Q吃兵补血,不

新手的话,首先建议肯定是打辅助,因为你是新手,所以肯定是小号,所以让补刀这种事肯定也是不用做的,英雄的话我建议的是豹女和雪人。豹女主E副Q一点W ,W多放到草里,看队友没血了就给E 加血。然后是雪人,主W给队友加BUFF,副Q吃兵补血,不容易死。装备的话,豹女给冰锤+狂徒等等,雪人就是时光+冰杖等等。反正就是出肉。

LOL永恒梦魇技能介绍

〖Q〗梦魇之径:魔腾投掷一把影刀造成60 / 105 / 150 / 195 / 240(+物理伤害075)物理伤害并且留下一条持续5秒的幽冥影径。收到攻击的敌人在身后也会留下一条幽冥影径。在影径上,魔腾可无视单位进行行走,并增加15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移动速度和15 / 25 / 35 / 45 / 55点物理攻击。分析:主点技能。前面说了,Q配合被动,在1级的交战时候足以叫大部分近战英雄果断交出一血。主动放出一条黑影,在黑影上的NOC移动速度加成的同时增加攻击力,主要技能他的清野速度决定你的发育进度。而因为他是属预判性技能,所以他的一定准确性决定你GANK的成功率,如果能准确的Q中对方了,这条黑影在对他造成伤害的同时也会跟踪对方,然而黑影上的你前期的速度就是没鞋子也能从容的追到对方。逃跑的时候大招配合Q也能让你较为容易逃离,逃的时候请走需绕道的位置。再一个尽量少用到他,有机会能E到对方就先E等到恐惧效果差不多的时候再Q上去,这样成功的几率相对大一些。还有一个如果对方残血跑塔下而没点燃的你,找准方向再一个Q上去,人头还是你的。言而总之,主Q的NOC前期不要求你伤害要多高一个灯笼足以,可以让你更好空间去出其他更重要的装备,Q的时候准一点,这个楼主教不了你们,需要多加练习。

〖W〗黑暗庇护:被动:魔腾获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的攻速加成主动:魔腾制造一个持续2秒的魔法屏障,可格挡一次敌人的技能攻击。如果技能被成功格挡,魔腾获得的被动攻速加成变为双倍效果,持续5秒。分析:通过字面解析就知道这个技能强大的地方了,关键时刻可档掉对方的一些致命技能。就是剩1丝血死哥开大想拿人头的时候得问这个技能同不同意了,一个W让他的大招完全打空,用死哥的也注意,在NOC还是否有蓝并W是否使用的情况下再开你的大招吧,不过基本没用。楼主曾残血用他挡掉了寒冰的神级大,那个时候还好偷瞄了一下寒冰。W的主动效果类似于轮子妈的E跟女妖的盾,而被动效果类似于赵信的W,这样说相信大部分人都能理解了。释放速度相当快,不过重点说下有女妖的NOC得在对方破盾后再开启W,同时用出了就只有一个盾了,记得有女妖了你有两个套哦,亲。再一个开启大招准备突进的时候请随手开启W,被动跟主动效果让你能增大攻速的同时还能增加生存空间,R的时候记得W哦。然而恰到好处的W才是最亮的一个地方,所以请用好你的W。再一个记住他最棒的地方是主动效果。同时他也决定了你GANK的成功率以及对方反杀成功的几率。请慎用。

某些大神会把他当成副点技能,只因为他在交战中更能增加你的生存率并附带强大的双倍攻速。也有人副点技能E跟W互点,不过官方推荐是最后加满。楼主一般听从官方的。所以大神们自己决定吧。

〖E〗无言恐惧:魔腾对他的目标植入恶梦,2秒内造成50 / 100 / 150 / 200 / 250(+法术伤害10)的魔法伤害。如果目标在伤害效果结束后还在魔腾600范围之内,将被恐惧1 / 125 / 15 / 175 / 2秒。分析:为什么叫梦魇相信就是因为这个技能的存在吧。将对方植入恶梦叫他产生恐惧效果。GANK抓人逃跑一个非常棒的技能,残血在野区被抓一个E一个Q吧,安全离开。同样也是NOC抓人一神技,打野抓人的精髓所在。在前期抓人Q加上E能给予对方打出非常可观的伤害,两秒后他基本会自己回头找你,同时他也死了。逃跑的时候给对方E他也就自己回头了,这个挺搞的。不过要记住你的E抓不了有盾的莫甘娜的,却能抓住进血池的吸血鬼(前期是先E到)。碰到NOC的要注意了,千万别被他恐惧到,在2秒时间里你足矣用掉闪现来打断他的E技能,他需要一定的范围才能触发恐惧,逃出这个范围你也就安全了。不过这也是NOC抓人一妙处,一个E就能叫对方交出保命技能,从而增加其他队员单杀或下次GANK的成功率。不过还是要小心千万别被他E到,因为那个真的很恐怖。后期团战两秒的恐惧也足以增加NOC击杀后排的成功率。再一个有蓝BUFF的时候也可以用E来清野增加清野速度。技能的配合使用得根据自身的情况去使用,楼主并不能给予一定建议。

官方建议:副点技能。(这个可以有,新手就副点吧,团战时候能多次使用E完全能增加你追杀和逃跑的几率)

〖R〗鬼影重重:魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150 / 300 / 450(+物理伤害12) 点物理伤害。分析:天黑请闭眼,别试图睁开,因为你已经死了。厉害的NOC技能全套配合绝对能带走对方输出,无可争议,这个就叫做不服来辩。这又是楼主口中所废话的神技了。纵观英雄联盟所有打野英雄谁的GANK能力能比得上NOC职业赛中为什么BAN他对方有位移技能较出色的输出为什么要选他这些用过的就不需要楼主多废话了把。独一无二的视野控制全屏黑(别说崔斯特,求你了),半球流超远距离突进技能(圈圈貌似变很小了),绕眼GANK能力,可观的输出伤害,与队友强大的配合能力足以让对方知道6级的NOC是无解的存在,黄金时期啊有木有。听到我这样说是不是心动了可是不是经常见到某些孩子只开一次黑一下然后又偷偷跑回家了或是两次R跑进去送人头啦这些就让楼主来为你们慢慢说明吧。

红Buff属于攻击特效的一种,基本上能触发攻击特效的技能全能触发红BUff,能触发红Buff的技能全能触发其他攻击特效。

能暴击而不附加攻击特效的技能:剑圣Q,盖伦E,潘森的QE,亚索Q除了第一个目标以外的其他目标。

附带攻击特效且能暴击的技能:亚索Q,船长Q,没了。

附带攻击特效并且能暴击的技能多了去了,什么EZ的Q啊刀妹的Q啊小鱼人的Q什么的,真的要一个个例举吗。。。。

还有一种就是攻击特效型技能,就是盖伦Q这一类按了技能以后还需要普攻触发的,这类技能全都能暴击,不过没什么意义就是了,毕竟暴击只是暴击了普通攻击的那部分而不包括技能伤害。

1、波比:英勇战士

被动英勇战士:所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。波比的被动是公认的神被动,这使得波比在残血的时候变得更加的tank,一挑一的时候完全不虚,更是许多爆发英雄的克星,也常常能靠此上演各种反杀戏码。靠着这个神级被动配合大招,波比能在人群中秒掉对方的核心再残血退身。

2、卡特琳娜:贪婪被动贪婪:如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜的所有技能冷却时间减少15秒。卡特的被动就是她成为最强团战收割机的秘密。基础技能的刷新使得卡特在大招击杀一名英雄后能够无限的收割残血,或者在强杀敌人的时候能够用E技能逃生。这就是为什么别人会告诫你残血的时候离她远一点,因为你会让她对团队造成更多的伤害。

3、伊芙琳:暗影迷踪被动暗影迷踪:在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。厂长的大招,这个被动使得敌人光靠假眼很难捕获伊芙琳的行踪,他们不得不花大量的金钱购买真眼。视野的丢失让伊芙琳能更加神出鬼没的gank。而且打团的时候他可以轻易的绕后开团去限制敌方的输出。

4、艾瑞莉娅:艾欧尼亚热诚被动艾欧尼亚热诚:附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。刀妹的被动配合水银鞋,只想问控制是什么。当她想切入后排的时候,队友的保护显得非常无力,她能几乎无视控制Q到后排一顿乱殴。当你被刀妹盯上的时候,除非非常灵活,否则就放弃治疗吧,她能追你十条街。

5、布隆:震荡猛击被动震荡猛击:布隆和他的友军可以通过普攻来不断地增加震荡猛击的叠加层数,当目标身上的层数到达4时会被击晕。这就是为什么说布隆一级团无敌。在队友一顿乱殴中,他能通过在你身上施加标记打出无限又几乎无CD的控制,一级团搞不好就是一波ACE。而无论在线上还是团战,布隆的被动都显示出超强的保护能力,不耗蓝又迅速的控制让对手无能为力。

6、德莱文:德莱文联盟被动德莱文联盟:在接住一把旋转飞斧或者击杀了一个小兵、野怪或防御塔后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。可以先吐槽这个被动名字和说明为什么那么自恋吗……德莱文的被动让他成为了非常容易滚雪球的英雄之一,当你在线上送出人头后,接下来几乎都要被压着打。这个被动也鼓励德莱文勇于跟敌方换人头,放心不会亏。所以德莱文非常需要打野的照顾,一波肥,终生肥。

7、艾克:Z型驱动共振被动Z型驱动共振:艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害并减弱目标的移动速度。如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得加速效果。纳尔哭晕在厕所里。这个被动和纳尔的W非常像,可是人家是被动……艾克的Q技能也能叠加层数,使得艾克可以很频繁的触发他的被动。而E技能后的下次普攻也有额外伤害,六神装的艾克触发巫妖、E技能、被动后的普攻能造成2000+的伤害,一下秒杀就是了。而且艾克被动还能减速,使得他可以更好的黏着敌人或者逃生。

8、拉莫斯:锥刺甲壳被动锥刺甲壳:拉莫斯的攻击力会随着他甲壳的加固而提高,将20%的护甲值转化为攻击力。于是乎龙龟只需要不停的肉肉肉,叠护甲叠护甲。面对一只血条深不见底,护甲值破天际的龙龟,你以为他是肉就不用管了吗,护甲转换的攻击力照样把你打得不要不要的。所以到了后期,你见着龙龟打也不是,不打也不是,他还有个嘲讽!真的是肉坦中的战斗机。

9、复活流英雄被动复活流分两种,一种是相当于自带春哥的,如冰鸟、剑魔、扎克,当你拼尽全力杀掉他们,结果他们被动一出来,你的结局要么就是白费功夫,要么就是被塔杀或者被对方支援杀。一种是诈尸型的,如死歌、大嘴、婕拉、塞恩。这些英雄的被动也是真的大杀器,自爆无敌,即使死了也要拼尽全力跟你换,特别是死歌的七秒,可以又扔一轮技能,真让人躲闪不及啊。

10、提莫:全图嘲讽

团战可以输,提莫必须死;男爵可以掉,提莫必须死;小龙可以给,提莫必须死;人头可以送,提莫必须死、;主塔可以放,提莫必须死;段位可以降,提莫必须死;首胜可以败,提莫必须死;队友可以卖,提莫必须死;李青可以瞎,提莫必须死。提莫嘲讽值这么高,足够我们在他的胯下疯狂输出了~

暗影巨镰[被动]:凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗影拉斯特进行对抗。在游戏开始后,凯隐和拉斯特会尝试吞噬对方。凯隐通过狩猎远程敌人来磨练暗影技能,而拉斯特则是通过近战来满足自己的杀戮欲望。

如果凯隐赢得了对抗,他就将化身为暗影刺客。如果拉斯特赢得了对抗,暗影将吞噬他的灵魂,他将成为暗影化身。

暗影刺客:与敌方单位战斗后的几秒内造成额外的魔法伤害。

暗影化身:对英雄造成技能伤害时会回复生命值。

技能解析:新英雄的被动简单来看其实就是变身,只不过和豹女杰斯等英雄不同的是,凯隐的变身需要一定的条件,另外有着整场游戏只能变一次!

当你用凯隐在击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,但灵魂数量满了之后可以手动选择变身(如上图),届时你的头像会一分为二,你可以根据当前的局势选择暗影刺客或暗影化身。

另外暗影刺客和暗影化身虽然看起来很复杂,不过你只需要理解为“两种形态都会强化凯隐自身的技能”就可以了,就整体技能看下来,暗影刺客更加偏向进攻,而暗影化身则是偏向坦克和防守。

挥舞巨镰[Q]:凯隐朝前方冲刺,在终点位置挥舞巨镰。冲刺时和挥舞时都会造成55/75/95/115/135 (+065额外AD)点物理伤害。对野怪使用时会造成额外伤害。

暗影化身:对小兵以外的单位造成的伤害转换为目标生命值百分比的伤害。

技能解析:这个技能乍一看和亚索的EQ二连很像,但实际上他比前者的技能范围要大的多。065的AD加成放到刺客英雄里其实并不高,但如果就坦克而言,这个技能已经算是非常厉害的输出技能了,Q技能的厉害之处在于难躲避,在对线时这个技能将会是凯隐最主要的消耗手段。

如果在之后你选择了暗影化身拉斯特,那么这个技能将会变成百分比伤害的技能,凯隐在游戏后期也会摇身一变成为一个恐怖的输出机器。

巨刃穿透(W):凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标

暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大

暗影化身:可以短暂击飞目标

技能解析:如果这个技能在正式服上线后依然没有削弱的话,将会是众多控制技能里的翘楚,我知道,大多数人看到这个技能都会联想到塞恩的Q技能,但如果你仔细看了上面的动图,会发现W技能的施法速度超级快,在1V1单挑乃至团战里,这个技能基本上是无法规避的,特别是当你选择了暗影化身形态后,W还会附带击飞效果,凯隐的控制能力将变得更加出众。

暗影步(E)

凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形,持续15秒,施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间延长至5秒,凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间

暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速

技能解析:让巴德哭晕在厕所的技能……在上午刚刚放出完整的视频预览时,暗影步也是最让玩家们震惊的技能,和上图所示一样,开启暗影步的凯隐可以在墙体里自由穿梭,无论是Gank还是逃生,这个技能都是非常非常强的。

暗影入侵(R):若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间

第一次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多25秒),附身期间凯隐无法被选定

第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害

暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间

暗影化身:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身

技能解析:凯隐的大招集突进和刺杀为一体,你可以将它理解为“劫和亚索大招的混合体”,不过从演示效果来看,这个技能的优势和劣势也很明显,由于25秒内凯隐都内附身于目标身上,所以对手基本上不可能通过闪现等手段逃生,而缺点……你们也都看到了,这个技能的伤害似乎不怎么可观……

好了,简单看完技能之后,我们再来琢磨琢磨凯隐的作战机制吧,如同一开始所说的那样,凯隐的技能都受“暗影刺客”和“暗影化身”这两个形态影响,那么问题来了,这两个形态究竟谁强谁弱呢?

在说这一点之前,先总结一下各个形态的技能吧!

暗影刺客:Q无加强,W技能施放时可移动(期间可以跟上普攻和其他技能),E技能免疫减速,移动速度更快,大招技能距离更远并且重置被动额外魔法伤害。

暗影化身:Q技能伤害变百分比,W技能可击飞,E技能无变化,大招造成百分比伤害并且回血。

如果你是一个资深的英雄联盟玩家,从技能的描述里其实应该就能看出来了,暗影刺客更加适合单人线的凯隐,而暗影化身则是偏向坦克和团战。原因很简单,暗影刺客形态的技能基本上都和“造成额外伤害”这六个字有关,在这个形态下,凯隐本身是没有回血能力的,所以在收获强大伤害的同时也会变得相对脆皮一些。

而暗影化身则全是和“控制”以及“回血”有关,特别是前面提到的W技能,这个技能在暗影化身形态的加强下,效果会比以前强上数倍。

根据助手哥的经验,如果在正式服这个英雄不做较大幅度修改的话,那么“暗影化身”是比“暗影刺客”要强的,因为和刺客相比,半肉带控斗士英雄的胜率更加有保证,同时由于大招伤害的不足,凯隐在有众多额外伤害了之后可能依然无法达到劫和小鱼人这种刺客英雄的高度。

当然,这只是根据目前测试服信息得出的结论,等到714补丁新英雄上线后可能会有新的情况发生。

从之前给出的种种信息来看,绝大多数小伙伴都觉得新英雄是个“中单刺客”,但在今天放出技能后,凯隐的种种表现都让人觉得,这个英雄似乎并不适合打中单。

根据助手哥的分析,适合凯隐的位置可能是打野,在Q技能的描述里,镰刀对野怪有着额外伤害,这可能是Riot的设计师有意而为之,凯隐有着2个AOE技能,同时暗影化身形态还有着强大的回血能力,这两点都是许多打野英雄所不具备的,另外他的E技能几乎就是为打野而生的,想像一下,你在下路补着刀,突然发现背后一个凯隐从墙里走过来了,这时你是什么感觉?

除此之外,适合凯隐的位置还有上单,由于暗影化身形态的技能几乎都有着百分比生命值伤害,所以凯隐可以回归以往的“幻神”路线,出一大堆肉装,靠着百分比伤害去充当团战搅屎棍,W技能在团战里能发挥的作用实在太大了。

当然,还有那么一丝可能,这个英雄是可以打中单的,因为他还有着暗影刺客形态,这个形态可能存在着伤害不足的问题,所以能否打职业,还得等他上线后再做观察。

从这么多年的新英雄上线经验来看,新英雄大致可以分为三种,一是猛如虎型,比如皎月,男枪和卡蜜尔,这些英雄一出来基本就注定被削弱;二是中庸型,在特定情况下会是一个不错的选择,比如洛和霞;还有一种是悲剧型,从出来之后就默默无闻,既不强力也不热门,别看了,俄洛伊,我说的就是你……

而这次的新英雄凯隐,助手哥个人认为他应该是属于第二类的,如果技能基础数值偏高的话,甚至会跻身第一类,原因很简单,英雄的强弱并不是靠酷炫程度和伤害来判定的,更多时候我们需要看的是他的稳定性,凯隐的伤害技能基本都是“无法规避型”的,Q和W的施法速度很快,大招又是贴身释放的,所以无论是上单还是打野,他的消耗能力都是有所保障的,而且在暗影化身形态的加持下,凯隐在拥有消耗能力的同时,还拥有了回血能力,这二者相结合就不是1+1这么简单了。

当然,还是那句话,具体情况具体分析,没准在714上线之前Riot设计师突然一个回马枪把凯隐彻底砍成废渣……

符文之刃 被动

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

折翼之舞 Q

第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+07额外攻击力)点物理伤害。  第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+07额外攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。  锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。 消耗:无 冷却时间:13/13/13/13/13 射程:275

镇魂怒吼 W 锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+10额外攻击力)点物理伤害和075/075/075/075/075秒的晕眩效果。 消耗:无 冷却时间:11/10/9/8/7 射程:260 

勇往直前 E 锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+10额外攻击力)点伤害,护盾持续25秒。 消耗:无 冷却时间:10/9/8/7/6 射程:325 

放逐之锋 R

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+06额外攻击力)到240/360/480(+18额外攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。 消耗:无 冷却时间:110/85/50 射程:0

穿刺之光Q技能:指向技能,施放距离一般,大约600码左右,但是伤害范围很大,大概1000码左右的长条形伤害范围,无论点击的单位离你多远伤害范围都一样。线上磨血一般点着小兵放,蓝耗不是很够。另外这个技能居然会miss!虽然是个指向技能……但是只要对方跑的够快……成长性不错,240基础伤害12的ad加成。

燃烧火焰W技能:神技,距离远范围大伤害高而且是双加成的魔法伤害,命中的敌人身上会多出一个标记,持续时间6秒,在这段时间内,只要攻击该单位,都会增加40移动速度2秒,可以反复刷新。这个技能加上三项或者是其他的加移动速度的装备能让你跑的比狗都快。

不懈追求E技能:毫无亮点的位移技能,移除减速效果也就能欺负欺负蛮子赵信这种屌丝,刷新还要靠大招击杀才能刷新。想必男枪加攻速还能通过平A减少cd的位移实在是弱爆了。通常来说,这个技能一般主要用于大招时调整位置以及解除对方的破败主动释放特效等减速效果。

优胜劣汰R技能:伤害乍一看十分逆天,仔细一看还是非常逆天,跟女枪的大招类似,初始7发子弹,每01的攻速大概可以增加一发子弹(当你6级大概0。8的攻速会有15发子弹)。不过由于这个技能不能改变方向。。。所以和远程单挑的时候一定要小心,在逃跑和追杀的时候再用,另外在肉贴着你脸敲你的时候意外的好用,开了大后往后一E,依靠速度可以坑死各路近战。(200码的距离坑死了一只又一只近战我会乱说)。切记对方离太近的时候大招一旦打不到人不要妄图调整位置,这是非常危险的,立刻取消释放然后点人才是正确的做法,不要舍不得那一点伤害。

大招每发子弹加成025AD,考虑到后期的攻速问题,一般至少都有20多发的子弹,所以ad加成是相当高的,不过后期的伤害不如平A,所以主要是卡着距离追杀或者逃跑用,对拼用的话不如平A。

大招能触发多次魔切!

大招后期cd极短,只有50秒,开团前用来磨磨血团战结束的时候一般都差不多能回好,所以不用吝啬,想放就放吧。

大招不会被沉默禁锢打断,但是会被击飞,强制位移,眩晕打断。

个人认为这个英雄的技能不错,但是还是要看技术,本人希望不要浪费钱买这个你想买好玩的话建议诺克萨斯之手 九尾狐妖阿狸 盲僧 邦德总管 不祥之刃。 打字很辛苦望采纳