dnf守护龙的庇护勇气怎么样

游戏攻略07

dnf守护龙的庇护勇气怎么样,第1张

dnf守护龙的庇护勇气怎么样
导读:伤害和防御这两方面都很好。具体如下:1、伤害方面。dnf守护龙的庇护勇气装备的伤害值500,而其他的装备的伤害值为200。相比之下,dnf守护龙的庇护勇气装备的伤害值更高,更好。2、防御方面。dnf守护龙的庇护勇气装备可以抵御伤害100,而

伤害和防御这两方面都很好。

具体如下:

1、伤害方面。dnf守护龙的庇护勇气装备的伤害值500,而其他的装备的伤害值为200。相比之下,dnf守护龙的庇护勇气装备的伤害值更高,更好。

2、防御方面。dnf守护龙的庇护勇气装备可以抵御伤害100,而其他装备可以抵御50。所以dnf守护龙的庇护勇气装备防御更好。

dnf龙骑士,是网络游戏《地下城与勇士》中守护者的转职职业。驾驭巨龙的龙骑士,骑着龙战斗的特殊的物理伤害角色。精通武器为太刀,精通的防具为轻甲。其一次觉醒名称为龙皇,二次觉醒名称为龙神。三次觉醒名称为皓曦·龙骑士。

红眼

收起红眼剑魂鬼泣阿修罗剑魔剑宗剑帝暗帝剑影刃影黑暗武士男气功武神女柔道武极男柔道冰结师魔皇召唤血法傀儡师次元魔道缔造风法元素战法诱魔者复仇者蓝拳奶妈奶爸巫女死灵术士忍者刺客影舞者征战者决战者暗枪男大枪女漫游芙蕾雅女大枪女机械师特工男漫游暗刃男机械师佣兵专家龙神精灵骑士帕拉丁魔灵

DNF110级版本已经发布,那么目前版本中各职业的毕业装备是什么呢下面一起来看看DNF全职业110级毕业装备搭配指南吧。

DNF全职业110级毕业装备搭配指南

红眼

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

DNF80级史诗短剑龙神诀搭配终结之波动套装,龙神诀是在用[地裂 · 波动剑]攻击时才几率使敌人进入灼伤状态,而终结之波动套装又加20%[地裂 · 波动剑]攻击力 。

龙神决

武器类型 短剑

所需等级 80

绑定 不可交易

稀有 史诗

重量 31kg

耐久度 35/35

智力 +56

物理攻击 +783

魔法攻击 +948

独立攻击力 +504

火属性抗性 +12

属性攻击 火属性攻击

施法速度 +2%

说明 [地裂 · 波动剑]攻击时, 有50%的几率使敌人进入灼伤状态4秒, 每05秒对敌人附加20点伤害。 (若敌人高于Lv85, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率)

攻击灼伤状态下的敌人时, 有2%的几率减少敌人20%的HP。 (对精英怪物的效果为1/3、 对领主和深渊怪物的效果为1/6; 在决斗场中HP减少值为10%)

套装名称 终结之波动套装

套装效果

[3]套装效果:

[地裂 · 波动剑]攻击力 +20%

[冰刃 · 波动剑]攻击力 +20%

[6]套装效果:

[冰刃 · 波动剑]攻击力 +30%

[爆炎 · 波动剑]攻击力 +30%

[爆炎 · 波动剑]冷却时间 -30%

[9]套装效果:

[极冰 · 裂波剑]爆炸范围 +50%

[极冰 · 裂波剑]无色小晶块消耗量 +1

[极炎 · 裂波剑]火焰地带持续时间 +50%

[极炎 · 裂波剑]攻击力 +30%

[极炎 · 裂波剑]无色小晶块消耗量 +1

精灵骑士是拿巨剑、浑沌魔灵是拿短剑,是以小编能够推测出龙骑士是拿太刀(预测),等国服进去就晓得龙骑士拿甚么兵器了,有玩家是这么保举的,且做一个参考吧:

龙骑士精晓兵器为太刀,兵器今朝抉择异常的多,固然最佳兵器今朝照样荒古系列进级。龙骑士的特色便是能够骑乘巨龙进行过图,进击规模大损害足。

或许斟酌90SS太刀-血光月,本身地位天生血雾,血光月时四周随机天生血雾。输出设备操纵键时20秒内呼唤血光月,BUFF连续100秒(冷却20秒,叠加1),BUFF后果:进击时附加损害+44%,设备时每5秒使400PX规模内仇人进入10秒出血(96级),别的力气+10% 智力+10%。

dnf龙骑士武器选择

龙骑士设备保举:

1龙骑士是物理固伤职业,轻甲精晓。

2兵器保举太刀,有一个太刀精晓主动。

385SS防具保举天御套,90SS防具保举韶光。

其15级的主动技巧先容:

盾牌转换为龙骑专属盾牌并通俗,腾跃,冲刺进击转换为物理自力进击。别的依据本身所剩血量比率减免损害。终极损害削减比值。

当然这个是根据韩服的龙骑士的一些情况做出的推荐,国服不知道是直接翻译后照搬过来,还是说在韩服的基础上做进一步的修改和优化,这个还不能肯定,不过也可以作为初期的一个参考,毕竟是新入手的职业,初始总会抓瞎。

短宗流以魔剑奥义百

魔剑降临为主导

所以短剑精通等级影响直接伤害

需要打宝珠徽章宠物等

按照你说的装备来看(项链戒指没说具体哪件

先不考虑了)

如果转魔掌9

只有球手上衣或遗迹手能配一起(二选一)

球手衣黄字度

遗迹手黄字爆伤

其他装备均以触发特效为主

对提升短宗流伤害没帮助

异界套问短宗伤害其实已经是过去式了(想玩好需要投入很多东西)

巨宗暂时不要转

首先阳剑附加属性需要组队

其次需要堆极限火强(你目前的装备

火强一般

追求答火强会导致放弃一部分装备)

完全不值得因为一把综合收益不高的武器

转流派

目前就你的史诗装来看

天域3=2

怀表空城泪都可以带

如果有能力

就继续刷深渊

SS成套效果比魔掌9爆炸的多(现版本SS是有史以来最强的

所以即便没版有异界套的特殊效果

一样玩转各种流派)

如果能力一般

但能权打宝珠徽章买礼包就选魔掌9(需要投入时间和钱才能撑得起伤害)

纯手打

望采纳\(^o^)/~