狼人杀6人局第一天猎人带走预言家还能赢吗?

游戏攻略09

狼人杀6人局第一天猎人带走预言家还能赢吗?,第1张

狼人杀6人局第一天猎人带走预言家还能赢吗?
导读:您好题主这个情况很少出现出现的时候要慎重考虑1、这个人是否是自刀首先你看那个人有没有上警一般自刀的人是必上警的不然没有任何收益2、那个预言家发言心态如何如果是狼预言家发第一天刀的人查杀几率是不大的而好人预言家发的是查杀就是查杀如果是这样那么

您好题主这个情况很少出现出现的时候要慎重考虑1、这个人是否是自刀首先你看那个人有没有上警一般自刀的人是必上警的不然没有任何收益2、那个预言家发言心态如何如果是狼预言家发第一天刀的人查杀几率是不大的而好人预言家发的是查杀就是查杀如果是这样那么就是狼自刀总之这种情况女巫抢警徽问题不大但是女巫必须思路清晰可以在一轮发言后就能站队边不然仍然不推荐跳身份拿警徽

众所周知,“狼人杀”是如今非常流行的一种桌游,它是由西方的“狼人传说”演变而来的。在西方传说中,狼人平时与普通人并没有任何区别,可一旦到了月圆之夜,他们就会失去理智,变成凶狠的野兽(狼人),并且还会残杀人类。“狼人”在西方文化中是一种极为特别的存在,人们甚至还为它的存在与否讨论了近半个世纪,但无论如何这毕竟都只是神话传说。

据了解,这种狼形生物的名字叫做“热沃当怪兽”,它们长着巨牙,尾巴也比普通的狼要长。在1976年的时候,有人亲眼目击到了热沃当怪兽。据悉,当时有一个女人在放牧中放牧,突然间有一只狼形生物冲出来,并且还以很快的速度奔向放牧中的女人,似乎是想将她吃掉一般。让人意外的是,这只狼形生物居然被旁边跑过来的羊群给吓跑了。由于该生物首次出现的地点在法国的热沃当省中,所以人们就将它称为热沃当怪兽。

从这次事件中我们可以发现,热沃当怪兽似乎已经失去了捕食大型动物的能力,只会对较为孱弱的人类下手,要不然它也不会被羊群吓跑。

同年6月,热沃当怪兽再一次出现,并且还夺走了一个女子的性命。据悉,被夺走生命的女孩叫做珍妮,她当时正在自家的农场中干活,结果却吐遭杀害,据说珍妮的死状极为凄惨,就连喉咙都被撕开了。此后,热沃当怪兽袭击人类的事件便层出不穷。在某起袭击事件中,有人冒险赶到现场,并且详细记录下了热沃当怪兽的外表特征。

在1976年的6月,一名有着数十年打猎经验的猎人声称自己已经将热沃当怪兽杀死了,但是因为这名猎人并没有得到热沃当怪兽的尸首,所以大多数人都保持着怀疑的态度。但奇怪的是,此后还真的没有再出现过热沃当怪兽袭击人的事件,它似乎真的消失了。

自此,热沃当怪兽再也没有出现过,而那位猎人所击杀的动物是不是热沃当怪兽也无从考证。就这样,热沃当怪兽成为了一个谜团,就连生物学家们也无法得知热沃当怪兽是何品种。对此,你有什么看法呢?

这个问题原意是猎人带走最后一个狼人吧?获胜条件是完成屠边,不论白天还是晚上,只要猎人是最后一个神职,猎人倒牌都是狼人获胜(猎人技能来不及发动就已经结束);同类问题还有女巫与狼人同死,最后一个民与狼人同死,有狼刀在前原则,算狼人先完成获胜条件。

狼人阵营获胜。

游戏一般采用屠边制,即狼人击杀掉所有平民或所有神民即狼人获胜;好人放逐掉所有狼人即好人获胜。

如果场上只剩最后一狼一神,最后一神为猎人,狼队黑夜砍死了猎人,在黑夜就会直接宣布游戏结束狼人获胜,猎人发动技能需要白天发动,所以猎人并不能发动技能,毕竟这是狼刀在前开枪在后。

同理,如果场上只剩最后一狼一神,最后一狼为黑狼王,放逐投票黑狼王被放逐出局,直接宣布游戏结束好人获胜,此时黑狼王也不可发动技能开枪。

补充一点:猎人和黑狼王只有女巫毒杀、狼美人魅惑殉情时、作为情侣殉情时、被梦魇梦时、被花蝴蝶拥抱时或被摄梦者摄梦时不可发动技能,若被开枪带走,只有游戏没结束就可以开枪,如黑狼王开枪带走猎人,猎人此时可开枪带走一名玩家。

狼对跳猎人,同对跳女巫属于作死行为,一般是企图跳猎人改票、分票以绑村长、绑女巫的情况。相比狼跳女巫故意吃毒,狼对跳猎人的可行性更差,出现故意跳猎人吃枪的情况比较少。如果前面已经对跳女巫,那么真猎人在跳出来的时候应该谋万全,考虑对跳猎人的情况。在好人人数充足的情况下,猎人对跳请自归、切忌强归对跳。归警长自己出自己是最稳妥的、好人不会分票(注意出猎人带狼后是刀在前票在后,如果人数不充足请强归对跳)。

其他身份跳猎人,有一定可行性。典型的是守卫跳猎人。如果守卫和猎人的配合打的好互换身份,可以在一定程度上坑死狼队(这个在后面狼队如果上刀一节会说明)。不过一般互取信任并不容易。村民跳猎人,偏作死的行为。之前比较流行的想法是:狼肯定不敢跳猎人,跳猎人试图挡刀然后退水的村民就偏坐好。这个就看玩家的创新性了,狼跳猎人也是假装村民跳猎人,随后会退水挡刀。村民跳猎人这样的身份,如果你能死在晚上挡刀成功那是你玩的好,否则过两天就会招惹躲票的嫌疑。由于猎人这个身份的尴尬性,挡刀与躲刀共存。尤其是在刀边局,村民、守卫跳猎人企图躲刀比较常见。猎人遇到对跳要冷静分析对方是否是好人,如果信任对方,大可把衣服让给对方让他穿猎人。对方如果死在晚上无法开枪,会证明不是猎人出,你的猎人仍然有说服力;如果你死在晚上开枪,也不会让对方捡猎人衣服到最后,因为猎人的枪这是一个捡不走的身份。如果你对对方存疑,无法定义或好人面比较小,甚至对方准备跳猎人强势控场要求归票带队,请明跳猎人并要求对方退水,否则视为狼对跳走一带一。

猎人跳其他身份,一般都是上来认民,可以跳守卫给守卫挡刀。猎人跳先知、村长的玩法比较高端,不建议在不被熟悉的环境中乱来。尤其是跳村长,属于浪费先知验人的行为。跳先知抿爆又容易被出或吃毒。在熟悉玩法之前,不建议新手玩家高端。