泰拉瑞亚1.4射手实战能力解析

游戏攻略05

泰拉瑞亚1.4射手实战能力解析,第1张

泰拉瑞亚1.4射手实战能力解析
导读:随着泰拉瑞亚14版本的更新,几个职业都得到了加强,那射手在14版本里表现如何呢,下面就给大家分享泰拉瑞亚14射手实战能力解析。随着泰拉瑞亚14版本的更新,几个职业都得到了相应的加强,战士得到了可以说是全武器里dps最高且攻击范围极大的武器Z

随着泰拉瑞亚14版本的更新,几个职业都得到了加强,那射手在14版本里表现如何呢,下面就给大家分享泰拉瑞亚14射手实战能力解析。

随着泰拉瑞亚14版本的更新,几个职业都得到了相应的加强,战士得到了可以说是全武器里dps最高且攻击范围极大的武器Zenith,召唤师由于新武器类型鞭子的加入,解决了之前版本召唤师打怪时手上武器与召唤物不配合的问题。而之前有着最强dps之称的海豚枪拿在射手手中恐怕也被战士新武器夺去了dps之王的称号,虽然新版本新增了了庆典mk2,但是在实战中射手手感最佳武器恐怕还是海豚枪,而海豚枪在面板上并没有得到加强,这就导致射手在此次更新后地位显得略为尴尬

14版本战士的dps可达一万多

而射手的海豚dps只能在五千上下,与13无差异

不过新版本也不是没有加强射手,只是这个加强容易被多数玩家忽略

14版本加强的不是某个射手武器的面板伤害,而是一个饰品改变了射手的作战方式

这个饰品就是新boss的专家凋落物Soaring Insignia作用是无限飞行的能力

14新增饰品

那么这个饰品的能力既然是无限飞行,对全职业都适用,那为何又算是对射手的加强呢

首先,在13版本,容易被我们忽略的就是射手的毕业套装效果:双击下(或者上,这个可以设置)角色可变为隐身状态,并大幅度提升远程能力(包括攻击力,暴击等)

隐身前

隐身后攻击和暴击大幅度上升

但是,由于隐身的代价是大幅度减少移动速度(速度大概从18mph降到6mph左右),而面对像月总这样的boss,尽管dps再高,我们站撸也是不可能打赢的(护士神教现在不能用了),所以在没有更新14之前,这个射手的专属技能基本上用的都是很少的(毕竟前几个版本射手不隐身伤害都是杠杠的)

那有没有一种方法,既能享受到隐身所带来的高额伤害加成,又能在boss面前来去自如,灵活走位呢当然又!那就是飞行

非隐身状态下的移动速度45到55左右

隐身状态下的移动速度同样也是45到55左右

由上图我们可知,星璇套装的

隐身减速惩罚只在地面上对我们有作用,而在空中我们的速度是不受影响的,

由此我们可以在开启隐身的同时在空中走位,伤害几乎翻倍,而我们的机动性也丝毫不受影响

而之所以说新饰品是加强了射手,就是利用了

飞行可以逃避星璇套的隐身惩罚这一特性

,不间断地飞行从而打到机动性与输出能力的双赢局面,可谓是射手必带的饰品了(当然大佬的走位不需要新饰品的话就当我没说吧)

不仅如此,新饰品配上悬浮类翅膀也几乎废掉了之前的无限飞行坐骑ufo(UFO可能也只有打地牢守卫时有些用了吧)我甚至都将坐骑换成了更新后我最喜欢的小坦克

开着我的小坦克,真呀么真开心!

上面就是我这几天玩游戏总结的一点小成果吧,也不一定有用,只是觉得大家都说战士,召唤师都被加强了,就射手一个好像没怎么加强,略显孤独,实际上我觉得官方是受通过激活射手的隐藏技能来变相加强了射手的输出能力,我之前看13版本的个个主播好像用射手的隐身技能的都不多,不知道这次更新后隐身会不会成为射手的代名词(毕竟官方就是这样设计的)

题外话,感觉玩射手我一般推荐的子弹都是叶绿弹,毕竟又要走位又要瞄准不是大佬根本做不到,如果嫌叶绿弹太贵的话可以做个叶绿农场,就根本不缺弹药了。

叶绿农场中正在成长的叶绿矿

一:

战士:① 剑客→勇士→英雄

② 准骑士→骑士→圣骑士

③ 枪战士→龙骑士→黑骑士

二:

魔法师:

①火毒法师→火毒巫师→火毒魔导师

②冰雷法师→冰雷巫师→冰雷魔导师

③牧师→祭祀→主教

三:

飞侠:

①侠客→独行客→侠盗

②刺客→无影人→影士

四:

弓箭手:

①猎人→射手→神射手

②弩弓手→游侠→箭神

五:

海盗:

①火枪手→大副→船长

②拳手→战士职业 一转战士 二转枪骑士 三转龙骑士 四转黑骑士(近程攻击)

二转准骑士 三转骑士 四转圣骑士 (近程攻击)

二转剑客 三转勇士 四转英雄 (近程攻击)

弓箭手职业 一转弓箭手 二转猎人 三转射手 四转神射手(远程攻击)

二转弩弓手 三转游侠 四转箭神 (远程攻击)

魔法师职业 一转魔法师 二转牧师 三转祭祀 四转主教 (远程攻击)

二转冰雷法师 三转冰雷巫师 四转冰魔导师(远程攻击

二转火毒法师 三转火毒巫师 四转火魔导师(远程攻击

飞侠职业 一转飞侠 二转刺客 三转无影人 四转隐士 (远程攻击)

二转侠客 三转独行客 四转侠盗 (近程攻击)

海盗职业 一转海盗 二转火枪手 三转大副 四转船长 (远程攻击)

二转拳手 三转斗士(半远程半近程) 四转冲锋队长 (半远程半近程)

个人不同意4楼和6楼的意见

谁说斗士和冲锋队长是近程攻击的

你们难道没看斗士和冲锋队长的技能介绍

斗士和冲锋队长在他们的技能上有一半的攻击技能是远程攻击的

所以斗士和冲锋队长既算远程也算近程

TOP9 鲁班七号

鲁班七号是鲁班大师发明的天才机关(机器人),鲁班七号就是鲁班大师的智慧的实践品,鲁班七号所说的“借你们的肉体试验下新发明的威力!”科普下。

鲁班七号优点:

1 操作简单,容易上手,新手出场率第2的英雄,第1当数亚瑟,12技能刷新被动输出爆炸,

2 全图击杀残血英雄,2技能可穿墙,小兵,野怪,直接击杀英雄,且只受英雄阻挡,视其他如旁物。

3 普通攻击距离超过其他英雄普攻距离,消耗能力强。

鲁班七号缺点:

1 致命缺点,没有位移,成为众多英雄猎杀对象,逃生能力弱。

2 技能cd长,释放需要预判,考验操作,大招只对原地不动的目标进行攻击,这一特性也使鲁班大招可针对王昭君,黄忠大招

TOP8 成吉思汗

(1)爆发

成吉思汗在后期输出上有出草丛三连射,有一技能被动,有大招的暴击,都是迅速高效率的连招,出草丛,三连射,大招,二技能,普攻大招。这一套在中期足够击杀任何脆皮职业。所以即使作为射手因为大招触发暴击,触发三圣,爆发也是足足的。

(2)消耗

作为射手一技能被动加伤害攻速就是输出更上一层楼,二技能范围减速都是让敌方进退两难的,再加上敌人在一技能下没法进草丛逃跑,消耗不在话下,有红buff很多射手甚至刺客拿大汗也是没辙。

(3)续航

射手的续航就是吸血刃,大招能触发吸血,再加上不多的蓝耗损,不被击杀也就不用回泉水,这时间打更多的金币是不错的选择。

(4)生存

主要用被动的草丛戏法提高走位能力,一般来说在有草丛时是不会被单杀的,再来二技能可以限制敌方移动,虽然身板脆但也是浪起能来让敌人晕头转向的存在,配一个闪现躲开致命控制生存无压力。

TOP7 孙尚香

孙尚香属于远程AD英雄,和其他AD不同是孙尚香拥有灵活的位移技能。而位移技能的释放则成了玩好孙尚香必要条件之一。利用位移技能躲避一些非指向型技能,团战中的收割能力及找输出位置能力无人能及。孙尚香一位依靠攻速来打伤害的英雄,普通攻击的伤害很平常,但是被动的作用让孙尚香可以在下一次普攻打出很好的伤害,所以她是非常吃攻速的一个射手,当然,也很脆。

TOP6 黄忠

黄忠英雄定位:

他是天生的战场指挥家。做为一名炮手,黄忠不仅继承了准确,坚毅的品质,同时也具备了良好的洞察力和广阔的视野。

大招架起后拥有的超远射程和范围伤害能力,是黄忠质变的开始。作为他的队友应该努力保护好你们的指挥官,让他不和战场脱节,让他打出成吨的伤害;作为对手,能在一场团战中迅速找出黄忠且切入集火是赢下一场团战的基础。

老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。锦帽貂裘,千骑卷平冈。谈笑间,樯橹灰飞烟灭。

黄忠技能分析:

被动技能——炮手燃魂

黄忠射杀敌人或者助攻后,士气大涨,获得攻速和攻击力加成的效果,持续一段时间

技能1——追击潜能

黄忠短时间大量提升自身移速,持续短暂时间,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击

TOP5 后羿

优缺点分析

优点:攻击附带减速效果,容易风筝对手;可以打先手也可以打后手反扑,战术灵活;后期输出极高,配合大招直接秒人。

缺点:没有位移技能,特别在没大招的情况下,很怕突进型英雄;射手的通病——吃装备,前期输出不怎么高。

技能解析

迟缓之箭(被动):后羿的攻击会让目标减速,该效果至多叠加5层。相当于给敌人一个持续的减益效果,进可攻退可守。

炙热之风:让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害。利用该技能可以配合被动瞬间给敌人造成减速最大值。

燎原箭雨:后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果。AOE型的伤害技能,附带群体减速效果,刷兵打团都很实用。

惩戒射击:后羿向前方射出魔法火焰箭。击中敌方英雄时造成法术伤害并晕眩此目标。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。远距离的控制技能,可以先手开团也可以用于保命。

TOP4李元芳

李元芳是一位拥有很多绝技的神秘暗探。远距离的暗器射程,可攻可守的超远位移,摆脱纠缠的大招,都让对手只能眼睁睁的看着李元芳输出却很难靠近她。特殊的被动,能让李元芳迅速的清除兵线和野怪。后期攻速上来的李元芳,能够迅速的打满印记,满印记的爆炸伤害时让人不可小视的灵活射手。

TOP3 狄仁杰

狄仁杰作为射手,他的每个技能都具有鲜明的特点。首先狄仁杰的每个技能都具有穿透效果。一技能拥有小范围减速效果,是限制敌人走位的主要手段。二技能拥有稳定控制,可以对技能路径内的所以敌人造成短暂晕眩。大招AOE伤害,距离越近伤害越高。被动技能是让狄仁杰,拥有风筝能力的主要原因。无论是团战走位,还是风筝坦克,都让狄仁杰十分潇洒。

TOP2 虞姬

虞姬是一个非常全能的英雄,在线上,虞姬可以利用CD较短的1技能进行兵线的清理;团战时,1技能的远程消耗可以在团战爆发前造成可观的输出伤害;在她面对危险时,2、3技能的保护也会大大提高虞姬的生存能力;虽然和传统的射手相比,虞姬在输出的爆发性上偏低,但是强大的poke和自保能力也能让虞姬在团战中持续打出可观的输出伤害。但同时我们要知道全能有时候也就是全不能,虞姬的每项技能又不突出,用不好的话虞姬变成了一个四不像!

TOP1 马可波罗

优点:马可波罗是个射手,能对敌人进行远程射击,一次普攻都可以连续发射两枪,大招范围大,伤害高。

缺点:马可波罗皮脆,只有一个小位移技能,本身没有控制技能。

根据马可波罗优缺点分析,可以知道马可波罗自身单杀能力不足,无法控制敌人,所以团战才是这个英雄发挥能力的时机,团战中,队友没有办法给予马可波罗足够的保护。

所以我们要通过走位来为自己创造良好的输出环境,多与队友形成配合,看队友控制住哪个敌人,就集火哪个敌人,大招是一个大范围的伤害,如果发现敌人站位集中,我们就可以主动把敌人纳入自身的大招范围,开启大招瞬间打出高的输出,为团队做出贡献,一旦被追击的时候,不要慌张,朝反方向或者队友身边翻滚,寻求支援即可

第一名:后羿

后羿, 又称夷羿,相传是夏王朝东夷族有穷氏的首领,善于射箭。一说是中国第一个朝代“夏”的建立者,有“人王”之称。神话中后羿之箭连射天上九个太阳,这个第一名当之无愧。

第二名:纪昌

纪昌,相传是战国时期赵国邯郸人,从小便练得一身好箭法,据说早期“射之射”时射虱如射马,后来遇到一个老人点化他,使他学会“不射之射”,这个有多强就不知道了。纪昌死后,邯郸城内的武士们都耻于张弓。这个第二名应该没问题。

第三名:养由基,春秋时楚国名将,原为楚庄王近卫军成员,任楚国宫厩尹,古代著名神箭手,百步外射柳叶百发百中。成语“百步穿杨”典故出此。相传楚国山中有一白猿机灵无比,而且善于接矢,其他射手都射不中,但养由基一去,白猿看见他后,向天哀嚎数声,结果被养由基一箭将其射杀。

第四名:吕布

吕布,三国时期第一猛,武功箭术无人可比,有“马中赤兔,人中吕布”之说,三百步外辕门射戟,一箭救了“大耳”刘备的命,使纪灵无话可说,十万大军空手而回,排第四没话说。

第五名:哲别

哲别,原名只儿豁阿歹,成吉思汗的大将,蒙古国第一勇士,箭无虚发,有一箭双雕之说,被蒙古人尊称为箭神,哲别这个名字后来也成了蒙古语中“神箭手”的代名词。排第五。

第六名:黄忠

黄忠,三国时蜀汉大将,神射无敌,三国时期公认的“神箭手”。

第七名:李广

“飞将军”的神射功夫,相信大家都知道吧,我就不说了。

第八名:太史慈

太史慈,三国时东吴名将。弓马熟练,箭法精良。北海救孔融时曾单枪匹马凭一张弓箭冲出黄巾军的重围调来援兵解北海之围。归附孙策后在一次作战中,他一箭将一名校尉之手反钉在城楼之梁上,东吴第一神射将军。排第八。

第九名: 斛律光

斛律光,南北朝时北齐著名将领,善骑射,以武艺知名,17岁被高欢提为都督,一次随世宗打猎,一大鸟在云际飞翔,斛律光引弓射之,正中其颈,大鸟如车轮旋转落地,却原来是一只大雕,被时人称之为“落雕都督”。在作战中也依神射功夫令敌胆寒。

第十名:南齐云

南齐云,又称南八,唐朝中期猛将,随张巡在平定安史之乱中,勇冠三军,在一次作战中,一箭射中敌军主帅,堪称无敌

王者荣耀艾琳射手最早是2021年4月8日出的。

艾琳上线时间为2021年4月8日,艾琳属于很强能力的射手,在团控和输出方面有着非常出色的表现。但生存能力和其他射手一样较为薄弱,在团战中就算占据后排也难免会受到敌人范围性的技能伤害。

艾琳普攻命中敌人后造成150(+20%法术攻击)法术伤害,并获得能量,能量满后艾琳消耗能量急速飞行。 能量满后艾琳获得一次强化普攻,对首个命中的目标造成180(+30%法术攻击)法术伤害,对后续目标额外造成60法术伤害。

艾琳的故事背景:

艾琳是“神秘禁域”黄金森林的在逃精灵公主,是“荣光殿堂”日落圣殿的不速之客。精灵族千百年封闭生活于黄金森林,以优雅舞蹈与信仰月桂圣树交流获得力量。精灵公主艾琳天性机灵活泼,对一切未知充满好奇心与探索欲,就连舞蹈都是不守规则随心而变。

成年仪式前夕,艾琳决定打破族群禁令,逃去森林外的“危险古怪的人类世界”探险。然而旅程却并没有想象中那样顺遂,人类对精灵同样存在“不详邪恶”的重重误解。

越是未知,越是有趣,越是困难,越有斗志。屡败屡试中,艾琳发现人类并不像传说中那样凶恶,而她也终于找到了交流的方法——在以舞蹈表达情绪时,意外地获得了第一份理解与友谊。

艾琳以舞蹈为“语言”,继续这段探险之旅,与红头发双马尾的法师小女孩成为密友,给圣殿严肃守序的骑士团带来了诸多意外麻烦。

的确,冒险岛现在职业是越来越多,挂也越来越多。。。。

楼主要注意一下,现在转职级数改了,10级一转,30二转,60三转,100四转(龙神骑士团等除外)

老职业

就不用介绍太多了吧。总体来说,五大老职业或多或少都增强了一些,比如黑骑多了一个5连击的攻击技能,隐士

多了四连镖,魔法师多了一个神秘瞄准术等。另外,除了魔法师飞侠之外,其他老职业都增加了类似二段跳的移动方式。(好像海盗没有)

骑士团

魂骑士跟剑客相似,风灵使者类似神射手,炎术士则和火毒差不都(不过没有毒),夜行者当然和刺客有渊源,奇袭者就是拳手。除了类似之外,他们还有两三招特有的技能,像夜行者的吸血,奇袭的鲨鱼波等。骑士团满级120,只有3转,不过他们能用老职业4转大招,而且他们所特有的女皇的祝福最高有30点,也就是说同账号的其他几个角色可以加30物攻和魔攻。(这里我要吐槽一句,骑士团最后的任务的boss,我打他2W血,他瞬间回两万。。。看来不组队是不行了)

米哈尔(没开放)

也是骑士团,不过满级200,现在被关闭了。一句话概括就是“远攻的单手剑剑客”,感觉一般吧,输出也不算高的。顺便一提,米哈尔也是提高女皇的祝福的。

战神

第一个英雄职业,武器是矛。输出不错,比一般战士高。据上说满级战神相当于其他老职业200-230级,不知道是不是真的。战神的技能是要通过一定的操作来完成的。比如四转的战神之舞是攻击+攻击+攻击再+→攻击使出巨熊。另外你在打怪的过程,中右面有一个连击数的统计如果到达15,就可以用↓+→+攻击使出斗气爆裂,30就可以使出吸血等。总之,战神还是一个不错的职业。

龙神

我不得不说,龙神是个bug的存在。试问,冒险岛有哪一个职业能将技能全部点满,而且攻还高得离谱?只有龙神了。龙神技能是可以全部点满的,所以不用考虑舍弃哪个技能。不过有些技能点要通过做任务得到。另外,龙神有其他三个魔法师的属性攻击,即光冰雷火,还有暗(黑暗迷雾),连复活都有,而且!攻速还很快。总之,龙神是一个很强悍的,很有前途的职业。

反抗者

反抗者的背景是被黑色之翼统治下的埃德尔斯坦,有三个分职业:唤灵斗师,机械师,豹弩游侠。唤灵是近战法师,用法杖打人的,武器是长杖,听起来,战斗的法师,感觉有点脆。其实不会四转后开技能血能升到1W,攻也挺高。技能有点连击的感觉,以前飓风杀怪很爽,现在被削弱了,不也还可以。机械师是海盗类的,可以召唤出机械装甲,机枪速度很快,攻也高,150多就可以打出10W了。豹弩游侠是可以进行“移动射击”的弩手,有全屏技,比较灵活,奥义箭乱舞 也不错。

暗影双刀(现在未开放)

飞侠类的职业,可以装被两把刀。和侠盗有点类似。双刀攻高,有时也可以作为主力。不过加点有点复杂,各有各的说法,我记得我第一次玩时,就被坑了,20级二转,而且一转还要留十多点技能来加2转的。。。。总之,楼主凭自己的感觉和喜好吧。

双弩精灵(现在没开放)

英雄职业,属于弓箭手类,武器好似双弩枪,还有魔法箭矢,不用去买箭矢弩矢之类的。技能华丽,是目前攻速最快的职业(网上很多都说是天使,可我练了之后发现根本没有想象中的那么快),伊斯塔之环20次/秒,再加上进阶终极反击,每秒可达26——28的攻击次数。另外操作也比较灵活输出也很高,我曾经看过一个190的双弩伊斯塔一下打10W。。

恶魔猎手(没开放)

不需要MP的职业,使用精气,打怪时可以自动获得。主要按键是攻击。武器是单手钝器,单手斧。高级刷图很快,有两个全屏技,一个有冷却,一个没。

火炮手(没开放)

海盗类,用重火炮,群攻技多。一转就有一个加背包格子的技能,可以专门用来做仓库号。(我就是这么做的)

龙的传人

国服特有职业,海盗类,武器是火铳,(不过用拳的技能也很多),技能看起来很豪华(龙的传人,必须的),buff也不错,刷图很快,特别是对于外挂党来说。

怪盗幻影(现在未开放)

飞侠类,用手杖。最大的特点是,可以偷学技能!(只限冒险家)。于是,一个幻影,会用治愈,圣火,祈祷,祝福,愤怒之火。。。。。只能说是bug的存在。技能攻高,快,特别是四转的群攻技能。挺不错的一个职业,可惜现在盛大不知想什么去了。。

夜光法师(被关闭)

最后一个英雄,是bug中的bug,瞬间移动堪比二段跳!,攻高快狠 。可以使用光明和黑暗两种力量。我当初练到40多级时,已经可以打出1W血,更重要的一点是!那时我MP已经1W了。。。。你这叫其他法师情何以堪啊。四转技能打出的那一串数字, 简直看得我触目惊心。听网上人说把他一个面板8万的200级冰雷的装备给他一个140多的夜光直接就8万了。。。。

狂龙战士(没开放)

我第一次见到攻速堪比飞侠弓箭手的战士,两个字形容:变态。4转的群攻,打小怪都是秒杀的,打中小boss更是a piece of cake。

爆莉萌天使‘(没开放)

首先,我真想不出盛大是怎么想到要这样翻译的,虽然很萌。。。游戏中只有女性角色可以选,没有MP吗,也不用打怪聚精气,而是使用灵魂重生技能,就是一个技能,你使用了之后,有一定的概率(假设50%)可以再使用一次,如果不能使用,就要用普通攻击或者无重生的技能解锁。至于网上那450下每秒的攻速,我则是看不到。攻很高,我刚四转就能打出10W

好了,目前职业就这么多,想练那种就要看楼主的喜好了,希望这些回答能帮到你!!(累死了,洗澡去了)

1、维吉亚骑士:

使用双手大斧和骑枪的骑士,一些有配备单手斧。装备以鳞片甲和条纹甲居多,比不上身着板甲的斯瓦迪亚骑士,但也是十分暴力的兵种。无论在马上马下,他们最擅长的都是对付步兵,斩杀低级步兵的速度也快得令人发指。由于重型月刃斧的长度和威力。在马下几乎是除了诺皇以外最强大的兵种。但是极需保护。

2、维吉亚卫士:

使用双手大斧的步兵(也有部分使用单手斧盾),攻击力比起单手武器当然要强。不过最怕遇上弓箭手。因为没有盾牌,他们无力抵挡箭雨,在箭雨中前进的他们通常也会损失惨重。情况比维吉亚骑士好。

3、维吉亚神箭手:

和罗多克神射手比较,维吉亚重视射击速度,罗多克则重视兵种的防御力和精确度。肉搏的话无疑是装备较好的罗多克有利,两者对射多数情况也是罗多克神射手占优。维神在很多方面比较有优势,全面作战时在其他兵种的防御下能给予敌人最强程度的远程火力打击。但维神的速度常常导致他过早射完箭矢。

4、诺德皇家侍卫:

诺德皇家侍卫是攻城和肉搏的精英中的精英。全大陆唯一一个需要升级5次得到的兵种,陆地王者,毫无争议,攻城守城都非常厉害,5个以上诺皇上了敌军的城墙,接下来刷屏的开始。远程有飞斧,武器熟练度全兵种最高。

5、诺德资深弓箭手:

输出不错,但是射速慢,头盔防御太低甚至不戴头盔是他最大的问题。但在战团中诺资弓得到强化,拥有可以与低阶步兵抗衡的近战能力和很强的机动性,且训练成本低,是性价比还算不错的射手,适合作为炮灰使用。

6、罗多克军士:

最终级别的罗多克步兵,装备优良并且武器统一配备为大盾+单手军用锤或单手砍刀,以及一把长柄大刀,还有高达五级的强击使他们甚至在和诺德皇家侍卫的正面交锋下也不会太过吃亏。

7、罗多克神射手:

全大陆最强的弩手,手持伤害最高的攻城弩(63刺)。装备攻城弩,攻击非常之高,但是射速慢。带大盾,防御高,看装备就知道,非常全能的一个兵种,20力,强击4,盾防4,140的弩,跑动快,性价比高,攻城守城陆地战都可以用。

8、罗多克资深长矛手:

十分强力的步兵,能击败同数量其他任何国家的同级步兵(除了下马库枪,不过也不差很多)。要注意,由于AI问题,它虽然武器长的吓人,但并不反骑,与骑兵作战能力远不如罗多克军士。

9、萨兰德马穆鲁克:

大漠里练就的马穆鲁克虽然不及斯瓦迪亚骑士那样强大,但他们依旧是很强悍的作战力量。他们手里的铁杖也是抓俘虏的好东西,人贩流玩家喜欢的兵种之一。

10、萨兰德卫士:

精锐弯刀+军用锄+49砍双手斧+最强投器短标枪。萨兰德卫士的武器精良,但因为近战属性低下且护甲较差的原因,萨卫是除了职业武士外最弱的顶级步兵。

11、萨兰德精锐弓箭手:

在所有使用弓箭手国家之中防护最好的,但是萨兰德精锐弓箭手的硬伤是技能跟不上,不过有个优点,箭矢数量比较多,但战斗力没有诺德资深弓箭手实用。

12、库吉特枪骑兵:

有争议的兵种,属性的确比较差,但是他骑术7,骑术高在马背上有很多属性的加成,马跑的速度快,机动性更强,配上150的双手武器,秒杀各种小兵,同样消灭一支50人左右的部队,库骑速度是最快的。优点容易练、缺点防御较低。

13、库吉特资深骑射手:

原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题和弓熟练度的削弱而成了实用度超低的兵种。而且还要比枪骑兵升多一次级。属性还不错,重点是有马,能把没有骑兵的部队(罗多克)恶心死,放风筝可以一战,也有130的弓箭,缺点防御低,攻城守城都不用考虑。