LOL FPS调多少啊 60 80 不封顶 哪个好 求解答

游戏攻略04

LOL FPS调多少啊 60 80 不封顶 哪个好 求解答,第1张

LOL FPS调多少啊 60 80 不封顶 哪个好 求解答
导读:lol这个游戏显卡只要达到hd5670级别已经足够没有瓶颈。剩下的就是cpu性能。虽然普通家用的显示器只有60hz的刷新率。但是,垂直同步强行60fps的帧延迟大概在16ms,是非常理想化的。一旦帧延迟超过16ms就会导致多输出一次同一帧,

lol这个游戏显卡只要达到hd5670级别已经足够没有瓶颈。剩下的就是cpu性能。虽然普通家用的显示器只有60hz的刷新率。但是,垂直同步强行60fps的帧延迟大概在16ms,是非常理想化的。一旦帧延迟超过16ms就会导致多输出一次同一帧,通俗来说就是30帧。所以垂直同步对于不能保持帧率实时60fps以上的不开为宜。最近amd在搞的一个国际标准dp中的freesnyc就是为了解决这个问题。

那么对于家用不能保证帧率实时在60fps以上的应该怎么办?那么就应该关闭垂直同步并设一个最大帧数。共识是设60fps。但我认为应该设80fps。我认为是不存在画面撕裂的风险的。具体情况怎样可能还需要测试。

玩lol多少帧要看你的电脑配置,不开垂直同步的话有可能超过60帧。

显示器4K60Hz的话,那么你玩任何游戏最高只有60帧的效果,游戏帧数超过60帧也体现不出高帧率的流畅效果。如果你的配置太低,那么60帧也达不到。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

在游戏平台界面的右侧,可查看好友列表,分组名称末尾可查看当前分组好友在线人数。好友昵称下方显示好友在线状态,双击后则会弹出聊天界面。

空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色图标。

离开状态:代表召唤师处于离开状态;游戏好友列表中,处于离开状态的召唤师名或者好友昵称后方显示红色图标。

忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示浅蓝色图标。

根据两种定义可知,

fps的值要大于等于30,算正常值。

ping的值要小于等于80,算正常值。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。

Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地分析和判定网络故障。

扩展资料

1、 玩LOL的时候,记得把笔记本电脑插上电源;因为不插电源的情况下,默认就只有30帧。

2、 目前笔记本电脑的显示屏基本都是60mhz的,所以LOL设置默认就是锁帧60帧,如果不手动把垂直同步关闭,那么不管你电脑配置多么高都只有60FPS值。而且游戏画面的帧数到了60帧基本已经到了人体肉眼识别的极限了。所以说LOL60帧跟600帧你是感觉不到区别的。

3、 LOL游戏帧数不同模式、不同服务器的情况下,帧数也不是固定的一个值;这个是会变化的。所以说LOL只要游戏帧数稳定在60帧左右或者以上 那都是正常的。

4、 很多人纠结着游戏帧数的问题,其实感觉真的没必要;游戏帧数只是一个参考,玩游戏只要能流畅运行,帧数高跟低有什么意义呢?我们玩的是游戏,不是玩的FPS值。