汜水关怎么拆解率土之滨

游戏攻略011

汜水关怎么拆解率土之滨,第1张

汜水关怎么拆解率土之滨
导读:选择需要拆解的宝物,点击右下角拆解即可完成拆解获得材料。打开率土之滨手游,在事件中心,领取打造宝物事件并完成。事件完成后,在内政界面,选择宝物,点击进入。选择需要拆解的宝物,点击右下角拆解即可完成拆解获得材料。《率土之滨》是由网易游戏制作发

选择需要拆解的宝物,点击右下角拆解即可完成拆解获得材料。

打开率土之滨手游,在事件中心,领取打造宝物事件并完成。事件完成后,在内政界面,选择宝物,点击进入。选择需要拆解的宝物,点击右下角拆解即可完成拆解获得材料。

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

四级城耐久度为3500,四级城守军兵力210002每队,打的话主力至少要15w兵力才行,主力同一个时间点(比如9点整)到达,看到城市的耐久下降了再让攻城部队上就可以了 。如果在一小时内打不完城池的全部耐久度,城池就会自动恢复全盛状态。

冲突

同类战法的同类持续性效果,冲突规则数值替换。

  何为持续性效果?

  属于持续性效果的物理伤害,仅有“动摇”;

  属于持续性效果的策略攻击伤害,仅有“恐慌”、“妖术”、“火攻”;

  属于持续性效果的恢复,仅有“休整”和“持续性急救”;

  例:

  1节镇关东是指挥战法,汜水关是主动战法,节镇关东的动摇与汜水关的动摇效果不冲突。

  2 汜水关和乱政同为主动战法,其动摇效果冲突,冲突规则数值替换。

  3帝临回光是指挥战法,楚歌四起是主动战法,帝临回光的恐慌效果和楚歌四起的恐慌效果不冲突。

  4擅兵不寡每回合有两段恢复效果。

  第一段是休整,每回合必定触发,与洛水佳人、重整旗鼓、援军秘策等战法冲突,冲突规则数值替换。

  第二段是持续型急救,每回合30%概率触发,与皇裔流离、金匮要略、望族不息等战法冲突,冲突规则数值替换。

  5 乱政、计谕废立、逆反毒杀、密谋定蜀、河内世泽、毒泉、楚歌四起、风声鹤唳都是主动战法,施加的恐慌效果均冲突,冲突规则数值替换。

  6黄天当立、算无遗策、破凰、乱政、索命连环、密谋定蜀、未笄难言,施加的妖术效果均冲突,冲突规则数值替换。

  7焰焚箕轸、火烧连营、火势风威、复誓业火、极火佐攻、河内世泽、计谕废立、乱政施加的火攻效果均冲突,冲突规则数值替换。

规则二

  同类战法的增减属性效果,冲突规则是数值替换。

  例:

  1 曹操和卞夫人的自带战法,同为指挥战法降低敌方属性,冲突规则为数值替换。

  2 远攻秘策、衡轭、僭越、国太威仪同为指挥战法提升谋略,冲突规则为数值替换。

  3 冲车和四星高顺自带战法陷阵营,同为被动战法,提升攻城属性,冲突规则为数值替换。

  4 百战精兵、兵无常势和谋定后动,同为被动战法提升多项属性,冲突规则为数值替换。

  5 主动战法属性增减效果比较多,如图。

规则三

  同类战法的相同增益、减益和控制效果,冲突规则为不可叠加。

  规则三是最难的一条,有些玩家因为不知道或者不太理解这条规则而吃亏。

  前面介绍了,如果同类战法的相同效果冲突规则为不可叠加,意味着,后释放的直接失效。

  例:

  1 下图中这18种效果,如果来自同类战法,冲突规则全为不可叠加!

  2 很多人会问,不攻和大赏三军冲突的情况是什么样的?

  在战前准备阶段,如果先释放不攻,后释放大赏三军,则大赏三军的策略攻击伤害加成完全无效,不会刷新不攻;

  如果先释放大赏三军且给到了不攻的携带者,再释放不攻,则不攻的25%策略攻击伤害加成也会直接失效,提示 “已存在策略攻击伤害提高效果”,大赏三军消失后也不会有不攻的加成。

  根据今天所讲的理论,不攻和大赏三军同为造成策略攻击伤害提升效果,且同为指挥战法,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!

  3 根据上图,全军突击、巾帼战阵都能提升造成的物理伤害,且同为主动战法,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!

  4金匮要略、酒池肉林、六宫无怨、王佐之才、中宫追玺、避其锋芒、鱼鳞(仅降低策略伤害)、形兵之极、形兵列阵有冲突,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!

  5白楼独舞、母仪浮梦、白刃(仅降低策略伤害)、无心恋战、反间有冲突,冲突规则不是数值替换,是不可叠加!

  为什么说,我方高速汉董卓会克制敌方的白楼独舞、母仪浮梦、白刃(仅降低策略伤害)、无心恋战、反间这些战法呢?因为汉董卓酒池肉林在指挥阶段,为我军施加两个效果:

  降低我军受到伤害效果

  我军造成伤害降低效果(仅第三回合生效)

  而群貂蝉白楼独舞的效果,是使敌方造成伤害降低(前三个回合都生效)。

  如果敌方白楼独舞先于酒池肉林释放,我军将被白楼独舞施加“造成伤害降低效果” (前三个回合都生效),等到我方汉董卓再给我军施加“造成伤害降低效果”(仅第三回合生效)时,会提示“已存在造成XX伤害降低效果“。

  顺序反过来,如果我方汉董卓在白楼独舞释放之前释放酒池肉林,敌方群貂蝉将无法给我军施加“造成伤害降低效果” (前三个回合都生效)。

  所以,我方高速汉董卓如果先释放酒池肉林,会使敌方后释放的白楼独舞、无心恋战、反间、白刃的部分效果失效。

  顺带提一下,我方群貂蝉和我方汉董卓是不冲突的。

  6 “分兵”、“先手”、“洞察”、“连击”、“被援护”、“反击”、“规避”,这些都是“状态”,不分优先级,这些状态,无论是来自兵种还是来自四大类战法,都是同等效力,并且不可叠加。

总结

  战法冲突的问题,牢记并搞懂以上三条规则即可,大家在配置队伍时,要尽可能避免战法冲突,防止事倍功半,确保收益最大化。

  不妨思考一下,上图是现有的33种特殊状态,有哪些是来自同类战法不可叠加的?哪些是来自同类战法数值替换的?

  强化指的是决胜中原8个特色战法可以给一些四星战法带来额外效果,比如惊雷破绽可以强化落雷、迷阵等。

  掌握这些冲突的法则,才能真正做到最高性价比。以上便是笔者关于战法冲突的心得,欢迎大家一起讨论,共同进步。

  注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场

以上攻略及观点均由玩家提供,不代表官方立场。