仙境传说手游骑士流派怎么选择

游戏攻略063

仙境传说手游骑士流派怎么选择,第1张

仙境传说手游骑士流派怎么选择
导读:[db:摘要]

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不同的玩法,侧重点不一样。简单来说,武器决定了技能,而技能,决定了骑士的定位。

从武器限制类的技能来看,枪骑连刺攻击、螺旋击刺。剑骑剑速增加、伤害增压、剑术格挡。可以看出,枪骑的侧重点完全在于技能输出,而剑骑侧重点在于平A、增压助力和防御类的表现。

笼统点说,完全是主输出和主生存的差别。进化方向不同,同等条件下真没有枪骑比剑骑更皮实这一说,也不像剑骑那样擅长做各种故事线任务(哪怕难度很高都可以单挑);而剑骑就算高速输出也不会比枪骑来得更有打击感,并且抢不了MVP。

目前个人比较欣赏的几种流派玩法(由于本身对命中值要求不高以及集中攻击对命中的提升,一般PVE的情况下不将Dex作为重要加点):

SV枪骑:Str和Vit(正义裁决)都是提高物攻的主要素质加点,这种玩法无疑是输出能力最好的骑士流派。建议主加Str到99,剩下的全加Vit,目前90级满级的情况下预计可以将Vit补到60以上。追求的是输出最大化,上手难度也不高。完全舍弃剑术格挡等防御类技能,虽然攻击力很强,血量也足够,但由于闪避低,在任何战斗中基本爪爪入肉,所以生存能力较弱,持续挂机如果没有牧师的跟随,扑街的概率也很大,日常练级对SP要求也较高,所以经济性谈不上很好。

SV双修骑:SV枪骑比较受欢迎的一类变种,由于技能点数的限制,一般来说拿枪主输出、拿剑的时候主防御格挡。避免了重复更换技能。加点和SV枪骑差别不大,可以将Str和Vit更加进行平均化。比纯枪骑要多消耗共20技能点(一转5级剑术修炼,二转5级剑速,进阶10级格挡)。另外由于输出的同时也追求防御效果,经济性不高,可能需要准备多套装备来应对不同的需求。

AVL敏体骑:这个流派似乎较受部分氪金骑士的欢迎。我自己大号就是这种流派,目前84级,Agi80,Vit75,Luk30(不含job和装备加成)。这是我自己的加点,建议根据实际需求灵活变动。

Agi增加闪避,Vit血量和物防,Luk增加了少量抗暴,综合生存能力极强。在而由于将暴击增压作为主要攻击的手段,在日常刷怪中输出也不算太低。但由于主生存,对装备有较高的要求,并且堆暴击和输出也需要相当高的成本。基本是氪金的攻击防御都不低,不氪的(比如我)只能全靠增压了。没有一定经济实力的慎选。

ASL敏爆骑:暴刺一样的骑士,虽然我个人总觉得与其玩这个不如直接去玩个BBC。暴击难堆,输出尚可,血量当然比普通刺客高得多。但不妨是一种简单经济的玩法,而且可以通过暴击叠伤害增压流血致死,达到毒刺和暴刺无法达到的输出效果。如果只是想简简单单的玩个敏剑,推荐这种流派。

AS敏骑:

稳定性较好的敏剑,只是为了较高的持续输出,索性不堆暴击,不拿秘剑,不拿不知火,不考虑犬妖卡等暴击向的玩意儿。一把神圣复仇者就可以追求较大功率的输出,所以经济实用,可玩性不错。

AV体骑:

完全不考虑输出的话,硬而且省钱。主Vit,直接99,其次Agi增加日常坦度和对小怪的闪避。适合团队作战的微氪或者零氪纯坦。这种模式很适合学满生命点燃,做燃烧骑也有不错的效果。

VI体骑:

这种玩法我之前忘记了,楼下的水友帮忙指出并改正。

主Vit,副Int的燃烧骑模式。相比于普通的体骑,有一定的魔防,在特定条件下生存能力优秀。当然,这种玩法已经很后期了,而且日常必要团队的支持。

下表含有较多的主观感受,仅供参考:

VI骑士特别补上。输出能力特殊,因为没有常规输出手段,但是通过生命点燃,可以带来不错的伤害。而且相比于普通的AV体骑,有一定的魔防。特定条件下生存能力优秀。当然,这已经是一种后期玩法了,而且一定需要团队的支持。

另类但不推荐的玩法:

敏枪:很多筒子看到骑士进阶后长剑攻速下降,可能会萌生这种另类玩法。然而,枪骑的侧重点是技能输出(话说枪骑的玩法在端游里属于正统,定位是近战DPS),如连刺最起码也有1秒延迟,如果Agi过高,连刺中间加入了平A,由于前后摇的完整动作,效率反而会明显降低。虽然枪进阶后比长剑基础速度快,但是剑速增加、伤害增压等加速平A增益类技能只能拿剑才能使用,拿枪并不能提高自己在这方面的输出收益。枪骑加敏还有一个可能,就是增加闪避率,增强自己生存能力。但由于等级越高,闪避的作用越有限,以及过多的Agi会影响到枪骑本身的输出效益,所以个人觉得敏枪不是一种很好的另类玩法。如果实在感兴趣,瞎体验一下就好,不必太过认真。

《驯龙记》一周目上手心得和流程攻略 流程方面: 任务1:去类似竞技场的地方,发生剧情。进行教学关。 任务2:去下面的小屋,在小屋前发生战斗。对方龙属性如下:血/600,会上不断掉血的效果。作为第一个敌人相当简单。注意上效果和攻击节奏,获胜很轻松。到达星星后,领取任务,去下一地点。 任务3:在这里打几只野生的小龙,获得锻造图纸和材料。 任务4:锻造,分为五步: ①炼铁水:注意麦克风的使用,吹气要平缓。 ②灌铁水:注意掌握平衡。 ③打出模型:每个地方需要击打两次。 ④擦拭装备:一个字“快”。 ⑤刻花纹:要有耐心慢慢来。 任务5:与另外一位主角的决斗。对方龙属性如下:血/1650,负面效果会很多,但是攻击力较低,对于我们已经拥有全套装备的来说相对简单。 任务6:发生剧情。 任务7:击杀目标龙。龙属性如下:血/1800,会净化我方的负面效果,防御力较高,有一定几率会放出绝对防御。 任务8:发生剧情。 任务9:发生剧情。 任务10:击杀目标龙。去星星处随意杀一只即可。 任务11:决斗。对方龙属性如下:血/2100,会净化我方的负面效果,防御力较高,有一定几率会放出绝对防御。之后进入小游戏,触摸屏移动,L&R吐火。冲过终点即可。之后可以去玩小游戏了。 任务12:发生剧情。 任务13:去星星附近随意打三只龙。 任务14:在之前的地方发生决斗。对方龙属性如下:血/2250,没有其他特色,攻击力较高。到达星星后发生决斗。 第一场:对方龙属性如下:血同我方一样,和野生龙没多大区别,比较简单。 第二场,对方龙属性如下:血同我方一样,同上,多用必杀技即可。 第三场,对方龙属性如下:血同我方一样,对方给我们的效果很多,强攻就行。 任务15:发生剧情。 任务16:发生剧情。 任务17:去星星处收集鸡腿。 任务18:去这里可以换龙使用了,两位主角的龙都能用了。 任务19:发生剧情。 任务20:去第二张地图。 任务21:决斗。 第一场:对方龙属性如下:血/2550,加血能力很强,速战速决。 第二场:对方龙属性如下,血/2550,相对于第一只而言,这个简单点,但是高防御和加速技能很恶心。 任务22:发生剧情。 任务23:决斗,对方龙属性如下:血/2850,对方的那个效果上的叫一个多啊,战斗开始前多练练技能。 任务24:发生剧情。 任务25:发生剧情。 任务26:去随意杀一只龙。 任务27:发生剧情。 任务28:决斗,对付龙属性如下:血/2850,会上掉血的效果。 任务29:小游戏,注意躲避就好。 任务30:发生剧情。 任务31:击杀目标龙,龙属性如下:血/2400,攻击力较高。 任务32:发生剧情。 任务33:决斗。 第一场:对方龙属性如下:血/3150,会使用很多增益效果,稳扎稳打。 第二场,对方龙属性如下:血/3150,会使用加血和绝对防御,慢慢跟他耗。 任务34:决斗,对方龙属性如下:血/3150,和杂兵一样,没难度。 任务35:决斗,对方龙属性如下:血/3150,对方只会给自己上效果。 任务36:决斗, 第一场:对方龙属性如下:血和我方一样,攻击力很高。 第二场:对方龙属性如下:血和我方一样,靠效果吃饭的类型,猛攻就行。 第三场:对方龙属性如下:血和我方一样,高防御力类型。 任务37:发生剧情。 任务38:去第二张地图收集肉。 任务39:发生剧情。 任务40:发生剧情。 任务41:去第三张地图。 任务42:击杀目标龙,龙属性如下:血/4284,血多,防御力和攻击力都比原来的有了很大的提升。 任务43:发生剧情。 任务44:发生剧情。 任务45:去地图随意杀一只龙。 任务46:决斗,对方龙属性如下:血/4200,高防御力类型。 任务47:小游戏。 任务48:发生剧情。 任务49:决斗,对方龙属性如下:血/4500,能一次给我方上三个效果。 任务50:得到物品。 任务51:发生剧情。 任务52:决斗。 第一场:对方龙属性如下:血/4200,攻击力相当高,用效果技能慢慢耗。 第二场:对方龙属性如下:血/4200,高防御类型。 任务53:决斗, 第一场:对方龙属性如下:血和我方一样。没太大的难度。 第二场:对方龙属性如下:血和我方一样。加血类型,猛攻即可。 第三场:对方龙属性如下:血和我方一样。高攻击力。 任务54:发生剧情。 任务55:去第三张地图收集排骨。 任务56:发生剧情。 任务57:发生剧情。 任务58:去第四张地图。 任务59:发生剧情。 任务60:决斗,对方龙属性如下:血/6150,技能很少,用攻击力强的招数打就行。 任务61:发生剧情。 任务62:决斗,对方龙属性如下:血/6900,加血很快,多降低速度就行。 任务63:发生剧情。 任务64:发生剧情。 任务65:发生剧情。 任务66:发生剧情。 任务67:小游戏。 任务68:发生剧情。 任务69:发生剧情。 任务70:决斗, 第一场:对方龙属性如下:血和我方一样,会绝对防御和反射。击晕是最好的解决方法。 第二场:对方龙属性如下:血和我方一样,比第一个简单很多攻击就好。 第三场:对方龙属性如下:血和我方一样,攻击力相当高小心被秒。 任务71:发生剧情。 任务72:发生剧情。 任务73:去第四张地图收集鱼。 任务74:发生剧情。 任务75:决斗,对方龙属性如下:血/9150,会加速技能。 任务76:去最后一张地图。 任务77:决斗,对方龙属性如下:血/9900,效果类型的龙。加速猛攻就好。 任务78:决斗,对方龙属性如下:血/10200(终于过万了。)攻击力很高,注意效果的运用。 任务79:决斗。对方龙属性如下:血/10350,相对前两个简单点。 任务80:发生剧情。 任务81:发生剧情。 任务82:在第五个地图收集肉。 任务83:发生剧情。 任务84:击杀目标龙,龙属性如下:血/11400,运用必杀秒掉。 任务85:发生剧情。 任务86:发生剧情。 任务87:发生剧情。 任务88:小游戏 任务89:发生剧情。 任务90:决斗,对方龙属性如下:血/11400,同样用必杀技秒掉。 任务91:决斗,对方龙属性如下:血/11400,对方攻击力超强,注意用效果击杀。 任务92:发生剧情。 最终任务:决斗。 第一场:对方龙属性如下,血和我方一样,会绝对防御。 第二场:对方龙属性如下:血和我方一样,实力相当弱,猛攻就行。 第三场:对方龙属性如下:血和我方一样,注意我方效果的运用就好。 第四场:对方龙属性如下:血和我方一样,攻击力很高,用必杀秒之。 总结: 虽然是一款根据**改编的游戏,但是从游戏界面到游戏性方面都借鉴了很多大作的优点。比如说战斗的系统就类似于《口袋妖怪》。但也不仅仅是借鉴,在游戏中有很多独到的地方,比如说,在地图上走类似于走战棋。不过也有很多不足之处,画面过于粗糙。剧情方面有些单一。不过还是一款有趣的作品。对**有兴趣的玩家可以考虑尝试一下。

………………………

个人觉得这玩意算不上什么攻略,充其量就是个游戏流程罢了…蛮看吧,多少还是有些提示作用的……

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骑士练级之路

1-10一转,素质点,全+S,升级路线两个。

①随便找个人带刷西裂,很多人愿意,因为友情之证需求量极大,4次10级,5次就11级了,耗时20分钟不到,然后转职了。收获,运气好有花戒指或发夹,运气不好就有一堆材料和装备。

②全自动挂机波利,40分钟,10级,转职。收获,杰勒比,苹果汁。

10-40二转,素质点,A比S高10,或者A40后S。

③10-25,苍蝇or树精,苍蝇掉铁(做铝盾材料,铝盾后期升皇家银盾),树精杰勒比树精卡。

④25-35,幽灵船或沉船,白骨掉钢铁(做铝盾材料,铝盾后期升皇家银盾),吃个魔潮很快就升到了。

⑤35-40,海底红蛙/哥布林森林各种哥布林,收集煤和粘稠液体。

40-45,转职后,继续敏骑,等技能点够10级连刺就洗点转枪骑。这5级里,存一套简单装备。

骑士练级装备

武器:镰戟一洞(沙金15、雪勒结晶185)或两洞的普通40级矛,有钱就插对应的怪物卡

副手:铝盾(钢铁10、铁10)或裂缝货商店货

衣服:紧身衣(煤炭15、粘稠液体240)

披风:龙纹披风(煤炭15、亡者遗物240)

鞋子:长靴(煤炭15、铁15)

帽子:金属头盔(亡者遗物966、钢铁26)或魔法师帽子(加勒结晶483、柔毛604、**染料8)或海盗头巾(亡者遗物1205、黑色染料1),插一个树精卡

饰品:两发夹(西裂出品)

背部:乐园背包(腐烂绷带275、杰勒比结晶275)

然后开启“戳戳戳”连刺之路

每天魔潮或存3天魔潮一次过6次魔潮清掉,每天裂缝5次,面板10个。1-45级也就3天内的事情,这时你对游戏已经有一定认识。

45-68进阶二转,素质点,60级之前,S比V高10,不用加D,因为有镰戟+15命中和背包+5命中。

45-50,可以戳蜈蚣,北森林入门,上左,树精图那里有一只定点秒刷的蜈蚣,大型怪物,掉落煤和铝原石还有卡片,蜈蚣卡对于骑士来说很重要。

50-60,沙漠戳大嘴鸟,大型怪物,掉落神金原石和大嘴鸟卡,大嘴鸟卡+10%血量,也是体骑最爱。

60-68,斐扬戳野猪或大脚熊,大型怪物,掉落粪便帽图纸(人形减伤10%)

骑士如何加点

技能点,如果不想洗点,一次到位:

一转:10剑术、10回复、10挑拨、10霸体

二转:5长矛0连刺、5钢铁之心、5怪物互击、5骑乘战斗、5骑乘训练、5剑速

进阶二转:10格挡、3生命点燃、5狂怒、5集中、10领主、5正义,还有2点补二转的长矛2或随意。

这套技能点,无论组队裂缝、刷塔上楼、野外boss、自己单练都能应付得很好,boss战一律用剑开格挡,练级打怪用枪。

组队裂缝,就霸体开怪拉怪,定点原地怪物互击、挑拨、霸体就好了,自动挡,省心。

刷塔上楼,40楼前都是菜菜切切就好,随便飙车就上了,就一直霸体挑拨怪物互击等队友清掉,boss的时候看情况开钢铁之心。50楼双MVP,拉开单杀,必要时就狂怒然后自己吃白药蜂蜜,一直霸体挑拨钢铁之心领主光环。80楼三MVP,暂时无言以对。

单练,吃料理吃石头吃蓝吃白,然后戳戳戳。不单练只能靠你的团队。

68-80目前满级(大概25job),素质点,V80,D20,其他全S。

68-80,吃水石料理B,金字塔二楼,用集中领主buff后,两枪一只牛,牛掉落神金原石、金沙、卡片,三枪一只马尔杜克,掉落卡片和火灵原石。

如果想极限效率单练的话,就S99,其他V,镰戟二洞或裂缝二洞差蟹卡两张,高级附魔全部堆物攻,把物攻堆到1400的样子,吃上料理B水石后,能在集中和领主buff下,一枪一只,马尔杜克两枪一只,因为有神金原石火石掉落,目前还可以收支平衡。

骑士装备如何选

小康装备

武器:镰戟二洞或裂缝二洞带卡片、海东剑+6开高级附魔效果足以

副手:皇家银盾+6,开高级附魔效果

衣服:裂缝装+6带蜈蚣卡或大嘴鸟卡,开高级附魔效果

披风鞋子,坚定套装

头饰:D级冒险帽子

饰品:红玛瑙饰品2

面具:小哥布林那些面具

把减伤堆到30%,血1W5。基本能抗全部boss。30%减伤已经可以开荒到老E。

毕业装备

武器:象牙枪二洞带卡片、生鱼片刀

副手:虎王盾

衣服披风鞋子头饰:哥内夫套装开洞插卡

饰品:红玛瑙饰品2

面具:哥布林王面具

把减伤堆到40%,血2W+。个别难搞的要50%。

boss战主要看团队,野队不靠谱。

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