Lol狗头好吗

游戏攻略08

Lol狗头好吗,第1张

Lol狗头好吗
导读:上单不错,狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。但若能顺利发育起来,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头绝对是噩梦般的存在。特别要说明的是,狗头因为Q技能的存在,因此减CD

上单不错,

狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。但若能顺利发育起来,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头绝对是噩梦般的存在。

特别要说明的是,狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。虽然狗头出输出装很猛,甚至可以出无尽(Q技能可以暴击),但在高端局没有突进的输出装狗头只能被秒。虽然出肉装可能从数据上没有输出装的狗头好看,但从胜率上来说肉装狗头绝对高过输出装狗头高。至于很多朋友喜欢出三相,但因为和冰拳特效重合,而且三相没有冰拳的护甲和减CD,因此选择冰拳更好。

内瑟斯是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。

打法分析:前期可以走单线,由于前期伤害太低,因此一定不能和对面硬拼(远程及AP除外),Q技能尽量留着补最火一刀。若对面没有压得太厉害,就多多利用被动回血;若对面死命压制那就呼叫打野吧。E技能也可以补刀和骚扰,但很容易推线因此要慎用。无论能否击杀对面,狗头线上仍然是以补刀为主。

问题一:lol狗头主什么技能副什么 沙漠死神,主Q,副E是正常的加点方式。

狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。

打法分析:前期可以走单线,由于前期伤害太低,因此一定不能和对面硬拼(远程及AP除外),Q技能尽量留着补最火一刀。若对面没有压得太厉害,就多多利用被动回血;若对面死命压制那就呼叫打野吧。E技能也可以补刀和骚扰,但很容易推线因此要慎用。无论能否击杀对面,狗头线上仍然是以补触为主。

问题二:lol狗头打什么路?主什么副什么。连招是什么 上单,主q附e,在对面脚下靠后e,套w,q,因为e破甲,所以伤害高,前期狗头没用,大多人都能压他,就靠q兵发育,后期纯肉,输出装只要三项,破甲弓就好,如果发育不好就直接肉然后破甲弓,顺才出三相,开大进去粘着adc(寒冰等除外,能把你风筝到死)或者ap无脑

问题三:英雄联盟狗头主加哪个技能副加哪个 你要是想自己单不管队友发育25分钟以上的话就主Q副E。

不过这样容易让队友崩盘。

如果你的队友给力,那么就这么加

你要是想配合队友打前期那么建议主E副W一级Q这样揣队友前期支持更大。

这样的话建议先出小圣杯。不然蓝不够用

问题四:英雄联盟狗头人主什么副什么 住q副w

问题五:狗头主什么副什么 主Q副E。狗头的Q是叠加的,仔细看技能介绍。一个大后期,要是打上三四十分钟,补的好的狗头一个Q半管血

问题六:狗头主什么副什么 同下主Q副E 因为Q是主要输出技能 E也是范围杀伤 W只是负责减速 在这些技能加满之前 我觉着1级就够了 减速加多也就那样

问题七:lol狗头主Q还是主E 本人钻4,

新手主Q,

熟手主E,

新手主Q是因为普通的Q可能补不到兵,

需要升高一点,而熟手却可以主E来压制对方玩家。

问题八:高端局的狗头是主e还是主q狗头大神来 当然是q啊,高端局都是靠补兵来发展的,而狗头就是靠q来发展的,

问题九:上单狗头,一级该学什么,之后主什么技能,副什么技能 沙漠死神,主Q,副E是正常的加点方式。 狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。 打法分析:前期可以走单线,由于前期伤害太低。

问题十:狗头到底主E好还是主Q好 上单主q(补刀号可以主加E)q前期威胁并不是很大 可以靠e骚扰补兵(很费蓝)

狗头一般都是用来打上单的英雄,而且因为发育比较慢,所以大家几乎不愿意玩他。那是你没有找到狗头真正快乐的敌方,最近就有“buff流”狗头火了,破甲、减速、消耗集一身,1人当3人用!不说自身的伤害有多么高,至少可以让队友的伤害提高30%,而且我们有大招还很能扛!大家一起来看看吧!

因为“buff流”狗头是用来打辅助的,那么本身狗头的E技能有很高的AP加成,所以我们就主E副W再加上一些法师流辅助的天赋推荐。

艾黎、焦灼都可以极大提高狗头前期对线的消耗能力,不过注意不要轻易的打到小兵,不然己方ADC会很难补兵的。而副系符文点上坚决的爆破可以快速拿塔皮经济,复苏可以让你开大招后回血速度更猛。适配属性:冷却缩减+护甲+魔抗!

为什么我说狗头破甲、减速、消耗集一身,1人当3人用呢?辅助“buff流”狗头主E技能,而E技能点满后有35%左右的破甲能力,这就让己方所有队友免费出了一个穿甲装备;

副点W技能可以限制敌人的移速和攻速,而E技能前期消耗甚至比一般法师还要猛,关键是距离远范围广,不是很容易就被躲掉的。这么下来,狗头破甲、减速和消耗就完全体了,这可不就是1个人当3个人用吗? 

我们根本就不用打输出,也不用太过于在乎Q技能的叠加,因为我们本身就是一个移动坦克“buff”,只需要给队友增加biff,让他们的输出提升30%左右就可以了,让我们完全的相信队友。

而且悄悄的告诉大家,在狗头满CD的情况下,W技能差不多在6秒左右,而W技能的持续时间足足有5秒,这也就是说我们减速到一个敌人,那么就可以让他缓慢的死亡。

装备方面选择常规的辅助装备:出门装窃法之刃这点事没跑的,我推荐大家可以做一个正义荣耀和蓝盾,这样开团能力和留人能力才会更强。

我也喜欢做提个冰杖,在正义荣耀和大招开启之后,一直追着敌人减速,然后再来一个冰心,那么攻速和移速的双重减速之下,再加上E技能的破甲,乖乖,这个队友打敌人就像是不会还手的纸片一样,不信你去试试就知道了。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:狗头怎么玩?

优点:打野狗头玩法介绍中期作战能力强,虽然大家印象中狗头是一个大后期英雄,实际上上狗头最强势的点是ADC没有做出暴击套装的时候,可以秒掉对方的C位又不会被集火阵亡。叠Q快,狗头的战斗力全部是建立在Q的层数上,91版本打野狗头叠Q有多快线上要叠200层Q的被动正常情况下需要15分钟,因为线上可能会被一些强势上单控线,只能用E收兵,而打野狗头要叠200层只需要8分钟,刷完第一轮加河道蟹在内的8组野怪和第二轮的5组野怪就能达到200层,20分钟轻松突破400层,仅仅是石甲虫就能提供30层。支援速度,狗头最被人诟病的一点就是大部分时候上单狗头都在闷头Q兵,打野狗头在刷完野可以去支援其他路,还可以顺势收一些兵。缺点:野区对抗差,狗头在前期没有位移一旦被抓住很难单挑过强势的打野,不过到了6级之后狗头就能变得主动了,W技能能够废掉战士打野。

召唤师技能闪现&惩戒,常规带法。疾跑&惩戒,对方阵容比较灵活难以接近选择疾跑。主Q副W,Q技能是狗头主要来源,而且等级越高CD越短,这样就能保证用Q击杀每一个野怪,W技能的减速是狗头唯一的GANK手段。主系主宰&副系启迪,属性碎片选择减CD 自适应 成长生命值这套黑暗收割符文主要是强化Q的爆发伤害,因为打野位置可以到处游走,到了后期Q+黑暗收割叠起来瞬间就能清空血条,而且贪欲猎手搭配狗头的被动可以获得超高的吸血加强,在单挑的时候有吸血能够占到很大的便宜。主系巫术&副系启迪,属性碎片选择减CD 自适应 成长生命值这套符文虽然伤害逊色一些,但不会出现摸不到人被风筝死的尴尬情况,开大的时候由灵光披风提供的移速再加上巫术系和启迪系提供的减CD,无限的释放Q和W。狗头前期的刷野路线为BUFF→河道蟹→BUFF,这样是保证自己至少拿到一个河道蟹,再清自己的野区,前期注意不要为了叠Q而故意降低刷野效率,尽快的刷完野区回家做出熔渣打野刀在野区才能掌握主动权。狗头GANK线上思路是去有控制的一路或者对方根本没有位移的一路,有控制的队友提供控制让狗头能够近身打出自己的伤害,或者抓赛恩、盖伦这样的无位移英雄,蓝惩戒+W双重减速,让对方根本跑不了。在有了一定装备和Q的层数后,狗头的GANK会变得非常轻松,在20分钟这个点,狗头出三相,有了400层的Q,而大家都还没有做出防御装备的时候,能够达到用Q秒杀的效果,拿龙拿塔也非常强势。

上单狗头因为有传送会单带到死,但是打野狗头不能,没有传送单带第一时间不能支援战场,中期最好抱团,直接开大进去吸收伤害,狗头定位是偏坦克的,即使没有开团技能,也能先手入场,在吸收伤害的同时用W限制对方的AD输出英雄,包括但不限于ADC,像男刀之类刺客的也可以用W来限制,然后上去Q自己能够Q到的英雄,有闪现/疾跑Q后排,没有就Q前排。狗头先做出蓝色熔渣打野刀,加快清野速度提供坦度,第二件选择三相,这也是狗头的核心装备,三相提供移速同时搭配Q技能造成大量的伤害,第三件选择正义荣耀加强自己的机动性,对阵多法师阵容选择振奋,还能加强吸血效果,最后做复活甲,狗头复活可以靠着吸血来收割残局。

狗头

符文

全护甲符文

成长魔抗

固定攻击力和护穿

这个没什么争议。

天赋

9

21

0

或者也可以考虑9

12

9

增强回蓝和线上能力。

加点

顺风

主q副w一级e

e这个技能用来收兵的

顺风你需要q兵。

逆风

主e副w一级q

保证发育

上单起码要站得住脚。

对线期需要注意的地方。

狗头一级护甲和法师差不多

而且血量也不是太够

腿也比较短

一般出门都是要被压的

尽量保证补刀和q兵

在他S13冲塔的时候默默wrq点燃反艹。

你可以考虑带传送,

前期狗头压力很大

传送可以弥补你经济上的劣势。

也可以用来支援队友。

你也可以考虑带护盾

护盾可以帮你扛爆发伤害

而且CD较短

很实用。

最后

你可以选择治疗术

治疗术被动生命值加成。

你考虑这点微薄的血量就点吧。

初装。

出门多蓝盾无需解释

之后看架势

对面上单吸血鬼兰博这种

第一个大件是魔抗大斗篷

-CD+魔抗+生命值+生命恢复。配合被动可以帮你降低他对你血量的消耗。

对面上单是蛮子诺手这种

你最好选择蓝盾和冰心,

日炎也可以选择

但是不推荐。

除非对面是兰博吸血鬼这种刷子

到那时呼叫打野爸爸

当场S13。

第二大件选择要看对面发育

均衡出另一件

AD叼请出冰心(上文中二选一的护甲装备

补齐)

AP爆发估计也不会睬你

但是AOE就难说了

对面AP真心碉堡了请出女妖面纱。

第三大件,

针对对面初装

你抗性上去了

一个狂徒是你最好的生命保证

肉起来之后

请出耀光。--三项

第四大件--比赛基本这时候差不多结束了。

如果还没结束请补出春哥或者钢铁烈阳。对面有VN这种刮刀请果断选择反伤甲或者强袭装甲!

开玩笑的

呵呵

冰锤这种东西可以粘死他。

第五大件--针对对面崛起的神T

请出轻语

针对对面狗一样的蛮子剑圣

请出反伤甲

针对对面让你牙倒的控制

请水银。

针对对面的无耻蹭血和嘲讽

请出杀人刀或者杀人甲

针对对面没人打你

请出杀人书。

觉得自己队里全都是AD被反菜刀了

请转AP(冰杖

沙漏

时光

大面具

法穿鞋

法穿杖。)无聊多q兵

q伤害与定位不矛盾。

觉得队友是S13

请默默发育

不是隐忍的死狗都没法活过来。

想要翻盘需要坚韧的意志和耐心。以及屏蔽在哪里喷的队友。

冒失的大傻缺

为您真诚解答

PS

这S4要出来了

装备有变动

你问的不是时候。

先介绍一下狗头的基本技能和玩法。他的被动是吸血,在这个被动的加持下狗头可以在前期狗住,利用小兵吸血不至于血量过低被敌方单杀。Q是砍对面一棍,并且这个技能的伤害是可以通过Q死单位比如敌方小兵和野怪还有对面英雄来增加的,一个小兵是两层,英雄和大野怪还有炮车是三层,狗头只有通过叠加Q的层数才可以在后期成长为对面爸爸级别的存在,所以一定要多用Q来补刀,尤其是大炮车。W是一个非常恐怖的减速技能,加满之后那个效果都能抵得上禁锢了,这也弥补了狗头没有位移的缺点。E是对目标会有魔法伤害,在E里面还会降低敌方的双抗,极大的增强了后期打肉的能力,也是AP狗头的主加技能,主要用来消耗。R是变大之后增加回血能力和提高双抗,还会让他的攻击距离变长,开大之后站撸很厉害。

天赋推荐带相位,因为狗头没有位移所以很怕被风筝或者减速,而且他的Q再后期能很容易的就触发相位,Q上去之后加速追着打就行了。出装以CD抗性为主,出门推荐腐败药水,然后先做一个耀光,提升蓝量的同时提升伤害,如果对线的是很刚的AD英雄比如蛮王,剑姬等的时候第一件做布甲鞋收益更高,耀光之后出燃烧宝石,然后小冰甲,堆满CD让Q的冷却变得很短,然后出肉就行了,六神装为三相,鞋子,振奋,冰心,板甲,蓝盾。核心装备是三相,有了三相的狗头就已经算是度过了弱势期,就可以打的主动一点了。技能加点一级Q二级E主Q副W有R点R。召唤师技能带闪现加传送。

对线的时候最重要的就是控线,用Q收兵,但是一定不要贪,不要因为补一个刀而被对面打一套掉太多的血量,这样非常不划算,远程兵补不到就用E收掉,但是E也不要随意交,不然很容易就把线推过去了。然后要注意补塔下刀的技巧,近战兵塔打两下然后Q收掉,远程兵先A一下再让塔打一下再用Q收掉,这样前期只要稳住别死就行,如果血量太低但是兵线又进塔的话就果断开大回血,因为前期的小兵经济和经验是非常重要的,或者有传送的话就回家立马出号装备传过来。

要注意的是虽然狗头带的是传送带上他的支援能力非常的差,当队友打起来的时候如果没有太好的机会就假装传送吓退对面,但是千万不要穿过去,不然前期狗头的伤害没起来而且还没位移,传过去之后没用不说还会掉小兵,是十分亏的,只要前期让队友稳住。

1、首先,狗头一般都是上单,为了前期的Q兵,召唤师技能一般选择疾跑和传送,方便在团战中能及时支援,出门装一般带蓝盾和一瓶红。狗头的Q技能能累加伤害的,这点很亮眼,而且普通攻击能吸血。

2、看对面的英雄,如果AP(法伤)的多,就先出振奋铠甲,若是AD(攻击)多就先出日炎或者冰拳

3、冰拳出了之后,如果对方控多,就出双,鞋子,然后就出军团圣盾。

4、后期出钢铁匣,兰顿。前期Q的好,队友不吭的情况下,基本上30分钟之后必胜的,日炎和振奋铠甲出来的时候,基本上就可以去小团,大团,以1敌3都不是问题的。

LOL上单狗头召唤师技能带疾走点燃好还是疾走传送好

个人觉得传送+疾跑比较好。

首先点燃在前期有用,但是中后期没什么很大效果。

其次,狗头因为上单,所以支援下路需要走很久。

这时候传送就有价值了。另外本身要出燃罚,可以更好的找机会带兵线。

因为这个英雄是肉,而且也有减速技能,所以对闪现的需求不是那么大。

疾跑来的实在些。持续的时间也够放2个Q了。

lol玩狗头召唤师带什么技能

有几个选择,闪现+传送,或者闪现+引燃,或者传送+疾跑,或者引燃+疾跑。当然这些是比较常见的,也有带虚弱的,所以根据自己的情况而定,如果是排位赛,你可以根据对面上单的机动性,击杀能力,或者特殊技能来选择,比如物件上单蒙多,最好的选择是引燃,因为他大招是回血,引燃可以减少回血,如果对面英雄的支援能力很强,并且你们下路比较弱,你可以选在带传送,高机动性的英雄你可以选择疾跑,如果对面比较凶,你很猥琐,那么可以选择闪现。很多种搭配,很多种玩法,适合自己的才是最重要的,不妨每次换著使用,看看自己适合什么,

狗头上单带什么召唤师技能

个人觉得传送+疾跑比较好。

首先点燃在前期有用,但是中后期没什么很大效果。

其次,狗头因为上单,所以支援下路需要走很久。

这时候传送就有价值了。另外本身要出燃甲,可以更好的找机会带兵线。

因为这个英雄是肉,而且也有减速技能,所以对闪现的需求不是那么大。

疾跑来的实在些。持续的时间也够放2个Q了。

LOL内瑟斯带什么召唤师技能好?

根本情况来,这个没有 固定的,

优先 选择 传送,,,你自己也知道,内瑟斯很赖线,那就优先传送,更快回到线上发展

点燃的话,队伍没人带 你可以带,不过一般队伍都是带点燃的多,

你可以选择 传送和鬼步,传送 到线快,鬼步,逃跑和追杀残血,对于内瑟斯来说,长时间的加速。逃跑,和追杀比短暂的闪现更好

lol狗头主什么技能副什么

沙漠死神,主Q,副E是正常的加点方式。

狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。

打法分析:前期可以走单线,由于前期伤害太低,因此一定不能和对面硬拼(远端及AP除外),Q技能尽量留着补最火一刀。若对面没有压得太厉害,就多多利用被动回血;若对面死命压制那就呼叫打野吧。E技能也可以补刀和骚扰,但很容易推线因此要慎用。无论能否击杀对面,狗头线上仍然是以补触为主。

lol狗头上单技巧。

Q技能是狗头的招牌技能也是主要输出技能,但是前期在层数没有叠起来的情况小伤害其实不是很高。所以要做的就是前期尽量利用Q补兵发育,等层数叠起来之后再去打伤害。

对线思路:狗头前期主要以发育补兵叠Q为主,装备只需要出耀光一件输出装来提升Q的伤害就行了,过多的输出装对狗头用处很小。还是以肉为主。

前期尽量用Q补兵,如果被压的厉害也能用E补兵。兵线快到塔下则用E来清一下兵线,否则不要推线太深,防止被抓。狗头一般都是打野经常照顾的物件。

如果打不过对面,对面想开打,就挂个枯萎自己跑掉。如果打的过,挂个枯萎就和他干。

不要太过贪恋人头,人头对狗头来说不是那么重要,你的任务就是刷兵叠Q,等你的Q超过500层的时候,基本上胜利的天平就朝你们这边倾斜了。

上单狗头,一级该学什么,之后主什么技能,副什么技能

沙漠死神,主Q,副E是正常的加点方式。 狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。 打法分析:前期可以走单线,由于前期伤害太低。

LOL狗头上单要怎么玩?

狗头Q起来就行了,而且狗头是后期英雄前期弱一点,如果对面压得不凶 就主Q补兵,压得凶就主E清兵,一般玩到后面都会前期压狗头,所以高阶局主E 比较多,比较低端的话主Q也不错,Q叠的快。

LOL上单狗头天赋带什么? 10分

带不灭之握线上回复高一点

lol狗头上单如何?

狗头是我最擅长的上单之一了,比较吃阵型,也就是说你的队友得抗压,会拖,一般我都是五百层被动出山,再晚就怕队友爆

狗头出装前期堆肉,因为长期赖线很容易变成被抓的目标,肉装让你更好跑,很有可能以你为诱饵配合队友经典反蹲

所以我一般会出兰顿,冰心

兰顿的主动让你更好逃生,冰心主要是撑蓝,因为狗头必须频繁使用Q技能补兵,蓝量还是很重要的,如果觉得护甲太高需要生命值的话可以出冰锤,有人说狗头带日炎,我不这么觉得,首先都知道日炎越早出越合适,但是狗头是后期英雄,前中期就是单机,另外如果带日炎就会推线过快,狗头很吃兵线,兵线太深容易被抓,所以不出,鞋子我会出一个轻灵鞋,毕竟没有突进很容易被风筝,如果对面强控过多我就会出水银鞋,小绿甲如果不是对面全AD的话还是要出的,被动对于对拼很有帮助,后期我会补一个三相,使我的输出更有力,所以满装备的话我的装备是这样的:轻灵鞋,冰锤,冰心,小绿甲,兰盾,三相,这样的话满减冷却两秒一个Q特别伤,如果前期特别顺的话可以考虑九头蛇。

如果你出山过晚导致队友崩溃团战几乎就你一个人在战斗的话,麻烦机动性比较强的队友帮你去对方防御塔附近插个眼,你可以传过去顶塔拆,一个Q就有四分之一,八秒塔没,有人抓两个三个打不过你就这样牵制对方等队友起来一些,如果顺利能直接推对面老家