演武怎么玩 率土之滨演武玩法攻略说明

游戏攻略04

演武怎么玩 率土之滨演武玩法攻略说明,第1张

演武怎么玩 率土之滨演武玩法攻略说明
导读:教学演武  新人进入游戏后,通过新手任务指引可完成教学演武,学习游戏战斗基本常识,还可获得大量演武及任务奖励。  奖励:大量资源、铜钱、玉符  冷却:创建角色后可打前4关,在打完第4,第8关卡时会有8小时冷却时间,完成后触发自由演武。  自

教学演武

  新人进入游戏后,通过新手任务指引可完成教学演武,学习游戏战斗基本常识,还可获得大量演武及任务奖励。

  奖励:大量资源、铜钱、玉符

  冷却:创建角色后可打前4关,在打完第4,第8关卡时会有8小时冷却时间,完成后触发自由演武。

  自由演武

  奖励:大量资源、铜钱、玉符

  冷却:每日有1次击杀BOSS的机会,每日0点刷新自由演武机会

  注意:每次挑战须消耗100铜钱,通关次数越少,获得奖励倍数越大

  8-20次完成挑战可获得3倍奖励

  21-30次完成挑战可获得2倍奖励

  大于30次完成挑战可获得1倍奖励

  分类:自由演武分为简单、普通、困难、极难(天下大势“十八路诸侯”完成后,还会开启极难II)多种模式,随着难度的提升,奖励的资源量越大。

  温馨提示:困难模式自由演武的难度较大,注意兵种相克和战法搭配能更顺利地通关演武。

没有三皇,吕蒙。但也能组个3队一线吧率土之滨吧 - 百度贴吧

回复数: 80发贴时间: 2020年01月17日

9楼: 看了半天也没看出有三队一线。有个狗法官。然后呢 帅

16楼: 买号就多看几天。基本上性价比高的号

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率土之滨藏宝阁900块买的账号,看看值不值,有三皇

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02月26日

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2021年10月19日率土藏宝阁 诚心收号,预算7000到到8000,三皇,吕蒙马超s2绝版s3公猪陆抗张机关羽马岱能组五

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10月13日三皇阵容:曹操+刘备+孙权 三个老板分开来使用话,率土之滨小三皇教学个个都是好手。组合

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征服赛季s1赛季奖励多。

S1赛季的奖励最为丰厚,率土之滨去哪个赛季群雄逐鹿完成沙盘演武教学就可以轻松得到1000虎符。

 进入“自由率土之滨各赛季送玉演武”阶段后,如果能在20次内完成“极难Ⅰ”(极难Ⅱ)难度,便可以获得演武奖励20虎符的3倍奖励,共60虎符,加上基础20,演武最多可获每日得80虎符,每日一次。难度降低或完成次数增加,获得的虎符会减少。

率土之滨中的战斗核心便是阵容与战法,很多玩家有这样一个疑问:为什么敌我阵容相同,对方的队伍强力无比,而我的往往是武勋宝宝呢其实,除去星级、级别等因素,最重要的就是战法的选择和搭配的思路,即使同样的三个武将,阵容搭配的效果也是天壤之别。小编今天就主要为大家介绍一下,以法正混骑阵容为例,讲解下如何利用同样的三个武将,搭配出效果不同的阵容。

阵容配置

首先,来看一支队伍的配置:

图中队伍就是目前比较盛行的混骑队,荀彧能够克制许多恢复类队伍;蜀关羽的自带战法可以克制敌方主动战法,再加上其优越的速度属性,进一步加强了控制效果;法正的存在提高了其他两个武将自带战法的触发几率,同时有75%几率减少战法一回合的准备时间。

蜀关羽和法正转铁骑兵,保障了生存能力,荀彧转轻骑兵,主要为了增加其伤害。

但是需要注意的是,该队在遇到带有先手控制或者两回合硬控的队伍时,会处于不利局面。而面对不需要主动战法的菜刀队以及蜀智等复合型伤害和带有指挥控制战法的队伍时,也会显得比较棘手。

分析了该队的整体情况后,我们来看看,为了优化当前的阵容效果,在战场上对于该队都有哪些变种的搭配思路。

变种队伍一

这一队中的三个武将兵种全部转为轻骑兵,轻骑兵的两回合先手效果加上骑兵优秀的速度属性,保障了在受到反计之策后的第二回合,友军能够优先发动战法。

同时,该队伍加点时应注意蜀关羽和荀彧的速度要快于法正,这样才能使两个武将在第一回合被控后,第二回合能够优先发动战法。

同时草木皆兵和兵无常势的加入保证了队伍的输出和生存能力;战必断金使该队在面对菜刀队有一战之力;全军突击的加入则在增加伤害的同时,能够应对敌方两回合的硬控。

变种队伍二

这一队的战法配置就不必多言了,标准的搭配模式,有增减伤战法、有高输出战法、同时还有谋定后动配合法正。

属性加点方面,法正要全速度加点。全速度加点的目的很明确,首先锋矢比较依靠速度加成,而且该队需要法正的速度领先于蜀关羽和荀彧。

该队的兵种转换也很有特点,荀彧转重骑兵,蜀关羽和法正转铁骑兵。这也反映该队的主要思路是为了应对战场中的爷爷队和步兵队,而在面对菜刀队等爆发型队伍就会稍显劣势。

变种队伍三

很多玩家看到这一配置时会有疑问,但是不得不说的是,五红荀彧场均输出13000+、蜀关羽10000+,再加上一些零散的输出,一场战斗下来,该队能打出25000左右的输出。加上有荀彧的存在,该队也并不惧怕敌方的高额回复。

战必断金为什么由大营佩戴那是因为如今菜刀队普遍是马超位于中军,战必断金放在大营可以封到敌方马超。

如果敌方马超配备枭雄,则会缺少一个强力输出战法。同时,很多人都忽略了一点,张辽在菜刀队中也是一个输出主力,大营荀彧佩戴战必断金虽然缺少了一个输出战法,但是限制了在战场上遇到的菜刀队,也不失为一种明智之举。

中军法正的反计之策则可以限制敌方法伤武将,再加上高速蜀关羽的存在,可以有效限制大部分法伤队。

由上面可以看到,同样的三个武将,运用不同的思路,配置出的阵容也是各有特点,这就是搭配的乐趣所在。希望能为大家提供一些配将思路,欢迎讨论。

率土之滨平民新区怎么玩?主升7本升兵营,让你虐翻各路豪杰!为什么呢?因为兵营决定了兵力的快速增长,也奠定了早期刷高基地的基础,本文就为大家带来率土之滨新区主攻发展攻略!

率土之滨平民发展攻略:

新手时期武将冲20级,开区前三天有一个新手福利,其中体力的消耗和恢复都是减半,重伤恢复时间为1分钟,利用这点我们就可以快速进行冲级。

而建筑方面,往主攻方向走,也就是努力升主城7级,接着就是兵营10级,因为兵力是重中之重!下面继续细说!

1级兵营,1队加200X3=600兵!差距就在这里!

第一天很重要

1、做完新手教学

这个不用多说,早点做完就对。

2、找附近的6级地

干高等级的土地,即使干不过也比1级土地经验来得多,就是这么简单!

3、为6级地铺路

这个也不难,慢慢打1级地,打到最近的6级地面前,相信聪明的你一定知道接下来要干嘛了吧~

4、没错!就是送!

把主力武将拿去送,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地。

5、同时铺路3级地

我们用副将去打1、2级的田,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。

路没铺好,就是坑!

6、主将开抢三级地

主将等级上来了,能打3级了,果断快速征兵,用上预备兵!这样主将就可以快速去打3级地了,觉得比附近玩家快很多!

当他们要找三级地的时候,基本上都已经被你占满,他们要干?打好几次!耐久也打不下来!最后弃坑~

7、关于2、3级土地

武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。

出了前锋营,就能打3级地了,大概能到武将10级,兵力2000,一直打,打到你恶心还要打~

8、关于建设和演武

建设:跟着任务走就好,万不可乱七八糟建,先做奖励资源的任务,造建筑之前,看看浪费资源和资源奖励,找建完之后有资源还会有富裕的建筑先升级,避免搞一个建筑自己变白条,开局没什么资源,只能走主线任务,任务给的资源很划算,你要是乱点,会照成没资源做任务,整个节奏都会卡住!如果卡住怎么办?去做演武场,拿点资源继续。

走完有资源的任务即可,其他的千万别升,否则就和极胖一样坑!

等做到10级伐木场、磨坊等资源建筑、10级仓库、3级疾风铁壁等战争建筑这些就算完,不要在做了。建筑升级可以用玉石加速!开局过早不建议加速,资源跟不上,30分钟以上建筑懒得等的可以开始加速,因为这些任务奖励的资源多。主城能升就升,能升到5级最少,好些的6级,那个能多出前锋的建筑,升到1级就行了,这样你可以有前锋了。

另外花铜子儿可以增加建筑序列,不愿意花玉的可以用铜钱。

演武:一旦没有资源了,将领搭配好技能之后最少次数打下演武, 演武资源次数打的越少,给的资源越多。

第二天的资源分配

1、继续攻打三级地

这时候你大概1000+资源产量,早起起来,你打到15块3级地,你发现你的兵力有3000-6000左右,你要在群里问,兄弟们,要不要打4级地?你点个4级地,显示可以轻易占领。

哥告诉你,不要打!!!继续打3级,往死里打。这一天都不要摸4级,就打3级,不要怕武将等级升不起来,10天后你武将打一个野的经验,够你现在打一天,所以要稳,心急娶不了小萝莉。

2、建筑升级为兵营

现在一切都是为了兵营服务,你只要看升级兵营需要什么资源,然后使劲憋资源,升主城,升仓库,跟兵营没关的,不要看。因为带兵量可以极大提高战斗力,只能通过武将升级(每级+100)和兵营增加带兵量。

3、武将搭配看组合

这时候你已经有了前锋,或许昨天就有了,不管咋样,你可以把3个武将组合了,如果你是屌丝,没将,玩三基友。如果你是豪有足够的武将,你会发现你的cost不够,强力5星很多需要35cost或者3cost的,实在选不出来怎么办?

不要慌,你可以慢慢研究你的武将,先挑出一个主力武将,配合2个其他的需要升级的4星(最好和你的5星武将可以配合缘分)玩,cost影响搭配的情况下,而且没有可选的4星,可以选择优先培养下攻城属性高的武将。这里要注意下。

第三天的最后冲刺

1、建筑升级为兵营

出兵营,需要七级主城!这点记住就好,剩下的就是资源分配!

2、打野以及屯资源

3级地你已经打了20多块了,你觉得很恶心,想试试4级,哥告诉你,不要激动,继续打3级,不要摸4级,今天你可以升7级主城了!

或者昨天已经升了?哥已经忘记这些小事情了。不过不要紧,你还要继续打3级地,这时候你的产量大概1700左右,再憋半天,就爽了,可以出兵营了~

如果资源不够出兵营,那就一直打3级地吧,是最后的双倍时间,使劲打3级地,把武将升到20级,3级必须要在这天打满。

第四天的兵营日

1、建筑就只升兵营

出兵营后把除了招兵的资源全部升兵营,一直升到10级或者更高。

2、田地资源的调整

石头最重要,铁器次之(骑兵花铁多),粮食再次(前期奖励的粮食还没花完),木头最次(弓兵木头多)。这时候你需要看着你资源打田了,资源的产量会开始产生差距,一般按照我分配的打就行,也可以自己调整,没什么定数的。

3、打野决策的改变

这个时期是兵力膨胀的时期,你兵力会从4000直接膨胀到至少8000+,你的武将也有20级了!给武将加好点,怎么加?武将哪个属性成长高加哪个。配置好一队主力。轻轻松松干5级!

4、铺路与侦查要继续

第一天就告诉了要铺路,现在你应该提前把路铺到5级地旁边,一般城池周围应该有5级地。派一个200人的小分队,去打下5级地,可以在战报里看到5级地的武将配置,每天武将都会变一次。找个被你克制的五级地(弓克骑,骑克步,步克弓)

5、关于要塞的建设

前期要塞比较贵,如果离家比较近,建议先用主力去打下5级,3格之内能打下了

之后的之后就是发展

五级的田,似乎生产力很高

你可以打5级田了,现在是高速度发展期,你的兵力破万,已经成为团队的带头大哥,享受小弟们的膜拜,这时候盟里的土豪和高手也都有8000+兵力了,他们没事就瞄着三级城,想打下三级城,但是哥告诉你,最好不要现在就打,现在是团队迎来的高速发展时间,最好等2天,团队一般人员兵力上了8000,再去打3级城,这样更安全,损失更小。

打野:全天打5级田,这天你能打下12个左右5级田,一边打5级,一边用200人小部队像更远的5级田铺路

武将:这时候你的武将普遍上了20级,可以升第3个技能了,建议给后营配1个恢复技能(包扎),物理攻击用连击类技能,5星智力武将用2个群体攻击技能(火?焚天,水淹七军,声东击西等),物理防御武将用躲避或者减伤技能(避规,铁壁等)

第七天、第八天、第九天:这时候你会发现你的排行会不断增加

打野:平均一天打15块5级地,再打3天,你的5级田就打的差不多了

建筑:这段时间,可以把兵营尽量升到15级

攻城:盟里的管理整合差不多完成,分盟主力往主盟的转移也完成,大家兵力上万,军事强大,可以直接组织打2座3级城或者打打4级城

武将:这时候,你要完全弄明白自己的核心武将是什么,将要组成的武将是什么,因为5级田是前期最好的练级的地,在资源允许的情况下,你可以用5级地来练新英雄,你会发现经验飞快。

1 文言文中虚词"率"有哪些意思

率 shuài

副词

(1) 皆,都。如:“六国互丧,率赂秦耶?”—— 宋· 苏洵《权书·六国论》

(2) 又如:率天(犹普天);率土式望(全国百姓翘首盼望);率同(一同;共同);率皆(都是)

(3) 大约,大概 。如:“大率用根者,若有宿根,须取无茎叶时采。”——宋· 沈括《梦溪笔谈》

(4) 一般说来 。如:“案大才之人,率多侈纵,无实事之验。”——汉· 王充《论衡·案书》

介词

(1) 自,由,从 。如:“溥天之下,莫非王土。率土之滨,莫非王臣。”——《诗·小雅·北山》

(2) 又如:率由(由来;犹皆由);率初(自始);率幸(一向受到宠信)。

2 “率"文言词语含义

率是多音字。

shuài

①捕鸟的网。又用网捕捉;网罗。张衡《东京赋》:“悉~百。”

②遵循;遵从。《与妻书》:“此吾所以敢~性就死不顾汝也。”

③率领;带领。《愚公移山》:“遂~子孙荷担者三夫。”

④大概;大致。《察今》:“~皆递有变迁。”

⑤一概;都。《六国论》:“六国互丧,~赂秦耶。”

一定的标准和比率。《史记?商君列传》:“有军功者,各以其~受上爵。”

率土整个境内。

3 距在初中文言文中有几种意思

距 jù

〈名〉

(1) (形声。从足,巨声。本义:鸡爪)

(2) 同本义 [chicken claw]

距,鸡距也。——《说文》

后阺为之金距。——《左传》

不鸣不将无距。——《汉书·五行志》。注:“距,鸡附足骨,斗时所用刺之。”

虽有钩针芒距。——《淮南子·原道》

长皆及俎距。——《仪礼·少牢礼》。注:“胫中当横节也。”

公输之刻凤也,冠距未成。——《列子》

(3) 距离 [distance]

距随长武。——《仪礼·乡射礼记》

(4) 又如:苗距;槽距;差距;焦距;行距;株距;距国(介于大国之间,或两面受敌的国家);距随(古人射箭站立时两脚的间隔距离)

(5) 倒刺 [glochis]

(6) 古代兵器锋刃上的倒刺

(7) 钓钩上的倒刺

词性变化

◎ 距 jù

〈动〉

(1) [古]∶同“拒”

(2) 抗拒;抵御 [resist]

墨子九距之。——《墨子·公输》

密人不恭,敢距大邦。——《诗·大雅·皇矣》

断足以距难。——《荀子·君道》

楚闻之,发兵距之阳夏,不得前。——《史记·高祖本纪》

(3) 拒绝 [refuse]

闲先圣之道,距杨墨,放*辞。——《孟子·滕文公下》

其无距言。——《潜夫论·明闇》

受而不距。——《风俗通义·愆礼》

距关,毋内诸侯。(距,与“拒”通,抵檝、守卫。)——《史记·项羽本纪》

(4) 又如:距捍(抵抗防御);距谏饰非(不听劝谏,掩饰过错);距关(闭关据守);距难(拒绝并加以责难;抗拒祸患)

(5) 离;距离 [be apart from;be at adistance from]

距小孤一里。——宋· 陆游《过小孤山大孤山》

距其院东五里。——宋· 王安石《游褒禅山记》

距洞百余步。

距圆明园十里,有村曰 谢庄。(距,距离。)—— 清· 徐珂《清稗类钞·战事类》

(6) 跳越 [leap;jump over]。如:距跃(跳越;跳跃);距踊(蹦跳);距跳(跳跃)

(7) 依仗 [depend on]。如:距堙(古代兵士攻城时,凭藉以登城的土堆);距险(据险要地形以防守敌人)

(8) 蹲,踞 [squat]。如:距石(踞坐石上)

(9) 至,到达 [reach]

距陆而止。——《庄子·渔父》

4 文言文中“我”有几种解释

我:一般人:我,余,吾,予,在下 大臣:臣 皇上的弟弟妹妹:臣弟,臣妹 皇上:朕,寡人 嫔妃:臣妾,妾身, 在下,吾,予,身,区区。

仆,鄙,愚,鄙人,卑人,小人,小子,小可 在下,末学,晚生,不佞,不才,不惠,不肖,牛马走 乃公 老朽,老拙,老夫,小老儿,老汉,老可,老躯,老身,朽人 老妾,老身,老娘 (1)第一人称代词,有“我、吾、余、予”。 a 它们都可作定、主、宾语。

b “吾”一般只在否定句里作前置宾语, c 而在肯定句里一般用“我”作宾语。 d “朕”先秦时意同“我”,秦朝后,是皇帝自称。

(2)第二人称,有“女(汝)、尔、若”。 a 它们可作主、定、宾语。

b “而、乃”一般只作定语。 (3 )第三人称, a “彼”出现率不高,一般作主语,个别用作宾语,仍有指示性,有轻蔑意味。

b“之、其”出现率很高,“之”只作宾语,“其”只作定语。 (4 )第一、二人称代词后,加“侪、辈、属、曹”表复数。

如“不者,若属皆且为所虏。”。

5 高中 如何提高文言文的正确率

提高文言文的解题正确率,方法是:多读——读是关键。

读,首先要听老师范读。从老师的范读中应该领悟些什么,请看梁实秋先生回忆他的老师徐锦澄先生讲课:徐先生于介绍作者之后,朗诵全文一遍,这一遍朗诵可很有意思。

……不论是古文或白话,一字不苟地吟咏一番,好像是演员在背台词,他把文字里的蕴藏着的意义好像都给宣泄出来了。他念得有腔有调,有板有眼,有感情,有气势,有抑扬顿挫,我们听了之后,好像是已经领会到原文的意义的一半了。

好文章掷地作金石声,那也许是过于夸张,但必须可以琅琅上口,那却是真的。从这里可以看出,文章的腔调、板眼、感情、气势、抑扬顿挫以及所蕴藏着的意义,都要通过朗诵表达出来。

而学生在听老师的范读中,也正要获得对文章的这方面的最初的也是最直观的印象和认识,从而激发起自己诵读的欲望,以达到进一步“理解词句的含义和作品的思想内容”的目的。 腔调、板眼、感情、气势、抑扬顿挫以及文字所蕴藏着的意义等等,不是一下子就读得出来的,它是学生在不断地听范读、跟着读、练着读的诵读过程中逐步体会、领悟、感知得来的。

尤其要注意以下几点: 第一要读音正确。这是由于文言文中多生僻字,又间有通假字、多音字和破读所决定的。

一般来说,课文注释中对这一些都注明了读音,要依据注音,认真读准。这里要着重提一提“破读”的问题。

所谓“破读”,就是改变字(词)的读音以区别不同的意义或词性的一种方法。如“衣”用作名词时读yī,用作动词(穿衣)时读yì;“食”在表示吃时读shí, 在表示给人吃时读sì。

不过现在有的破读音已经进入现代汉语中,一般字典也已有注明,如美好的“好”(形容词)读hǎo,爱好的“好”(动词)读hào,难易的“难”(形容词)读nán,灾难的“难”读nàn等等。而有些破读现在已不加特别区分,如叶公好龙的“叶”,旧读shè,现在可以读为yè了。

掌握破读,对辨析词性词义,加深对文言文的理解,是很有必要的。 第二要注意停顿。

包括句中停顿和句间停顿。能正确划分句中停顿和句间停顿,表明了对语句层次和大意的正确理解,这要在对词句含义理解的训练中,通过诵读来实现。

此外,还要注意读出语气、读出语势,等等。 实际上,诵读就是在初步理解的基础上,反复熟读课文,逐步加深理解,直至可以背诵的学习过程。

我们不赞成在文言文的学习中,搞繁琐的语法分析,机械的诵记名词术语,也不主张呆板的所谓字字落实、句句落实。我们主张学习文言文,要在诵读中感知,在诵读中领悟,在诵读中积累语言的素材,最后达到将文言变成自己语言习惯的一个部分。

这样的一个学习过程,诵读、识记、理解是同步进行的。我们所说的对文言文的理解,主要是指对文章内容上的整体的领会、把握。

这种领会和把握应当:①着眼于全篇的内容;②着眼于文意的沟通;③着眼于文章的篇章。至于背诵,这也是由于文言文学习的特殊性所决定的。

字词的识记,词句含义的理解,作品思想内容的把握,都要靠熟读成诵才能做到。而且,语言文字的学习,概念和规则并不是最重要的,不是记住了规则就能说话、写作、阅读;语言学习是先实践、运用,然后理解。

因而语文学习需要背诵,而文言文的学习则更强调背诵了。 能够“诵读古典诗词和浅易文言文,理解词句的含义和作品的思想内容”,主要靠背诵量的不断积累。

因此,新修订的小学、初中、高中语文教学大纲,都对背诵作了量的规定。其中,小学背诵古诗词80首,初中背诵文言文20篇、古诗词50首,高中背诵古文20篇、诗词曲50首。

这样一些篇目全部诵读至背诵,烂熟于心,达到上述文言文阅读的要求,是不会有困难的。 我们提倡阅读古典诗词和文言文,要能基本上做到当堂背诵。

背诵当然还要讲究方法。我过去曾总结过的组块性记忆法就是其中的一种。

如,意义组块:按文章意义分段组块记忆的方式;纲要组块:应用层次内容提纲组块记忆的方式;关键词句组块:通过关键词句组块来掌握文章大意、纲要,又反过来根据它们去掌握词句的识记方式;节缩句式组块:将句子节缩为短语组成组块识记单位的方式;此外,还有句群中心句组块,关联词语组块等等。限于篇幅,不展开论述。

背诵还要靠不断 、强化。丰子恺先生告诫子女读书,讲究一个“读”法。

读字的繁体笔画是22画,因此,他要求每篇诗文都须读22遍。这样就能口熟心熟,历久不忘。

过去私塾读书讲究“复背”,就是每熟读一文后,都要再把前面所学拿来复诵一次,即,读第2文,要1--2文复读,读第3文,要1--3文复读,余类推。我们或许可以把这些斥之为 “死” 读书,但我们不能排除掉这种于读书的执著精神和强化记忆的合理方式。

而且在青少年阶段利用得天独厚的记忆力,熟读成诵若干篇章,奠定满腹经纶的基础,也正是当前素质教育的需要。 其次,要注意文言文基础知识的积累和掌握。

这只能说是最基本的要求,关键有以下几点:①指出了重点掌握的基础知识的三个方面:文言实词、文言虚词、文言句式;②作了最基本的量的规定:150个实词、18个虚词、重要的句式;③强调了“在课文中的用。

6 文言文中,“者”都有哪些意思

1 代词,指“。。”的人。(例:食肉的人)

2表示假设,假设“民不足而可治”这种情况。

3放在数词之后。(例:这三件事)

4放在主语之后,表示提顿或判断。

5放在主语之后,引出原因。

6放在疑问句末,表示疑问。

用法:

(1) 用在表时间的名词后面,表示停顿 。昔者,吾舅死于虎,吾夫又死焉,今吾子又死焉。——《礼记》

(2) 作为定语后置的标志 。马之千里者,一食或尽粟一石。——唐· 韩愈《杂说》

(3) 用于名词之后,标明语音上的停顿,并引出下文,常表示判断 。仁者,天下之表也。——《礼记》

(4) 用在句末表示大人者,不失其赤子之心者也。——《孟子》

(5) 用在句末,与疑问词相配合表示疑问 。飘风不终朝,骤雨不终日,孰为此者?——《老子》

(6) 表示祈使语气

琴童接下马者!——《西厢记》

率土之滨新手必看攻略。新进入游戏的玩家相比对游戏的结构玩法还很陌生,不知道如何升级设施才能够避免资源不足的情况?不知道如何快速有效地出征?不知道部队如何配置才能以少胜多?没关系,不要慌,让我们从头开始,手把手快速带你跨越这个迷惘时刻!我们会教你占地第一块土地,我们会陪你找到志同道合的伙伴,在你扩张势力征战天下的每一个时刻,我们都会在你身边,直到你睥睨天下。 1、设施秘诀 新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。 游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。 2、出征秘诀 只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。 出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。 3、部队配置秘诀 配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。 (攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4) 配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。 部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。 4、战斗秘诀 战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。 战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。 (ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下) ◇骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。 为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。 5、资源获取秘诀 占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。 新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。 派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。

率土之滨前期发展 前期快速发展技巧 详解怎么玩

率土之滨前期是玩家需要告诉发展的阶段,那么前期玩家如何快速的发展,如何可以快人一步,下面我就来介绍下前期如可快速发展的小技巧。

一、如果这些你不知道,你会比正常人慢出大一截。

二、5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得好不好就看什么时候打过5级地。

三、撞地可以让武将快速升级而不损经验,当然条件也苛刻。

所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽可能多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时间便可以自动恢复100兵力,也就是系统给你保底100兵力。

撞地前期可以上首充的何太后、朱隽,有更好的将可以上更好用的,带个要升级的将,有群攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验与杀兵数量挂钩,然后就找高级的地去撞。

四、游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提升自己,一级兵营每将加200兵,3个将一队就加了600,可怕。

五、每次免费招募名将后会出现一次半价,还挺值的,建议平民有玉了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。

六、前期没刻意挑选出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢不到,发展会龟速。

速度占了几个一级地后曹操和孙坚(里礼包有送)或者曹操和黄埔嵩600兵可以直接干二级地,或者你越级挑战 ,虽然更少兵但你有两队去打。

可能有人要问两队去打怎么打,这个方法很重要很有效。就是你分主力和副力两队,在打光凭主力一队打不过的情况下,可以用这个方法:算副力到达时间→主力上(需要可以拖平局,也就是挺过8个回合的战斗)→在主力到达后5分钟内,副力到达(需要能打下对面之前主力打剩下的兵力,或者又一次拖平,再上一队)→打下土地主力撤退。这招有利于提前抢下高级地。移动距离会增加目标野地兵力。

七、打土地时如果没把握攻下,可以用另一个出征队列随便放不要的将,最好速度快的,直接去送死,死完会有战报,这时候地方的底细都摸清了。

八、新手期期很多东西都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。所以如果你想去一个地方,但是太远了,可以加离那地最近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的朋友。

九、免费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加一个一次性队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再