导读:1、“首先,我们要了解,服务器是用什么物品圈地的,一般的是木斧或者木锄。这个可以问问服主或者其他玩家”2、然后,我们要知道空间是立体的。要做的就是拿起圈地工具,点击你要圈地空间最上一格方块和最下的一格方块,形成对角线。”3、“点击的时候,“
1、“首先,我们要了解,服务器是用什么物品圈地的,一般的是木斧或者木锄。这个可以问问服主或者其他玩家”
2、然后,我们要知道空间是立体的。要做的就是拿起圈地工具,点击你要圈地空间最上一格方块和最下的一格方块,形成对角线。”
3、“点击的时候,“系统”会提示这类消息。”貌似是这块方块的坐标
4、“等两个点好了,可以输入/res select size 可以看见自己选择的地有多少个格子、价钱,也可以不输入。注:Land cost为圈地需要花费的金币。输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了”
5、“然后输入/res create [你自己取名,必须是英文哦](例:输入/res create abc)这样你就拥有了这片领地了,且这块领地的名称是abc。
你还可以/res tp abc来回到领地”(此abc是领地名字,领地名字好像只能是英文不能是中文,玩家可以自定义)
6、如果你圈地圈错了,还可以输入/res remove [领地的名字](例:输入/res remove cheng3)(cheng3是领地名字)来把领地移除。如果想要转让领地,输入/res give 领地名 玩家名 前提是,这个领地主人是你”。
7、接下来是领地权限的指令:
<build> 设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除。
<use> 设置玩家是否可以使用领地中的物品包括:门,按钮 等等如果为false 玩家将不可以使用东西。
<container> 设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等如果为false 玩家将不可以打开。
<tp> 设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地。
<admin> 设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false <flow> 设置液体是否可以流动默认为false。
<pvp> 设置是否开启PVP
<tnt> 设置TNT能否照成任何爆炸
<creeper> 设置creeper能否爆炸
<ignite> 如果为false 将不能点火
<firespread> 如果为false 火焰将不会散播
<subzone> 设置玩家是否可以建设subzone
<bucket> 设置玩家是否可以使用桶子 <
<place> 单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
<destroy> 单独设置玩家是否可以拆除物品(设置这个将盖过build flag)
<piston> 设置是否可以使用活塞
<move> 设置是否可以移动
以下为权限设置(true为开启,false为关闭)
/res set 领地具体权限 true/flase 将你的领地设定权限是否开启。
/res pset 领地 玩家名字 具体权限 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限。
如果要给别人所有权限 /res pset领地玩家名字 trusted true
设置你脚下方块为这个领地的传送点 /res tpset
查看你拥有的领地 /res list ”
Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
一、游戏特色
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》
(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。当时,他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界;[1]《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
我的世界古城找。
工具:华为nova7、HarmonyOS20、我的度世界10
1、第一步、点击进入我的世界app,点击知进入游戏衜模式,点击创造游戏。佰
2、第二步、点击进入聊天栏度,输入古城地点指令。
3、第三步、点击前往古城位置。
4、第四步、传送到我的世界衟古城地点即可。
我的世界古城。
工具:华为nova7、HarmonyOS20、我的世界10
1第一步:点击进入我的世界app,点击进入游戏模式,点击创建游戏。一百
2第二步。点击进入聊天栏,输入古城位置的说明。
3第三步。按一下即可前往古城的位置。
4第四步:送到我的世界古城。
首先打开我的世界,选择游戏模式,点击创建游戏。其次,打开工具栏,点击聊天栏,输入古城位置的说明。然后,古城的位置出现,点击Go。
古城,作为《我的世界》古老文明的城市。从它的地下规模可以看出,它一定有过辉煌的文明史。
因为这个黎城国埋藏的秘密远比你表面上看到的要多,今天我们就来分析一下整个古城的秘密!古城的“入口”是完整的“古城”,通常有东南、西北、西北四个入口。
我的世界游戏是一款以冒险玩法为主题的休闲手机游戏。当我们来到游戏的时候,一些全新的游戏已经开发出来,玩家可以享受123 Woodenhead等童年游戏,看似简单,实则困难。
我的世界怎么建立自己的领地???
首先你要先有一哥木斧,然后手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /res select size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字来购买领地,领地名字自己随意起。基本圈地就是这个流程
我的世界生存世界怎么圈地
设置领地:
先用一块木头制品(包括木棍剑箭线)左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
我的世界怎么查看圈地需要多少钱
圈地系统教学
首先你要先有一根蜘蛛丝 当然,这是我们的工具
蜘蛛类的怪会掉每个服务器里圈地工具几乎都不同
然后手拿线,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /res select size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字 来购买领地,领地名字自己随意起 基本圈地就是这个流程
下面是详细教程:
粉色最低点 绿色最高点 对角根据你要圈的面积而定。
在最低点拿线左键点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前座标。
在最高点拿线右键点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前座标。
输入 /res select size 查询目前圈地详情
规模:当前你一共圈了多少格 土地费用:当前总价 X:长 Y:宽 Z:高
确认无误输入 /res create 领地名
我的世界怎么圈地?急急急!
首先说明!!!各个服务器圈地的工具不同,有的斧子,有的丝线,有的木棍。
你需要先问下op
然后手拿木木棍,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /res select size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字 来购买领地,领地名字自己随意起
基本圈地就是这个流程
领地权限指令:
注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。 例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
/res pset 朋友名称 use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)
/res pset 朋友名称 build true 在领地里面建设/拆除
/res pset 朋友名称 container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等
长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false
例:/res pset 朋友名称use false
其他权限命令:
例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
只改红字哪里就可以
权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
butcher:设置是否能屠杀动物
shear:设置是否能见羊毛
我的世界 圈地 如何设置子空间
领地的使用与设置(重要 仔细看)
1:拿着木锄 左键选中设置为点A, 右键选中设置为点B 输入/res create 领地名 设置领地需要按块收钱 每块5毛 指令:/res select size 可以看要多少钱
2:设置好领地后 设置权限 t=允许 f=禁止
设置所有人权限:/res set 领地名 权限名 t/f
设置某个人权限:/res pset 领地名 玩家名字 权限名 t/f
权限名(可设置个人):移动→move 放置物品→place 破坏→destroy 使用→use
打开箱子→container 领地传送权限→tp 桶的使用→bucket
权限名(不可设置个人):水的流动→waterflow 怪物出生→ monsters
动物出生→animals 子空间→subzone 活塞→piston
设置当前所在领地的传送点:/res tpset
要去领地:/res tp 领地名字
领地内子空间设置:如同设置领地一样选择区域后输入/res subzone 母领地名 子领地名
ko
我的世界如何圈地
前提是必须有领地插件
用木斧头点两个点 对角线
Residence:
圈地插件,可以划出仅属于自己的领土,别人无法破坏或改造你领土内的东西。每个玩家可以有三块领地。五毛钱一格地。
如何创建一块圈地?
造一把木斧头,沿着你要圈的空间的对角线,在一端点击左键、另一端点击右键。然后打开对话框,输入:
/res create 土地的名字
土地名字只能由英文或数字组成。如果圈地失败首先检查你是否有足够的钱,在对话框输入/balance。如果钱没有问题再检查有没有把别人的地圈到你的范围里去了 =。=
圈地插件常用命令:
/res select x y z ,不使用木斧头选取座标的方式,x y z表示在x y z轴上从你所站的位置到边界的距离,例如你正站在座标10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示你选取了0-20,5-15,9-11这个空间,共计400个块,首付需要20元。
/res select vert ,将你目前选取的空间在z轴上扩展到最大值,也就是128格,会导致价格变得非常贵,慎用 =。=
/res create 土地的名字 ,根据你刚才选取的空间创建一块属于你的领地
/res remove 土地的名字 ,取消一块你的领地,键入这个命令后会看到红色提示,要求你输入:
/res confirm ,输入这个命令后领地才会真正的被取消掉。
/res set 领地名字 事件类型 true或false ,此命令用来开启/禁止自己领地内的某类事件,举个例子,你不希望自己的领地内发生PK,你的领地叫做MyLand,此时可以敲入命令:/res set MyLand pvp false 。命令的最后一个位置,写true表示开启,写false表示禁止。
/res pset 领地名字 玩家名字 事件类型 true或false ,和前一条命令相同,惟一的区别是只为某个特定的玩家设置事件权限。
常见的事件类型请参看下表:
事件类型 详细解释 默认值
animals 领地内是否允许刷出动物 是
monsters 领地内是否允许刷出怪兽 是
place 领地内是否允许建造 否
destroy 领地内是否允许拆除 否
creeper 领地内是否允许JJ爆炸 是
tnt 领地内是否允许使用TNT 否
damage 领地内是否允许造成伤害(包括pvp、火焰、跌落等) 是
ignite 领地内是否允许点火 是
firespread 领地内是否允许火势蔓延 否
lavaflow 领地内是否允许岩浆蔓延 否
waterflow 领地内是否允许大水蔓延 否
pvp 领地内是否允许PK 是
healing 领地内是否会回血(无视饥饿度) 是
move 是否允许玩家走入领地 是
piston 领地内是否允许活塞运动 是
container 领地内是否允许打开箱子炉子等容器 是
use 领地内是否允许使用物品(如拉杆、按钮等) 是
bucket 领地内是否允许用桶子 是
注:以上事件中,某些与人物操作相关的动作,如建造、使用物品等,只是针对其他玩家,领主永远视为拥有该权利。>>
我的世界地球都市怎么圈地
一般是木锄,不行的话试试线和箭。左键,右键分别选择对角,/res create 名字 圈地
我的世界服务器怎么圈地啊! 我是op。 别的普通玩家可以圈我怎么圈啊! 10分
一般安装有ESS基础插件的服务器OP圈地的方法和普通玩家有所不同(虽然OP也可以使用普通的/res系命令,但是受到插件本身的诸多限制),所以在服务器中拥有OP权限的人一般使用/resadmin指令,原本用/res开头的指令开头全部改成/resadmin,后面不变即可,这时可以无障碍操作该命令,就比如楼主所说的需要圈地,普通玩家在使用圈地工具之后(ESS插件的默认圈地工具是木锄,可以由opeed权限手动设置为其他工具,具体请咨询该服务器内的服主,至于工具的使用方法,见下图)使用/res create 领地名,在确认该玩家拥有足够资金后自然会签发领地,然而这时圈地是有大小限制的,如果拥有opeed权限则可以使用命令/resadmin create 领地名,不仅圈地不要钱,而且所圈的领地也没有大小限制
圈地方法:如上图,用圈地工具左键选择第一个方块,右键选择第二个方块,由这两个方块为顶点构成的立方体即为这个领地的范围,如图,用圈地工具左键左上角第一个方块,右键右下角第二个方块,所构成的立方体即图中这个立方体,领地长度取决于两个方块之间X座标的距离,宽度取决于Y座标之间的距离,高度取决于两个方块Z座标之间的距离
我的世界如何设置领地 ?
一、设置领地:
先用一块木头斧子(有点服务器是用其他的物品)左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
我的世界怎么圈地,怎么创造领土
联机用木棍,左键想要的领地的左上角,右键想要的领地的右下角,然后/res create 名字,就归你了。注意你的钱数够不够