原神深境螺旋新手怎么打

游戏攻略05

原神深境螺旋新手怎么打,第1张

原神深境螺旋新手怎么打
导读:原神深境螺旋新手玩法解析如下:1、深境螺旋大门位于蒙德地图右下角“马斯克礁”所在之处2、到深境螺旋的大门前还需要进行一小段解谜——在誓言岬的高空中有一黑洞,需要触碰三只仙灵后引发风场,利用风场飞向空中穿过黑洞,可以直接传送到马斯克礁,以图说

原神深境螺旋新手玩法解析如下:

1、深境螺旋大门位于蒙德地图右下角“马斯克礁”所在之处

2、到深境螺旋的大门前还需要进行一小段解谜——在誓言岬的高空中有一黑洞,需要触碰三只仙灵后引发风场,利用风场飞向空中穿过黑洞,可以直接传送到马斯克礁,以图说明(头顶是黑洞,右边的箭头所指为悬崖,崖上还有一只仙灵)

3、穿过黑洞后前往深境螺旋大门并交互,此后即可直接传送到门前。(冒险等阶不足20级也可以前往,不过大门无法点亮,当然也无法传送)

4、作为闯关战斗类玩法,深境螺旋有按层次分布的一系列关卡。每一层均有3个关卡,只要通关即可获得列对应奖励,如摩拉、角色和武器的经验材料、圣遗物等,可以看到其中还有金色的五星圣遗物盒。

5、此外,每一关还有3个挑战目标,一般为“挑战剩余时间大于××秒”(依据战斗中屏幕正上方的倒计时);也有少数几关是“守护目标完整度大于×%”,不限时,但要求场地中央的守护目标血量不得低于某个百分比。达成挑战目标会按评价给予“渊星”,每关满评价为3星,每层即为9星。星星数量关系到每层的原石奖励。另外,如果某层的渊星数量少于6个,将无法开启下一层的准入权限。

12层有温蒂的话就上半间带一个温蒂,火的话可丽什么的有最好,没有可以用班尼尔凑合一下。12-1冰骗骗花如果没有卷到就要注意破他读条的盾,不要让他吐出来,下半间感觉香菱最适合,等史莱姆过来直接风火轮破三个盾,这样就不会被冰牢关了。然后破盾以后他们就会跑,可以追着一个或者两个直接打死。

目前想打通9到12层,5星C及辅助优先度七七>琴>卢老爷>可莉>刻晴,4星C及辅助优先度香菱>班尼特>其他,其实意思就是奶妈如果有七七或者琴,你会很舒服,通关不是问题,最多就是凹3星的问题。卢老爷是输出最强,但没他不是不能玩,很多朋友卡12层其实主要是奶不住(芭芭拉和行秋都会被冻得很难受,女仆不想投入)。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,15版本深境螺旋12层怎么打?下面一起来看看原神15深境螺旋12层打法思路与角色推荐

原神15深境螺旋12层打法思路与角色推荐

前言

深渊作为游戏目前最高难度的常驻关卡,难度逐渐增大是正常的,也不可能每次深渊都能完美契合自己的角色,因此坦率地承认自己当前的练度或技术无法打通或打满深渊,也不是什么大不了的事情。找准方向提升练度,根据怪物特点调整手法,终有目标实现的一天

①通关/满星的深渊的基础是练度,包括角色等级、天赋等级、武器等级、圣遗物水平、命座与武器精炼(这个比较难控制),更进一步的还包括搭档角色的练度

②本文仅作各间思路分析和角色推荐,并不是只有这些角色能打,只是相对而言从属性和攻击方式上更适合,如果已经有成型的队伍,没必要特地重新练一个角色,除非实在是被克制没法打

③全套的阵容推荐正在考虑中,工作量较大,不过能打到12层的玩家都有不错的阵容搭配思路,因此在本文中暂未提及

S1:各间的基本策略

以下怪物位置示意图仅表示相对位置,距离、比例等没有精确测量(应该也没这个必要吧)

12-1

关于骗骗花

1抗性高,火骗骗花具有75%火抗,其他属性抗性为35%,冰骗骗花同理为冰抗

2火骗骗花蓄力后,可持续弹出火球,容易被水属性打断,其他属性次之

3冰骗骗花蓄力后,可快速射出冰球,容易被火属性打断,其他属性次之

4骗骗花可以被风系角色控制

关于龙蜥

1一段时间后会变身,分别附带雷、火属性,如果击杀不够快,雷龙蜥会配合火骗骗花打出超载,水龙蜥会配合冰骗骗花打出冻结,输出环境会进一步恶化

2水龙蜥会附着水属性,可借此打出蒸发或冻结,雷龙蜥同理会有相关反应

对应策略

1可使用风系角色聚集、控制骗骗花,温迪最佳,琴和砂糖次之,风主在后续关卡中作用太小不推荐

2如果是单输出队伍,上半不推荐火系输出,建议火系放在下半

3龙蜥对玩家的干扰程度更大,变身后难度会倍增,建议优先击杀龙蜥

4及时打断骗骗花蓄力

5开场直接快速跑到其中一个骗骗花身边,另一个骗骗花会钻过来,龙蜥会跳过来

12-2

关于上半

1分为两批出怪,第一批为4盗宝团+4雷蚊子,第二批为4盗宝团+4冰蚊子

2盗宝团攻击方式为远程丢瓶子,伤害较高,但容易被打断

3蚊子伤害和干扰性都不大,只是飞来飞去会比较麻烦

上半的策略

1可选用风系角色聚怪,同12-1

2使用具有大范围攻击技能的角色,如甘雨、魈、迪卢克、钟离等

3使用具有索敌技能的角色,如可莉、烟绯、凝光等法师,行秋等

4不推荐攻击范围较小的角色,会被蚊子烦死

关于下半

题外话:之前的纯水活动就不配叫“愤怒”,这次的12-2才算是纯水精灵的复仇,如果没有提前了解直接打的话,12-2下半大概率会直接暴毙

1分两批出怪,开场纯水动物会直接冲向角色,做好心理准备

2水法师会放很多场地泡泡,优先击杀

下半的策略

1大范围的冰系技能可以有效控制纯水动物,如甘雨大招、迪奥娜大招,或钟离大招等

2推荐使用盾角色或减伤角色,如钟离、迪奥娜、行秋、北斗、女仆等

没盾千万别站撸

3火系、冰系、雷系打纯水都有不错的效果,练度高的迪卢克或胡桃可以一个大招清场

4破水盾:冰、火、雷

5破火盾:水、冰、雷

12-3

关于上半

1雷使徒主要技能包括①脚下雷圈、②按直线打雷、③以自身为中心雷暴、④三个雷球(会吸能量)等等

2雷使徒没血后会开启护盾,技能会相应加强,形式略有改变

3雷盾可以考虑用冰、火系技能破除,技能频率越高,破盾越快

4推荐把两个使徒拉到一块再打

上半的策略

1可用温迪将两个使徒直接拉一起,

2也可通过走位让他们飘到一起,如一开场直接往后退、跑到右侧使徒的右边等等

3也可通过大剑角色把他们推到一起,如重云等(考虑重云也是方便后续破盾,2命最佳)

4第一阶段可以冻结,有效改善输出环境

5选用高频元素输出角色进行破盾,如可莉、香菱、甘雨、迪奥娜等等,不推荐使用岩系破盾,水系能破但感觉效率一般

6开盾后由于无法造成伤害,因此祭礼武器不生效,工具人用西风武器加快回能效果会更好

7注意规避技能,使徒的部分技能会吸能量

8推荐使用盾系角色或增强抗打断能力的角色

关于下半

1债务人有火圈buff,定期释放追踪火球

其余攻击方式不变,都是老朋友了,注意冰莹要打完蚊子后才能破盾

下半的策略

1推荐先打冰莹,让冰莹没办法开出盾,可以有效节省时间

2有聚怪或控制技能,可以有效提高效率,如风系角色、钟离大招、冻结等

3推荐使用攻击范围大的角色,如魈等

4愚人众系列物抗较低(均为-20%),可考虑物伤角色

S2:角色推荐

注:并不是只能用这些角色,绝大部分角色都能使用并满星,只是下列角色机制在当前版本12层中比较契合或突出,故作推荐(此处考虑五星角色为0命)

全层通杀

钟离盾+控制

1独一无二的盾:盾厚、持续时间长、可以无缝衔接

2功能强大的大招:有一定的控制能力,超大的范围

迪奥娜盾+奶+破盾

1搭配祭礼弓后还算好用的盾,没有钟离时的首选,兼具不错的充能能力

2E技能有不错的破盾能力,包括雷使徒、水法师、火法师的盾

3大招也具有破盾能力,且能使水属性怪物冻结(包括水龙蜥、水法师、纯水动物、被水附着的怪物)

温迪聚怪

1独一无二的聚怪能力,除“12-2下”以外全图适用

2佩带风套后提高队伍输出

3大招染色和扩散也能加快破除雷使徒的盾

甘雨输出+破盾

1除冰骗骗花和冰莹稍微难受以外,横扫全图

2超远距离、中等范围、伤害较高的蓄力输出

3超大范围、高频输出的大招,无论是清场还是破盾都很好用

4如果有2命的话,e技能可以无缝拉住雷使徒的仇恨

5温甘娜组合在当前版本依旧适用

行秋输出+抗打断

1水帘剑提升抗打断能力

2大招伤害较高,同时可以配合火系主C蒸发,也能配合冰系永冻

3持续的水剑具有索敌效果,而且也能有一定的破使徒盾能力

唯一劣势:打不了纯水动物

上半推荐

可莉输出+破盾

1三大火C之一,输出达标

2大招有索敌效果,12-2省力

3高频的火系输出,破使徒盾快

4超强的压制力,全程压着龙蜥打

烟绯输出+破盾

基本同可莉,但无压制力,攻击频率不如可莉开大,破盾会慢一些

香菱破盾

1解锁4命后,香菱大招持续14秒,配合锅巴可快速破盾

2两个技能都脱手

重云破盾

1大剑角色,攻击可推动雷使徒

2冰附魔,可配合行秋永冻,但不建议重云普攻破盾,因为动作较慢,可考虑搭配其他普攻角色

32命效果可以降低技能冷却时间,提高破盾效率

罗莎莉亚破盾

12命后大招持续12秒

2e技能冷却时间6秒,两段冰伤害

3可以配合重云、行秋使用永冻

下半推荐

魈输出

1攻击范围较大,打群怪超强,不被怪物克制

务必配合盾角色使用,否则12-2极易暴毙

迪卢克、胡桃输出

强力火系输出,配合行秋都可以快速清怪

北斗输出+抗打断

1大招加强抗打断能力

2三间的怪物数量都适合大招发挥,且在12-2中可使纯水动物感电,加快清场

诺艾尔输出+盾

1攻击范围较大,打群怪超强,不被怪物克制

2高防御+不错的盾量,而且能打出结晶盾,可以站撸纯水动物

班尼特奶+加攻击

超高的奶量,超高的加攻击能力

上半没推荐班尼特大招会使角色身上有火附着,如果不带盾或抗打断的话,被雷使徒攻击时会触发超载把角色炸飞,影响输出,如果能解决这个问题可以把班尼特放上半

琴奶+输出

1超高的奶量,还可以驱散角色身上的元素附着

2E技能可将12-3的人形怪击飞到空中,造成跌落伤害

原神深境螺旋12层全三星怎么打?原神手游很多玩家想要知道深境螺旋12层全三星的打法是什么,小编为玩家整理了详细的攻略介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧

原神深境螺旋12层全三星打法详细攻略

解法有几种:

1用内鬼找个安全的地方中和掉ex芭芭拉、行秋,行秋的话内鬼状态时间极短,只有刚放E的前1-2秒,会被冰一下下但是你可以快乐30秒。芭芭拉就你得算好时间不然怎么死的都不知道。

2学会其它的解僵直方法、如跳、切角色等等。

然后这关火伤直接高75%,火属亲儿子的天下不用怀疑!所以想拿渊星,建议火主C+火反应配对吧。

当然不用也可以,第一层第二层的三颗星下半场,第一次是刻晴主C香菱副C拿下的,练度够高没什么好怕的,不过火属还是首推,跟你说安柏也绝对没问题。

12层的火属伤害真的不是开玩笑的。

队伍选择

上半怪比较多、除了史莱姆,没有属性盾,下半怪比较少大约只有上半的一半数量,但是很多冰法师,因此前两层上半尽量选大范围杀伤力强或聚怪强的角色。下半法师多、能快速破盾的火角一定要准备。聚怪、大范围杀伤应该不用太多介绍了吧,聚怪:风主、温迪、砂糖都不错。大范围杀伤,老爷的Q打保龄球、刻晴、莫那Q都很好。有聚怪就不见得需要大范围杀伤、有大范围杀伤就不见得需要聚怪、背一下出怪点(下面会讲解),预先站好点位输出,不会有太大问题。

第三间比较特别,属于愚人众兄贵的世界,上下半都有雷槌,破盾手段是一定要准备一下了。上半冰+雷、风+雷;下半冰+风、土+冰+雷。破冰的手段应该不用多说,火非常有效尤其班尼克表现极为优异一个短E就破了半条,配合老爷、可莉或风扩散能秒破盾。土就用大剑、或可莉或岩属自己吧,下半一定要带一个对付岩盾的角色。

最后雷的部分特别说一下,一般雷是使用冰来破盾大家都知道,但这里由于场地是冰,「风」在这里的条件下「是可以破雷盾的」,本人目前知道的方法有以下几种:

1冰胖开盾的时候对他放风,他身上的冰会扩散到周围,用来破雷盾很快!

2持续性的风把场地的风扩散到雷盾上,温迪Q、琴Q、风主Q都适用,除了琴以外这招我的失败率都挺高的。算是成功了运气好吧。

3风主E、琴Q,把角色身上的风扩散到雷盾上。在每30秒环境效果或是被冰柱打到的时候,身上就会有冰属,这个时候机会就来了,跑到雷槌旁边琴放个Q,或风主E「长按」,你身上的冰就会扩散过去。雷兄贵很快就会直接委掉,进入最好的输出时间,接下来要怎么做大家懂了吧。

因此队伍上,如果还没有要过12-3可以不需要带冰或风,直接准备好上半聚怪跟下半快速破法师盾就好。如果想攻略12-3,各位势必得让出一些队伍空间给雷盾破手。

遵照以上原则,队伍怎么配都没差,自由发挥即可!平民也是能玩原神的,别怕!

详细攻略

12-1上半

这边总共会出13只怪

开场2冰史莱姆、2冰骗骗花

之后消灭史莱姆就会再出现史莱姆消灭骗骗花就会再出骗骗花

总共8只史莱姆4只骗骗花,过程中没特别甚么好注意的,用心破盾小心骗骗花的机关枪就好了。

顺带一提,今天特别测试新角色迪奥娜,目前70等E技能7级生命14XXX,这样的她,E技能可以把把全家打得鸡飞狗跳的骗骗花机关枪全吃下来而且不破盾害我都以为做坏了。

前面12只打完之后,会再出一只木大盾丘丘人,这就好解决了,应该是故意给的喘息时间,辗过去即可,如果是要拚下一层星数的,这是个很好收集元素的机会,集满,就对了!

12-1下半

下半怪就没有那么多了第一段3只冰史莱姆+1冰弓箭手4只,第二段2只史莱姆+1冰弓箭手+1冰法4只共8只

特别注意,这关时不时会出现冰牢把角色关在原地,关就算了,如果因为在移动或其它因素碰到冰牢会直接造成上千甚至破万的冰属性伤害,很多辅助角色会直接噶屁!但幸好,冰牢是有规律的,抓到规律就好处理了。

1一定有怪是会造成冰牢的怪,下半第一波中间的史莱姆,跟下半第二波的冰法,仔细看,他们脚下一定有蓝色的灵气,他就带原者!不用多说,直接烧,解决掉以后场地就不会再出冰牢了。

2这类型的场地效果一定为「12秒」一次,随时看时间或默数时间的基本功各位玩家可能得练练了,只要知哪时候出来,就不要在那个时间点放技能,以免放招的僵直出现冰牢,这时候想跑都来不及了,冰牢出现时地面是有动画的,动画出现后1秒出冰牢,所以如果预先知道时间提前准备,也就没什么好怕了!

12-2上半

守护型关卡,没有时间限制,12丘丘弓箭手+4冰骗骗花,共16只怪,开场6只怪,杀一只生一只除非把他们都杀完,不然场上会一直维持6只怪,因此记住所有出怪点就变成了这关的基本功了。

开场两只骗骗花就会出现、左上右上的红色圈圈都会有各两只弓箭手,左上的弓手杀掉就会出左下的弓手一样两只,杀一只出一只。右上的弓手杀掉就会出右下。同理左下的杀掉后,原本左上还会再出新,右下杀掉后右上也会出最后一波弓箭手。打法建议追着弓手打,先把12只弓手清光光,要顺时针逆时针都可以,没有太大差异,骗骗花就不理他,他基本上不会管中间的守护点,但是弓箭手不理他他就会不断朝中间开火。如果用温迪建议把Q打在中间,这样一来不管哪个方向出怪,全部都会吸的到,同理适用于所有守护关卡。清完弓箭手以后,骗骗花就是送的了,花点时间做

12-2下半

上半简单下半麻烦很多,这里总共有3波怪,场地有冰牢,后面两只冰法师很要命,一个不留神就会神速拆家,10秒内可以让100%归0没有问题,因此多花些时间讲解。

第一波,出口侧左右两只弓箭手,中间一只带「冰牢」灵气的史莱姆,第一波不废话,中间那只先杀,不只会造成每12秒一次的冰牢,他打守护点也最痛,不理他他等一下就给你打个1X%掉,亏都亏死你,左右两只每箭只打1%左右,可以先不管。阿如果有聚怪,直接朝着中间史莱姆射过去就可以聚起来了。这三只很密集不难处里。

第二波,算是休息,左右两只弓箭手,中间出口处一只大盾,两只弓箭手先解决,大盾通常会追着你跑,不用太管他。大决血量尽量在这波拉高,反正没有时间限制,慢慢来,下一波才是重点。

第三波出现位置在「入口」侧两边,一般在第二波尾端我就会直接把木盾丘丘到入口侧再杀掉,这样能最快接第三波,如何分辨入口出口?「看楼梯」看出去楼梯往下就是入口,往上就是出口(下图为入口)

出怪后尽快用最短的时间把两只都破盾,时间有限,每只对中间打个4-5箭冰箭之后就会开始放雾气,如果让他放雾气了,抱歉,这场GG了,雾气能在短短的几秒内让守护点的血量归零,无法打断,把施放者杀掉也不会消失,所以说什么都不能让他用这招。通常我是两只快速破盾一起杀,要一只一只来我测试过也没问题,不过你的时间有限,这招通常先秒掉有冰牢灵气的那只,再慢慢料理另外一只。

雾气的实际画面,看看那精美的伤害

12-3上半

简单暴力的一关,分两波,都是两只不同属性的愚人众。

第一波左冰右雷,冰胖绝对先杀,原因不只有打人超痛,他身上还带有12秒冰牢灵气!这关被冰牢抓到要马被冰连续喷脸致死要马被雷槌迎面友情破颜槌致死,除非你圣遗物很好,不然一般都没甚么本钱冰牢。因此冰胖绝对先杀,没什么毛病。

第二波位置偏场上中间,往出口看去左雷右风,跟前面几层一样,先杀风,不过特别注意,第二波的雷槌身上有大范围灵气,每15秒会扣一次场上角色的元素(Q技能),本来有大的可能会没大保命。然后提点一个对付风拳的小技巧,风拳最讨厌的就是吸人出拳了,又妨碍闪躲打人又痛,但其实这招有触发条件的,条件是在他放风盾的时候,你用元素打到他的盾,他就会吸收你的属性用你刚刚打他的属性打你。如果他放盾的时候你是用白字攻击他,他等等就只会出拳不会疯狂吸你。

12-3下半

这关绝对是先存版本最难的一关没有之一!首先先介绍环境,除了12层的体力减少以外,12-3下半还会大量的落冰,被冰打到等同于中了30秒一次的「增加体力消耗」机制,有一个落冰有几千的伤害外,还会造成15秒左右的硬值时间,运气差一点,同一次连续中五下落冰都是很常见的。

落冰有分两种时间计算方式:

1每12秒一次,落下3-5个落冰

2在每30秒环境上冰过后5秒发动,落下6-8个落冰

以上两个机制会不会同时发生呢会!多到保证你这辈子不想再看到冰!

以上这几项这样环境限制是全部了吗~NONONONONO怎么可能,第二波还要多加一项限制,第二波的雷槌身上有带12秒的雷灵气,每12秒就送你两条电流急急棒,在你左右两边。落冰+体力限制+电流急急棒+岩、冰、雷三只愚人众,这样够精彩了吗,可以了,再多我也打不下去了。

第一波:风+冰

建议还是先解决风,冰腿短,不用太理他,这场进战输出环境很差,一开始没有多少输出时可能需要打带跑,有体力切进去打一波逃出来,注意别不小心被风拳吸到就好了。随时保留一点体力,被落冰打到的时候右键是唯一解僵值得方法。输出够拚三星就冲进去两只一起打,落冰时右键闪开,预先保留一个比较不重要的Q(如补血)体力没了就开Q。通常风拳会先倒掉,然后剩一只冰时先慢慢把大回满,迎接最终的第二波。

第二波:岩+冰+雷

这三只中岩最爱乱跑,而且最好杀,建议追着岩打,剩下两只自己会跑过来,如果有聚怪可以先跑到岩后面对着中间放风神之诗,等等3只都汇聚过去,一并输出收掉,其中电流也是有规律性的,这关的电流一定出现在你的角色「前面」,基本上为一个「」的型状,并且缺口处朝向你的角色,如果能准确计算时间的话甚至能再发动时故意朝向比较不影响输出的那边,这样电流就会出现在根本对你不痛不痒的位置。虽然说得简单,但实际上还挺艰辛的,一边得小心落冰跟电流,一边要保持输出,出盾破盾,没盾用力打,习惯这个节奏以后就恭喜通关啦!

电流的位置,我拍失败了只好自己画了。