导读: 英雄联盟后期一度是ADC的天下,因为后期成型的ADC伤害是真的很高。伤害高的原因是无尽这件装备把暴击伤害提升了一个档次,但是之后拳头改了无尽之刃,把暴击伤害改成了提高暴击几率后,ADC的伤害就直线下跌了。 在测试服上
英雄联盟后期一度是ADC的天下,因为后期成型的ADC伤害是真的很高。伤害高的原因是无尽这件装备把暴击伤害提升了一个档次,但是之后拳头改了无尽之刃,把暴击伤害改成了提高暴击几率后,ADC的伤害就直线下跌了。
在测试服上,拳头重新把无尽之刃改回到了增加暴击伤害,从200%增加到了225%,虽然没有之前的250%高,但对ADC也将是一个极大的加强。另外亚索因为这个装备的回调,也得到了BUFF。
暗裔剑魔 亚托克斯
生命值回复成长由005提高到015
暗影冲决(E)
被动:
[移除]可以对非英雄单位吸血
主动:
[调整]现在由充能制调整为冷却制,冷却时间为9/8/7/6/5秒
刀锋舞者 艾瑞莉娅
艾欧尼亚热诚(被动)
每层的攻速由5/7/8%提高到6/9/12%
[新增]满层的额外伤害现在有025额外AD加成
正义巨像 加里奥 (加里奥的加强为热补丁加强,直接上线于正式服)
正义重拳(E)
基础伤害由80/115/150/185/220提高到100/135/170/205/240
幻影之舞
[重做]
总价2600
合成路线为格斗手套+狂热+短剑
+30%攻击速度
+25%暴击率
+5%移动速度
唯一被动-幽影华尔兹:
对英雄进行普通攻击时,获得7%移速并无视单位碰撞体积,持续2秒
唯一被动-救主灵刃:
如果你的生命值即将在承受伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可在2秒内至多吸收240-600伤害的护盾(冷却时间:90秒)
疾射火炮
总价由2800降低至2600
暴击率由30%降低至25%
斯塔缇克电刃
总价由2800降低至2600
暴击率由30%降低至25%
卢安娜的飓风
总价由2800降低至2600
暴击率由30%降低至25%
移速由7%降低至5%
狂热
总价由1300降低至1200
基舍艾斯的碎片
总价由800降低至600
夺萃之镰
[重做]
总价3200
合成路线为十字镐+考尔菲德的战锤+灵巧披风
+60攻击力
+25%暴击率
+20%冷却缩减
唯一被动:
普通攻击回复15%已损失法力值
无尽之刃
[重做]
总价3400
合成路线为暴风大剑+十字镐+灵巧披风
+75攻击力
+25%暴击率
唯一被动:
暴击伤害由200%提高到225%
最后的轻语
总价由1300提高到1450
合成路线变更为长剑+长剑
攻击力由10提高到20
唯一被动-最后的轻语:
护甲穿透由10%提高到20%
新装备
灵巧披风
总价800
+20%暴击率
朔极之矛
总价3400
合成路线为暴风大剑+长剑+燃烧宝石
+60攻击力
+250生命值
+20%冷却缩减
唯一被动:
施放终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供苏醒的巨龙,持续6秒(冷却时间:30秒)
苏醒的巨龙:
获得50%攻击速度,普通攻击返还你的非终极技能20%剩余冷却时间
金铲铲之战帝国巨像阵容怎么玩?金铲铲之战帝国巨像阵容是以塞恩为主C的阵容,那么帝国巨像阵容要怎么搭配呢?出装要选择哪些装备呢?下面就和我一起来了解一下吧。
金铲铲之战帝国巨像阵容怎么玩
一、阵容搭配
1、棋子组成
加里奥(5)赛恩(4)机器人(2)泰隆(2)玛尔扎哈(3)斯维因(2)
2、阵容羁绊
2巨像&3帝国&1社交名流&2黑魔法师&2保镖&2圣盾使
二、装备推荐
亡灵战神 赛恩
赛恩的出装推荐做出“双暴击”装。第一件可以出无尽,可以增加赛恩的爆发能力,进攻效率相对会比较高,法爆拳可以配合无尽拉满赛恩的伤害。最重要的是第三件装备的选择,如果追求极致的输出可以考虑出帽子,如果是考虑让赛恩配合巨像羁绊能在前场更扛得住的话,可以考虑出狂徒增加其坦度。
正义巨像 加里奥
加里奥的出装就可以偏肉一些了,核心的两件套是荆棘背心+新龙牙的组合,可以将加里奥的双抗拉满,我们再来看看加里奥的技能。
加里奥的技能是有伤害、有控制主要还是以打控制为主,所以加里奥不需要有太多的输出装,能在前场抗住,就可以给团队创造巨大的收益。
第三件可以在双抗的基础上进一步补血量,出狂徒是很适合加里奥的选择。
三、运营思路
前期运营:
开局:
阵容在考虑装备的时候可以优先考虑找暴风大剑,可以合成无尽等攻击型的装备,对于赛恩的收益会比较高。其次是找大棒,阵容需要的帽子、法爆拳等装备都是需要大棒才可以合成的。其次就是前场的加里奥是需要坦度装备成型的英雄,所以第三件小件可以考虑锁子甲,能进一步增加加里奥的坦度。
过渡推荐:
早期的过渡阵容的选择采用2圣盾2刺客的阵容。从阵容的成型体来看,是比较偏后期的一个体系,早期要尽量选择能打连胜的阵容来过渡。刺客阵容在前期比较容易成型,而且相对会比较万能一些,还可以直接带装备打工,这样可以有效增加阵容前场的质量,实用性也会强非常多。
6人口以后开始补帝国牌了,如果有巨像的科加斯的话也可以先留下来,用作打工牌来用,可以等后期来了赛恩、加里奥的牌以后再替换掉科加斯。总的来说,早期的节奏尽量打快一些,因为这个阵容跟其他的阵容不太一样,其他的阵容要考虑多人口的情况,这个阵容里两张巨像就占掉了4人口,所以能考虑的点就会比较有局限性了。在7~8人口的阶段主要去冲核心的两张巨像牌,在8人口以后可以依靠概率重点搜卡去找赛恩,加里奥作为5费卡追三是比较难的,就保持有2星的质量即可,尽量去发展一下4费卡的赛恩,追其星级。
LOL英雄联盟在8月6日正式更新了915版本,在915版本之中,对于英雄技能的平衡性改动较多,同时全新的源计划系列皮肤也正式上线,下面就给大家带来LOL国服915版本改动汇总,一起来看看吧。
版本要闻
源计划:惩戒系列皮肤已在版本内。他们是:
源计划:毁灭 派克
源计划:疯狂 金克丝
源计划:正义 艾瑞莉娅
源计划:暗影 阿卡丽
源计划:末日 沃里克
源计划:正义 艾瑞莉娅 至臻
英雄
痛苦之拥 伊芙琳
Q技能命中野怪时的冷却时间返还降低。
我们将减缓伊芙琳的清野速度,尤其是在游戏前期。
Q - 憎恨之刺
冷却时间返还:在命中野怪时返还60%的冷却时间 → 在命中野怪时返还50%的冷却时间
正义巨像 加里奥
被动技能冷却时间随冷却缩减属性变化;伤害提升。E技能伤害提升。
我们已经削弱了加里奥稳定技能连招的强度。但现在,如果他能用E这类不稳定技能命中敌人的话,他将获得更高的收益。
被动技能 - 巨像重击
新增冷却时间:全等级5秒 → 5秒,受冷却缩减属性影响
伤害:15-180 (在1-18级时) → 15-200 (在1-18级时)
E - 正义冲拳
基础伤害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250
高玩点评:被动和E技能伤害提高,小加强。
法外狂徒 格雷福斯
E技能每层叠加的护甲提升。
目前,格雷福斯在各个层面都表现不佳,所以我们将加强他的防御属性来帮助他在游戏前期更好的生存,并且在战斗中更加舒适。
E - 快速拔枪
每层纯爷们的护甲加成:5/75/10/125/15 → 8/11/14/17/20
高玩点评:E护甲加成提高,战斗时的坦度提升。
天启者 卡尔玛
强化的E技能护盾值降低。
913版本中对卡尔玛的移动速度加成回调并不足以将她在职业赛场中的出场率降到一个健康的水准,所以我们将给她另一次削弱。
梵咒增效E - 蔑视
额外护盾:30/90/150/210 (+06法术强度) → 25/80/135/190 (+05法术强度)
高玩点评:E护盾值减少,小削弱。
虚空掠夺者 卡兹克
Q技能基础伤害提升。
你不粉碎虫子。虫子粉碎你。
Q - 品尝恐惧
基础伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。
诡术妖姬 乐芙兰
E技能基础禁锢伤害提升。
乐芙兰E技能的束缚命中率并没有与其在游戏后期主宰游戏的应有程度相匹配。因此我们将修正这一投产比。
E - 幻影锁链
基础禁锢伤害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230
高玩点评:E基础伤害提高,后期输出能力加强。
盲僧 李青
Q技能基础伤害提升。
在大多数等级的单人排位赛中,李青都表现不佳;尽管在高水平的游戏中他的登场更加频繁,但其显著的弱点及克制手段都使得李青成为了一个非常冒险的选择,即便他依然在赛场上保持活跃。我们决定给李青带来一些绵薄的关爱,以让单排玩家更有信心。
Q - 回音击/天音波
天音波 基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音击 最小伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音击 最大伤害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310
高玩点评:Q基础伤害提高,加强。
冰霜女巫 丽桑卓
基础生命值和生命值回复属性提升。R技能法术强度加成提升。
全面加强了丽桑卓,包括游戏前期更好的防御属性,以及游戏后期更多的伤害。
基础属性
生命值:518 → 550
生命值成长属性:87 → 90
R - 冰封陵墓
伤害加成:60%法术强度 → 75%法术强度
高玩点评:基础生命和成长生命提高,R后期伤害提高,整体加强。
圣枪游侠 卢锡安
游戏后期R技能基础伤害提升。
卢锡安在游戏前中期表现尚可,但是在游戏后期他本可以更有价值。我们将加强他的大招,这样他就不会完全翻车了。
R - 圣枪洗礼
基础伤害:每发子弹20/35/50 → 每发子弹20/40/60
高玩点评:R基础伤害提高,中后期伤害更足,提升了后期能力。
熔岩巨兽 墨菲特
Q技能减速效果提升。W技能基础顺劈伤害提升。
914版本对墨菲特的改动本是一次适度加强,但从结果来看我们有点太过于谨慎,这与预期不符。因此我们将给予他更多的强化,与此同时修复一些bug。
Q - 地震碎片
减速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
W - 雷霆拍击
基础顺劈伤害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90
BUG修复:现在,顺劈伤害会触发猎人的护身符
R - 势不可挡
BUG修复:现在,如果在最大范围外施放,会施放至技能所能达到的最远距离
高玩点评:Q减速效果提升,W溅射伤害提高,再次加强。
圣锤之毅 波比
W技能移动速度加成提升。
上一个版本中对波比的全套改动事实上略微削弱了波比在单排中的表现,因此我们将稍微对她进行加强,以让整个改动更加中立。
W - 坚定风采
移动速度加成:35% → 40%
元素女皇 奇亚娜
E技能不再伤害距离以外的目标。R技能冷却时间现在随技能等级改变。现在,在极地大乱斗中的治疗包给予奇亚娜河流属性。
我们调整了奇亚娜的E技能,以便在目标闪现或突进躲开技能时,其技能距离可以更加准确的识别目标位置。现在,即便在奇亚娜施放技能时目标在技能范围内,如果在E - 天纵之勇落地时目标已经不再技能距离内,E - 天纵之勇不再会伤害敌人。我们还将使她R技能的冷却时间更加标准化,使得玩家们可以好好学习如何使用这个技能。
W - 方圆塑令
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素
E - 天纵之勇
伤害范围:现在,只会伤害位于冲刺末端250范围内的的目标(现在,敌人可以使用冲刺或闪现来躲避E - 天纵之勇的伤害)
R - 惊才绝景
冷却时间:100秒 → 120/100/80秒
高玩点评:E可以被对手位移躲避,R的冷却时间提高,削弱。
机械公敌 兰博
W技能护盾值降低。
兰博不应该能够如此轻易的规避游戏前期的部分伤害。
W - 破碎护盾
基础护盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200
基础强化护盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300
高玩点评:W护盾减少,前期对线能力削弱。
众星之子 索拉卡
Q技能基础伤害提升。
现在,相较于其他赋能辅助,索拉卡处于弱势方。鉴于我们已经提升了Q技能的冷却时间,我们将归还她Q技能的部分伤害。
Q - 流星坠落
基础伤害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215
R - 祈愿
BUG修复:现在,当索拉卡在施放R - 祈愿时死亡,该技能会正确的进入冷却
高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。
诺克萨斯统领 斯维因
Q技能范围回调至914版本之前。
在斯维因用最远距离的E技能拉住并禁锢某个敌人之后,斯维因的Q技能的命中率事实上有所降低。鉴于这个由Q技能导致的尴尬情况,我们将Q技能的范围进行了回调。
Q - 解脱之触
邪魔之力范围:625 → 725
暗黑元首 辛德拉
游戏后期R技能每颗发球伤害提升。
随着游戏的进行,对于辛德拉来说,想要追上目标使其进入R技能范围会变得越来越难。我们将改善她在游戏后期设法接触到最优先目标时所获得的伤害输出额度。
R - 能量倾泻
每颗法球的基础伤害:90/135/180 → 90/140/190
高玩点评:R伤害提高,后期能力加强。
暗夜猎手 薇恩
E技能地形碰撞伤害提升,现在,伤害会立即触发。
E技能的施放是展现薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我们将提升其伤害回报使薇恩玩家更加满意。另外,我们还将修复一个极度令人烦恼的问题,那就是尝试用E技能补刀。现在,E - 恶魔审判的伤害会立刻生效,以便让小兵可以立即死亡而非先被击退再死亡(这期间可能被防御塔击杀)。
E - 恶魔审判
地形碰撞伤害:100%恶魔审判伤害 → 150%恶魔审判伤害
伤害触发时机:现在会立刻造成恶魔审判的伤害,而非在击退之后
高玩点评:E晕住伤害提高,爆发能力加强。
远古巫灵 泽拉斯
R技能范围不在随技能等级改变。
通过让泽拉斯在游戏更早期就能够立刻拥有其独特的一面,我们将放大他作为一个远程技能炮台法师的特性。
R - 奥术仪式
范围:3200/4400/5600 → 5000
高玩点评:R范围前期中期更广,整体算是加强。
Bug修复
现在,在莫德凯撒的R - 轮回绝境中时,德莱文未强化的普通攻击会正确地造成伤害
现在,如果目标在凯隐对其进行入侵期间死亡,凯隐的R - 裂舍影会正确地进入冷却
现在,当拉克丝在施放R - 终极闪光时死亡,该技能的冷却时间计时器会正确地出现
修复了一个bug,该bug曾导致在嚎哭深渊和召唤师峡谷的河道中,艾瑞莉娅的E - 比翼双刃和佐伊的E - 催眠气泡将会瞄准不正确的位置
泽拉斯的Q - 奥能脉冲、塔莉垭的E - 撒石阵、杰斯的E - 加速之门和吉格斯的E - 海克斯爆破雷区在施放时不再导致屏幕内或屏幕外的小故障了
现在,卡特琳娜的E - 瞬步会正确地为电刑和相位俯冲提供计数,并且在莫德凯撒的R - 轮回绝境中也可用了。
厄运**的被动技能 - 厄运的眷顾不再为电刑提供额外的层数了
现在,古拉加斯的E - 肉弹冲击+普通攻击的连招正确地为电刑和征服者提供计数了
现在,霞的被动技能 - 锐切将基于普通攻击次数来提供正确的电刑层数了
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中单一般推线是个很重要的能力,而加里奥,在中后期,可以直接一个q收一波后排兵,被动a前排兵也清了,极其出色。可以让对方疲于应付兵线,如果对方选择支援,最坏的结果可能就是gank失败,并且损失1-3波兵线。即使成功gank,我们也亏得不多。
其次是支援能力,看到打野被抓,上下路有机会,一个r就过去了,又可以给被支援单位减伤,当对方来不及撤退被r起来的时候,基本可以回家读秒了,毕竟控太多了,无论是w还是e。
最后是一定的坦度和不俗的伤害,w技能和本身出装思路都会保证加里奥并不脆,导致对面打野抓你,不一定抓死,塔下还能w,e反杀。我们被路上抓的时候,当看到对方交了限制技能后,一个r就轻松写意的走了。
当然,如果选这个英雄最好和队友商量过,毕竟他比其他中单少了很多伤害,需要靠队友打伤害