英雄联盟怎么才能提高反应能力,生活习惯也可以算,比如早睡早起

游戏攻略03

英雄联盟怎么才能提高反应能力,生活习惯也可以算,比如早睡早起,第1张

英雄联盟怎么才能提高反应能力,生活习惯也可以算,比如早睡早起
导读:这个很难,一般随着年龄的增长,反应力都会下降的,可以下些手机脑力训练之类的游戏玩玩,不过建议反应力不行了,应该多把精力放在对游戏的理解,考脑子去玩,了解版本玩强势英雄,这样会很快上分,还有可以去看库里训练的视频,里面有他反应力的训练方法没有

这个很难,一般随着年龄的增长,反应力都会下降的,可以下些手机脑力训练之类的游戏玩玩,不过建议反应力不行了,应该多把精力放在对游戏的理解,考脑子去玩,了解版本玩强势英雄,这样会很快上分,还有可以去看库里训练的视频,里面有他反应力的训练方法

没有其他花里胡哨的原因,归根究底就是一个字:

竞。

1那些几百几千年没变的“地图”

先看几个古董“地图”。

这几个“ 游戏 ”的“地图”几百年几千年都没变过了,却有人可以热衷一辈子。

在两边平衡的前提下,人们对 游戏 规则与限制的升级的要求不高,只需要有公平的环境就可以,哪怕LOL这个 游戏 的英雄就定格在了100个,不再出新英雄,LOL依然会有一大批人在玩。

2地图你早就腻了,你没有腻的是与你合作或对抗的人

游戏 策划届有个非常重要的概念就是PvP,玩家之间的对抗。

老道的策划都会或多或少把PvP元素加入到 游戏 中。举个例子,17年第一 游戏 阴阳师,本来是一款收集养成PvE向的 游戏 ,策划加入了斗技,强行把这个 游戏 的寿命延长到了一年以上。

而LOL、王者荣耀就没有这种顾虑,自带PvP就是他们的先天优势。

我们看到 世界上最火的 游戏 往往都是含有剧烈的玩家对抗成份的 游戏 。

炉石、魔兽争霸、英雄联盟、绝地求生、CS、守望先锋等等。

在Steam有个很有趣的现象:流水的3A,铁打的PUBG。3A 游戏 可能在剧情,在画面,在 游戏 性上都碾压PUBG,然而几个月过去了,很少有3A 游戏 能返火。

这中间到底缺了什么?

顶级3A 游戏 ,我们本质上玩的是程序员给我们设定好的 游戏 程序,随着所有内容被你挖掘完,总有完全了解的一天,当我们完全摸透一款 游戏 时,就是我们腻的时候,核心是 游戏 程序。

而LOL、PUBG这些, 游戏 本身只不过是一个平台,一个让我们能够与其他玩家一起对抗或者合作的平台,核心是玩家。

所以,LOL这个地图,只不过是一个载体,一个平台。对这种载体,平台的要求就是大家都熟悉,不能有突然的变化,稳定压倒一切,公平是核心要素。

只有同类能让我们乐此不疲永不厌倦。

3感谢匹配机制,你永远不会有独孤求败的感觉

以前没有网络,一个围棋天才出生在一个偏远乡村,当他的棋艺在村里没有对手时,如果他再不走出这个村,那他的围棋生涯就已经画上句号了。

但LOL、PUBG这种竞技 游戏 不一样,他有匹配机制,几百万几千万万家里,要找到一个比你厉害的玩家很容易(比如说对线期),只要你不能一直赢,这个 游戏 原始的吸引力就会一直存在。也算是鲶鱼效应的变种应用。

另外,现实中阶层固化,但是 游戏 里可以完全重新开始洗牌。我给你来一个Rank系统。

这点上面,王者荣耀真的是做到了极致,通过物理定位,这 游戏 甚至能封你一个某某屯第一鲁班的称号。 把玩家对阶级重新洗牌的需求放大到了极致 。

最后

总的说起来,也就是这回事,是里面蕴含的竞争让LOL、PUBG这些 游戏 永远充满吸引力。

让你玩不腻的不是这个 游戏 ,而是和你一样同样在玩这个 游戏 的另一位玩家 。 如果哪天你弃坑了,一定不是这 游戏 不好玩了,而是你找不到好玩的人一起玩了。

英雄联盟国服从11年到现在已经运营7年多了,今年的英雄联盟就像坐过山车一样,年初的时候因为吃鸡类 游戏 的大热,很多小伙伴都在说英雄联盟要凉了,可是随着LPL战队一次又一次的夺冠,许多小伙伴又回来了。

而英雄联盟从推出到现在也就那么几张地图,其中玩召唤师峡谷的人是最多的,那么为什么我们就是玩不腻呢?

首先肯定是英雄方面

其实玩LOL的都知道,地图并不是影响我们玩下去的动力,英雄才是!不得不说拳头的英雄更新速度还是可以的,比起OW那就是一个天上一个地下,还有老英雄的重做和各种改动,让玩家对LOL充满了新鲜感!

虽然每个英雄的技能大部分只有4个,但是随着现在 游戏 进程的加快,这局没玩好很快就可以开始下一局,又是一个全新的开始。

其次是装备方面

虽然LOL在装备方面加入的新东西不多,但是可以根据不同的英雄和不同阵容搭配出不同的装备,AP、AD、肉或者辅助,随便你怎么选择出装,不同的装备更有不同的打法,所以也能让玩家一直保持一种新鲜感!

最后是 游戏 的不可控方面

LOL每局都会不一样也是这么多年一直玩不腻的原因,无论是英雄的选择,装备的搭配还有队友和对手的不同,都让每局 游戏 充满了变数,一个失误可能就输掉一局 游戏 ,一个完美的配合可能就赢了一局 游戏 ,这就是英雄联盟的魅力,这就是竞技 游戏 的魅力!

虽然召唤师峡谷这么多年一直有些许的改变,但是总体变化也并不大!可小伙伴们就是玩不腻,这其实跟这张地图的关系并不大!

不知道小伙伴们是为什么玩不腻英雄联盟的呢?

欢迎关注废材并在下方留言一起讨论!

感谢官方邀请。

我认为以下几点:

1,电竞 游戏 的火热程度营销和互联网背景的影响。因为现在电竞被列入 体育 竞技项目,而且每一次世界英雄联盟大赛都会得到海内外媒体和各位广告主的支持,微博热搜和新闻媒体等等的曝光,都为英雄联盟打下夯实的背景;

2,英雄联盟才用的是积分竞赛制度,众所周知,我们生活在一个竞技的世界里面,穷人努力赚钱要成为富人,学生努力学习要考进名校,运动员努力训练为了成为金牌得主,这些丛林法则无不体现“优胜劣汰”这四个不得不承认的字眼,而英雄联盟正是把丛林法则运用 游戏 世界里,最强王者和各种赛事冠军 ,都是英雄联盟爱好者的毕生追求,例如:iG夺冠,全民沸腾。

3,英雄联盟的 游戏 体验,每个赛季都会出现或大或小的版本改革,增加了 游戏 的趣味性,都会给玩家带来良好的改观,其次是新英雄,新皮肤的出现,增加了 游戏 的挑战性;而且 游戏 的画面会随着季节和活动而进行对应修改,刚开始 游戏 的画面相对于现在来说,简直low,所以这就是 游戏 运营团队,对这个 游戏 持续提升品质;

4,英雄联盟属于团队 游戏 ,利用团队协调和配合意识,和自己的好朋友或者死党,网吧五连坐,酷炫的技能,流畅的操作,各种秀;为了团队的胜利,牺牲自己,四保一,为输出挡子弹,等等这些无不体现了如胶似漆的兄弟情,完美的配合,最后五人齐聚对方水晶,亮狗牌,随着水晶的碎裂,摘下耳机互相拥抱呐喊,想一想这些情景,最铁的友谊也不过如此了。

5,最后,就是现在这个时代, 娱乐 化已经完全深入到生活化了,互联网带给我们便利的同时,也要防止“ 娱乐 致死”,英雄联盟给我生活带来了快乐,和朋友在一起玩几把 游戏 ,生活也增添乐趣。

我是六六,爱生活,爱记录,感谢阅读,祝您生活愉快,喜欢我的可以关注下,谢谢

联盟的魅力,一张小小的地图往往承载这一代人的青春

地图不大,但是玩法多变啊。玩LOL的玩家可不是来看地图的,大家是要想办法在这么小的地图里去的胜利才行。地图小,却清晰划分出基本对线的三路,还有分部比较对等的野区资源,不是说简单的对线,守资源就可以得到胜利,这个需要玩家去揣摩去累计经验。

比如线上和野区的联动,线上应该如何分配对象的数量。我们现在1121的对线打法可不是一开始就有的,1121就是:1个打野、1个上单、1个中单、一个ADC搭配一个辅助的双下路组合。LOL的老玩家肯定都知道俄罗斯LOL教父战队GAM,S2、S3时,几乎LOL里的一半的战术都来自这个战队,同样是这个简单的不能再简单的地图,他们创造出很多种玩法,双打野、野辅游走、上野联动,等等战术。

而且LOL是连网 游戏 ,开黑是LOL一大乐趣之一,和小伙伴们一起开黑,一起口嗨比看地图要快乐很多。“无兄弟不开黑”这句话应该很多LOL玩家都还记得,这是LOL官网曾经主题宣传语。LOL客户端也因此将早先只有单双排的排位赛模式,改进到灵活组排模式,即五个人队友可以一起排位的模式,鼓励玩家一起玩 游戏 。而对于部分玩家而言,他们不喜欢匹配基友,就喜欢随机到陌生人,挑战自己和陌生人之间的默契及自己的实力,也是很厉害的。还有一些玩家很喜欢带妹,在妹子面前展现自己的实力也是件很开心的事情啊。

所以说LOL地图大小并不影响我们玩 游戏 心情,玩不腻看的并不是地图,而是一颗 游戏 的心。

简单的,就是梗多,有些英雄玩起来很快乐。里面的玩家说话又好听,

人都是喜欢不确定因素的,确定的因素容易使人疲惫和厌倦

现在的 游戏 业越来越火热,火热的 游戏 业,也催生了多种多样的 游戏 。

虽然现在 游戏 繁多,但是热门的就那么几个。

联盟就是其中一个。

打联盟最大的欢乐就在于不确定性。

应该是所有的MOBA类 游戏 的共性。

虽然地图小,但是玩家基数庞大,你在每一局的对局中都会遇到不同的对手。

而人与人之间是不一样的,意识,操作都能带来不同新鲜感。

联盟中有140多个英雄,当然英雄还会持续的增长,每个英雄也都会带给每个玩家不同的体验。

玩家掌握英雄的熟练度也能带给玩家不同的体验。

要是才接触某一个英雄时,在玩的时候,是一种体验,当你玩到一定时候,又是另外一种体验,当你玩的特别秀的时候,又是另外一种体验。

比如亚索

要是新手去玩亚索,肯定是被敌方虐的最多,不会利用E技能,去换血。

要是有了一定的熟练度,会用E技能了。

再到了一个熟练,会EQ闪了。

再到下一个熟练度,AQAEA了。

再到下一个熟练度,野区穿墙,各种秀你一脸。

这些因素都会给玩家带来不同的体验,而且体验越来越来。

当你把熟练的掌握了某个英雄之后,秀了别人一脸,队友会打6666,既满足了你的虚荣心,也获得了成就感。

当你遇到比你更厉害的对手时,你还能从中找到自己的不足,加以改正,自己又会变得更厉害。

有了这些不确定因素后,虽然地图小,但是都能遇到新鲜的事情,遇到有趣,奇葩,让人生气,队友。

还能给中秀操作。

为什么现在玩RPG 游戏 的人越来越少?而玩MOBA类的人越来越多?

就是因为RPG类 游戏 确定的因素太多了,而且很容易疲惫和厌倦。

不仅如此,又还坑钱,吃相特别难看。

而MOBA,每一局都有这不同的体验,你都不知道这一局会发生什么意想不到的事情,这样刺激又有趣。

所以让人怎么玩都不会腻。

还有一个因素

MOBA类要是没有玩家,让你天天打人机,那也就没人会玩了。

游戏 能不能长久,就在于,玩的人多不多,玩的人多不多就决定了 游戏 不确定因素。

游戏 联盟的无限性,虽然他只有一个召唤师峡谷,但是你所玩的每一盘对局都是唯一的,不可复制,在 游戏 里充满不确定性,就算你每一次只玩一个英雄,一样的出装,一样的操作,但是他依旧充满未知,你所匹配到的队友,你的对手是小学生还是老司机,你线上对的英雄,你家打野会不会帮你,对家打野会不会来抓你,你也不确定自己每局的补兵都是否一样,技能的衔接是否准确。所以综上所述这是一个怎么玩都不会腻的 游戏 ,当然对喜欢他的人来说。如果回答满意的话,希望你给个优质解答。

我自己感觉有以下几点

1撩妹 带妹

2与人斗心 斗勇 斗智

3哥玩的不是 游戏 是寂寞

4在 游戏 中找到自己在生活中的平衡

5我很想上王者

因为它里面的可玩性大,就算是只有一张地图,但是它可以有不同的死法,被蘑菇炸死,大龙小龙喷死,野怪打死,丝血反杀,满血被秀,刷智商,秀下限,被队友玩死,会躲技能的河蟹等等这些都是会在峡谷里面上演,而且每一把感觉都是新的开始,所以不会有厌烦的感觉,但是呢除非你是真的对这个 游戏 没有兴趣,即便它再好玩你也不会想去玩。关注电竞资讯,每天更新电竞资讯谢谢

英雄联盟真的是现在非常火的一款游戏了,受到了很多玩家们的喜欢,而且英雄联盟可以说也是覆盖了各个年龄层次,我身边喜欢玩英雄联盟的朋友也是非常的多,而英雄联盟从开服到现在也有很长的一段时间了,一款游戏能够火这么久肯定是有它的道理的,我是从高中就开始玩英雄联盟了,时间也不短了,那么从玩英雄联盟游戏当中,你得到了哪些生活中的感悟呢?

我个人觉得有时候游戏真的很像是人生,游戏有顺风局也有逆风局,人生也有顺境和逆境,而英雄联盟给我的感悟就是在顺风局的时候不要太浪,要稳住,就像我们在顺境的时候,不要太得意,要是始终保持初心,才能够取得好的结果,而在逆风局的时候也不要放弃,只要游戏还没结束一切都是有可能的,这就像我们在逆境的时候,只要人生还没结束,一切皆有可能。

还有我们都知道英雄联盟是一款团战型游戏,这款游戏让我懂得了一个人的力量是渺小,要是想取得最终的胜利,就要靠大家一起努力,这和我们的生活一样,如果什么事事情都靠自己会觉得很累,而且很难达到目标,但如果身边有一群目的相同的朋友就不一样了,不仅可以达到自己想要的结果还会缩短时间,所以团队的力量是很强大的。

以上这些就是我个人在玩英雄联盟时得到的生活感悟。

《英雄联盟》S11CD流提莫怎么玩 提莫趣味玩法推荐

作者:九游 时间:2021-01-12 18:30:00

CD流提莫也俗称田园流提莫,随着S11装备的更新,提莫技能急速无上限,玩起来更加快乐。那么英雄联盟S11CD流提莫怎么玩?下面就让小编为大家分享下这一快乐的玩法。

英雄联盟S11CD流提莫怎么玩?

1符文推荐

主系符文选择巫术,副系符文选择主宰。彗星能增强提莫的消耗能力,减速到敌人配合自身的W可以风筝敌人。小符文的法吸流系带能增加提莫的法力值,让提莫技能释放起来无所顾忌。焦灼配合提莫的技能,尤其是R能对敌人造成大量的持续伤害,恶意中伤则对受损敌人造成额外伤害。

最最重要的两个符文—超然和终极猎人,这两个小符文都能为提莫提供额外的技能急速,技能急速当然是我们CD流提莫的核心符文。最后再在属性符文上点出技能急速和法强、生命值,这样CD流提莫的符文设定便大功告成。

2装备推荐

S11赛季的装备技能急速削减了很多,不过技能急速改成了没有上限,这就意味着只要我们一直堆技能急速的装备,加上提莫的R本来就短,我们基本上可以无限种蘑菇,所以提莫出装也是围绕技能急速来的。

(1)神话装

兰德里的苦楚

这件装备非常适合提莫,法力值和法强都是提莫需要的,大大提升提莫的技能伤害。并且兰德里的苦楚的被动技能:携带着的技能伤害会让敌人灼烧,造成法术强度百分比+1%敌人最大生命值的伤害,还会削减敌人的魔法抗性。这个技能和提莫的R简直就是天造地设,这样一来,提莫的蘑菇能对敌人造成更高的持续伤害。兰德里的苦楚的20点技能急速,是CD流提莫的核心属性。

英雄联盟

S11新装备来袭

装备解析 装备搭配

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(2)CD装备

星界驱驰:星界驱驰除了能提升提莫的法强和生命值之外,30点的技能急速也是装备中技能急速加成最高的。

黑切:黑切具有穿甲效果,能够提升提莫一定的物理伤害,最重要的还是黑切那25点技能极速啦。

冰心:冰心能使提莫更肉一些,法力值和20点技能急速的加成则更有用。

迅刃:迅刃也有高达30的技能急速,此外还能提升提莫的攻速和暴击几率,一旦提莫造成了暴击,能再次削减基础技能的CD。装备迅刃后提莫就有混伤了哟,兼具AD和AP伤害。

3其他CD加成

除开装备和符文的减 CD,游戏中还有非常重要的一环,便是召唤师峡谷的风龙。一条风龙能增加提莫10%的技能急速,当己方阵容控制4条风龙甚至风龙龙魂的时候,提升最大的便是CD流提莫。

CD流提莫的终极核心就是以技能急速为核心,不断的叠加自身的技能急速,以便缩短自身R技能CD。提莫的R技能并不是是近程技能哦,玩家将提莫的蘑菇种在蘑菇的身上,那么这个蘑菇就会向前弹跳,也就是说你可以在家一路把蘑菇种到对面基地去。

虽然现在有扫描和扫眼刀,这两样道具都是有时间限制和冷却的,所以我们提莫的CD只要足够并不怕这两两样道具。遵照以上的做法,完全可以做到种蘑菇的速度比敌人拆蘑菇的速度快。玩家不要单单种一路哦,我们可以换个位置再中一条到敌人基地的蘑菇,这样敌人踩到一个或者随小兵踩到一个,那减速那伤害简直快乐的不行。

以上便是英雄联盟S11CD流提莫怎么玩的全部内容了,有兴趣的玩家快去试试吧。