原神莫娜用什么武器

游戏攻略05

原神莫娜用什么武器,第1张

原神莫娜用什么武器
导读:四星武器:匣里日月、万国诸海图腾和西风秘典。匣里日月增加大招和小技能的伤害,万国诸海图腾增加元素伤害,西风秘典快速充能加快大招和小技能的释放频率。五星武器:四风原典和天空之卷都可以用。前者增加移速的同时,还能增加元素伤害(叠满四层的上限高)

四星武器:匣里日月、万国诸海图腾和西风秘典。匣里日月增加大招和小技能的伤害,万国诸海图腾增加元素伤害,西风秘典快速充能加快大招和小技能的释放频率。

五星武器:四风原典和天空之卷都可以用。前者增加移速的同时,还能增加元素伤害(叠满四层的上限高)。后者增加的元素伤害低一些,但是普攻可以触发高天流云的青睐,对附近的敌人持续攻击,和大招契合度很高。

扩展资料

香菱上火buff,凯亚开大,莫娜开大,雷泽开大,(这队不推荐用重云换莫娜,会使雷泽减攻,普攻从物伤转为冰攻,莫娜的大招施加的潮湿已经能触发导电的元素反应无需重云再转普攻为冰伤)

莫娜,北斗(双c),其他随意,能快速元素反应充能就行,最好重云加皇女。平时没充能时北斗C,普攻加E,莫娜放E辅助,等北斗充能100%时,辅助们上元素buff,北斗开大,切莫娜放E开大。

此时莫娜每A一下会附带大量雷元素闪电链伤害,非常适合打群怪,也适合打火法师,打的特别快,莫娜bai身带高元素精通与不低的攻速可以弥补北斗的低攻速和雷电只能弹跳少量敌人的劣势。

原神12核爆莫娜玩法指南。本文为大家带来的是12版本下的核爆莫娜玩法攻略,包含武器圣遗物选择及打法思路,供各位玩家们参考。12核爆莫娜玩法指南

随着12新副本的开放,终于等来了水冰伤圣遗物套。

目前五星水冰角色有公子、莫娜、七七。公子带水伤圣遗物无疑,辅助七七不选择冰伤圣遗物亦无疑,本文重点谈谈莫娜装备圣遗物的选择及一些思路。

本人0命莫娜(公子池快结束的时候入坑,先七七后琴之后还是给了我一个辅助莫娜,没办法只能氪一波钟离池拉了个五命雷泽,最后一命死都不出,钟离大保底都一命了,真阔怕)。我就只是和大家分享下自己对游戏的理解,只是理论没有实践。

不喜欢先直接说结论,不然我这一大堆字白码。

正文分割线---------------------------------------------------------------------------

圣遗物

如果莫娜基础攻击是1,元素伤害是1,通过圣遗物使攻击涨到11了,元素伤害涨到11了,那么在攻击11乘以一系列参数再乘以元素伤害11和一系列参数之后(把其他参数都视作1),打出的伤害是121。

如果你只堆攻击词条,通过圣遗物使攻击涨到12了,元素伤害依旧是1,那么在攻击12乘以一系列参数再乘以元素伤害1和一系列参数之后(把其他参数都视作1),打出的伤害是12。

和前面的121相比,数值都一共涨了百分之二十,但是分开涨和单独涨,分开涨的收益比较大。

也就是说,当你同时拥有各种主词条圣遗物的时候,武器等其他参数不变的情况下:

1你要最大化你增加各项系数(攻击、元素伤害或者元素精通等)倍率的总和。

2满足条件1的同时,当均分到各条系数上的时候,你的收益最大。

(上面这两条适用于任何英雄武器圣遗物选择,尤其是火系和水系,并不仅限于莫娜)

(举个例子)

假如你莫娜装备的武器是攻击主词条,导致你攻击1200,而元素伤害保持不变为100%

此时你选择攻击主词条圣遗物30%攻击,导致攻击变成1300,此时你的攻击系数收益倍率1083(1300/1200)。最后你打怪跳出来的数字伤害是原来的1083倍。

但你如果选择了元素伤害主词条,30%水元素伤害,你的水元素伤害系数收益倍率13。最后你打怪跳出来的数字伤害是原来的13倍。

当然这只是一个理想数学模型,实际应用比上述要复杂的多,比如元素精通收益倍率是呈曲线增长,并不是简单的乘法线性函数。但作为一名休闲玩家我才没那么有空去研究具体。

只是简单的数学理解而已。

那么该怎么做呢

当你的武器是攻击词条的时候,你的圣遗物就要避免攻击词条,因为你圣遗物再叠攻击的话,由于你本身攻击已经很高了,增加的倍率等于圣遗物加的攻击除以你本身的攻击(武器主词条+角色基础攻击+武器基础攻击),导致你增加的倍率收益变低。所以你要选择什么圣遗物需要和武器搭配好。

武器推荐

我这里的莫娜武器是三阶流浪乐章,主词条爆伤。个人觉得高阶的流浪在那10秒内的加成秒杀任何低阶五星法器,而且四星比五星好抽,0~1命的平民莫娜首选流浪乐章。

如果你的莫娜要打持续普攻站场(2命及以上),个人云玩家觉得四风最好。

以下圣遗物推荐只适用武器是流浪乐章:

2乐团 元素精通+80

+

2宗室 元素爆发伤害加20%

+

挑主词条任意1五星补位

不推荐水伤套,莫娜的核心在大招,大招的伤害除了和暴击爆伤有关,还与攻击、大招等级、水元素伤害加成、元素爆发伤害加成等其他导致最终伤害加成、打出蒸发的话还与元素精通有关。为什么不推荐水伤套呢,根据以上分析的一大串理论(其实只有一点点),莫娜突破元素充能效率增加,而且元素充能效率五分之一是水伤加成,所以莫娜本身具备较高水伤加成(基数高)。此时再加那一点水伤套带来的水伤害加成,给你带来的收益倍率较小(然后4水伤套装效果也并不适合莫娜)。

由于只有理之冠主词条会出现暴击或爆伤,所以理之冠一定要选暴击。

(科普:理之冠可能出现的词条有暴击爆伤、治疗百分比、攻击生命防御百分比、元素精通)

时之沙是唯一能出现充能效率主词条的圣遗物,很多人会选充能效率,而且充能效率会带来水伤加成,但是,莫娜本身有较高充能效率,此时再堆充能效率会导致充能溢出(就是充能很快满了,技能CD还没读完),尤其在莫娜等级越来越高、队伍有或者以后可能会有温迪、联机本的情况下溢出情况更严重。不喜欢浪费的我选择攻击主词条的时之沙。

攻击有了、暴击爆伤有了、充能及其附带的水元素伤害加成也有一些了,精通也有了80,此时空之杯选什么主词条呢

(科普:空之杯可能出现的词条有物理伤害加成、某元素伤害加成、攻击生命防御百分比、元素精通)

到这里各条系数比较低的是水伤和精通。由于莫娜1命增加元素反应伤害(现在没用,说不定哪天就歪一命了呢),所以堆精通收益倍率会降低,这里推荐水伤杯。

而且精通只有打出蒸发的时候才有收益,而水伤在任何时候都有收益。万一你以后不打核爆或者队伍里一直没有理想的火(比如我强行用0命安柏打蒸发反应)的时候,把2乐团换一下你在精通上的付出就是0,就可以转换路线。

而且2+2+1的散装圣遗物选择会让你更方便挑选初始四词条的,更方便挑选需要的主词条,让你的莫娜更强

注:如果你还是选了充能时之沙,水伤杯不推荐程度就会增加哦。

1、四星祭礼残章。气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发1次。

2、五星四风原典。无边际的眷顾:移动速度提高10%;在场上每4秒获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成。该效果最多叠加4层,角色倒下或离场后清空。

3、圣遗物:昔日宗室之仪套装。生之花选择宗室之花。死之羽选择宗室之翎。时之沙选择宗室时计。空之杯选择宗室银瓮。理之冠选择宗室面具。2件套效果:暴击伤害提高30%。4件套效果:角色攻击生命值百分比高于自身的敌人时,暴击率提高25%;攻击生命百分比低于自身的敌人时,暴击伤害提升50%。

4、流浪大地的乐团。生之花选择乐团的晨光。死之羽选择琴师的箭羽。时之沙选择终木纹的计时。空之杯选择吟游者之壶。理之冠选择指挥的礼帽。2件套效果:元素精通提高80点。4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

辅助增伤莫娜带宗室和千岩四件套。

莫娜如果是在永冻队里面当增伤辅助的话,推荐武器带满精讨龙,圣遗物用千岩四件套,这样通过e持续挂水配合q释放后速切主c就能歪,如果队伍里已经携带了千岩四件套,那么莫娜也可以携带宗室四件套。

莫娜武器选择推荐

1、四风原典

技能增加移速,使长时间战场输出的莫娜更容易躲避怪物攻击。

2、流浪乐章

暴击伤害副词条,进一步提高莫娜爆发伤害。

3、讨龙英杰谭

与大招配合为接下来登场的主C提供更多增伤BUFF。