《率土之滨》详解试图发动作用机制

游戏攻略04

《率土之滨》详解试图发动作用机制,第1张

《率土之滨》详解试图发动作用机制
导读: 对于战法的理解和使用至关重要。而在对战法发动机制的理解中,奇正之势、算无遗策、众谋不懈等战法,又显得比较特殊,这些战法描述中带着“试图”二字,只要对方有发动战法的意图,都能成为触发这些战法效果的条件。下面为大家简单介绍一下。

对于战法的理解和使用至关重要。而在对战法发动机制的理解中,奇正之势、算无遗策、众谋不懈等战法,又显得比较特殊,这些战法描述中带着“试图”二字,只要对方有发动战法的意图,都能成为触发这些战法效果的条件。下面为大家简单介绍一下。

比如贾诩的算无遗策如果释放,那么当对方武将的主动战法还在酝酿阶段,只要试图发动,就会受到算无遗策的战法伤害。

这到底是怎么回事呢?接下来笔者就来谈谈此类战法的作用机制和发动原理。

战法生效流程

首先从战法生效流程上来看,大致经历这几个步骤:

1、发出施放请求;

2、验证是否满足使用战法的条件;

3、返回失败结果或者开始执行战法;

4、执行该战法需要表现的各项效果;

5、如需效果判定则进行判断并反馈结果。

案例分析

我们以携带斩铁的五星甘宁为例,来简单分析一下。

第一步:由于有侵略如火的先手效果,那么系统判断甘宁将会优先行动,同时根据6个武将的速度进行排序,确定甘宁行动的时间节点。

第二步:当轮到甘宁行动时,对其当前状态进行验证,检查其是否被犹豫、混乱等。如果有,那么流程结束,释放失败;如果没有,那么就可进行下一步。

第三步:根据斩铁自身25%的发动几率+侵略如火20%的发动几率,总共是45%的发动率来判断斩铁是否发动。如果确定斩铁发动,则进入下一步。

第四步:对斩铁释放的目标进行判断,如果甘宁是中军,那么斩铁释放距离为3,就打不到敌方大营,目标将在对方的前锋和中军中选择。

第五步:对斩铁释放后的效果进行判定,这个判定会根据敌我双方来进行。首先判定侵略如火对斩铁的伤害加成效果是否生效,我方增益战法是否生效;然后判断对方的效果,如果有规避,那么斩铁伤害无效;如果有洞察,那么混乱效果无效,当然还有各种减伤效果等。

最后,综合以上情况,根据相关的公式,计算出甘宁释放斩铁所造成的实际伤害数值。

战报显示如下:

机制解读

由以上步骤,我们可以知道,发动战法是指整个流程进行到第三步,对战法释放几率的判定为:确定发动。

而“试图发动”,则是流程进行到第二步,对其当前状态进行验证。“试图发动”的时间节点是在发动战法之前,只要系统通过验证,那么“目标试图发动战法”的条件就成立了。

至于后面的释放几率判定,则不在考虑范围之内了。当然,这也解释了为什么算无遗策等此类战法产生实际效果是在该武将发动战法之前。

案例分析

不过需要注意的是,一般的主动战法主要是概率触发,而算无遗策等此类战法则是双重判定,即概率触发和条件触发同时生效,战法才会产生效果。

例如众谋不懈,它的战法要释放出来,先要满足“自身试图发动主动、追击战法”,同时还有40%的几率判定。而贾诩的算无遗策,先有35%的概率发动战法施加伤害预备效果给敌方,如果敌方不“试图发动主动战法”,则伤害效果就无效。

奇正之势的战法生效则分为两个部分。第一部分是携带此战法的武将根据释放几率来判定,同时为友军攻击最高的附加第二段伤害的预备效果。只要该武将试图发动主动战法,奇正之势的二段伤害就会被触发。

当然,如果该武将被混乱或犹豫,战法发动进行到第二步,释放条件判断为否,则二段伤害效果就不会被触发。

由此看来,普通主动战法仅需要三步,就能实现效果,而奇正之势、算无遗策等战法则需要五步才能实现效果。流程上步骤更多,条件也显得更加苛刻。

在率土之滨游戏中武将众多,但每个都有着自己独特的闪光点。周泰不仅在战场上勇猛异常,还有一颗忠诚的护主之心。孙权爱其为人,便向孙策请求让周泰跟随自己。那么,在游戏周泰怎么样呢?下面就一起去看看率土之滨周泰兵种特性与队伍搭配选择推荐吧!

率土之滨周泰兵种特性与队伍搭配选择推荐

兵种特性推荐

输出流

周泰的玩法主要有两种,一种是配合蜀步刘备、吴步陆抗等武将的主输出流,虽然自身位于前锋,但却是队伍的主要输出。这种情况下推荐转为“长枪兵”,提高自身的输出。特性推荐选择“列阵”、“近战”,进一步增强自身的输出。

肉盾流

当周泰在队伍中的定位是一个前锋坦克的时候,那么就不需要周泰来作为主要输出源了。相应的,自身的坦度就比较重要了。笔者推荐转“重步兵”携带“守备”、“固阵”两个特性来提高周泰的坦度。

战法推荐

推荐携带战法:回马、掎角之势/兼弱攻昧/道行险阻

回马推荐理由:

周泰的援护及反击

因为攻击距离的增加,携带回马的周泰可以配合其自带战法在前两回合打出稳定的伤害,后期属性叠加到较高时,回马也能提供高额的输出。

周泰的三维属性叠加到500左右时

掎角之势/兼弱攻昧/道行险阻推荐理由:

这三个战法比较类似,都是瞬发且同时受到武将的攻击和谋略属性的影响,比较适合吕蒙等武将,也非常适合攻击和谋略属性叠加到较高数值时的周泰。

道行险阻造成的伤害

道行险阻的减属性效果

队伍搭配推荐

泰(前锋):道行险阻+兼弱攻昧/掎角之势

陆抗(中军):反间+妖术

刘备(大营):避其锋芒+重整旗鼓

拆解战法

白刃是一个综合效果非常强大的战法。这一战法拥有两段效果,第一段为战斗开始后前三回合,使敌我全军进行策略攻击的伤害降低,这一效果非常适合物理输出的队伍,例如蜀步队、螃蟹队等;

第二段效果为战斗开始后前三回合增加我军骑兵及步兵的防御属性,此后会增加其攻击属性,持续三回合。这是一个集减伤与增加属性于一体的战法。

推荐携带武将:刘备、赵云等。

一,武将发展方向判断

首先要明白武将准备朝什么方向,在游戏中至少要有一个前排抗伤害、一个后排输出,还有一个可以攻防平衡。

然后再决定加点,这里加点主要分为进攻型、防御型和攻防平衡型。

二,武将加点

1,进攻型加点

如孙坚、曹操

10点攻击,放到第二位置输出

2,攻防平衡型加点

如曹操

5点攻击5点防御,放到第一位置输出,后期与肉盾再防第二位置

3,最后防御型加点

如签到的5星英雄

新版本中流浪军的玩法得到大大增强,各位玩家也能够更好的体验破而后立的疯狂 战争 乐趣。很多玩家不知道这个流浪军要怎么才可以往,下面为大家带来流浪军的玩法详解,有兴趣的玩家一起拉看看吧。

什么是流浪军?

流浪军一直是一个独特的势力玩法,同常规势力相比,流浪军更具有隐蔽性和机动性。流浪军领地内没有资源产量,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他势力部队交战等以战养战的方式获取资源,以谋求自身壮大。同时新改版后的流浪军玩法定位将更加明确,拥有更加丰富的资源获取方式及战斗方式,成为可以在乱世中独当一面的单独势力。

流浪军的玩法目前只在S2赛季以及之后的赛季开启,成为流浪军这个功能会随天下大势-南蛮入侵开启,开启后城主府达到6级的玩家,可以在流浪界面选择成为流浪军,不过请各位主公注意,一旦成为流浪军,本赛季内将无法转回普通势力!

怎样加入流浪军?

具体加入流浪军方式如下:

一、点击主界面菜单内政按钮后,点击最后的流浪界面,如果符合加入流浪军的要求,就会出现流浪军选项:

二、点击流浪军选项并确定后会让你选择一个出生州,流浪军营地会随机出现在所选州的山脉附近。需要注意的是,只可以选择本州或者相邻的州府建立营地,司隶等资源州除外。

三、按提示确认成为流浪军后,期间还有10秒的后悔时间,再次强调:成为流浪军后,本赛季内将无法变回普通势力。

四、确认成为流浪军后,会随机在所选州山脉周围的1格土地上生成流浪军营地,替代原有的主城功能。

流浪军营地说明

流浪军营地保留流浪前主城所有设施及技术等级,也可继续建造或升级,营地拥有跟主城相同的视野。营地可连地,可驻守,不可放弃。新建立的流浪军营地有3小时的免战时间,同时流浪军的营地不会显示在大地图上,除非被视野发现(营地对于没有视野的玩家看起来还是普通的资源地,仍可以进攻,只是会正常与营地中的部队交战)。

这里的视野指的是建筑的视野(各建筑视野如下图),即需要在流浪军营地的2格范围内建造要塞才能看到流浪军营地,领地是不行的哦。

成为流浪军后有什么不同?

成为流浪军后在资源获取、税收方式等等多个方面都会有较大变化,具体详情可以参考如下流浪军势力变化对照表:

流浪军如何发展?

流浪军无法从领地中获取资源,其获得资源的方法主要是掠夺和豪夺,并通过夺取的资源进行发展壮大,是一种以战养战的玩法模式;同时流浪军还可以组建聚义势力,进行攻占城池或称为雇佣军等方式继续发展壮大。

1、掠夺方式

掠夺是掠夺正常势力玩家的领地或者城区各种资源,是流浪军获得资源的主要途径,具体可获得的资源如下表:

流浪军掠夺资源说明表

掠夺状态下的领地无法生产资源

2、豪夺方式

豪夺主要夺取无主资源地上资源,豪夺需要消耗3个政令,豪夺无需连地,但出征距离限制在10格以内,战斗胜利后获得资源,土地依然为无主状态,也不会进入掠夺状态。

豪夺可以直接获取周边无主领地资源

3、流浪军聚义介绍

流浪军可以与其他流浪军建立最多50人的聚义势力,聚义玩法同同盟玩法类似,聚义成员间可以共享视野,同时不能相互攻击,同时聚义势力也可以占领城池,获取城池资源加成。

各位主公需要注意的是,本次更新前的聚义将会解散,玩家需要重新聚义,更新前聚义之间的玩家有驻守、连地等行为的,按退出聚义处理。对于更新时正在建立势力的流浪军,若建立势力被打断依然按原有规则变为流浪军。

流浪军被剿灭会怎么样?

普通玩家将流浪军营地的耐久拆除至0,即可拆除流浪军营地,并剿灭对应流浪军。流浪军被剿灭后会再次流浪,新的流浪军营地会在本州重新产生,被剿灭的流浪军,将失去全部领地,所有部队立即返回主城,其营地的城主府等级会下降1级,[统率](原cost)超出上限的部队将不能派出或出战。

流浪军有什么赛季奖励?

赛季结算时,根据全体流浪军占领的州府(含洛阳)数量以及流浪军的武勋排名,决定奖励。奖励内容包括:割据卡包抽取次数,以及玉符等。奖励将在赛季切换完毕后直接发送到角色帐号中,具体奖励规则如下:

流浪军占领州府数包含洛阳和州府

流浪军武勋排名使用的是成为流浪军后积累的武勋

若成为流浪军期间累计武勋不足5万,只能获得乱世奖励,不能获得以上流浪军城池奖励;乱世奖励需要满足主城城主府本赛季达到8级才能获得

流浪军赛季奖励为赛季割据卡包,赛季割据卡包可招募赛季武将,创建新赛季角色后持续存在24小时,免费次数用完后可使用虎符继续招募

PS:本次更新前的聚义将会解散,玩家需要重新聚义,更新前聚义之间的玩家有驻守、连地等行为的,按退出聚义处理。对于更新时正在建立势力的流浪军,若建立势力被打断依然按原有规则变为流浪军。

率土之滨是网易推出的实时多人地缘战略大对决手游,玩家在率土之滨 中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。三级野地是率土之滨前期比较难打的一个野地,那么率土之滨3级野地怎么打呢?率土之滨攻打3级野地需要多少兵力呢?下面小编就为大家带来率土之滨3级野地打法攻略,一起来看看吧!

率土之滨三级野地:

先来看图,小编分别在900和1200的兵力时去攻打,都还提示继续提升!

1000上限,当时869,不行!

果断扫荡升级,到1200了,还是不行~!

我去我也晕了,然后就去公会里面问,大神们说是1500兵力!OK小伙伴们就以此为目标努力升级英雄吧!两个八级就够了(多去扫荡二级!)。

关于率土之滨三级野地低损:

其实1500兵力去的时候就损两三百,所以想要低损就等2000兵力再去打吧,还有就是多升武将战法和配点!

以上就是小编为大家带来的率土之滨3级野地打法攻略,希望大家喜欢。

如果董卓阵营占领洛阳,则讨董联军阵营失败,讨董联军奖励如下:

如果董卓阵营未占领洛阳,则讨董联军阵营胜利,讨董联军奖励如下:

讨董联军的赛季胜负判断条件与群雄阵营相同,当董卓方不再占领洛阳时则为胜利。讨董联军内将使用全新的“同盟占领值”进行排名,“同盟占领值”与同盟占领的城池,以及同盟内成员势力值相关,最终每个同盟的奖励也与讨董联军阵营内的名次有关。

由于讨董联军拥有联军营地的帮助,因此在赛季奖励上将会有一些的减少。