lol帮我选上单,下面放我要的英雄

游戏攻略011

lol帮我选上单,下面放我要的英雄,第1张

lol帮我选上单,下面放我要的英雄
导读:建议用扎克首先扎克打野和上单毫无压力。基本节奏像炼金一样,就是耗血,到一半血量就粘着打。很简单。技能加点:主Q副W,加出1点E。扎克的技能用法记住在你施法间隔中移动。你的伤害来自于你的技能而不是自动攻击。我刚开始玩的时候经常因为施法间隔中平

建议用扎克

首先扎克打野和上单毫无压力。基本节奏像炼金一样,就是耗血,到一半血量就粘着打。很简单。

技能加点:主Q副W,加出1点E。

扎克的技能用法

记住在你施法间隔中移动。你的伤害来自于你的技能而不是自动攻击。我刚开始玩的时候经常因为施法间隔中平A造成敌人逃出我WQE的范围而逃生。当然如果你有机会在保证击杀的情况下增加平A伤害那是最好不过的。

2灵活使用你的E技能。扎克可以用E技能增加线上压力或者偷对面BUFF。因为E技能带击晕效果,也不要忘记使用这个技能来控制对方英雄。

3你在E技能的过程中是可以使用惩戒的。

4你开团的基本连招应该是E蓄力冲上去W后开大。我开大之前先开W是因为大招的击退可能使我后使用的W技能不能打出最大的AOE伤害。

5使用扎克的E技能跳墙gank,gank效果更出色。

6不要忘记你的捡你的分裂碎片。

7记住你的大招给你移动速度的加成。当你最后一次弹射完成后,你会得到50%的一定速度加成,这个效果是很明显的,一定要记住。

8只要你能很安全的捡你的分裂碎片,那就一直使用你的技能,只要你不是满血,捡起碎片获得的生命恢复总是比你使用技能消耗的生命高。

9如果你的技能没打到敌人,那么不会产生分裂碎片,这道理就跟雷恩加尔的W回血的机制一样。

10你的E技能轨道朝着你鼠标的方向,如果你移动鼠标,技能会被取消。所以在引导技能的时候要按住移动键,因为你不想

第一件装备应该是冰杖,顺利出了就不是问题了。

前言

说道最冷门的英雄,非掘墓者莫属了。常年倒数第一的厄加特好歹在周免的时候会有人用一下,而掘墓者就算周免都没人用。于是他的重做早就被各位拳头老大们提上日程。终于在这个版本即将迎来重做更新。并被赋予新的名字:牧魂人——约里克

这次的重做是个赛恩级别的重做。可以说是换了一个英雄一样。而他之前那些不怎么实用技能也全部改变可以说是脱胎换骨、浴火重生。那么和之前相比,新版掘墓有什么不同呢

技能差别分析

牧魂人[ 被动 ]

技能介绍:

诅咒之众:约里克可以在范围内召唤至多4个迷雾行尸,生命值[100+5英雄等级](+X),攻击力[10+5英雄等级](+X)。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会消失。

亡者效忠:约里克附近死亡的每第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。死亡的敌方英雄必定产生一座坟墓。若约里克的行尸来到线上,则会沿着兵线方向前进。

技能解析:新版技能我们从更新说明中可以看出,是一个召唤小鬼的技能。而一旦召唤出四个小鬼,其伤害在1级的时候就能提升到40点,可谓是伤害爆表。而被动的第二个部分则是会在固定个数的死亡敌方单位上必定产生一个坟墓。也就是说而坟墓是召唤小鬼的关键所在。所以即使没办法手动产生坟墓也能召唤出小鬼。

新旧对比:和旧版被动相比,新版被动虽然没有了减伤效果,但是却大大增加了英雄的伤害输出。简单来说就是抗伤害能力下降了3点但是输出能力却上升了6点。虽然原来也会让自己的伤害变高。但是这是基于普通攻击所提升的,而约里克本身就不是一个靠着普攻输出的英雄,基本上伤害提升对于约里克来说没什么用。然而新版被动所带来的伤害提升却非常的大,因为这是直接提上伤害。所以,现在约里克的伤害会变得很高。

临终仪式/唤醒[ Q ]

技能介绍:

约里克下一次攻击将造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,并回复X生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。若“临终祭祀”击杀目标,则会产生一座坟墓。

若约里克附近有3座或更多坟墓,且“临终祭祀”尚在冷却中,约里克可使用“亡者复苏”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。

技能解析:在重做之后的Q技能性质和狗头的Q是差不多的,都是附加额外伤害。只是不同的是如果用Q击杀单位会创造出墓碑,而如果有三个及以上的墓碑的话会召唤被动带来的食尸鬼。可以说这是重做后约里克最重要的技能。附加的伤害基础攻击也非常高,而且还有加成效果。能回复生命值,是一个较为全面的技能。

新旧对比:和原版Q技能相比伤害虽然没有高出多少,但是有了生命回复让约里克的赖线能力大大提升。同时配合被动召唤出的小鬼所能造成的实际伤害要比之前的Q技能高出一些。

暗灵缠身[ W ]

约里克在目标区域召唤一堵由亡魂组成的可破坏的墙,有2/2/3/3/4生命值,持续4秒。队友可以自由通过墙体。

技能解析:新版的W技能机制很简单,创造出一个能破坏的墙。更为只管的说就是皇子大招的可破坏版,然而这个看上去似乎没有皇子大招来的好,但实际上更为出众,虽然他是可破坏的,可能对线能力上来说会没有那么长时间的控制。但是在团战中,他的发挥要更加出色,因为一旦要攻击墙那么必然会吸引火力,这样就能减少对方输出。如果不管墙那么他的控制时间比皇子大招还要来的长。而且更为重要的一点是,它不会阻拦队友。这就避免的皇子扣住对手却把没位移的队友扣在外面无法跟上输出,或者逃跑的时候把对手扣住之后,顺带害了队友这样的弊端。所以实际效果比皇子大招来的要好。

新旧对比:和旧版W技能完全变了一个样,从伤害变为硬控。相较于之前的W技能更加实用。因为之前的W技能虽然伤害看上去很美好,但是因为是法强加成,而一个双修伤害的英雄不可能出太高的法强所以实际伤害没有想象中的那么美好。而新的W技能换成一个团控,在开团留人等方面真的强很多。和之前相比更加实用。

LOL云顶之弈101召唤光劫阵容怎么玩?101版本光劫阵容如何搭配?光劫体系一直都是云顶的热门套路,再此基础上加入约里克之后让阵容更上一层楼。下面带来LOL云顶之弈101召唤光劫阵容搭配及玩法攻略,希望对棋友们有所帮助。

运营过渡

这里考虑到金铲铲特殊装备光之护符,所以如果前期合成即可成型2守护神2极地2雷霆3光羁绊帮助阵容过渡,如果我们缺少光之护符,我们即可选择将布隆替换一张游侠费卡,组成2游侠羁绊。根据战况进行选择。当然无论如何替换,我们的核心思路就是利用过渡期,尽快的积攒金币。

核心装备

这里劫作为主要输出点,给予一个光之护符,将劫转为光费卡同时,确保光羁绊的稳定。随后我们给予复活甲及救赎,提升劫的作战输出能力,复活甲救赎可配合劫的技能影分身发挥最大收益。

约里克作为辅助输出点,给予一个复活甲提供一个复活效果,保证对拼中释放至少一次技能。随后给予莫雷洛秘典可配合约里克的技能,将召唤的仆从普攻附带灼烧及重伤效果。

阵容分析

1:优先是装备方面,依旧以金铲铲或负极斗篷为主,保证光之护符的稳定。其次我们选择追复活甲,这件装备约里克和劫都适用,可以保证拿到其中一张费卡时快速的投入战斗。第三件装备选择莫雷洛秘典,这件装备可以给予中期打工费卡,提升过渡表现。而后期可以给予约里克或蚂蚱给予阵容一定的重伤加持。

2:这套阵容有点类似光转职赛娜,但与赛娜不同的是,这套阵容成型战力更加强大,但成型难度同样很高。所以这里我们需要尽快的拉7,保证6光及约里克获取的同时,利用好6光的强势期进一步拉8,保证5费核心输出劫的获取。这里我们可以在7人口时优先上卢锡安或者上一张召唤使费卡,以此填补未获取劫时的乏力期。

3:这套阵容虽然成型难度较大,但阵容的转型空间同样很大。阵容后期可以放弃剑魔和武器,转而获取风女娜美组成4秘术或者获取日女狗熊及雷霆拉克丝,组成2守护神2月蚀2雷霆或3雷霆羁绊。可根据战况进行选择。

云顶之弈101月蚀光系魂约里克阵容怎么玩?云顶之弈101约里克阵容怎么搭配?新版本约里克作为光的一员是非常好用的,配合月蚀系魂体系很强力。下面带来云顶之弈101月蚀光系魂约里克阵容玩法攻略,感兴趣的棋友们一起看看吧。

运营过渡

这里我们选择3光2守护神2游侠羁绊帮助阵容过渡,体系输出坦度兼备,其次体系本身持有的费卡费用较低,所以这里我们可以选择提升费卡质量以此提升我们的战力。另一方面,武器这张费卡的实用性很高,尤其是前中期,当然我们也可在中期将剑魔追2后进行替换。

核心装备

卢锡安作为主C点,给予两件巨人杀手提供普攻额外真伤加持,保证持续输出能力。随后我们选择巨型九头蛇提供普攻范围伤害效果,保证范围持续输出能力。

赛娜作为辅助输出点,给予光之护符将赛娜转为光费卡同时,保证光羁绊的稳定。随后我们给予莫雷洛秘典提供技能后的灼烧及重伤效果,可配合赛娜的技能将装备效果给予友军。最后选择复活甲提供一段保护效果,配合系魂羁绊另一方面保证卢锡安的持续作战能力。

阵容分析

1:我们优先获取赛娜的核心装备,以金铲铲和负极斗篷为主,优先合成光之护符保证光羁绊的稳定。随后我们可以选择莫雷洛秘典,莫雷洛秘典配合赛娜的技能是一个全体收益,所以这里可以中期换上赛娜,进一步提升体系表现。当然如果我们打野怪掉落大剑或者反曲之弓,也可优先追卢锡安的核心装备。

2:阵容的站位很关键,这里的卢锡安不同光月蚀体系阵容,因为系魂羁绊的存在,所以优先将卢锡安放置前排,目的就是利用系魂羁绊让卢锡安可以无限输出。而赛娜的站位可随时调整,保证赛娜的安全。

3:阵容后期如果条件允许可以给予约里克一件复活甲,考虑到约里克当前版本比较抢手,所以给予一件复活甲保证约里克在对拼中放出技能,以此提升我们的核心光羁绊的收益。淡然也可选择其他保护装备例如伏击之爪或巨龙之爪同样可行。

掘墓记着别在外面浪,你根本没有技能瞬秒一切的实力你在线上可以不停补刀,利用QWE三只僵尸对敌人进行消耗,其中一只可以放在小兵中进行回血,所以他是一个有消耗有回复的英雄,往往不容易被压。

牧魂人·约里克是网络游戏《英雄联盟》中的英雄。以暗影岛标准,约里克是大善人,他以前是个僧人,现在他只想超度亡魂,让他们从黑暗束缚中解脱出来,为了完成这一使命,他不惜犯下一些恶行。约里克背负着上千个被诅咒的灵魂,它们汇聚成恐怖的斗篷萦绕在他身后。

迷雾行者非常适合推塔,但它们并不是特别聪明。只要从相对安全的斗篷里被拽了出来,它们大多都会沿着兵线(尖叫着、撕咬着)向前冲过去。它们很脆弱,所以约里克只有很短的时间窗,带着一大群迷雾行者,以最大化的战斗力加入混战。约里克可以支配许多尸鬼,他可以使用暗灵缠身将对手包围。

英雄重做技能浅析

浅析:这一次掘墓的改动移除了复活,虽然把他从复活三基佬里剔除以外,但是因为W改为控制,R可以分推,使得他在对线期的爆发,续航以及配合队友上非常卓越,并且在团战中的作用显得更大了。最主要在战术上的选择更加多样化了。

牧魂人[ 被动 ]

技能介绍:

约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围死亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。

数据:

诅咒之众:约里克可以在范围内召唤至多4个迷雾行尸,生命值[100+5英雄等级](+X),攻击力[10+5英雄等级](+X)。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会消失。

亡者效忠:约里克附近死亡的每第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。死亡的敌方英雄必定产生一座坟墓。

若约里克的行尸来到线上,则会沿着兵线方向前进。

浅析:这个改动让掘墓的爆发能力与推塔能力变得比之前强上许多。

临终仪式/唤醒[ Q ]

技能介绍:

约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。

数据:

魔法值消耗:25

冷却时间:8/75/7/65/6

约里克下一次攻击将造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,并回复X生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。若“临终仪式”击杀目标,则会产生一座坟墓。

若约里克附近有3座或更多坟墓,且“临终仪式”尚在冷却中,约里克可使用“唤醒”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。

浅析:在改动之后,将E的回复能力转移到Q技能上后,让Q技能拥有了伤害和恢复能力,成为了主要的输出和赖线手段。

暗灵缠身[ W ]

技能介绍:

约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。

数据:

魔法值消耗:70

冷却时间:20/18/16/14/12

约里克在目标区域召唤一堵由亡魂组成的可破坏的墙,有2/2/3/3/4生命值,持续4秒。队友可以自由通过墙体。

浅析:W技能从以前的减速改为地形切割的控制之后,掘墓在与队友的互动上显然变得非常优秀了,无论在线上还是团战中,这个技能都是限制技能中的神技。

哀伤之雾[ E ]

技能介绍:

约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。

数据:

魔法值消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:12/11/10/9/8

约里克掷出一团球状黑色迷雾,造成敌人当前生命值15%的魔法伤害(最低伤害70/105/140/175/210(+X)),减速30%持续2秒,并标记目标4秒。约里克与其行尸向标记目标接近时将获得10/125/15/175/20%的移速加成。

浅析:E技能改变为非指向技能,但是伤害上非常可观,有趣的是,这个是AP伤害,如果掘墓面对的是远程上单可以考虑主加这个技能。

海屿悼词[ R ]

技能介绍:

约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。

数据:

魔法值消耗:100

冷却时间:160/150/140

约里克召唤迷雾巫女及2/3/4个迷雾行尸。迷雾巫女生命值为700/1500/3000(+X),造成每秒10/20/40(+X)魔法伤害,并从附近死亡的敌方单位中召唤迷雾行尸。

若约里克与迷雾巫女的攻击目标一致,将造成基于最大生命值5/75/10%的额外魔法伤害(冷却时间2秒)。

·冷却时间自迷雾巫女死亡时开始计算。

浅析:移除了较鸡肋的复活能力,增加的是依靠智慧的战术选择和高额的伤害能力。因为出现了女巫这个有不错AI且能与掘墓分开的召唤生物。无论是女巫与掘墓在一起对于敌人的伤害,对于快速推塔的威胁,还是女巫离开,与掘墓分别在不同线的分推,让掘墓这个英雄的战术变得更加丰富。

天赋符文出装

天赋推荐:

不灭之握对于掘墓的续航与伤害来说都是不小的提升,当然如果选择嗜血增加更强的回复能力或者风暴骑士的狂涌增加机动性也未尝不可。

符文选择:

红色:9固定攻击力,**:9固定护甲,蓝色:3固定魔抗+6成长减CD,大精华:3攻击力

装备推荐:

出门装:腐蚀药水

腐蚀是唯一可以提供回血和回蓝的线上装备,而且也能增加消耗能力,是个比较适合掘墓的出门装备。

核心装备:冰拳+巨型九头蛇+振奋+三速鞋

掘墓的出装套路没有变,冰拳(三项)依然是核心装备之一,但是将魔切更换为推线能力更强的九头蛇是因为魔切的成型周期长,而且掘墓在重做之后,新版本的重心必然是在兵线运营上的博弈。

六神装:冰拳,巨型九头蛇,血手(春哥),兰顿,振奋,三速鞋/布甲鞋/水银鞋。

集合了伤害,推线能力,留人效果,生存能力为一体的装备选择,让你在团战中能进能退大杀四方!

具体玩法浅析

对线期:掘墓的对线期客观来说是比较轻松的,因为有恢复型技能的存在,即便遇到被压制的情况也能很轻易的应付下来。而且掘墓在新版的爆发是大多数难以估算觉察的。所以掘墓在拥有四支小鬼/有R的时候,就可以考虑与对手强行拼一波,尤其在掘墓手上还拥有限制的技能,还可以考虑配合队友乃至越塔。

团战期:新版的掘墓因为移动缓慢,没有突进技能,召唤迷雾行者也需要一定的尸体,这导致了掘墓不适合正面团战或者强行开团。所以在选择到掘墓最好的还是推荐41分推,将兵线上的拉扯,塔数上的对换最大化。尤其掘墓在新版本,开R之后再传送到另外一路可以与女巫各占一条兵线,使得对于对手的牵制效果更加不错。

总结

掘墓更名为牧魂人之后,更改的不仅仅是名字,还是一种不可言书的力量。相信这样的新版本,会使得约里克回到召唤师峡谷甚至是比赛赛场。